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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Ports Of Call,ichweiß ja nicht ob ihr schon wusstet [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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25.12.2009, 10:31 Uhr

Dennis_50300
Posts: 613
Nutzer
Mein Dad hat zu heilig Abend gestern von mir einen 2000ber Revision 4.4
geschenkt bekommen.

Mit 3.1er KickROM und SCSI-Controller von Commodore mit
einer 4 GB SCSI.
Eine 8 MB RAM-Karte hat er auch noch drinnen.

So stellte er mir die Frage ob er die PoC Floppy auch auf
Platte kopieren könnte und von Festplatte das Spiel
starten könneh.

Er hat wohl nicht mehr so Plan davon weil es bei ihm schon lange her
ist.
Ich hatte das Problem auch mal bei meinem 500er aber ungelöst
und immer von Diskette gebootet und dann PoC gestartet.

Nun wollt ich natürlich diesen Wunsch nicht absagen als unmöglich
also schaute ich mir die Diskette mal genauer an mit
der DosControl 6.0a.

Ich habe einfach mal versucht die Datei: Disk-Validator
aus dem L/ auf die WB-Partition in's L zu kopieren.

Kein Problem ging ruck zuck.
Dann den kompletten inhalt der Diskette auf die
Spiele-Partition in eine Schublade namens PoC kopiert.

Und man siehe da er startet das Spiel von der WB 3.1 aus direkt von Festplatte.

Normalerweise hat man ja immer oben den schwarzen Balken
wo man noch den Task wechseln kann zurück zur WB
und es passiert dann nichts mehr.
Also wenn man die Diskette nach dem WB3.1 starten von
Festplatte hat durchlaufen lassen.

Ich weiß zwar nicht wofür diese Disk-Validator gut ist
und was sie bewirkt aber solange diese Datei
von der 1.2er WB die normalerweise von der
Disk gestartet wird keine Fehlermeldungen verursacht
oder die WB3.1 langsamer macht was bisher nicht der
Fall war,
habe ich unmengen Platz zum Spielstände speichern
von vielen verschiedenen Session's mit guten
Freunden und Kumpel's.

Hoffe es hilft einigen hier weiter eine Gamesplatte
weiter zu vervollständigen.

Ein weiterer Erfolg von Dennis_50300 diesmal am
Heiligabend und das als eigentlicher Windoof-PC
User 8)

Amiga Forever and ever and ever and... :P

Gruß Dennis_50300
--
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25.12.2009, 10:41 Uhr

Thore
Posts: 2266
Nutzer
Sei vorsichtig mit dem Disk-Validator!
Der Disk-Validator wird beim Bootvorgang angestoßen, er prüft ob die Checksummen der Hash-Tables in der Amiga-Verzeichnisstruktur stimmen und korrigiert diese, falls sie falsch sind (Die Disk ist dann invalid), mit einem Rehash der Struktur, ist also quasi ein Disk-Reparier-Tool als Systemdatei.
Deshalb dauert das bei kaputten Strukturen auch ein Weilchen bis die Disk oder Platte verfügbar ist.
Ab OS2.0 ist dieser im ROM integriert und nicht mehr als Datei nötig.
Der Grund war, daß Viren wie der Saddam Virus, sich als disk-validator ausgaben und sich so verbreitet haben. Daher Achtung mit dieser Datei wenn Du sie hin und herkopierst! Safety first.

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25.12.2009, 10:50 Uhr

Mda
Posts: 90
Nutzer
Also bei mir funktionierte PoC nur von Festplatte, wenn ich den Disketten-Inhalt in ein beliebiges Verzeichnis kopiert habe und die Zeichensätze in SYS:Fonts. Denn sonst brach der Start-Vorgang mit einem grauen Bild mit schwarzen Balken ab. Ich konnte zwar zurück zur WB wechseln, aber nicht PoC spielen.

Bei 2 MB oder mehr Speicher lohnte es sich auch die startup-sequence auf der Diskette zu ändern und den ganzen Inhalt der Diskette in RAM: zu kopieren und von da PoC zu starten. Ich mußte lediglich aufpassen, daß ich meine Spielstände dann nicht in RAM: speicherte, denn sonst waren sie schnell verschwunden.

Frohe Weihnachten

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25.12.2009, 11:09 Uhr

Thore
Posts: 2266
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Es wird an den assigns liegen.
Die müssten von den Namen der Disketten auf die Verzeichnisse der Platte umgelenkt werden.
Wenn die Diskette (angenommen) PortsOfCallDisk1: heißt und das Verzeichnis Dh1:Spiele/PoC1 dann muss das Assign heißen
assign PortsOfCallDisk1: Dh1:Spiele/PoC1

Und das entsprechend mit jeder Disk.

Euch auch frohe Weihnachten.

