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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Was ist aus dem Amiga Spielen (68k, PPC) geworden? [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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10.03.2006, 13:43 Uhr

Elevoltek
Posts: 912
Nutzer
Ich habe mich seinerzeit ziemlich auf 'Total Combustion' gefreut,
welches von Titan-Computer in einem Atemzug mit 'Claws of the Devil'
angekündigt wurde. Das ist leider auch nicht erschienen. Schade.

Gruß, Frank.

Allerdings gibt es doch mittlerweile zumindest für den AmigaOne/OS4
den Playstation-Emulator FPSE mit 3D-(GL)Support, oder?
Laufen denn da Spiele wie Gran Turismo 1/2 brauchbar?
Ist das nicht evtl. ein brauchbarer Ersatz für den 'Spielemangel'?

Gruß, Frank.

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10.03.2006, 14:44 Uhr

xXSoul-Reaver-2006Xx
Posts: 912
Nutzer
Hallo Leute

Villen Dank für all diese Informationen, wie ich las sind einige Spiele auf Eis gelegt aber nicht gecancelt. Ich denke mal wen die Amiga OS 4.0 Endlich fertig ist werden vermutlich auch früher oder Später an die Spiele weiter Entwickelt, ich habe in der Zwischen Zeit nach weiteren Spielen gesucht die nach meinen wissen noch nicht raus kamen.

Safecracker von clickBOOM,

Daydream von APC&TCP,

Dafel: Bloodline von Corruption Software,

Z von clickBOOM,

The Dark Zone von Vivid Imagination,

Shadow of the Thrid Moon 2 von Titan Computer,

Die Siedler 2 von Titan Computer oder Blue Byte??,

Space Station 3000 von Daug,

Supervirus,

Alive von Darkage Software

Expansion von Ramtronics Software,

Explorer 2260 von The World Foundry und Vulcan Software,

FUBAR von Q Software,

Diablo World,

The Dark Millennia von Crystal Software,

Total Combustion von Titan Computer,

Sword 2 von Titan Computer,

Lost Days of Paradise von Titan Computer,

BrainKiller von Titan Computer,

Mediva Blade von Titan Software,

The last Seal von Ancor,

Gord,

Abducted von Aftertaste Productions,

Turbo Racer 3D von VAK Entertainment,

Rage of Mages von Monolith,

Mage Wars von Sanios Software,

Minimum Safe Distance von Satanic Dreams,

Maim & Mangle von The World Foundry,

Rage Hard von Titan Computer,

Majesty The Fanatsy Kingdom Sim von Titan Computer,

Alien Nations von Titan Computer,

Robin Hood von Runesoft,

Reise nach Nordland von Runesoft,

Earth 2150 von Runesoft,

Gorky 17,

Napalm 2: Euroburn von clickBOOM.

Wen ihr mehr finden solltet dann schreibt es hier hin. Ich bin ziemlich sicher das es noch mehr waren, nur ich habe nicht alle Magazinen zu hause.

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

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10.03.2006, 15:07 Uhr

Kai9
Posts: 377
Nutzer
[quote]
Original von xXSoul-Reaver-2006Xx:
Zitat:
Robin Hood von Runesoft,

Status steht auf der RS-Homepage - http://www.rune-soft.com/deutsch/projekte.htm

Zitat:
Reise nach Nordland von Runesoft

Status steht auf der RS-Homepage - http://www.rune-soft.com/deutsch/projekte.htm

Zitat:
Rage Hard von Titan Computer

Ist noch nicht fertig.

http://www.planetragehard.com/

Kai

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10.03.2006, 15:41 Uhr

AndreasM
Posts: 2475
Nutzer
Zitat:
Original von aPEX:
Zitat:
Original von AndreasM:
Nicht wirklich. Phoenix hatte damals ne verdammt gute und vor allem schnelle Engine. Wir hatten nur damals nie ne Demo veröffentlicht (kommt vielleicht noch).


Wie hoch stehen die Chancen das man hier doch noch was für eine Erscheinung tun kann? War immerhin das Projekt, das von allen am weitesten entwickelt war...


Keine Ahnung. Ich möchte schon lange (wenn ich mal Zeit hätte) alle zusammensuchen und wie Pulsator auf die AF CD nehmen. Wird aber wenn, dann nichts spielbares sen.


