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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > birdie und quake prob [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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12.09.2002, 20:02 Uhr

t-zero53
Posts: 427
Nutzer
hallo,

ich habe folgende frage:

kann man birdie temporär deaktivieren, um z.b. glquakewos zu
starten, die beiden progs vertragen sich bei mir nämlich nicht.

mfg

t-zero53

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12.09.2002, 23:15 Uhr

Bladerunner
Posts: 1474
Nutzer
das Birdie ein commodity ist, solltest du es mit dem Programm Exchange (in der Commodity Schubade zu finden
abschalten können

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13.09.2002, 14:53 Uhr

MagicSN
Posts: 238
Nutzer
Hi!

Der Grund, warum sie sich "nicht vertragen" ist uebrigens dass Birdie
megamaessig Video-RAM verbraet, und dann nur noch relativ wenig fuer
Warp3D "uebrig" ist. U.U. kann es sogar sein, dass alles noch laeuft, aber halt TOTAL LANGSAM.

Ich war kuerzlich bei jemandem, der hatte genau das Problem ("Auf meinem Rechner sind alle 3D-Spiele so langsam"). Ich hab einfach mal Birdie deaktiviert, und schon waren sie schnell :)

Das grundlegende Problem ist halt, dass der Permedia 2 (und das duerften trotz PCI-Karten noch die meisten haben...) halt nur 8 MB Video RAM hat... falls Workbench+Birdy davon schon 4 verbraten, wirds halt schwierig...

Weiss nicht, vielleicht kann man da bei Birdy auch was mit den Einstellungen machen... habs selber nicht installiert, weiss daher nicht...

MagicSN

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13.09.2002, 22:04 Uhr

Jinx
Posts: 2077
Nutzer
man kann auch für einzelne screens einstellen, dass sie nicht gepatcht
werden. vielleicht hilft das schon weiter?
--
eMail: TheJinx@web.de
Homepage: http://www.TheJinx.de

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