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41 Gefundene Meldungen

Soms3D Voting-Ergebnisse neue Shots und Gesuche (01. Feb. 2003)
Die Online-Umfrage zur Zukunft der Soms3D-Engine ist beendet. Die Silent Hill like Engine wurde mit 51 Stimmen, Roleplaygame mit 41 Stimmen und die Gta3 like Engine mit 31 Stimmen gewählt. Somit hat sich sowohl durch die Mail- als auch durch die On...

Soms3D: Online-Umfrage und neue Screenshots (25. Jan. 2003)
Auf der 'Anime Development for Amiga Page' ist jetzt das Online-Voting zur Frage, was das ADA Team aus der Soms3D-Engine machen soll, online. Die Umfrage ist über einen Link auf der Hauptseite (Titellink) erreichbar. Des Weiteren wurden noch ein p...

ADA Team mit Umfrage über die Soms3D-Engine (20. Jan. 2003)
Sylvio K., Leiter des Anime Development for Amiga Teams, hat sich aufgrund der vielen E-Mails mit Vorschlägen entschlossen, eine Umfrage bezüglich der Soms3D-Engine zu starten. Ursprünglich war ja vorgesehen, Soms als Online-Adventure zu machen, ...

Neue Screenshots von Soms3D und Neuerung (13. Jan. 2003)
Es gibt auf der Anime Development Webseite neue Soms3D Shots zu bewundern, die die ersten Fortschritte der Engine zeigen. Außerdem kann man jetzt mit den Entwicklern von Soms3D chatten. Auf dem IRC-Server phatnet (irc.phat-net.de #amigafun) bzw. unt...

ADA-Team und Soms3D-Website umgezogen und Update (17. Dez. 2002)
Nachdem die Soms3D-Website einige Zeit durch Serverprobleme offline war, ist sie nun auf einen neuen Server umgezogen. Hiermit bedanken wir uns bei DjBase, der uns diesen Webspace zur Verfügung gestellt hat. Geichzeitig hat die Website ein besseres ...

Spiel: DeepSilence Team mit neuen Teamnamen und neuer Soms3d-Website (Update) (08. Dez. 2002)
Das Software Dev. Team Deepsilence hat sich wegen einigen rechtlichen Problemen entschieden, den Teamnamen in 'Anime Development for Amiga' kurz ADA umzubenennen. Zusätzlich wurde eine neue Teampage eröffnet, auf der neue Bildschirmfotos zu 'Secret...

Amiga Future: Preview-Bilder von SOMS und AF #39 (Update) (05. Dez. 2002)
Auf der Amiga Future Homepage wurden heute im Artikel-Bereich Bilder von dem Spiel 'Secret Of My Soul 3D (SOMS)' veröffentlicht, das nächstes Jahr bei APC&TCP erscheinen soll. Nachtrag: Heute ist die Ausgabe 39 der Amiga Future erschienen. Sie...

Soms3D sucht neue Mitarbeiter (17. Okt. 2002)
Lange Zeit ist Soms auf Eis gelegt worden, weil ein Mangel an Programmierern vorlag. Dies zwang uns zum Umdenken. Wir haben uns entschlossen, kein 2D-Adventure, sondern ein Realtime 3D Online Rollenspiel zu entwickeln. Dazu haben wir auch schon ei...

SOMS sucht einen neuen Story-Writer (03. Apr. 2002)
Irgendwie hat das SOMS-Team in letzter Zeit kein Glück. Wegen Umzugs ist unser Story-Writer ausgefallen, und wir suchen jetzt dringend Ersatz. Wir suchen Leute, die gut und fehlerfrei schreiben können, und Lust haben, Levels und die Story von SOMS we...

SOMS stellt sich auf GBA um (07. Mär. 2002)
Sylvio K. schreibt: Lange Zeit ist es leise um SOMS, das Action-Adventure, geworden, was daran liegt, dass wir keinen geeigneten Programmierer für die Amiga-Version haben. Deshalb haben wir uns entschieden, uns vorerst auf Gameboy-Advance SOMS zu k...