--
Andreas Magerl
APC&TCP
Amiga Future

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10.03.2006, 15:44 Uhr

AndreasM
Posts: 2475
Nutzer
Zitat:
naja auser screenshots kannte man ja nix von phoenix und die sahen jedenfalls nicht wirklich besser aus als lambda , auserdem wurden die minimum und empfohlen angaben immer hoeher geschraubt am ende war man ja schon bei 60er und ppc . lamdba gibts schon nach wenn man nahe an objekte rankommt aber auf 25/40er hatte man immer minestens 8fps das ruckeln viel nur so extrem auf weil man ohne oder bei entfernten gegnern
gut und gerne 25 fps hatte , eine bremse wie bvei xtreme racing und ne 40/40er cpu haetten zum spielen aber schon gereicht fand ich jetzt


Ja, aber der Programmierer von Lambda hatte da nen bisserl gemogelt. Wir hatten ja ganz guten Kontakt zu ihm und wie gesagt das Projekt wurde eingestellt weil der Amiga dafür zu langsam gewesen wäre.

War nen simpler einfacher Trick. Im Grunde wurde immer nur ne fast leere Engine gezeigt. Sobald aber die Engine wie im eigentlichen Spiel ausgereitzt wurde, gab es Probleme.


--
Andreas Magerl
APC&TCP
Amiga Future

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10.03.2006, 15:52 Uhr

AndreasM
Posts: 2475
Nutzer
Zitat:
Original von xXSoul-Reaver-2006Xx:
Hallo Leute

Villen Dank für all diese Informationen, wie ich las sind einige Spiele auf Eis gelegt aber nicht gecancelt. Ich denke mal wen die Amiga OS 4.0 Endlich fertig ist werden vermutlich auch früher oder Später an die Spiele weiter Entwickelt, ich habe in der Zwischen Zeit nach weiteren Spielen gesucht die nach meinen wissen noch nicht raus kamen.


Sehe ich eher so das die Spiele niemals erscheinen werden. Auf Eis gelegt ist die offizielle Begründung. In der Realität steht das meistens gleich für gecancelt.

Zitat:
Safecracker von clickBOOM,

CB macht nichts mehr für amiga

Zitat:
Daydream von APC&TCP,

Gecancelt

Zitat:
Dafel: Bloodline von Corruption Software,

auf eis gelegt

Zitat:
Z von clickBOOM,

machen nichts mehr für amiga

Zitat:
The Dark Zone von Vivid Imagination,

gecancelt

Zitat:
Shadow of the Thrid Moon 2 von Titan Computer,

gecancelt

Zitat:
Die Siedler 2 von Titan Computer oder Blue Byte??,

blybyte hat die licenz zurück gezogen

Zitat:
Space Station 3000 von Daug,

gecancelt

Zitat:
Supervirus,

auch gecancelt

Zitat:
Alive von Darkage Software

Expansion von Ramtronics Software,


keine ahnung

Zitat:
Explorer 2260 von The World Foundry und Vulcan Software,

sind einfach verschwunden

Zitat:
FUBAR von Q Software,

verschwunden. suche schon lange den programmierer.
ist nur die soundtrack cd erschienen. inzwischen aber auch nicht mehr erhältlich

Zitat:
Diablo World,

k.a.

Zitat:
The Dark Millennia von Crystal Software,

verschwunden

Zitat:
Total Combustion von Titan Computer,

k.a.

Zitat:
Sword 2 von Titan Computer,

wurde das echt angekündigt?

Zitat:
Lost Days of Paradise von Titan Computer,

k.a.

Zitat:
BrainKiller von Titan Computer,

wenn ich mich richtig erinnere war da ein kleiner fehler drinnen den die programmierer nicht beseitigen konnten/wollten. ansonsten war das spiel fertig

Zitat:
Mediva Blade von Titan Software,

k.a.

Zitat:
The last Seal von Ancor,

k.a. jungs antworten nicht mehr auf emails

Zitat:
Gord,

Abducted von Aftertaste Productions,


k.a.

Zitat:
Turbo Racer 3D von VAK Entertainment,

alfred antwortet leider nicht mehr auf emails :(

Zitat:
Rage of Mages von Monolith,

Mage Wars von Sanios Software,

Minimum Safe Distance von Satanic Dreams,


keine ahnung

Zitat:
Maim & Mangle von The World Foundry,

sind verschwunden

Zitat:
Rage Hard von Titan Computer,

gute frage. muss ich mal nachfragen

Zitat:
Majesty The Fanatsy Kingdom Sim von Titan Computer,

k.a.

