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Archiv 03/2020


31.Mär.2020



Neuer Browser für MorphOS in Entwicklung
Jacek 'jacadcaps' Piszczek vom MorphOS-Team, der zuletzt den IMAP-fähigen E-Mail-Client Iris entwickelt hatte, arbeitet jetzt an einem neuen Browser für MorphOS, der keine Weiterentwicklung von Odyssey darstellt sondern auf Basis einer aktuellen Version der HTML-Rendering-Engine Webkit von Grund auf neu entwickelt wird.

Piszczek erläutert, dass der Browser wohl rund ein Gigabyte RAM voraussetzen wird, und außerdem aufgrund der bescheidenen Prozessor- und Grafikleistung der aktuell von MorphOS unterstützten Rechner weder Video-Playback noch den "Webinspector"-Modus von Webkit unterstützen wird. Das Projekt stelle bereits jetzt hohe Anforderungen an MorphOS und das SDK, u.a. traten Fehler im Compiler zutage und der TCP-Stack sowie Exec und andere Komponenten mussten angepasst werden. Das sei auch der Grund, warum mit öffentlichen Betas auf keinen Fall vor der Veröffentlichung von MorphOS 3.14 zu rechnen sei.

In einer Diskussion auf morph.zone gibt der Entwickler regelmäßig kurze Statusmeldungen ab, heute wurde erstmals ein Screenshot veröffentlicht, auf dem das noch namenlose Programm eine Webseite darstellt. (cg)

[Meldung: 31. Mär. 2020, 23:55] [Kommentare: 12 - 02. Apr. 2020, 20:46]
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31.Mär.2020
(ANF)


Audio-Player: AmigaAMP 3.27 (Update)
Thomas Wenzel schreibt: Es gibt wieder ein neueres, größeres Update von AmigaAMP. Intern wurde noch einmal ganz viel umstrukturiert, um zukünftige Wartung und Erweiterung einfacher zu machen. Durch intensives Betatesting wurden hoffentlich so gut wie alle dabei entstandenen Fehler ausgemerzt und zudem noch einige ältere Fehler behoben.

Wie immer gibt's das Update zunächst ausschließlich über die AmigaAMP-Homepage. Sobald sich herauskristallisiert, dass wirklich keine gravierenden Fehler mehr drin sind, erfolgt auch der Upload ins Aminet und die Verteilung der OS4-Version über AmiUpdate.

Die Änderungen diesmal sind:
  • Streaming:
    • XSPF Playlist Unterstützung eingebaut.
    • Wiedergabe von MP3 Dateien direkt über HTTP repariert.
    • HTTPS Unterstützung via AmiSSL eingebaut.
    • Stream URL Behandlung überarbeitet, speziell bei Weiterleitungen.
    • Anzeige von Stream Verbindungsfehlern überarbeitet.
    • Verbesserte Zeichensatzumwandlung, falls umwandeln von UTF8 fehlschlägt.
    • Requester bei Verbindungs-Zeitüberschreitung repariert.
  • ReAction:
    • Equalizer an/aus Knopf Höhe geändert.
    • Knöpfe auf der linken und rechten Seite im Hauptfenster sind jetzt gleich breit.
    • Klick auf die Zeitanzeige wechselt jetzt zwischen vergangen/verbleibend.
  • Skins:
    • Darstellung des Zeichens 'a-akut' korrigiert.
    • Behandlung der rechten Maustaste repariert.
  • OGG:
    • Fehlerbehandlung beim lesen von OGG Dateien repariert.
  • MPEG:
    • Amp Wiedergabe von MPEG 2.0 repariert (kleinere MPEG Frames).
  • GUI:
    • URL Eingabe im URL requester ist jetzt statisch.
  • Features:
    • MIDI Unterstützung über GUS patches in SYS:Utilities/Timi/GUS eingebaut.
    • Unterstützung für ADTS (AAC) eingebaut.
Bekanntes Problem: Werden keine MIDI-Patches gefunden, bleibt die Wiedergabe einfach stumm, ohne Fehlermeldung. Das ist eine Eigenschaft der verwendeten Funktionsbibliothek tiMIDIty.

