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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > ScummVM [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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06.08.2003, 10:24 Uhr

AMike
Posts: 496
Nutzer
Hat schon jemand die neue Version(0,5) von SCUMMVM für WarpOS getestet?
Ich komm da auf keinen grünen Zweig, bei jedem Spiel fehlt immer irgendwas. Mit 0,3 laufen sie aber ohne Probleme.
Eine Step by Step Deppenanleitung wäre super. ;)

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06.08.2003, 11:26 Uhr

alexw
Posts: 137
Nutzer
Ich hab's heute morgen mal kurz angetestet mit SimonII. Es lief etwas langsam (WarpOS-Version mit 603e-160MHz), der Sound funktionierte gar nicht und beim Beenden blieb das Programm hängen.

Ich habe es gestartet, indem ich auf der SimonII-CD ins Verzeichnis data gewechselt bin und ScummVM von dort aus gestartet habe.

Alex.

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06.08.2003, 17:27 Uhr

Rudi
Posts: 835
Nutzer
Zitat:
Original von AMike:
Hat schon jemand die neue Version(0,5) von SCUMMVM für WarpOS getestet?
Ich komm da auf keinen grünen Zweig, bei jedem Spiel fehlt immer irgendwas. Mit 0,3 laufen sie aber ohne Probleme.
Eine Step by Step Deppenanleitung wäre super. ;)


Hi,

versuchs mal mit einem kleinen Script (z. B. Steel Sky):

stack 100000
scummvm_wos -f sky

Das eingebaute Konfigurations-Tool funzt bei mir nicht richtig: Abstürze, nicht gefundene Dateien etc.

'Steel Sky' hab ich gerade kurz angetestet und Loom hat jetzt Sound. Monkey Island 3 hab ich noch nicht zum laufen bekommen.

Gruß... Rudi





--
Besucht die Seite, auf der Sich alles um Emulatoren auf Amiga dreht:

http://www.amilator.de/



oder schaut mal bei den Göttinger Amiga Usern rein:

http://www.g-a-u.org/




[ Dieser Beitrag wurde von Rudi am 06.08.2003 editiert. ]

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06.08.2003, 23:10 Uhr

Uwe
Posts: 74
Nutzer
@Rudi

>Das eingebaute Konfigurations-Tool funzt bei mir nicht richtig:
>Abstürze, nicht gefundene Dateien etc.

Den Fehler habe ich in der neuen Version behoben.
Bis die auf der ScummVM-Homepage erscheint
kann man sie auf meiner Homepage
http://people.freenet.de/uweryssel/scumm_de.html

herunterladen.

>Monkey Island 3 hab ich noch nicht zum laufen bekommen.

Bei mir ist MonkeyIsland 3 extrem langsam,
aber es startet.
Vermutlich wird es erst mit AmigaOne/Pegasos richtig gehen.

MfG Uwe

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07.08.2003, 02:47 Uhr

BJ
Posts: 247
Nutzer
Ich habe lediglich das Problem, dass von Zeit zu Zeit alles stillsteht und nix mehr geht. Lässt sich aber nicht an den gleichen Stellen reproduzieren und ist unabhängig vom Spiel (zumindest bei Loom und MI1). Einmal gab's eine WarpOS-Exception.
--
It's time to kick ass and chew bubblegum! :O

(Duke Nukem)

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07.08.2003, 15:07 Uhr

analogkid
Posts: 2394
Nutzer
Zitat:
Original von Uwe:

Bei mir ist MonkeyIsland 3 extrem langsam,
aber es startet.
Vermutlich wird es erst mit AmigaOne/Pegasos richtig gehen.

MfG Uwe



wer weiß...

SimonII ist auf ScummVM (MOS) langsamer wie die original 68k-Ver

Gruß,

Ingo

--
Gruß,

analogkid

:dance1:

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07.08.2003, 15:33 Uhr

Kai9
Posts: 377
Nutzer
Zitat:
Original von analogkid:

wer weiß...

SimonII ist auf ScummVM (MOS) langsamer wie die original 68k-Ver

Gruß,

Ingo

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analogkid

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Ich kenne zwar die originale 68k-Version nicht, aber nach deiner Aussage muss diese extrem schnell gewesen sein, ;) denn hier läuft Simon 2 unter MorphOS in ganz normaler Geschwindigkeit, ohne Probleme zu machen.

Kai

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07.08.2003, 16:02 Uhr

tokai
Posts: 1071
Nutzer
Zitat:
Original von Uwe:
>Monkey Island 3 hab ich noch nicht zum laufen bekommen.

Bei mir ist MonkeyIsland 3 extrem langsam,
aber es startet.
Vermutlich wird es erst mit AmigaOne/Pegasos richtig gehen.


monkey island 3 läuft im 640x480 Modus... bei der langsamen Speichergeschwindigkeit der Classicamiga ist das da auch kein Wunder wenn's langsam läuft.

Aber vielleicht hilft es den SKALER auf NONE zu stellen!



--
the truth is in there. :D

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07.08.2003, 17:35 Uhr

analogkid
Posts: 2394
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Zitat:
Original von Kai9:
Zitat:
Original von analogkid:

wer weiß...

SimonII ist auf ScummVM (MOS) langsamer wie die original 68k-Ver

Gruß,

Ingo

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analogkid

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Ich kenne zwar die originale 68k-Version nicht, aber nach deiner Aussage muss diese extrem schnell gewesen sein, ;) denn hier läuft Simon 2 unter MorphOS in ganz normaler Geschwindigkeit, ohne Probleme zu machen.

Kai



also der Mauszeiger hat in der 68k-Fassung nicht geruckelt, was er unter ScummVM(MOS) schon macht.


--
Gruß,

analogkid

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07.08.2003, 17:55 Uhr

Big_H
Posts: 408
Nutzer
also The Dig ist leider bei mir immer noch völlig unspielbar :(
A4000 CSppc 604e +voodoo5
aber vollgas hat sich etwas verbessert.
bei MI3 gibts gleich am anfang nen crash allerdings chrasht bei mit auch die linux version von scumm an exakt der selben stelle

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07.08.2003, 20:38 Uhr

Kai9
Posts: 377
Nutzer
Zitat:
Original von analogkid:
Zitat:
Original von Kai9:
Zitat:
Original von analogkid:

wer weiß...

SimonII ist auf ScummVM (MOS) langsamer wie die original 68k-Ver

Gruß,

Ingo

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Ich kenne zwar die originale 68k-Version nicht, aber nach deiner Aussage muss diese extrem schnell gewesen sein, ;) denn hier läuft Simon 2 unter MorphOS in ganz normaler Geschwindigkeit, ohne Probleme zu machen.

Kai



also der Mauszeiger hat in der 68k-Fassung nicht geruckelt, was er unter ScummVM(MOS) schon macht.


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Spielst du Simon 2 im Fenster, oder im Vollbildmodus? Im Fenster reagiert der Mauszeiger bei mir ganz minimal verzögert (etwas träge), aber eigentlich kaum der Rede wert. Im Vollbild ist davon aber überhaupt nichts zu merken. Ich habe auch extra eine optische Maus angeschlossen, um das zu testen.

Kai


[ Dieser Beitrag wurde von Kai9 am 07.08.2003 editiert. ]

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