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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Warum wollen die Emus nicht im OS4.1 starten? [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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25.03.2009, 16:18 Uhr

xXSoul-Reaver-2006Xx
Posts: 954
Nutzer
Ich wollte par Konsolen Emulatoren antesten, aber die wollen nicht so recht laufen, z.b. diese hir:

TGEmu, WarpSNES, SMS Plus, Genesis Plus usw. alles aus dem OS4Depot

Ich bekomme immer diesen „Der Grim Reaper“ ins gesiecht, egal was ich mache, ob „Programm fortsetzen“ oder „Fehler ingnoriren“ Drücke, es will einfach nicht starten.

Das xadmaster020 ist schon installiert.

Was mach ich falsch?



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25.03.2009, 16:26 Uhr

IamSONIC
Posts: 131
Nutzer
@xXSoul-Reaver-2006Xx:

Also für den Genesis Plus (Mega Drive) gibt es einen würdigen Ersatz und zwar den DGen. Mit dem bekommt man keinen einzigen Grim und kann auch auf dem SAM mit 4.1 alles problemlos spielen.

http://hirudov.com/amiga/DGen.php

Bei WarpSNES bekomme ich leider auch immer einen Grim, die anderen Emulatoren brauche/kenne/benutze ich nicht.

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25.03.2009, 18:45 Uhr

ZeroG
Posts: 1487
Nutzer
@xXSoul-Reaver-2006Xx:
Zitat:
Das xadmaster020 ist schon installiert.
Dir ist aber schon klar das OS4.x eine native xadmaster.library mitbringt?

Zitat:
Was mach ich falsch?
Ist der Stack groß genug?
Wenn ja, schreib am besten Bugreports an die Portier/Authoren, oder guck mal auf ihre Homepages. Es ist nicht gesagt das im os4depot/aminet unbedingt die aktuellen version liegen.

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18.06.2009, 19:27 Uhr

xXSoul-Reaver-2006Xx
Posts: 954
Nutzer
So. Ich habe jetzt herausgefunden das ich bei WarpSNES einen Stack auf 1000000 eingeben muss damit es richtig funktioniert.
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18.06.2009, 19:52 Uhr

tommysammy
Posts: 227
Nutzer
@xXSoul-Reaver-2006Xx:

WarpSNES auf SAMep 




Anleitung WarpSNES auf Sam 440ep

Man besorgt sich die aktuelleste WarpSNES 1.43 Version für OS4
und installiert das an seinem gewünschtem Ort.
Aus dem WarpSNES Ordner muß die Config Datei gelöscht werden.
Dann den Stack auf mindesten 1000000 setzen.
Dann bearbeiten wir noch den Radeon Grafiktreiber.
Dort geben wir dies über den anderen Screenmodes ein

MODE=512x440@60

Danach den Rechner reseten .
Das Programm jetzt starten, ein Spiel einlegen und unter Settings
Fullscreen 2x Pal und den vorher erstellten Screenmode von 512x440 in 16Bit RGB auswählen.
Jetzt braucht man sich nur noch zurücklehnen und kann SuperNintendo Spiele in Fullscreen erleben.
Gegebenfalls am Monitor noch eine Autoadjusting durchführen, damit wird das Bild zentriert.
Viel Spaß beim Spielen

17.06.2009 Danke an Tommysammy für diese Anleitung

Das kannst du auch bei http://www.os4welt.de unter Tips und Tricks nachlesen

--
PC/1,4GHZ/512MB/80GBHD/DVD-Brenner
A1200T / BPPC 603e+ 240MHz/060 / 256MB FastRAM / Mediator LT4 / Voodoo3 16MB / OS3.9
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[ Dieser Beitrag wurde von tommysammy am 18.06.2009 um 19:53 Uhr geändert. ]

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