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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Probleme mit Heretic2 und Freespace [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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09.02.2005, 01:58 Uhr

Chritoph
Posts: 549
Nutzer
Die Heretic 2 - Demoversion aus dem Aminet friert an beliebigen stellen unreproduzierbar ein. Mal schlage ich einen beliebigen Gegner, mal schieße ich mit dem Feuerzauber herum, mal lauf ich mit der Wirbelattacke den Gang lang, und plötzlich hängt der ganze Rechner.
Okay, blöder Bug in der Demoversion war meine Meinung bisher...

heute hab ich dann die Demoversion von Freespace mal ausprobiert. Starte ich das Tutorial, so beginnt der Instruktor auch zu erzählen, aber nach kürzester Zeit, bleibt das Bild "kleben", friert ein, der Instruktor erzählt weiter und ein bischen später hängt dann das ganze Spiel.

Die Hardware:

A4000T
Cyberstorm PPC 604/200 + 060/50, 128 MB
Prometheus
Voodoo 3
Toccata

Sollte jemand auf ähnlicher Hardware keine Probleme haben, so wäre ich dankbar, wenn er die Versionsnummern der benutzten Treiber Posten könnte.

(edit)
Nachtrag:
GLQuake läuft hingegen stundenlang fehlerfrei...

--
A4000T - 128 MB - 233MHz 604e - 50MHz 68060 - SCSI Platten - Voodoo 3 3000 / Prometheus / Ariadne / Highway / Norway / Toccata

A1200 - 32 MB - 50MHz 68030 & 68882 - IDE Platten - 3com Netzwerkkarte

[ Dieser Beitrag wurde von Chritoph am 09.02.2005 editiert. ]

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09.02.2005, 03:09 Uhr

Cego
Posts: 1560
Nutzer
Deinstalliere mal AHI. Also Descent zumindest hat bei einer bestimmten AHI version seine probleme --> rechner friert einfach so ein.
Kann ja sein das es bei heretic 2 Demo auch so ist
Probier einfach mal obs dann läuft.

mfg cego
--
Yo let me talk to you,
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09.02.2005, 15:12 Uhr

Chritoph
Posts: 549
Nutzer
Welche AHI-Version benutzt du denn nun und klappt es damit?
(Und wo finde ich die?)
--
A4000T - 128 MB - 233MHz 604e - 50MHz 68060 - SCSI Platten - Voodoo 3 3000 / Prometheus / Ariadne / Highway / Norway / Toccata

A1200 - 32 MB - 50MHz 68030 & 68882 - IDE Platten - 3com Netzwerkkarte

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09.02.2005, 15:46 Uhr

Paladin1
Posts: 752
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Ich hatte damals ähnliche Probleme auf meiner Blizzard 210 mhz. Es lag an diversen PPC libs und libemu und auch an der cgx Version, weiss aber nicht mehr genau was ich geändert habe.
--
---====** µA1-C G3-750Fx@800mhz. Radeon 7000,80 GB HD ,256 MB Ram**====----

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09.02.2005, 16:47 Uhr

Chritoph
Posts: 549
Nutzer
Neuer Status: AHI 5.5 brachte auch leider keine Wende, Probleme existieren immernoch.
Könnte jemand bei dem ein / beide Spiele laufen bitte die Versionen seiner
warp.library (ich: 5.1)
powerpc.library (ich: 16.1)
ppc.library (ich: 46.37)
warphw.library (ich: 1.0)
warp3DPPC.library (ich: 4.2)
ahi.device (ich: 5.33)

posten?

--
A4000T - 128 MB - 233MHz 604e - 50MHz 68060 - SCSI Platten - Voodoo 3 3000 / Prometheus / Ariadne / Highway / Norway / Toccata

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[ Dieser Beitrag wurde von Chritoph am 09.02.2005 editiert. ]

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09.02.2005, 16:56 Uhr

Tomcat
Posts: 586
Nutzer
Es gibt eine powerpc.libraryBeta1, weil die Version von der OS3.9-CD einen Bug hat. Die Beta1 kannst du dir da runterladen:
http://devnull.owl.de/~frank/ppcemu.html


Ich hoffe, daß das der Fehler bei dir war...

Tomcat

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09.02.2005, 16:59 Uhr

Cego
Posts: 1560
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Deinstallier mal AHI und benutz Paula.

mfg cego
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09.02.2005, 17:43 Uhr

Chritoph
Posts: 549
Nutzer
Zitat:
Original von Tomcat:
Es gibt eine powerpc.libraryBeta1, weil die Version von der OS3.9-CD einen Bug hat. Die Beta1 kannst du dir da runterladen:
http://devnull.owl.de/~frank/ppcemu.html



Ich hoffe, daß das der Fehler bei dir war...

Tomcat



Die Versionen hab ich benutzt - mit denen von H&P startet der Kram nicht mal. Starten kann ich ihn ja - er friert nur ein. 8)
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09.02.2005, 17:54 Uhr

Chritoph
Posts: 549
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Zitat:
Original von Cego:
Deinstallier mal AHI und benutz Paula.

mfg cego


Hab ich probiert - keine Verbesserung.

Hab nun mal allen shit aus der WB-Startup rausgeworfen, vielleicht ... *probier*
hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm.
Kein Absturz.
Vielleicht ein Zufall, es war eigentlich NICHTS kritisches drin.
Ich probier mal bei Gelegenheit weiter aus, woran es lag.
--
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09.02.2005, 19:38 Uhr

ylf
Posts: 4112
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Speicher mal von 60nS auf 70nS stellen. Manchmal hilft das bei den Cyberstorm's.

bye, ylf

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