Zitat:
Alien Nations von Titan Computer,

meines wissens gabs da probleme mit der rechenleistung des amigas.

Zitat:
Robin Hood von Runesoft,

Reise nach Nordland von Runesoft,


beides relativ weit fertig. fehlt nur noch an kleingkeiten. soll noch kommen

Zitat:
Earth 2150 von Runesoft,

Gorky 17,


würde mich auch interessieren

Zitat:
Napalm 2: Euroburn von clickBOOM.

wurde meines wissens nie angefangen

--
Andreas Magerl
APC&TCP
Amiga Future

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10.03.2006, 16:37 Uhr

FischX
Posts: 436
Nutzer
Hyperion hat nur quake 2, Heretic II und Shogo released

Das ist alles über fünf Jahre her, ich glaube nicht das die noch an
Spielen arbeiten.

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10.03.2006, 18:10 Uhr

hacky
Posts: 349
Nutzer

Gegenfrage : Welche 68K bzw. PPC Games sind den released worden ?
(speziell Games die auf einem 030 @ 50 Mhz mit CD Rom laufen ?)

Ich war der Amiga Szene über 10 Jahre "fern", habe aber jetzt
wieder mehrere Amigas und würde mir gerne noch ein paar Games
(vorzugsweise auf CD) zulegen, die auf meinem AGA 1200'er mit 030'er
Turbokarte, CD ROM und 160 MB RAM laufen. Ich meine jetzt nicht
ordinäre CD 32 Spiele (davon habe ich genug) sondern Spiele, die
auf CD für Amiga 4000 oder Turbokarten Amigas rausgekommen sind.

Das einzige Game was ich habe ist Doom (das läuft halbwegs auf 030 mit 50 Mhz)

--
Sys 1: A600 2MB Chip+4MB Fast, 4GB HD, 1GB CF CARD @IDE, Kick 3.1+WB 3.1
Sys 2: CD 32 + SX32 @ 8MB Fast, 4GB HD, 1GB CF Card @ IDE, A 2000 Tastatur, OS 3.1/3.9
Sys 3: A1200, Blizzard 1230IV+FPU+SCSI, 64 MB Fast, OS 3.1/3.9

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10.03.2006, 20:10 Uhr

Wolfman
Posts: 3664
Nutzer
Zitat:
Original von xXSoul-Reaver-2006Xx:

Safecracker von clickBOOM,


Gabs für PC und Mac, eine Amigaversion war afaik nie angekündigt. Die Macversion lief aber auf meinem A 4000 prima unter der Macemu (Fusion). Ich hab sogar seinerzeit mal ne Bewertung drüber für die AmigaAktuell geschrieben :)

--
Bild: http://home.arcor.de/the_wolf/Bilder/wolfman.jpg

rock down and roll when you're ready
I can't take that DJ thing

There's many who tried
to prove that they're faster,
but they didn't last
and they died as they tried

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10.03.2006, 20:12 Uhr

Wolfman
Posts: 3664
Nutzer
Zitat:
Original von FischX:
Hyperion hat nur quake 2, Heretic II und Shogo released


und Descent:Freespace

--
Bild: http://home.arcor.de/the_wolf/Bilder/wolfman.jpg

rock down and roll when you're ready
I can't take that DJ thing

There's many who tried
to prove that they're faster,
but they didn't last
and they died as they tried

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10.03.2006, 21:18 Uhr

Cego
Posts: 1560
Nutzer
Zitat:
Original von hacky:

Gegenfrage : Welche 68K bzw. PPC Games sind den released worden ?
(speziell Games die auf einem 030 @ 50 Mhz mit CD Rom laufen ?)

Ich war der Amiga Szene über 10 Jahre "fern", habe aber jetzt
wieder mehrere Amigas und würde mir gerne noch ein paar Games
(vorzugsweise auf CD) zulegen, die auf meinem AGA 1200'er mit 030'er
Turbokarte, CD ROM und 160 MB RAM laufen. Ich meine jetzt nicht
ordinäre CD 32 Spiele (davon habe ich genug) sondern Spiele, die
auf CD für Amiga 4000 oder Turbokarten Amigas rausgekommen sind.

