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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Env-Variablen von Warp3D und Heretic2 | [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ] |
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20.11.2001, 21:25 Uhr Dieter Posts: 223 Nutzer |
Hi, Habe mir auf der Messe H2 gekauft. 50 Mäuse ist in Ordnung. Habe das Spiel installiert, auch gleich den neuesten Patch von der Hyperion-Site. So richtig bin ich mit der Grafik-Qualität nicht zufrieden (Habe den Hardware-Renderer eingestellt). Lichtquellen und Lichteffektte wirken gedithert. Welche Einstellungsmöglichkeiten gibt es für W3D um mehr rauszuholen (Benutze die CVPPC) Dieter [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
21.11.2001, 14:21 Uhr Dieter Posts: 223 Nutzer |
Hi, Kann denn hier keiner weiterhelfen ? Dieter [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
21.11.2001, 15:47 Uhr D_FENS Posts: 108 Nutzer |
ist trotz eingestellten Hardwarerenderer alles in "blocks" zu sehen? also keine weichzeichnung? kann mit begriff Dithering nichts anfangen. Daher die Frage. ansonsten gib in console ein gl_texturemode GL_LINEAR Dann sollte das game mit filter gezeichnet werden Sollte dies nicht dein Problem sein , so betrachte das Vorhergehende als gegenstandslos MfG D_FENS [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
21.11.2001, 16:45 Uhr Dieter Posts: 223 Nutzer |
Mit dither meine ich son komisch aussehendes Raster. Werde aber mal Deinen Vorschlag probieren. Dieter [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
21.11.2001, 19:02 Uhr Jens Posts: 64 Nutzer |
Falls das Ganze bei Dir in 15 Bit läuft, kannst Du mal set gl_forcedepth 16 probieren, um es in 16 Bit darzustellen. Jens [ Dieser Beitrag wurde von Jens am 21.11.2001 editiert. ] [ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ] |
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