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Archiv 12/2004


24.Dez.2004
AROS-Exec (Webseite)


Neues Bounty-Projekt für AROS ausgelobt: Kickstart-Ersatz
TeamAROS-Bounty #23 ist der Erstellung eines voll funktionsfähigen Kickstart-ROM-Ersatzes für AROS unter UAE gewidmet. Das Projekt ist derzeit mit 100 US-Dollar dotiert. (snx)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 18:39] [Kommentare: 23 - 27. Dez. 2004, 14:38]
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24.Dez.2004
Dennis Lohr (ANF)


Musik: Neuer Track auf der Psyria-Homepage
Dennis Lohr schreibt: "...and the fire still burns! Getreu dem Motto der Amiga-Arena gibt es von Psyria dieses Jahr nochmal was auf die Ohren. Da es Anfang 2004 nur einen neuen Download gab, gibt es anlässlich Weihnachtens nochmal einen exklusiven Titel für alle Fans. 'Electronic Knights' steht ab sofort in der FinalMaster-Studiofassung zum freien Download bereit.

An dieser Stelle wünsche ich allen schöne Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Amiga Jahr." (snx)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 18:32] [Kommentare: 32 - 27. Dez. 2004, 14:29]
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24.Dez.2004



Frohe Weihnachten!
Einige Entwickler haben uns ihre Weihnachtsgrüße zukommen lassen. Auch das Team von amiga-news.de wünscht allen Lesern ein fröhliches Weinhachtsfest und ein paar besinnliche und erholsame Feiertage.

AmiATLAS-Team: "Merry Christmas"

Das "AmiATLAS Development Team" wünscht allen Usern ein besinnliches und friedliches Weihnachtsfest mit vielen Geschenken.

Auf diesem Wege möchten wir uns auch bei denen bedanken, die uns in diesem Jahr auf vielfältige Weise unterstützt haben. Wir hoffen, dass ihr auch im nächsten Jahr wieder dabei seid.

Und wenn wir noch einen Wunsch frei hätten, würden wir uns für alle wünschen, dass es im nächsten Jahr mit dem Amiga endlich wieder steil bergauf geht.

Frohe Weihnachten!

Gerd Frank
Manfred Rohde
www.amiatlas.de
www.mrworld.de

Steffen Nitz

Allen Amiga-Usern ein frohes Weihnachtsfest wünscht Steffen Nitz, der Autor von Die Kleine Gilde II und den SN-Archiven!

Carsten Siegner

Auch Carsten Siegner wünscht dem Amiga-News-Team und allen Amiga-Usern auf dieser Erde frohe Weihnachten. (cg)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 17:01] [Kommentare: 20 - 26. Dez. 2004, 11:52]
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24.Dez.2004
RMS Communications - Christoph Pölzl (ANF)


Grafikprogramm: Pixel32 wird für MorphOS umgesetzt
Pavel Kanzelsberger, Autor von Pixel32, kündigt unter dem Titellink eine Umsetzung des Grafikprogramms für MorphOS an, die in wenigen Wochen fertig gestellt sein soll. Pixel32 ist ein Mal-, Bearbeitungs- und Retuschierprogramm für Bilder, Fotos und Animationen, das sich an alle Arten von Grafikern richtet, mit dem Schwerpunkt auf Webdesignern (BeOS-Screenshot).

Einige der Eigenschaften:
  • Multiplattform-Design mit eigener, skinfähiger grafischer Benutzerschnittstelle
  • Routinen größtenteils in hochoptimiertem 32 Bit-Assembler geschrieben, was die Programmgröße reduziert und die Geschwindigkeit erhöht
  • Plugin-Architektur, die das Hinzufügen neuer Effekte erlaubt sowie Import-/Export-Plugins oder auch neue dynamische Pinsel (genannt BrushFX), Ebenentypen, etc.
  • Unterstützung aller populären Dateiformate
  • Unterstützung von Ebenen, Kanälen, Masken, Auswahlen
  • Unterstützung von Animationen, Bilder-Clickmaps, Slices, Web-Optimierungen und weiterer Webtools
  • Vielfältige Pinsel, einschließlich animierten und Vollfarbpinseln
  • Vielfältige Muster für Patternpainting, Texturizing und mehr
  • Vielfältige Farb-/Alpha-Gradienten
  • Vorlagen, Stile, Layouts
  • sowie vieles mehr
Das Programm ist noch bis Jahresende zu einem vergünstigten Preis erhältlich, welcher kostenlose Updates auf weitere 1.x-Versionen enthält und zudem plattformübergreifend gilt, einschließlich noch kommender unterstützter Systeme.

