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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > whdload macht probleme [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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04.10.2006, 12:26 Uhr

MaikG
Posts: 5172
Nutzer
Wenn du nun den Voodoo Interrupt+TCP aus hast und schon mehrere
WHD-Versionen probiert hast und es geht nicht, solltest du unbedingt
einen Bugreport schreiben.

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04.10.2006, 13:38 Uhr

Turrican
Posts: 849
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ich hab mir jetzt mal die install ausm aminet geholt. mal sehen obs damit geht...
falls nicht ist ein bugreport fällig.
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04.10.2006, 14:42 Uhr

GREX
Posts: 509
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Hast du schon das NoMMU-Tooltype probiert? Bei 060 müsstest du dann eine Fehlermeldung kriegen, die du mit Ignore beantwortest. Eventuell geht es dann.
Ansonsten könntest du noch JST versuchen, das hat eine teilweise WHDload-Emulation. Probier' dann einfach mal JST statt Whdload als Default-Tool anzugeben. Ich hab' zwar noch nie einen Fall gesehen, wo JST funktioniert, wenn WHDload nicht geht, aber du kannst es ja mal versuchen. JST gibt es hier:

http://jffabre.free.fr/amiga/bintools/LATEST/jst.lha

Außerdem ist mir noch etwas eingefallen. Ich hatte mal Probleme mit einem alten WHDinstall von Simon the Sorceror. Ich hab' zuerst alle üblichen Degrading-Tricks versucht, ohne Erfolg, das Spiel ist immer noch an der selben Stelle abgestürzt. Zuguterletzt hab' ich es dann aber doch noch geschafft. Es ist zwar etwas umständlich, aber eventuell hilft es dir ja weiter:
Boote ohne Startup-Sequenz
Assigne Libs: nach ram: und führe setpatch aus -> dadurch findet setpatch die 68k-Libraries nicht, was sich in manchen Fällen günstig auszuwirken scheint
Versuch jetzt mal das Spiel zu starten, die Syntax für einen Start vom CLI lautet normalerweise "Whdload IRGENDWAS.slave preload" plus eventuell noch andere Argumente wie noautovec, novbrmove, expchip, nommu, nocaches , etc....

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04.10.2006, 14:46 Uhr

Turrican
Posts: 849
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NoMMU hab ich schon probiert, damit klappts leider auch nicht.
deinen anderen tipp werd ich auf alle fälle noch versuchen.
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04.10.2006, 18:01 Uhr

MaikG
Posts: 5172
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>Es ist zwar etwas umständlich, aber eventuell hilft es dir ja
>weiter: Boote ohne Startup-Sequenz

Dafür ist WHD ja, damit man sowas nicht muss. Wenn keiner(oder nur
einer) einen Bugreport schreibt hat das keine Priorität daher
kann man dann sehr lange auf eine korrektur warten...

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04.10.2006, 22:41 Uhr

Turrican
Posts: 849
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funktioniert auch ohne startup-sequence nicht.
ich werd mal nen bugreport schreiben :)
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07.10.2006, 02:05 Uhr

Chritoph
Posts: 549
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Zitat:
Original von crack:
Zu der 060er Geschichte: Ich glaube nicht daran, denn WHDLoad ist u.a. entwickelt worden, um ebend die 060er Kompatiblität herzustellen.


Flink war auf dem 040er nicht zur Mitarbeit zu überreden. Nach dem
Bug-Report habe ich nach kurzer Korrespondenz die 040er Karte verkauft
(was mit dem Problem nix zu tun hatte, sondern an einer Zweckänderung des 1200ers lag, vorher: Hauptamiga, nachher: Spieleamiga) und eine
030er (=>weil kein Ärger zu erwarten!) eingebaut und alles war gut.
Daher ist das dann auch im Sande verlaufen...
--
A4000T-128MB-233MHz 604e-50MHz 68060-SCSI Platten-Voodoo 3 3000/Mediator/SB4.1 digital/Highway/Norway/RLT8029/Arxon Scandoubler/interner Monitorswitch<-voll KRANK!

A1200-32MB-50MHz 68030&68882-IDE Platten-Fiberline Netzwerkkarte

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07.10.2006, 13:43 Uhr

Turrican
Posts: 849
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ich hab jetzt mal nen bugreport geschrieben. komischerweise bringe ich megalomania auch unter winuae nicht zumlaufen. weder mit 020 bzw 040 prozzi ...
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07.10.2006, 17:58 Uhr

MaikG
Posts: 5172
Nutzer
>komischerweise bringe ich megalomania auch unter winuae nicht
>zumlaufen. weder mit 020 bzw 040 prozzi ...