Windows-C-Programierer für GameBoyAdvance Soms-Umsetzung gesucht (15. Feb. 2002)
Das SOMS-Team sucht einen Windows-C-Programmierer, der bereit wäre, unser Spiel auf Windows zu programmieren, um eine Umsetzung des Amiga Action-Rollenspiels auf die GameBoyAdvance Konsole möglich zu machen. Weitere Fragen beantworte ich gerne unter ...

amiga-news.de Umfrage: Welche Hardware ging zuletzt kaputt? (15. Dez. 2001)
Auf Anregung von Deepsilence (Silvio Kurze) haben wir eine neue Umfrage gestartet, in welcher wir fragen, welche Ihrer Hardware zuletzt kaputt ging. Wir würden uns über Ihre Teilnahme freuen. Update: (30.04.2011, cg) Aus Gründen der Archivierung wird di...

Spiel: Deep Silence News zu SomS (05. Dez. 2001)
Das Team des Action-Adventures 'SOMS' hat ein neues Mitglied. Es handelt sich um Rei aus Japan. Sie stammt damit aus der Manga-RPG-Quelle überhaupt. Für SomS wird sie einen Teil der Musik machen und Stimmen synchronisieren....

Spiel: Neue Demo-Engine für SOMS verfügbar (Update) (22. Nov. 2001)
Die neue Demo-Engine ist besser und schneller, außerdem ist die Grafik um einiges besser geworden und enthält nach Information von Silvio Kurze nun auch schon Sound. Bei SOMS handelt es sich um ein Action-Adventure, wie es in dieser Form auf dem Am...

Spiel: DeepSILENCE-SOMS - Neue Version (04. Nov. 2001)
Nach einigen Server-Problemen ist die Website des Action-Adventures 'SOMS' nun wieder auf dem aktuellen Stand. Es gibt eine neue SOMS-Version, neue Bilder und das Forum läuft jetzt. Auch der Newsletter wird jetzt wieder ordnungsgemäß verschickt. Ge...

DeepSilence News (15. Sep. 2001)
Neues über DeepSilence - SOMS Auf der Homepage kann man sich nun in einen Newsletter eintragen, der aktuelle News über das Gameprojekt übermittelt. Zurzeit ist das Forum inaktiv. Sobald es wieder funktioniert, werden wir Sie über den Newsletter in...

DeepSilence-SOMS ist wieder da (14. Sep. 2001)
Sylvio K. schreibt: Das Spieleentwicklerteam DeepSilence meldet sich mit ihren Spiel ´The Secret of my Soul´ wieder zurück. Lange Zeit hatte das Entwicklerteam Deepsilence seinen Namen alle Ehre gemacht. Dank fehlendem Personal mussten wi...

Neues über DeepSilence - The Secret of my Soul (05. Dez. 2000)
Das DeepSilence Team sucht einen begabten Storywriter, der an der Story und den Handlungen von SOMS mitarbeitet. Gute Rechtschreibung ist hierbei vonnöten. Kontakt: sylvio.kurze@oberland.or.at. Die Homepage von SOMS ist zurzeit nur unter http://sus...

Alternative-Games.de seit heute online (02. Dez. 2000)
Seit heute ist die neue Spieleseite für den Amiga und andere alternative Computersysteme, "Alternative-Games.de", online. In der Amiga-Sektion erwarten Sie bereits aktuelle Testberichte ("Bubble Heroes", "Virtual Ball Fighters", "Wipeout"), ein Preview ...

Programmierer gesucht (06. Nov. 2000)
Gesucht wird: Ein Programierer der Lust hat, einen gut dokumentierten 800KB C++ Quellcode (98% OOP) von SOMS weiter zu programmieren. Es geht jetzt wirklich nur noch um die reine Gameprogrammierung wie Story/Inventar/Bobs und diverse Effekte und natü...

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