Demoversionen liegen in der aktuellen Version 1.0 RC2 für Windows, Linux und BeOS/Zeta vor sowie in der Version 0.99.8 auch für QNX, Solaris und MS-DOS. Eingeschränkt sind die Demoversionen durch sichtbare Wasserzeichen in den Bildern sowie Dialogboxen, die darauf hinweisen, dass es sich um eine Demoversion handelt. (snx)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 16:49] [Kommentare: 43 - 28. Dez. 2004, 16:32]
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24.Dez.2004
ANN (Webseite)


Instant Messenger: Update von AmiMSN auf V1.0rc5
AmiMSN, ein in ARexx geschriebener, konsolenbasierter IM-Client für das MSN-Netzwerk, liegt nun in der V1.0rc5 vor.

Neuerungen gegenüber der Vorgängerversion:
  • Changed: Everything placed into one main executable
  • Fixed: You now can't initiate a conversation with someone offline
  • Fixed: In some cases AmiMSN would try reading a message that wasn't there
  • Added: P4-Context header is now parsed. Needed for BOT2K3
  • Added: Notification server disconnection messages now parsed
  • Added: AmiMSN.cfg now has a version number
Download: AmiMSN-1.0rc5.lha (38 KB) (snx)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 15:22] [Kommentare: 0]
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24.Dez.2004
Sebastian Bauer (ANF)


E-Mail Client: SimpleMail 0.24 (Update)
Heute wurde Version 0.24 des MUI-basierten E-Mail-Klienten "SimpleMail" veröffentlicht. Die Änderungen seit der letzten Version sind:
  • Nachrichtenvorschau im Hauptfenster.
  • Importieren von Outlook Express Nachrichtdateien (.dbx Dateien)
  • Neues Adressbuch mit separierter Gruppen- und Kontakteverwaltung
  • Mehr Möglichkeiten, das Applikationsicon zu konfigurieren
  • ARexx-Port Verbesserungen: GETMAILSTAT, FOLDERINFO
  • Bug Fixes und andere kleine Verbesserungen
  • Erste offizielle OS4-Version

Im Moment sind die OS3- und OS4-Version verfügbar. Eine MorphOS-Version wird sehr wahrscheinlich im Laufe des Tages folgen. Bitte beachten Sie, dass unbedingt die neuesten Versionen der NList-Klassen benötigt werden, die vor ein paar Tagen veröffentlicht wurden.

Das SimpleMail-Team wünscht allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Update: (17:25, 24.12.04, snx)
Die MorphOS-Version liegt zwischenzeitlich ebenfalls vor. (cg)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 14:05] [Kommentare: 23 - 27. Dez. 2004, 00:15]
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24.Dez.2004
Brork / AmigaJoker.de (ANF)


AmigaJoker.de: Live-Chat mit Michael Labiner
Nach dem Exklusiv-Interview präsentiert AmigaJoker.de am 28. Dezember 2004 um 21 Uhr auch einen Live-Chat mit Michael Labiner. Teilnehmen können alle registrierten Mitglieder. Weitere Informationen finden Sie unter dem Titellink im Thread "Joker-Day" in der Rubrik "PC Joker".

Server: port80.se.quakenet.org
Port: 6667
Kanal: #JokerChat (snx)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 11:35] [Kommentare: 6 - 25. Dez. 2004, 15:53]
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24.Dez.2004
ANN (Webseite)


PegXMac V1.3 jetzt doch auch für den AmigaOne fertig gestellt
Eine Weihnachtsüberraschung für AmigaOne-Besitzer verkündet David Bentham: Seine Live-CD PegXMac liegt nun, anders als zunächst angekündigt, in der Version 1.3 doch auch für diese Plattform vor. PegXMac erlaubt das Starten von Mac OS mittels Mac-on-Linux ohne zuvorige Linux-Installation.