Wie kommst du darauf das es unbedingt mit dem Prozi zu tun haben muss?

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07.10.2006, 19:40 Uhr

DaxB
Posts: 1421
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@Chritoph:
FlinkCD32 WHDLoad läuft hier mit meiner APollo 1240, wenn NOCACHE als Tooltype gesetzt ist.

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08.10.2006, 11:39 Uhr

GREX
Posts: 509
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Flink läuft bei mir mit dem aktuellen Slave endlich problemlos (auf 060). Davor gab es immer Sound-Probleme.

@Turrican:

Mir ist gerade eine Idee gekommen, die so simpel ist, dass noch niemand darauf gekommen ist: Du hast ja von Diskette installiert (die meisten WHDload-Spiele kriegt man heute eigentlich eh schon fertig installiert im Internet), eventuell war also einfach eine der Disketten defekt. Das muss nämlich nicht zwangsläufig zu einer Fehlermeldung beim Installieren führen.

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08.10.2006, 13:06 Uhr

Turrican
Posts: 849
Nutzer
@grex

ich glaube nicht das es dran liegt. ich hab mir von einem kumpel mal die disk-images im ipf format schicken lassen und auch seinen megalomania whdload-ordner. damit funkts auch nicht.
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08.10.2006, 13:27 Uhr

gunatm
Posts: 1431
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Wenn du das IPF hast, hast du ja auch die Originaldisketten. Probiere es doch mal damit! wahrscheinlich geht auf dem von IPF nach ADF etwas verloren.
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08.10.2006, 13:46 Uhr

Evillord68
Posts: 836
Nutzer
Habe auch Probleme mit WHDload Spielen, zumindest auf meinem A1200 PPC/Grex/Voodoo habe auch eine Subway USB.

Die meisten WHDload Spiele laufen nicht, die ich probiert habe.
Gut habe ja genug Fehlerquellen, könnte also am GREX/Voodoo liegen und an USB.

Wie genau kann ich den USB Stack ändern, gibts auch sowas wie einen Patch für Grex und Voodoo wie beim Mediator?


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08.10.2006, 18:06 Uhr

MaikG
Posts: 5172
Nutzer
>Wie genau kann ich den USB Stack ändern, gibts auch sowas wie einen
>Patch für Grex und Voodoo wie beim Mediator?


USB-Stack abschalten, wenn du das nicht machst, nicht wundern
das nix läuft. WHD/die Spiele übernehmen den Amiga komplett,
daher wird auf Interrupt von Ethernet-Karten, Voodoos und USB-Karten
nicht geantwortet und der Amiga friert ein.

Für die Subway legst du eine Whdload.prefs in S: an mit folgendem
Inhalt:

ExecuteStartup=c:addusbhardware remove ALL
ExecuteCleanup=c:addusbhardware devs:usbhardware/subwayusb.device


Device ersetzt du gegen deins.

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09.10.2006, 00:10 Uhr

Turrican
Posts: 849
Nutzer
@gunatm:

ich habs schon mit den ipfs probiert. leider tritt dort auch der fehler auf. ich stehe aber schon in email kontakt mit bert jahn. vielleicht kann er mir ja helfen :)
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09.10.2006, 08:41 Uhr

Evillord68
Posts: 836
Nutzer
Zitat:
Original von MaikG:
>Wie genau kann ich den USB Stack ändern, gibts auch sowas wie einen
>Patch für Grex und Voodoo wie beim Mediator?


USB-Stack abschalten, wenn du das nicht machst, nicht wundern
das nix läuft. WHD/die Spiele übernehmen den Amiga komplett,
daher wird auf Interrupt von Ethernet-Karten, Voodoos und USB-Karten
nicht geantwortet und der Amiga friert ein.

Für die Subway legst du eine Whdload.prefs in S: an mit folgendem
Inhalt:

ExecuteStartup=c:addusbhardware remove ALL
ExecuteCleanup=c:addusbhardware devs:usbhardware/subwayusb.device


Device ersetzt du gegen deins.


Vielen Dank, jetzt funzt alles.

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