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25.12.2009, 12:04 Uhr

Dennis_50300
Posts: 613
Nutzer
@Mda:

Oh ja stimmt das mit den Fonts habe ich total vergessen.
Zu anfang lief das bei mir aber auch ohne ebend nur diese
Disk-Validator hat gefehlt im L/.

Soweit ich das Sehen konnte ist aber sonst auch nur die
Schriftart am Startbildschirm sonst die von der WB da wo
der Holzkasten herunter gelassen wird.
Wenn er unten steht kommt da ja am oberen Rand
die weiße Schrift.

The Champs ;)

Wenn ab der KickROM 2.x eh aus dem ROM diese Validator-datei benutzt
wird braucht man sich doch da keine Sorgen machen glaube ich
mal eben gerade, weil ja bis jetzt nur PoC darauf zugreift.

Lasse sowieso ViruZ III ab und zu mal darüber laufen über das
komplette System samt der Games und der Daten partition.

Gruß Dennis_50300.
--
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26.12.2009, 03:38 Uhr

Andreas_Wolf
Posts: 2980
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> Zu anfang lief das bei mir aber auch ohne

Glaube ich nicht.

> ebend nur diese Disk-Validator hat gefehlt im L/.
> [...]
> Wenn ab der KickROM 2.x eh aus dem ROM diese Validator-datei benutzt
> wird braucht man sich doch da keine Sorgen machen glaube ich
> mal eben gerade, weil ja bis jetzt nur PoC darauf zugreift.

Glaube ich nicht, dass PoC auf den Disk-Validator zugreift, egal ob im ROM oder in L/.

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26.12.2009, 10:24 Uhr

Thore
Posts: 2266
Nutzer
Tuts auch nicht, nur das Betriebssystem greift darauf zu, oder so sollte es zumindest sein.

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26.12.2009, 12:41 Uhr

Holger
Posts: 8116
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Zitat:
Original von Thore:
Tuts auch nicht, nur das Betriebssystem greift darauf zu, oder so sollte es zumindest sein.

Wie bereits gesagt wurde, sollte OS3.1 nicht mehr darauf zugreifen. Denn 3.1 > 2.0

--
Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.

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26.12.2009, 13:26 Uhr

DaxB
Posts: 1421
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Fazit: Den Disk-Validator im Verzeichnis L löschen, da unnütz.

@Dennis:
Hast du echt Spass am Game xyz auf Festplatte zu kopieren und hoffen das es läuft?! Für sowas gibt es doch WHDLoad. Ist viel unkomplizierter und stressfreier.

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26.12.2009, 19:45 Uhr

Dennis_50300
Posts: 613
Nutzer
Bisher sah es aber so aus das es gerade durch Disk-Validator
im L/ erst PoC von der Platte läuft.

Das werd ich nochmal genauer ausprobieren.

Wenn es nur an den Fonts liegt was ich ehrlich
gesagt bezweifle das es nur das ist.

Weil ich ebend nur mit Disk-Validator im
L/ schon starten und auch spielen konnte.

Aber ich Windoof süchtiger will natürlich euren
Empfehlungen einfach mal folgen da ihr diejenigen
seit die davon Ahnung habe und nicht ich.

Ich nehme das nochmal genauer unter die Lupe
und schreibe dann nochmal.

Gruß Dennis_50300
--
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26.12.2009, 20:24 Uhr

Fred_AROS
Posts: 471
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Mit WHDLoad kann man nix falschmachen, ich glaube das war meine beste Investition seit ich Amigas besitze :D

http://www.whdload.de

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27.12.2009, 10:49 Uhr

Dennis_50300
Posts: 613
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So ich habe noch mal genauer getestet.

Es war wirklich doch nur die Fonts die fehlte.

Gruß Dennis_50300.
--
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27.12.2009, 11:39 Uhr

Thore
Posts: 2266
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@Holger:
> Wie bereits gesagt wurde, sollte OS3.1 nicht mehr darauf zugreifen. Denn 3.1 > 2.0
Ich meinte auf den Disk-Validator an sich, nicht unbedingt auf die Datei L:Disk-Validator. Auch ab 2.x gibt es ihn, eben im ROM und wird normalerweise wie jeder "alte Hase" weiß, bevorzugt geladen, anstelle der Disk-Datei.

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27.12.2009, 12:08 Uhr

Holger
Posts: 8116
Nutzer
Zitat:
Original von Thore:
Ich meinte auf den Disk-Validator an sich, nicht unbedingt auf die Datei L:Disk-Validator. Auch ab 2.x gibt es ihn, eben im ROM und wird normalerweise wie jeder "alte Hase" weiß, bevorzugt geladen, anstelle der Disk-Datei.

Wenn überhaupt.
Da er ja nur geladen wird, wenn etwas validiert werden muss, wird er bei "alten Hasen", die ein Dateisystem benutzen, das nie validiert werden muss, auch nie geladen. ;)

--
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