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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > News: ReqAttack 2.0 [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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04.10.2003, 14:59 Uhr

Robin
Posts: 1056
Nutzer
Von der ReqAttack-ML:

---
ReqAttack 2.0 was just released! You will find the archive on our homepage
(dreamolers.meanmachine.ch).


Changes from pre 2.0:
- some nasty RAPrefsMUI crashes were fixed

Have fun with new ReqAttack! :)

This is probably the last version of RA that will ever be released. We're
all too busy with MorphOS :)

--
Bild: http://www.amiganiac.net/gfx/twov.png

Two worlds - One Vision

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07.10.2003, 15:22 Uhr

BoingBack
Posts: 47
Nutzer
Ich habe ein problem mit ReqAttack, Patterns werden nicht in 24Bit angezeigt (sieht so aus als würden sie in 8Bit runtergerechnet) !!!
Weiss jemand wie ich das problem beseitigen kann?
Und noch ne Frage, brauche ich eigentlich die RA Datatypes und wenn ja stören sie andere Datatypes?

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08.10.2003, 21:04 Uhr

Sprocki
Posts: 655
Nutzer
Zitat:
Original von BoingBack:
Ich habe ein problem mit ReqAttack, Patterns werden nicht in 24Bit angezeigt (sieht so aus als würden sie in 8Bit runtergerechnet) !!!
Weiss jemand wie ich das problem beseitigen kann?

Ich habe das Problem nur auf 8bit-Screens (logischerweise) oder bei nicht systemkonform programmierter Software. Hast Du die 8bit-Requester auch auf der WB (die dann in mind. 15bit läuft) oder auf separaten Screens? Kannst Du Dir die Patterns auch im Original ansehen zum Vergleich, wie sie aussehen sollten?
Zitat:
Und noch ne Frage, brauche ich eigentlich die RA Datatypes und wenn ja stören sie andere Datatypes?
Brauchst du nicht, stört auch nichts und niemand. RA kann sein eigenes Format natürlich lesen, das macht es intern. Dazu brauchst Du den/das DT nicht. Wenn Du die Bilder aber mal so ansehen willst, mußt Du die beiden Files kopieren.
--

(ale rektzschraibfela wurtn nachtrehglich unt mit apsichd aingfuhkt)

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08.10.2003, 21:30 Uhr

BoingBack
Posts: 47
Nutzer
@Sprocki

Meine Workbench läuft in 24Bit und die Patterns die ich nutzen will sind ebenfalls in 24Bit!

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08.10.2003, 22:25 Uhr

Lemmink
Posts: 2343
Nutzer
Rechne deine 24 Bit Grafiken mal auf 16 Bit runter und versuche es dann. Die 24 Bit der WB beinhalten ja auch die Farben für die Icons etc. Wenn die verwendeten Grafiken auch 24 Bit haben wird es schwierig an der Palette was zu schieben um diesen Ferben aus dem Weg zu gehen, da ja kein Platz mehr ist.
Sind jetzt alles wirre Vermutungen, aber vielleicht hilfts ja trotzdem.
--
Jetzt neuer, aber immer noch nicht interessanter: http://www.lemmink.joice.net

Hard und Software zu verkaufen (Updated)

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09.10.2003, 00:18 Uhr

Palgucker
Posts: 1341
Nutzer
Hallo Robin

Da mir das Thema irgendwie bekannt vorkam - hier könntest Du auch mal gucken.

mfG Palgucker

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