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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Duke Nukem 3D [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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05.08.2001, 00:11 Uhr

Falke_34
Posts: 300
Nutzer
Hallo

Da ich nun schon die Ports von Doom,Hexen,Heretic und Quake habe
suche ich jetzt verzweifelt eine port für Duke Nukem 3D!

Gibt es so einen Port Überhaupt?
Wenn ja , wo kann ich ihn finden?

MfG Falke 34


http://buerger.metropolis.de/falke_34
schreibt ma ins Gästebuch

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05.08.2001, 00:40 Uhr

Stefan
Posts: 936
Nutzer
Schön wär's,aber würde wohl auf aktueller Hardware nicht laufen.Ich habe zwar keinen PeeZeh und kenne das Spiel daher nicht,aber
wenn ich die Screenshots so betrachte,da werden die aktuellen PPC und Grafik-Karten eh nicht ausreichen,naja vielleicht für eine
Slideshow ;)


Gruß Stefan


:boing:

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05.08.2001, 01:02 Uhr

Stefan1200
Posts: 1056
Nutzer
???

Die Mac Version von Duke Nukem 3D lübbt sogar auf 68k.
Das läuft sicherlich auf 040 und 060 Amigas.
--
MfG Stefan1200

Amiga IRC Chat: http://amigafun.stefan1200.de
Wichtig: Rechtschreibfehler entstehen nur durch die elektronische Übertragung und sind daher vom Autor nicht gewollt. :) )

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05.08.2001, 01:19 Uhr

AgentR2
Posts: 52
Nutzer
Sorry, aber wenn sgar Quake auf einer 68k läuft dann wird Duke 3D wohl kein problem sein.
Das problem wird sein: Die Doom, Quake, Hexen und Heretic Sourcen liegen offen - die vom Duke nicht.

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05.08.2001, 01:19 Uhr

Falke_34
Posts: 300
Nutzer
Jo , genau!


Nur is es da etwas langsam!Aberauf einem PPC sollte es flüssig laufen!
Hatte glaub ich auch mal nen Port für Amiga im Internet gefunden weiß
aber nich mehr wo das war!
Und nun würd ich mich halt freuen wenn es ihn gibt und ihn jemand hat!! :)


MfG Falke 34

http://buerger.metropolis.de/falke_34

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05.08.2001, 01:28 Uhr

Stefan
Posts: 936
Nutzer
>Sorry, aber wenn sgar Quake auf einer 68k läuft dann wird Duke 3D wohl kein problem sein.

Laufen ist zuviel gesagt,also auf 68k würde ich Quake nicht spielen wollen.


Solche Spiele sind auf reinen PPC System sicher ok,aber nicht wenn man immer noch diese Contextswitches zu 68k hat,welche ja das
gesamte System ausbremsen.


Gruß Stefan


:boing:

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05.08.2001, 01:31 Uhr

AgentR2
Posts: 52
Nutzer
Hätt ich meinen A1200 heute nicht gekillt hätte ich es auf einer 060/60er Karte testen können. Im UAE läuft Quake ganz gut (ok, kein vergleich ich weiß. Aber wenn ich zum Beispiel das Spiel "Napalm" als Vergleich UAE <-> Amiga nehme dann muss der Amiga ca. 1000x Schneller sein... :D )

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05.08.2001, 10:27 Uhr

Goos
Posts: 69
Nutzer
Hi ...

hatte Duke3d-port für Amiga mal von http://www.alfs-corner.de

runtergeladen ... ist aber nur eine Engine die auf 68k läuft
... naja es funktioniert ...

CU Goos:smokin:

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05.08.2001, 11:13 Uhr

Hammer
Posts: 2899
Nutzer
http://www.alfs-corner.de/amiga/Downloads/duke3d.zip


Da gibts Duke 3D wirklich, aber ohne Grafik soweit es da steht.

Find ich Super, ich hatte hier am MAC mal die PPC Demo von Duke. Ist echt geil! :) )

MFG

Hammer
--
http://people.freenet.de/ThaHammer/


Schreibt mir ins Gästebuch!!!!!!!!

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05.08.2001, 16:08 Uhr

Stefan
Posts: 936
Nutzer
Und wo gibt es den eine Sharewareversion von Duke,den Port habe ich mir nämlich auch mal heruntergeladen,will ja mal sehen ob
es funktioniert.Vielleicht findet sich jemand der das Teil auf PPC portiert.