Die AmigaOne-Version wurde von Sinan Gürkan und Ross Vumbaca getestet und entspricht der Pegasos II-Version, ausgenommen ist einzig die dortige Verwendung von MOL 0.9.70+. Auf dem AmigaOne läuft nur MOL 0.9.68, da es sich hierbei um keine Open Firmware-Plattform handelt und neuere MOL-Versionen daher spezifischer Anpassungen bedürfen. (snx)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 10:20] [Kommentare: 7 - 24. Dez. 2004, 15:20]
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24.Dez.2004
Christian Rosentreter (ANF)


MorphOS: OpenTTD 0.3.5
Christian Rosentreter teilt mit, dass pünktlich zum Weihnachtsfest die neue OpenTTD-Version (ein Open source-Klon des bekannten Strategie- und Aufbauspiels Transport Tycoon Deluxe) fertig gestellt worden ist und wünscht damit allen MorphOS- und Amiga-Usern ein Frohes Fest und viele Geschenke.

Wichtige Neuerungen im Überblick:
  • [Network] New network, very stable, a lot of new features
  • [Network] Ingame Serverlist (with online game-servers to join
  • [Network] Webbased Serverlist: http://servers.openttd.org/
  • [Network] Added dedicated server support
  • [Network] Cheat protection in MultiPlayer
  • [Network] Patch settings are also synced with the server
  • [Network] Chat
  • Custom currency settings
  • Per-station vehicle lists
  • More realistically sized catchment areas
  • Sticky windows
  • Even better support for new grf-files
  • Implement improved vehicle loading algorithm
  • Even more advanced in-game console (press ^ to open it)
  • OpenTTD runs with the grf files of the DOS version
  • [Big Endian Systems (MacOS, MorphOS, LinuxPPC)]: are able to load savegames by TTD(Patch)
  • new languages: Spanish, Catalan and Icelandic
  • And many, many more things....
Eine komplette Liste aller Änderungen entnehmen Sie bitte dem Archiv beliegendem ChangeLog. Das Archiv selbst kann für MorphOS und weitere Systeme unter dem Titellink heruntergeladen werden.

Anmerkungen:
  • Der "Dedicated Server"-Support (OpenTTD -D) funktioniert momentan nicht in Kombination mit Amiga TCP/IP-Stacks. Es kann aber über das Spiel selbst jederzeit ein normaler Server erzeugt werden. Spiele zwischen Windows, Linux, MacOS und MorphOS sind ohne Probleme möglich.
  • Der Amiga68k-Support im Quelltext ist eventuell aufgrund der umfangreichen Änderungen momentan nicht mehr funktionsfähig. Christian Rosentreter (karibu@gmx.net) kann den neuen Code leider nicht selbst unter 68k testen und bittet daher um Rückmeldungen bzw. diff-Files, um möglicherweise bestehende Probleme im neuen Netzwerkcode zu beseitigen.
(snx)

[Meldung: 24. Dez. 2004, 07:14] [Kommentare: 4 - 25. Dez. 2004, 17:13]
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23.Dez.2004
Robin (ANF)


Update des Hollywood-Spiels TriMa'gic
Das Hollywood-Spiel TriMa'gic liegt nun für 68k, WarpUp und MorphOS in der Version 1.0 vor, d.h. alle Wünsche von Tristan Mangold (TriMa) sind verwirklicht worden.

Als Neuerungen wurden Soundeffekte hinzugefügt, man kann mit der rechten Maustaste nun auch in die andere Richtung drehen und auf Wunsch von einigen, denen die dunklere, ursprüngliche Version besser gefiel, ist TriMa'gic jetzt skin- bzw. themesfähig und kommt mit beiden Skins. Zudem wurde der die Ringauswahl betreffende Fehler behoben.

Neben der Hauptseite unter dem Titellink besteht zudem ein Mirror.