Das einzige Game was ich habe ist Doom (das läuft halbwegs auf 030 mit 50 Mhz)


Genetic Species (im Aminet)
Napalm (Kleinanzeigen oder E-Bucht)

Das sind qualitativ anspruchsvolle spiele für die config.

mfg cego

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10.03.2006, 23:23 Uhr

Festus
Posts: 537
Nutzer
Nicht zu vergessen:

+ Nemac IV (Director's Cut) (Ego-Shooter)
+ The Shadow of The 3rd Moon (3d-Flug-Action)
+ Wasted Dreams (Action-Adventure)
+ OnEscapee (Action-Adventure)
--
Gruß,
Festus

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10.03.2006, 23:38 Uhr

Andreas_Wolf
Posts: 2980
Nutzer
>> FUBAR von Q Software

> verschwunden. suche schon lange den programmierer.

http://www.bart666.com


>> Turbo Racer 3D von VAK Entertainment

> alfred antwortet leider nicht mehr auf emails

Das Spiel wollte er eigentlich mal vor 5 Jahren oder so freigeben.


>> Maim & Mangle von The World Foundry

> sind verschwunden

Der Programmierer ist/war Massimiliano Tretene von http://www.soft3.net


>> Majesty The Fanatsy Kingdom Sim von Titan Computer

> k.a.

Es gab finanzielle Differenzen zwischen Steffen Häuser und Titan.


>> Napalm 2: Euroburn von clickBOOM.

> wurde meines wissens nie angefangen

In einem Interview mit Amiga Future oder Amiga Arena behauptete Radoslav Marusa von Ablaze allerdings, angefangen zu haben. Wegen Entwicklungen für AmigaDE wurde das Projekt damals auf Eis gelegt.

[ Dieser Beitrag wurde von Andreas_Wolf am 30.06.2006 um 00:33 Uhr geändert. ]

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26.06.2006, 15:38 Uhr

xXSoul-Reaver-2006Xx
Posts: 912
Nutzer
Hallo Leute

Ich habe noch mals das Thread aufgesucht weil sich nämlich Gorky 17 von Hyperion für den PPC Linux erscheinen wird aber wieso nicht für Amiga PPC oder Amiga One mit OS4? Zumindest währe ein Amiga PPC Interasand gewesen weil es ja auch mit dem Peg2/MorphOS Kompatibel währe.

Bevor ich es vergessen, was ist aus dem Spiel Husaria von Sland Media geworden? das Spiel schien mir fast vertick zu sein. Und wist ihr zufällig wie die neue Homepage von Sland Media jetzt heißt?

Mit freundlichen Grüßen

xXSoul-Reaver-2006Xx

--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

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26.06.2006, 15:56 Uhr

thomas
Posts: 7667
Nutzer
@xXSoul-Reaver-2006Xx:
Zitat:
wieso nicht für Amiga PPC oder Amiga One mit OS4?

Vielleicht weil die Amiga-Programmierer von Hyperion z.Zt. mit etwas anderem beschäftigt sind ?

Gruß Thomas

--
Email: thomas-rapp@web.de
Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/

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26.06.2006, 16:30 Uhr

elprincipal
Posts: 54
Nutzer
HI!

Turbo Racer 3D ist wohl releast worden, ich habe hier das Original stehen, als CD mit Hülle und allen drum und dran, weiß aber nicht wann ich das gekauft habe muß auf einer Messe gewesen sein.

Ist aber definitiv der größte Schrott, Lotus 3 ist 5 mal besser als das Spiel:

Gruß

Sven

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26.06.2006, 17:45 Uhr

evi
Posts: 612
Nutzer
hallo ,

turbo racer 3d habe ich auch hier . das hatte ich letztes jahr über ebay gekauft bei alternativ computer . war nagelneu . ist eine limited edition laut aufschrift .

cu evi
--
1)a1000 2,5MB
2)Baustelle a4000T/ppc233/060,146MB,Prometheus,Voodoo,PreludeZII,Arxon,CVPPC,50GB,Multisystem OS3.9/MOSpup

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26.06.2006, 18:11 Uhr

Blackbird
Posts: 634
Nutzer
Zitat:
Original von AndreasM:
Zitat:
Original von aPEX:
Zitat:
Original von AndreasM:
Nicht wirklich. Phoenix hatte damals ne verdammt gute und vor allem schnelle Engine. Wir hatten nur damals nie ne Demo veröffentlicht (kommt vielleicht noch).