Update: (04.04.20, 14:50, cg)

Thomas Wenzel hat noch einen "Hotfix" nachgereicht, der bei Nutzung einer "Skin" u.U. zu Abstürzen führen konnte. Die Versionsnummer ist gleich geblieben, aber die im "Über AmigaAMP"-Dialog angezeigte "Build"-Nummer wurde auf 623 erhöht. (cg)

[Meldung: 31. Mär. 2020, 19:10] [Kommentare: 4 - 04. Apr. 2020, 14:54]
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30.Mär.2020
Michael Rupp (ANF)


Javascript: TAWS - The Amiga Workbench Simulation 0.33
TAWS ("The Amiga Workbench Simulation") ist eine reine Javascript-Simulation der Amiga-Workbench 1.0 - 4.1 FE für den Internet Explorer, Firefox, Opera und Apple-WebKit-Browser (inkl. Odyssey).

Rückmeldungen jeglicher Art sind dem Autor Michael Rupp jederzeit willkommen. Direkt aus TAWS heraus kann seine Arbeit auch mit einer PayPal-Spende bedacht werden.

Die Version 0.33 enthält folgende Neuerungen:
  • MagicMenu erweitert um:
    • Hintergrundmuster
    • Transparenz-Effekte
    • Transparenzgrad
    • Transparenz-Unschärfegrad (für Browser, welche die CSS-Eigenschaft «backdrop-filter» unterstützen, in Firefox muss dazu unter «about:config» die Variable «layout.css.backdrop-filter.enabled» auf «true» gesetzt werden)
    Entsprechende Anpassung aller AmiKit-Presets
  • Nessy-Easter-Egg in der «TAWS Early Preset Selection» und «Amiga Early Startup Control» für OS 3.9 (und passenderweise ist am heutigen Montag Nessy-Zeit :-) siehe www.gregdonner.org/workbench/wb_39.html für mehr Infos zu diesem Easter-Egg aus OS 3.9)
  • neue Icons für die TAWS-Schublade
  • Menü: Die Musterung des Trennbalkens im alten Stil und der Anzeige deaktivierter Punkte stimmt nun pixelgenau.
  • «TAWS Early Preset Selection» und Kickstart-Anzeige optimiert für die Anzeige auf mobilen Geräten
  • kleinere Optimierungen für die Anzeige auf mobilen Geräten
  • fehlende Übersetzungstexte mittels DeepL übersetzt
  • Bugfixes:
    • MS Edge: Layout der Prefs-Fenster korrigiert
    • Internet Explorer / Odyssey & PayPal: funktioniert nun wieder (Bug seit 0.32.1)
    • Bei aktivierten Icon-Rahmen reagierte der Klick auf auf den Icon-Namen oder direkt neben die Icon-Grafik nicht, falls der Name größer als die Grafik war.
    • MagicMenu: Korrektur der Vorschau bei der Kombination «Trennbalken: Lücke» und «XEN»
    • MagicMenu: Anpassung einiger deutscher Texte
    • MS Edge & TAWS Early Preset Selection: Verhindern, dass der Topaz-Font verschwommen dargestellt wird
    • MS Edge & TAWS Early Preset Selection: Korrektur des Layouts
(snx)

[Meldung: 30. Mär. 2020, 15:03] [Kommentare: 8 - 06. Apr. 2020, 13:39]
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29.Mär.2020
English Amiga Board