Der Autor dankt Tristan Mangold für seinen Skin, die Idee und die Verbesserungsvorschläge und wünscht allen ein frohes Fest sowie einen guten Rutsch ins neue Jahr. (snx)

[Meldung: 23. Dez. 2004, 23:10] [Kommentare: 3 - 24. Dez. 2004, 23:06]
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23.Dez.2004
morphos-news.de (Webseite)


MorphOS: Neue Screenshots von "Rage Hard"
Unter dem Titellink finden Sie einige neue Screenshots von Titans taktiklastigem Multiplayer-3D-Shooter "Rage Hard". (cg)

[Meldung: 23. Dez. 2004, 20:31] [Kommentare: 20 - 24. Dez. 2004, 15:40]
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23.Dez.2004
Werner Lange (E-Mail)


HCS Lange: Ersatzteilversteigerung nach Werkstattauflösung
Wie Werner Lange vom ehemaligen Commodore- und Amiga-Service HCS Lange aus Detmold mitteilt, bietet er die letzten nach der Werkstattauflösung noch verbliebenen Ersatzteile sowie weiteres Amiga-Zubehör bei eBay an.

Vorhanden sind unter anderem noch mehrere hundert ICs, aber auch Rechner, Platinen, diverse Ersatzteilträger, Magazine, Service-Manuals, Prospekte, und vieles mehr. Interessenten finden das Angebot von Werner Lange bei eBay unter dem Verkäufernamen "welandt". (snx)

[Meldung: 23. Dez. 2004, 20:00] [Kommentare: 9 - 31. Dez. 2004, 13:16]
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23.Dez.2004
amiga.org (Webseite)


Hardware: Neue PPC-Produkte für Classic Amigas (Update)
ACK Software Controls, Inc. ist erfreut, zwei neue Erweiterungen für den Amiga 1200 ankündigen zu können. Das erste Produkt ist eine auf der Freescale 8245 CPU basierende Turbokarte, die mit 400 Mhz getaktet sein wird.

Diese Karte wird einen SODIMM-Slot für Speichererweiterungen besitzen und verfügt außerdem über einen Silicon Images 680 IDE-Controller und eine "Radeon Mobility" GPU. Diese CPU-Karte passt in ein Standard-A1200-Gehäuse, ein Towergehäuse wird jedoch empfohlen.

Das zweite Produkt ist eine Kombination aus einem modularen Busboard und einer CPU-Erweiterung für A1200-Rechner im Towergehäuse. Das Busboard verfügt über einen AGP-Slot (1x) und drei PCI-Slots. Zu den weiteren Eigenschaften zählen zwei Steckplätze für DDR-DIMM-Speichermodule, ein Silicon Images 680 IDE-Controller sowie Onboard USB- und Ethernet-Controller. Als CPU wird zunächst ein 750CXe verwendet, andere CPU-Varianten werden jedoch erhältlich sein.

Beide Erweiterungen werden mit einer OEM-Version von AmigaOS 4 ausgeliefert und nutzen eine angepasste Version von U-Boot als Firmware. Von beiden Produkten existieren derzeit Prototypen, auf denen Linux läuft.

Die Erweiterungen werden im ersten Quartal 2005 verfügbar sein. Weitere Informationen werden im neuen Jahr veröffentlicht.

Mit freundlichen Grüßen,

Adam Kowalczyk
ACK Software Controls, Inc.

Update: (24.12.04, 2:30, cg)

Wie Adam Kowalczyk im entsprechenden Thread auf amiga.org mitteilt, befinden sich ähnliche Erweiterungen für A3000/4000-Rechner ebenfalls in Vorbereitung. (cg)

[Meldung: 23. Dez. 2004, 19:56] [Kommentare: 36 - 26. Dez. 2004, 17:41]
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23.Dez.2004
Bernd Roesch (ANF)


WinUAE 1.0 public beta #3, Erläuterungen zum Postscript-Druck
Mit Version 0.9.92 veröffentlicht das WinUAE-Team die vielleicht letzte Beta-Version vor dem finalen Release 1.0. Wer noch Fehler findet möge diese bitte umgehend den Autoren mitteilen.

