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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > MOD's von Quake2 [ - Suche - Neue Beiträge - Registrieren - Login - ]

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13.10.2003, 09:54 Uhr

Roger
Posts: 990
Nutzer
Vielleicht habe ich es auch einfach irgendwo übersehen, aber kann mir jemand sagen wie ich die MOD's, die auf der zweiten CD mitdrauf sind, aktivieren kann?
--
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13.10.2003, 14:40 Uhr

Andreas
Posts: 200
Nutzer
Dafür gibts glaube ich einen Mod-Installer. Schau mal auf die Q2 CD von Hyperion in irgendein Verzeichnis.
Bin gerade im Geschäft und mein Amiga ist soooooweit weg :( und das ist eine Weile her seit Q2 und ich bin ja auch schon recht alt und vergeßlich.
Gruß und viel Spaß beim Zocken.

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13.10.2003, 15:24 Uhr

Roger
Posts: 990
Nutzer
Schön, das auf der zweiten CD ein Installer dafür ist, das habe ich selber gesehen.

Aber die frage war auch nicht wie ich sie Installieren, sondern wie ich sie aktivieren kann.

Denn ich habe alle installiert, habe aber nicht rausgefunden wie man sie aktiviert
--
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13.10.2003, 16:07 Uhr

Crack
Posts: 1181
[Ex-Mitglied]
Für den Schnellstart: Quake2 -game action

Du wirst aber nicht wenig Freude haben, weil die Konfigurationen nicht dem Amiga angepasst sind und es einige Dinge zu beachten gibt.

Ich war am Wochenende beim Amiga Meeting in Bad Bramstedt,
da wußte auch niemand wie man die Mods vernünftig zum laufen bekommt.
Da ich mich damit lang genug auseinander gesetzt habe und mit Steffen Häuser darüber gemailt hatte, werde ich die Tage ein FAQ erstellen, werde es dann hier bei amiga-news.de posten.


:boing:
Have a nice day

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13.10.2003, 16:29 Uhr

MagicSN
Posts: 238
Nutzer
Zitat:
Original von Crack:
Für den Schnellstart: Quake2 -game action

Du wirst aber nicht wenig Freude haben, weil die Konfigurationen nicht dem Amiga angepasst sind und es einige Dinge zu beachten gibt.

Ich war am Wochenende beim Amiga Meeting in Bad Bramstedt,
da wußte auch niemand wie man die Mods vernünftig zum laufen bekommt.
Da ich mich damit lang genug auseinander gesetzt habe und mit Steffen Häuser darüber gemailt hatte, werde ich die Tage ein FAQ erstellen, werde es dann hier bei amiga-news.de posten.


:boing:
Have a nice day


Teilweise habe ich eigentlich die Configs schon angepasst. Bei einigen hab ich vergessen, den PC-Joystick zu deaktivieren. Man kann die Mods uebrigens per GUI aktivieren, da gibts was wo man den Namen
des Games einstellen kann.

Steffen


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13.10.2003, 19:27 Uhr

Roger
Posts: 990
Nutzer
Mit anderen Worten man hat eine ganze CD voll MOD's, kriegt die aber nicht zum laufen. Na toll X(
Für was ist die CD dann gut?
--
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14.10.2003, 00:23 Uhr

HAK
Posts: 85
Nutzer
@ Roger,


Zitat:
Original von Roger:
Mit anderen Worten man hat eine ganze CD voll MOD's, kriegt die aber nicht zum laufen. Na toll X(
Für was ist die CD dann gut?


Na na na. Nicht gleich so ungeduldig.

Wie MagicSN schon schrieb, kannst du die MODs mittels GUI starten.

Wenn du QuakeII startest, einfach auf das Tab "Game" springen und dort im Stringgadget "Gamedir" das gewünschte MOD eintragen (um genau zu sein, den Namen des Directories in dem sich das MOD befindet).
Wenn du dies nicht machst, sucht QuakeII seine Spieldaten nur im Verzeichnis "baseq2" - welches dem Standard QuakeII entspricht.

Allerdings wird dir dies alleine auch nicht nützen, da du wahrscheinlich noch den Namen der Map brauchst, mit der du startest.
Daher wirst du um einen Blick in ein jeweiliges ReadMe nicht herumkommen - solltest du ja sowieso tun, da dort auch meistens die Änderungen (Waffen, Gegner etc.) beschrieben sind.



Bye HAK

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22.12.2003, 14:57 Uhr

Crack
Posts: 1181
[Ex-Mitglied]
Zitat:
Original von Crack:
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Du wirst aber nicht wenig Freude haben, weil die Konfigurationen nicht dem Amiga angepasst sind und es einige Dinge zu beachten gibt.

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:boing:
Have a nice day





Besser zu spät als nie:

http://www.quake-faq.de.vu

Wollte die Homepage noch umfangreicher machen, aber ihr wißt ja selber die liebe Zeit... Nächstes Jahr überarbeite ich die vielleicht noch einmal, aber das sollte für's erste reichen.
Hoffe damit ein paar Leuten helfen zu können.

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