Wie hoch stehen die Chancen das man hier doch noch was für eine Erscheinung tun kann? War immerhin das Projekt, das von allen am weitesten entwickelt war...


Keine Ahnung. Ich möchte schon lange (wenn ich mal Zeit hätte) alle zusammensuchen und wie Pulsator auf die AF CD nehmen. Wird aber wenn, dann nichts spielbares sen.


--
Andreas Magerl
APC&TCP
Amiga Future


auch den Source dazu ? mehr braucht man eigentlich nicht um was daran zu schrauben :D
--
regards
Blackbird

Have a look at:
http://www.blackbird-net.de

Skins for PlayCD OS3.9
BlackShoot, Zombies Apocalypse, GalagaWars
PerfectPaint

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26.06.2006, 18:15 Uhr

Jinx
Posts: 2077
Nutzer
[quote]
Original von AndreasM:
Zitat:
Zitat:
Safecracker von clickBOOM,

CB macht nichts mehr für amiga


*hehehe* ich erinnere mich noch, wie die bei ihrer gründung groß rumtönten, sie würden ausschließlich und exklusiv amiga-spiele entwickeln.
--
eMail: TheJinx@web.de
Homepage: http://www.TheJinx.de
Tales of Tamar-Seite: http://www.eonwes-halle.de

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26.06.2006, 19:00 Uhr

Andreas_Wolf
Posts: 2980
Nutzer
@ thomas:

> Vielleicht weil die Amiga-Programmierer von Hyperion z.Zt. mit etwas
> anderem beschäftigt sind ?

"Sowohl der Amiga- als auch der Linux-Port werden von Steven Fuller und Joe Tennies ausgeführt. Die beiden sind kürzlich zur Amiga-Plattform "konvertiert", nachdem sie dem Hyperion Entertainment Game Development Team beigetreten sind."
http://www.amiga-news.de/de/news/AN-2003-12-00167-DE.html

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26.06.2006, 19:08 Uhr

Andreas_Wolf
Posts: 2980
Nutzer
> Bevor ich es vergessen, was ist aus dem Spiel Husaria von Sland
> Media geworden? das Spiel schien mir fast vertick zu sein.

Wie kommst du darauf? IMHO deutete nichts, aber auch gar nichts auch nur annähernd in diese Richtung.

[ Dieser Beitrag wurde von Andreas_Wolf am 26.06.2006 um 19:13 Uhr geändert. ]

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26.06.2006, 19:30 Uhr

Crack
Posts: 1181
[Ex-Mitglied]
Zitat:
Original von xXSoul-Reaver-2006Xx:
...
Bevor ich es vergessen, was ist aus dem Spiel Husaria von Sland Media geworden? das Spiel schien mir fast vertick zu sein. Und wist ihr zufällig wie die neue Homepage von Sland Media jetzt heißt?
...



http://www.republika.pl/akson/

ist die aktuelle Homepage. Die Jungs haben glaube ich noch einen Amiga (hatten doch zumindest letztes Jahr (?) noch ein Update für Exodus rausgebracht) aber die Arbeiten an Husaria wurden wohl nie richtig angefangen.

Das Bonus-Material auf der Exodus CD-Rom und auf der Homepage sind ja nur ein paar geraytraced Grafiken.

Gruss

[ - Antworten - Zitieren - Direktlink - ]

26.06.2006, 20:06 Uhr

Crack
Posts: 1181
[Ex-Mitglied]
Zitat:
Original von AndreasM:

Zitat:
Dafel: Bloodline von Corruption Software,

auf eis gelegt



Weißt Du näheres?
Das ist auch so ein Spiel wo ich lange drauf gewartet habe :(

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27.06.2006, 21:10 Uhr

mombasajoe
Posts: 27
Nutzer
@elprincipal:

Turbo Racer 3D ist eines der Spiele, auf das ich gern verzichten hätte.

meine Meinung dazu:

http://free.pages.at/commodore/AmGames/tturboracer.htm



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27.06.2006, 22:49 Uhr

mir_egal
Posts: 551
Nutzer
Hi,

der Tread hier ist ja mal ganz interresant. Hab grad mal die Lambda-Engine bei mir ausprobiert. Das Ding rennt ja wie Sau auf meiner Konfig, und das in 640x480 (zw. 23-38fps). Und das die Framerate bei der Darstellung der gröseren Objekte einknickt kann ich hier nicht nachvollziehen.