In Kürze wird auch eine verbesserte Online-Hilfe veröffentlicht werden, die das Drucken per Postscript und die "Autoflush"-Funktion (s.u.) näher erläutert.

Änderungen in WinUAE 0.9.92:

Bug fixes:
  • Regular HDF TD_GEOMETRY returned incorrect data (caused some larger HDF's fail to mount, 0.9.91 only)
  • Filesystem bug fix (0.9.90-91), files with Windows System or Hidden -flag set didn't open properly in all cases
  • Stardust starwars-scroller in cycle-exact mode
  • SuperStardust AGA tunnel-section and Superfrog intro bee flashing plus other sprite emulation fixes
  • Random disk formatting verify errors when using non-turbo mode (was broken couple of releases ago)
  • Display corruption/crashes if display width was larger than 1024 and display depth was 32bit (only native display mode, Picasso96 was unaffected)
  • Windowed mode window close button didn't work if "Use CTRL+F11 to quit" was enabled
  • Input-panel autofire yes/no-selection
  • AVIOutput video recording bug in interlaced modes

New features:
  • Filesystem emulation now uses NTFS named streams to store Amiga FS protection flags and comment instead of __UAEFSDB.__-files (non-NTFS drives still use old method)
  • Postscript printer emulation using Ghostscript. All Windows supported printers work now. Amiga-side only needs standard Amiga Postscript printer driver
  • Automatic print job flush after user configurable timeout
  • Improved hardfile creation, filesystem selection (OFS/FFS/SFS) etc.
  • Disk swapper key shortcuts:
    • END+1-0 (not numeric keypad) = insert image from swapper slot 1-10
    • END+SHIFT+1-0 = insert image from swapper slot 11-20
    • END+CTRL+1-4 = select drive

  • GUI drag'n'drop (no more ugly up/down arrows)
  • Screenshots are now named _xxx.bmp
  • User configurable emulation speed adjustment from 5 to 100 fps
  • Rar and 7zip -archive support (using archiveaccess.dll)
  • Some custom chipset emulation improvements here and there
  • Improved drive click sound emulation
  • X-Arcade build-in key mappings
  • Onscreen disk and HD leds flash red while writing
  • "Always on top"-windowed mode setting

Einige Hinweise von Bernd Roesch zur neuen Druckfunktion:

"Autoflush" sollte man in den WinUAE-Voreinstellungen auf "2" stellen, wenn man WindowsXP benutzt und der Drucker das Blatt nicht selbstständig auswirft. Dadurch erübrigt sich der Einsatz des Tools "WinXPprinterhelper".

Für Postscript-Druck wird auf der Windows-Seite AFPL Ghostscript benötigt (getestet mit Version 8.14). Auf dem emulierten Amiga wird der Postscript-Treiber der Workbench benutzt, unter OS 3.5/3.9 muss noch der "Color Mode" konfiguriert werden. Wer Graustufen drucken möchte, kann auch den OS 3.1 Postscript-Treiber benutzen. Als Auflösung sollten am Amiga 300 DPI eingestellt werden - da dort rasterlos gedruckt wird reicht das. Unter Windows wird dann der eigentliche Ausdruck konfiguriert. Wer in Farbe drucken will, sollte hier eine höhere Auflösung als 300 DPI benutzen, damit dem Drucker genug Pixel zum Rastern zur Verfügung stehen.

Turboprint darf nicht gestartet worden sein, ansonsten werden nur leere Seiten ausgedruckt. Dieses Problem existiert auch auf einem echten Amiga. Sollte es jemandem gelungen sein, Turboprint und den Ghostscript-Treiber gleichzeitig zu nutzen, bittet Bernd Roesch um entsprechende Rückmeldung damit er die Dokumentation entsprechend überarbeiten kann.