Gruß Stefan

:boing:


[ Dieser Beitrag wurde von Stefan am 05.08.2001 editiert. ]

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05.08.2001, 16:43 Uhr

BJ
Posts: 247
Nutzer
Zitat:
Original von Stefan:
Und wo gibt es den eine Sharewareversion von Duke?


Schau mal unter ftp://ftp.3drealms.com/share/ nach

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05.08.2001, 18:27 Uhr

Stefan
Posts: 936
Nutzer
Danke BJ !

Viel hat die Engine ja nicht zu bieten und dafür habe ich mir 6MB gesaugt:shock2:
Das hätte ich mir wohl sparen können.


Gruß Stefan


:boing:

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05.08.2001, 18:37 Uhr

Wolfman
Posts: 3666
Nutzer
Die Mac-Version von Duke Nukem 3D läuft unter Fusion68k (und damit wohl auch mit shapie) und (als PPC-Version) unter iFusion - bei letzterem sogar recht flott, allerdings z.T. mit Grafikfehlern

--
Bikers Amigas and good Whiskey get better with age :bounce:

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05.08.2001, 19:03 Uhr

Arthur07
Posts: 468
Nutzer
Hi,

hatte die Engine schon vor langem mal gezogen, doch aus Mangel einer
Sharware-version wieder gelöscht. Wußte nicht, woher ich die bekommen
könnte. Also auch nicht probiert. Na ok jetzt weiß ichs zwar, doch
naja wozu... ;)
Wenn ichs will, dann reicht mir Quake zu. Das Teil läuft bei mir doch
recht flott, aufm 060. :)

Tschau Joe


--


:shoot1: Arthur hilf !! :shoot2:


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05.08.2001, 21:45 Uhr

Falke_34
Posts: 300
Nutzer

Naja , viel ist da wirklich nich mit der Engine!! :(
Aber da geht doch sicherlich mehr , oder?
Gibts nich jemanden der sowas kann?

mfG Falke 34

http://burger.metropolis.de/falke_34

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06.08.2001, 11:34 Uhr

Cj-Stroker
Posts: 1343
Nutzer
Ich hab das Teil mal auf dem Shapie gespielt.

Läuft ganz gut. :D

Den Link (eo ich's hehr hab) verat ich aber nicht. Sonst mach ich mich noch strafbar.

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06.08.2001, 21:03 Uhr

volki
Posts: 238
Nutzer
@ CJ

Wir sind doch unter uns I-)

@ Alle

Ich habe mir auch die Mac-Demoversion gezogen und muß sagen, das Spiel macht richtig Spaß. Läuft zwar auf dem Shapie mit 060er und CV64/3D in 320x240 eher mäßig aber zum Blut lecken reicht's.

Ich würde vorschlagen, wir machen eine Liste mit allen Leuten, die eine Amigaportierung des Games wollen, jeder zahlt 15 Mark ein und dann bestechen wir den Programmierer der existierenden Engine, diese fertigzustellen. Natürlich mit cgx - Unterstützung, 3D Hardware-Support und allem was dazugehört.
--
ciao, volki

http://people.freenet.de/woodcontact - music for the [blue]community[blue][white]


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15.08.2001, 14:02 Uhr

oliver
Posts: 169
Nutzer
Ich hab den Port überhaupt nicht zum laufen gebracht. Ich hab ihn in ein Verzeichnis entpackt und das Shareware Wad (1.3) dazu (das .shr File) und den Engine gestartet (ohne Parameter). Irgendein Tastendruck beendet das ganze mit "ungülter Parameter" o.ä.
Auf OCS/AGA Display kam nur eine verzerrte Anzeige.

Dann hab ich das .shr File entzippt und nochmal das ganze, aber nix.

Was ratet Ihr mir ?

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15.08.2001, 22:35 Uhr

Falke_34
Posts: 300
Nutzer
Hi

Du mußt die Datei "DUKE3D.GRP" in das Verzeichniss kopieren in der der Port ist
dann gehts!
Hab übrigens das Orginalfile und nich das aus der Shareware Version!

MfG Falke 34 :)

http://buerger.metropolis.de/falke_34

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