Klar is jedes ähnliche Game auf meinem PC tausend mal schneller läuft, und das in höherer Auflösung, aber ich bin beeindruckt was auf den Classic's noch möglich ist.

Schade daß sowas nicht weiterentwickelt wird. :(

mfg mir_egal
--
Amiga1200, BPPC603e+ 240MHz/060 66MHz, 160MB RAM, 20Gb SCSI-HD, Mediator1200, Voodoo3, PCI-Netzwerkkarte, SB128, SylverSurfer


Bild: http://img205.imageshack.us/img205/2036/logo017eo.jpg


[ Dieser Beitrag wurde von mir_egal am 27.06.2006 um 22:50 Uhr geändert. ]

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27.06.2006, 22:59 Uhr

mir_egal
Posts: 551
Nutzer
WOW, hab grad mit 800x600 ausprobiert und das ganze läuft immer noch flüssig. Erst ab ner 1024er Auflösung knickt das ganze ein.


--
Amiga1200, BPPC603e+ 240MHz/060 66MHz, 160MB RAM, 20Gb SCSI-HD, Mediator1200, Voodoo3, PCI-Netzwerkkarte, SB128, SylverSurfer


Bild: http://img205.imageshack.us/img205/2036/logo017eo.jpg

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27.06.2006, 23:27 Uhr

evi
Posts: 612
Nutzer
so ich nochmal mit meinem senf :D ,

hatte schon vor urzeiten mal bei titan computer angefragt wegen claw of the devil weil ich es da mal als ankündigung in einer meiner amiga games gesehen habe .
hatte längere zeit später eine antwort mal bekommen wo auf ragehard verwiesen wurde . ungefährer wortlaut war das es übergegangen wäre in oder zu ragehard . schließe mal daraus das anfängliche arbeiten entweder in dieses spiel geflossen sind oder aber einfach dertitel dann geändert wurde , allerdings nach inspiezieren der page zu ragehard kann ich da nix mehr finden zu welchen system das game denn letztentlich gehören soll wenn es denn fertig ist irgendwann mal , tendiere mal anhand des adressen links zu mac .

so , mußte ich mal posten weil ich da gerade was über rage hard gelesen habe ist es mir doch wie schuppen von den augen gefallen das ich ja gemailt hatte dahin .

cu evi
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1)a1000 2,5MB
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28.06.2006, 06:11 Uhr

Andreas_B
Posts: 3121
Nutzer
@evi:
>> tendiere mal anhand des adressen links zu mac .

Zumindest ursprünglich sollte das doch mal AFAIK einer der Referenztitel für MorphOS werden und für Mac und Windows erscheinen. Zudem sind vielleicht technische Elemente in Ragehard eingeflossen, aber von der Story her waren beide Spiele ja grundverschieden.
Naja, jetzt sind wohl beide Projekte tot :(

Ciao,
Andreas.

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28.06.2006, 08:59 Uhr

Andreas_Wolf
Posts: 2980
Nutzer
> jetzt sind wohl beide Projekte tot

Zumindest wohl für MorphOS, ja.

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28.06.2006, 09:44 Uhr

AndreasM
Posts: 2475
Nutzer
@Blackbird:

Meld Dich mal per email bei mir dann ach ich dir nen Kontakt mit dem Original-Programmierer. Bin mir momentan nicht ganz sicher wie der aktuelle Stand bei Pulsator ist. Programmiert wurde das ganze mit BlitzBasic.

@Jinx

>*hehehe* ich erinnere mich noch, wie die bei ihrer gründung groß rumtönten, sie würden ausschließlich und exklusiv amiga-spiele entwickeln.

Als ich das damals bemängelt habe wurde ich böse von den Usern beschimpft ;) )

@Andreas_Wolf

Von Husaria exestieren nur ein Konzept und einige Bilder. Es wurde so gut wie gar nichts programmiert.

@Crack

Ich gehe davon aus das wir Dafel: Bloodline vergessen können. Leider :/



--
Andreas Magerl
APC&TCP
Amiga Future

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1 -2- 3 4 5 6 [ - Beitrag schreiben - ]


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