Abschließend wünscht Bernd Roesch allen WinUAE-Freunden und -Feinden frohe Weihnachten. (cg)

[Meldung: 23. Dez. 2004, 14:33] [Kommentare: 23 - 25. Dez. 2004, 15:56]
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23.Dez.2004



distributed.net: PowerPC/AmigaOS zieht an x86/DOS im RC5-72-Wettbewerb vorbei
Früher als erwartet zieht die Plattform PowerPC/AmigaOS an x86/DOS vorbei und hat sich damit auf den 14. Platz in der Betriebssystemwertung vorgekämpft. PowerPC/AmigaOS befindet sich damit nun direkt hinter PowerPC/MorphOS, das mit großen Schritten auf x86/NetBSD zukommt und es voraussichtlich am 24. Februar 2005 einholen wird. (snx)

[Meldung: 23. Dez. 2004, 12:09] [Kommentare: 16 - 24. Dez. 2004, 02:50]
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23.Dez.2004
Amigaworld.net (Forum)


Neue Debian-Install.ISO-Datei für den AmigaOne
Unter dem Titellink wurde eine neue Debian-Installations-ISO-Datei für AmigaOne-Rechner zum Herunterladen bereitgestellt. Die einzige Neuerung gegenüber der Vorgängerversion ist die standardmäßige Verwendung des Kernels 2.4.26. (snx)

[Meldung: 23. Dez. 2004, 09:52] [Kommentare: 6 - 25. Dez. 2004, 05:08]
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22.Dez.2004
amigafuture.de (Webseite)


MorphOS: System-Patch "Zapper"
"Zapper" modifiziert die ZipWindow()-Function der intuition.library, also das Verhalten des "Zoom"-Symbols am oberen rechten Rand eines Fensters. Anstatt zwischen zwei verschiedenen Fenstergrößen hin- und herzuschalten wird das Fenster bei einem Klick auf dieses Symbol auf soweit vergößert, das es den kompletten Bildschirm ausfüllt. Sollte die Titelzeile eingeschaltet sein, wird diese freigelasssen.

Zapper besitzt auch einen "Smart Resizing"-Modus bei dem ein Fenster nur soweit vergrößert wird, dass es zwar allen freien Bildschirmplatz einnimmt aber keine anderen Fenster überdeckt.

Direkter Download: zapper_0.9.lha (20 KB) (Readme) (cg)

[Meldung: 22. Dez. 2004, 23:32] [Kommentare: 20 - 25. Dez. 2004, 21:01]
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22.Dez.2004
Amiforce (ANF)


Amiforce/Abakus-Design: Weihnachtsgrüße und Snowman (Classic)
Als kleines Weihnachtsspiel steht ab sofort Snowman (Classic) zum Download auf Abakus-Design bereit. Ein komplett neues Spiel konnte aus Zeitmangel nicht aus der Taufe gehoben werden. Aus dem selben Grund wurden auch nur wenige Änderungen vorgenommen:

Das Spiel läuft nun unter 800x600 in beliebiger Farbtiefe. Damit dürften auch Classic-Amigas keine probleme haben. Es wurden neue Figuren gepixelt, die sich nun auch auf Holztafeln befinden. Damit kommt das Spiel seinem Vorbild auf dem C64 etwas näher. Das Archiv ist etwa 10MB groß.

Auf diesem Wege wollen Telemar Rosenberger und Franz Schlick allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2005 wünschen. (cg)

[Meldung: 22. Dez. 2004, 23:07] [Kommentare: 4 - 24. Dez. 2004, 13:30]
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22.Dez.2004
Thomas Wenzel (ANF)


MP3-Player: AmigaAMP 2.13
Thomas Wenzel schreibt:

"Pünktlich zur Weihnachtszeit gibt's ein Update von AmigaAMP. Es ist nichts weltbewegendes; ich habe lediglich ein paar Fehler beseitigt. Neue Features gibt es keine, aber Code-Pflege ist besser als nichts, finde ich.

Zum Beispiel kam die alte Version 2.12 mit ein paar bestimmten Statusmeldungen der mpega.library nicht zurecht, welche im Original nie benutzt werden, von der libmad-Version jedoch schon. Verzeichnisse mit Klammern im Namen konnten wegen eines Fehlers in der Auswertung der Dateinamen nicht zur Playliste hinzugefügt werden, etc.