Knobelspiel: Vegetables Deluxe kostenlos erhältlich
Im November 2019 veröffentlichte Mike Richmond das Spiel 'Vegetables Deluxe' für den C64, in dem man durch Austauschen nebeneinanderliegender Kacheln Reihen mit drei oder mehr identischen Kacheln bilden muss. Ursprünglich kostete die digitale Version 5,40 ¤ und beinhaltet neben der C64-Version ebenso eine Amiga-Umsetzung. Der Autor hat die digitale Version nun zum kostenlosen Download in Form einer gezippten ADF-Datei bereitgestellt, die für einen Amiga mit 68020 Prozessor oder höher optimiert ist. (dr)

[Meldung: 29. Mär. 2020, 18:41] [Kommentare: 0]
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29.Mär.2020



Aminet-Uploads bis 28.03.2020
Die folgenden Pakete wurden bis zum 28.03.2020 dem Aminet hinzugefügt:
AExplorer_Update.lha     comm/net   103K  68k Cloanto Amiga Explorer Update
AmiFTPItaCat.lha         comm/tcp   18K       Italian catalog for AmiFTP v1...
DDNS_Check_v2.1.1b.we... comm/tcp   168K  68k retrieve public IP and web se...
NetInfoItaCat.lha        comm/tcp   10K       Italian catalog for NetInfo v...
redpillgamecreator.lha   dev/misc   1.8M  68k Game Creator with AGA support
DiskSalvItaCat.lha       disk/salv  44K       Italian catalog for DiskSalv4...
BridgeStrike1_1_adf.zip  game/shoot 1.1M  68k Bridge Strike game
ACentipede.lha           game/wb    18K   68k Mini game made in ACE BASIC
ALight.lha               game/wb    23K   68k Mini game made in ACE BASIC
AmiArcadia.lha           misc/emu   4.4M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   4.8M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   4.8M  OS4 Signetics-based machines emul...
ZXLive.lha               misc/emu   110K  68k ZX-Spectrum 48/128k/Pentagon1...
Harmless.lha             mods/smpl  6.3M      8 bit samples from the Harmle...
Schlagerparty_1.0.lha    mus/edit   514K  MOS Mp3 encoder with GUI
SoundConvertItaCat.lha   mus/edit   14K       Italian catalog for SoundConv...
MMDepaCk.lha             mus/misc   11K   68k Convert MMDC modules to MED M...
AmiKit_XE.png            pix/wb     602K      AmiKit XE: Modern Retro Amiga...
Morpheus_1.63b.lha       text/dtp   2.1M  MOS Word processor
BootPicture.lha          util/boot  36K   68k Shows pictures, plays sound d...
ExeDataTypeItaCat.lha    util/dtype 10K       Italian catalog for exe.datat...
ReportPlus.lha           util/misc  573K  68k Multipurpose utility
ReportPlus-OS4.lha       util/misc  726K  OS4 Multipurpose utility
ScoutItaCat.lha          util/moni  52K       Italian catalog for Scout v3.6
SCSIBenchItaCat.lha      util/moni  10K       Italian catalog for SCSIBench...
DockBot.lha              util/wb    358K  68k A program launcher for OS 3.
(snx)

[Meldung: 29. Mär. 2020, 09:24] [Kommentare: 4 - 31. Mär. 2020, 21:36]
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29.Mär.2020



OS4Depot-Uploads bis 28.03.2020
Die folgenden Pakete wurden bis zum 28.03.2020 dem OS4Depot hinzugefügt:
amiarcadia.lha           emu/gam 5Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
sshterm.lha              net/mis 146kb 4.1 SSH client with builtin terminal...
reportplus.lha           uti/mis 726kb 4.0 Multipurpose utility
(snx)

[Meldung: 29. Mär. 2020, 09:24] [Kommentare: 0]
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29.Mär.2020



