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amiga-news.de Forum > AROS und Amiga-Emulatoren > QuakeII unter Amithlon [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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16.03.2004, 18:17 Uhr

Highnoon
Posts: 150
Nutzer
Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit QuakeII unter Amithlon. Nach starten des
Spiels kommt der Startbildschirm. Leider treten ziemlich viele
Grafikfehler auf. Da ich unter AMithlon ja nur den Software-
Renderer nutzen kann, wird entsprechend auch nur ein 8-Bit
Bildschirmmode genutzt. Jedoch sind die 8-Bit Modi alle mit
diesem Grafikmüll verseucht. Unter Quake 1 hatte ich die Probs auch
aber hier kann man einen 16 Bit Screenmode auswählen. Damit waren
die Grafikfehler weg. Gibt es so eine Lösung auch beim 2.Teil ?
Weiß jemand Rat?

CU Highnoon of Xymox

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19.03.2004, 02:36 Uhr

kadi
Posts: 1528
Nutzer
> Jedoch sind die 8-Bit Modi alle mit diesem Grafikmüll verseucht.

Meinst du das generell in Amithlon - oder nur in diesem Spiel?
Weil es eigentlich kein generelles Problem unter Amithlon mit 8Bit und Grafikmüll gibt...das müste ein Problem mit deiner Config / Hardware sein. Mit meiner GForce2 hatte ich nie Grafikmüll und ich habe oft 8Bit Screens benutzt. Picasso und Palemulation. Allerdings nie in Quake sondern in diversen anderen Anwenderprogrammen.

> Unter Quake 1 hatte ich die Probs auch aber hier kann man einen 16 Bit
> Screenmode auswählen. Damit waren die Grafikfehler weg. Gibt es so
> eine Lösung auch beim 2.Teil ? Weiß jemand Rat?

Kommt drauf an, wie du das oben mit dem 8bit+Grafikmüll meintest.

Wenn du generell unter Amithlon in 8bit Modi grafikmüll hast, dann könntest du mit einer anderen besser unterstützten Graka erfolg haben.

Falls der 8bit-pixeltrash aber ein Bug in Quake ist, vergiss den Vorschlag.

[ Dieser Beitrag wurde von kadi am 19.03.2004 editiert. ]

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19.03.2004, 07:55 Uhr

bubblebobble
Posts: 707
Nutzer
Wo gibts denn QuakeII für den Amithlon (68K) ?

Und bei welcher QuakeI Version kann man 16bit Screen nutzen ?
--
Thilo Köhler, Author von:
HD-Rec, Samplemanager, ArTKanoid, Monkeyscript, Toadies, Asteroids, UDM, TKPlayer, TKUnpacker
Homepage: http://www.hd-rec.de



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19.03.2004, 10:04 Uhr

thomas
Posts: 7716
Nutzer
Zitat:
Wo gibts denn QuakeII für den Amithlon (68K) ?

Wenn du QuakeII für PPC gekauft hast, kannst du dich bei Hyperion registrieren und die 68K-Version herunterladen.

Gruß Thomas

--
Email: thomas-rapp@web.de
Home: home.t-online.de/home/thomas-rapp/

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19.03.2004, 18:51 Uhr

Highnoon
Posts: 150
Nutzer
Hi

so ist das. Dann kannst Du das bei Hyperion von der HP laden.
Ich glaube diese 8 Bit Geschichte ist auf jedem Screen unter Amithlon.
Zur Zeit habe ich eine Radeon 9200 laufen. Dachte eigentlich,
dass die alle unterstützt werden.

@Gojira: Das QuakeII unter OS4 im AmigaOne habe ich übrigens nicht
zum laufen bekommen. Ich denke mal es lag an der noch nicht
fertigen AHI Version. Der Installer brach da immer ab.

Cu
Highnoon

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19.03.2004, 19:22 Uhr

kadi
Posts: 1528
Nutzer
> Ich glaube diese 8 Bit Geschichte ist auf jedem Screen unter Amithlon.
> Zur Zeit habe ich eine Radeon 9200 laufen. Dachte eigentlich,
> dass die alle unterstützt werden.

Alle Grakas?
Oh nein, mit dem Originalkernel von der Amithlon-CD wird eigentlich nur die GeForce2 und ein paar Matrox Karten richtig unterstützt.
Alles andere läuft nur im Vesa Kompatibilitätsmodus und ist dann sehr langsam und birgt auch Grafikfehler und ähnliche Probleme.

Mit neueren Kerneln von Bernie und Gary gibt es eine Reihe weiterer Karten, die auch gut laufen, aber auch da hört man immer wieder von diversen Problemen mit Grafikfehlern.

Ich glaube das die Gforce2 die beste, fehlerfreieste und schnelle Graka für Amithlon darstellt, dicht gefolgt von den Matroxkarten.

Eine aktuell geführte Übersicht von Gary:
http://web.onetel.net.uk/~garycvl/amithlon/hardware.htm

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