All das und ein paar weitere kleine Fehler sind nun behoben, und das Programm ist dadurch hoffentlich wieder ein kleines Stück stabiler geworden.

Viel Spaß damit!" (cg)

[Meldung: 22. Dez. 2004, 22:12] [Kommentare: 20 - 24. Dez. 2004, 16:08]
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22.Dez.2004
Sylvio.k (ANF)


Soms3d: Xmas-Edition
Das Soms3d-Team wünscht allen Amiga-Usern fröhliche Weihnachten und ein glückliches neues Jahr! Als Geschenk für die Anwender wurde eine Spezialversion der Soms3d-Engine bereitgestellt (5 MB, setzt PPC/Warp3d voraus). (snx)

[Meldung: 22. Dez. 2004, 17:10] [Kommentare: 37 - 27. Dez. 2004, 01:32]
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22.Dez.2004
Thomas Steiding (ANF)


Robin Hood demnächst für MorphOS
"Robin Hood: Die Legende von Sherwood" kommt auch für MorphOS. Das von Spellbound Entertainment für Windows entwickelte Echtzeit-Taktikspiel "Robin Hood: Die Legende von Sherwood" wird demnächst auch für den Pegasos verfügbar sein. Die Abenteuer von Robin und seinen Gefährten für Pegasos/MorphOS-Nutzer werden noch im I. Quartal 2005 beginnen. Eine MorphOS-Demoversion wird voraussichtlich im Januar veröffentlicht werden.

Über "Robin Hood: Die Legende von Sherwood":

Schlüpfe in die Rolle des Helden Robin Hood und führe ihn und seine treuen Vasallen gegen den üblen Prinz John Lackland zu Felde. Dabei kannst du die märchenhafte Landschaft Englands im Jahr 1190 ebenso genießen wie die riesigen Burgen und die lustigen Charaktere um Bruder Tuck, Will Scarlett oder Little John. Die Handlung wird von einem preisgekrönten Intro eingeleitet, das dich direkt in die Haut des Helden versetzt. Rette deine Mitstreiter aus dem Kerker des Prinzen und nimm den Kampf gegen die Unterdrücker auf. Führe die Bauern aus der Knechtschaft, befreie ganz England von der Regentschaft des Prinzen. Sei clever, sei schnell, sei Robin Hood!

Features:
  • Mehr als 30 nichtlineare Missionen, in denen du Little John und Bruder Tuck rettest, eine Heirat Mariannes mit dem abscheulichen Guy von Gisbourne verhinderst und die Steuereintreiber des Sheriffs von Nottingham überfällst
  • Besuche fünf gigantische Burgen auf verschiedenen Wegen, bei Tag und bei Nacht und bei unterschiedlichen Wetterverhältnissen
  • Spiele mit bis zu neun integrierten Charakteren, die sich durch spezifische Fähigkeiten und Eigenschaften auszeichnen
  • Durch ein innovatives Kampfsystem kannst du in Gefechten das Schwert des Helden mit der Maus steuern
  • Entscheide selbst, welche Taktik für dich die richtige ist: Schleiche dich unbemerkt um Wachen herum oder kämpfe tapfer mit Schwert und Bogen
  • Komplett deutsch
Systemanforderungen:
  • Pegasos I/II mit 600 MHz
  • 128 MB RAM
  • Radeon 7000 oder besser
  • MorphOS 1.4.x
Weitere Informationen zu Robin Hood finden sich unter:
www.epic-interactive.com
www.spellbound.de
www.robinhood-game.com (snx)

[Meldung: 22. Dez. 2004, 11:49] [Kommentare: 35 - 23. Dez. 2004, 14:01]
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22.Dez.2004
ANF


Community-Seite für das ColdFire-Board Dragon eröffnet
Unter http://dragon.amigaworld.de/ wurde von DJBase die erste Community-Website für das von Elbox angekündigte ColdFire-Board für den Amiga 1200, Dragon, eröffnet. (snx)

[Meldung: 22. Dez. 2004, 08:04] [Kommentare: 30 - 26. Dez. 2004, 12:43]
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