MorphOS-Storage-Uploads bis 28.03.2020
Die folgenden Pakete wurden bis zum 28.03.2020 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
Morpheus_1.63b.lha        Office/WordProcessor      Word processor with Uni...
ModExplorer_3.0.lha       Audio/Players             A module player by J?rg.
ArtBase.zip               Misc                      ArtBase.zip
HotBorder_1.6.lha         System/Ambient/Commoditie HotBorder is a commodit...
TwinDistress_1.1.0.lha    Games/Think               Tile-based puzzle game ...
DragonMemory_1.0.lha      Games/Think               A nice memory game usin...
AmiArcadia_26.32.lha      Emulation                 A Signetics-based machi...
Schlagerparty_1.0.lha     Audio/Encoder             An Mp3 encoder with GUI
ReportPlus_7.71.lha       Misc                      A Multipurpose utility ...
WHDLOpener_1.3.lha        Emulation                 E-UAE/WHDLoad integrati...
(snx)

[Meldung: 29. Mär. 2020, 09:24] [Kommentare: 0]
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29.Mär.2020



WHDLoad: Neue Pakete bis 28.03.2020
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 28.03.2020 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 29. Mär. 2020, 09:24] [Kommentare: 0]
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29.Mär.2020
Aminet


Game Construction Kit: RedPill 0.7.11
RedPill ist ein in AmiBlitz2 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll - veröffentlichte Videos zeigen eine Umsetzung von Pacman sowie das Knobelspiel Mirror. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt 1 MB Chip- sowie etwas Fast-RAM.

Seit unserer letzten Berichterstattung über die Version 0.7.8, wurden folgende Änderungen in den Versionen 0.7.9, 0.7.10 und 0.7.11 vorgenommen:

Version 0.7.11:
  • RedPill Puzzle by Lemming880 updated with the final release.
  • Lumberjack Platform game by Lemming880 updated to the last version.
  • Sort by Z trigger has been fixed, thanks to amiman99.
  • Exporting had some issues after the map optimization, this has been fixed.
  • External text editor has been fixed too.
  • Small optimization for games that use 16x16 tiles.
Version 0.7.10:
  • When exporting games, the level files will be smaller if not all the map used, or if the map is not used at all.
  • In Game Setup, the text edit now supports an external project, configure it using icon Tooltyper.
  • New action trigger Follow Obj "target obj" "speed" that sets up the speeds of the object to match the targetted object.
  • New action trigger Go to "Var" Level to load the level specified in the valiables "Var"
  • New action triggers Input Active to enable and disable player input.
  • New condition triggers Input Active to check if player input is enabled or disabled.
  • Improved checks on boolean values for trigger paramenters.
  • Side check code back to older and slower but more robust implementation.
  • In Objects screen now it is possible to go directly to one object.
  • In Levels screen now it is possible to go directly to one level.
  • When exiting the Editor and the Player the REDPILL fonts assignment is now removed.
  • Now it is possible to edit the background image of the level with the external painting program.
  • Tile on screen "i" condition trigger added to perform actions for each tile "i" present on screen.
  • Tile on map "i" condition trigger added to perform actions for each tile "i" present on the level map.
  • Move to Level trigger has been renamed to Go to Level.
  • Fix for possible memory corruption problems when objects had negative coordinates.
  • Fixed issue with HUD bars and negative values.
  • ex_mapenemies project has been added to teach the new triggers.
  • Fixed issue when using Enemies collide with enemies option, cells not being freed after enemy was destroyed.
Version 0.7.9:
  • Noah game from Sensei-Sama included in the projets.
  • Now you can use multiple spritesheets, still when slicing them some frames can move or be overlapped. To be improved in future versions.
  • REDPILL player now supports Version from AmigaOS and -version parameter
  • Executable files now use Shrinkler 4.6.
  • Now when using RPPlayer from cli if no parameter is given can get it from the icon.
  • Audio is restored (faulty in 7.8)
  • Optimization: now non visible objects have animation logic deactivated.
  • Optimization: less memory used when enemies collide option is not activated.
  • Last opened projects logic improved.
  • Adding support for number formatting in HUD, use 0s to specify the number of digits to use.
(dr)

[Meldung: 29. Mär. 2020, 07:45] [Kommentare: 0]
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