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08.Nov.2017 Amiga Future (Webseite) |
Spielankündigungen: Cybermove und Speedgrid Einem Bericht der Amiga Future zufolge arbeitet Virtual Dimension an einem Spiel im Sokoban-Stil, bei dem ein Roboter Kisten an Hindernissen vorbeimanövrieren muss. Fertig werden soll es zur Gamescom 2018. Ein weiteres Spiel kündigt Simone 'saimo' Bevilacqua an (u.a. "BOH"). Bei Speedgrid (Video) steuern Sie ein Raumschiff, mit dem Sie verschiedene Objekte einsammeln müssen. (snx) [Meldung: 08. Nov. 2017, 20:14] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
05.Nov.2017 Amiga.org (Forum) |
AMOS-Animation: Alfredo's Perilous Pitfall Alfredo's Perilous Pitfall ist die Nachprogrammierung der C64-Fortsetzung einer Apple-II-Reihe um ein Strichmännchen mit entsprechend anspruchsloser Grafik durch Richard Derocher. Der Quellkode der AMOS-Animation liegt bei. Download: alfredo.adf (880 KB) (snx) [Meldung: 05. Nov. 2017, 06:46] [Kommentare: 3 - 06. Nov. 2017, 04:10] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] | ||||
31.Okt.2017 |
Logik-Puzzle: impsbru Bei "impsbru" (Youtube-Video) gilt es, einen roten Quader an 3D-Objekten entlang zu steuern, die an M.C. Escher erinnern. Im Spiel ist auch gleich ein Level-Editor integriert. Die Quellcodes des in C geschriebenen Titels sind bei Github verfügbar.
impsbru wurde auf einem einen A500 mit Kickstart 1.3 entwickelt und getestet, sollte aber auf jedem Amiga laufen. Download: impsbru.zip (50 KB) (cg) [Meldung: 31. Okt. 2017, 23:43] [Kommentare: 1 - 03. Nov. 2017, 15:52] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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