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26.03.2005, 02:25 Uhr

Hagbard_Celine
Posts: 300
Nutzer
Hallo!

Auch auf die Gefahr hin das Ihr mich steinigen werdet, aber ich hab noch ne Frage zu Quake. Hab zwar schon gesucht aber nichts gefunden...

Also, ich habe quake installiert, danach Blitzquake. Unter Software rendering läuft es einwandfrei, nur sobald ich blitzquake68k starte, kommt folegende Fehlermeldung:

I_Error: W_GetLumpInfo - conchars not found.

Ich habe keine ahnung was das bedeuten soll.

Mein System:

Amiga 1200
Apollo 1260 / 66
Voodoo3 3000
Soundblaster 128
Mediator PCI
64mb Ram

Also ich hatte eine ältere Version von glquake68k damals einwandfreei laufen, nur sobald ich jetzt mit blitzquake arbeite kommt immer das gleiche. Der schirm wird schwarz, dann kommt er mir der Fehlermeldung auf der Workbench zurück.

Vielleicht weiss ja jemand rat, ich habe keine Ahnung mehr.
Achja, und Warp3d läuft bei allen anderen Anwendung einwandfrei. Gl-sokoban, gears68k, descent freespace, ja sogar quake II, und Payback.

Nur bei Quake I macht es diese zicken.

Vielen Dank schonmal im Vorraus, und wie gesagt bitte nicht den Kopf abreißen für diese Frage.

Gruß,

Dominik


--
Was macht man mit einem weißen Competition Pro? Garantiert nie benutzen :D

Amiga 1200; 060/66; Mediator 1200; Voodoo3 3000
Amiga 4000D; 030/25; Zorro 3; Good Old Aga ;-)

:dance1: Visit: http://www.a1k.org :dance1:

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26.03.2005, 13:44 Uhr

GolfSyncro
Posts: 1455
Nutzer
mhhh nur ne vermutung kann es vielleicht am übertakteten prozessor liegen?
--
Mfg
GolfSyncro


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26.03.2005, 14:31 Uhr

Hagbard_Celine
Posts: 300
Nutzer
Also ich denke nicht, zumal es damals mit dem selben Prozessor ja lief.
Und alles andere läuft ja auch mit warp3d.

Und wenn, dann kann mir quake 1 mal getrost gestohlen bleiben, hehe, denn unter 66 läuft der bei mir nimmer.


--
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