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Mazze   User

2007-09-27, 20:22 h

[ - Direct link - ]
topic: LUA
Board: Programmierung

@bruZard:

Da ich Amilua verbrochen habe, kann ich natürlich etwas dazu sagen. Das Ganze ist aber schon eine Weile her, so dass ich die Details nicht mehr 100% weiß.

Lua ist eine Library. Der eigenständige Interpreter wertet nur die Kommandozeilenzeilenargumente aus und ruft dann den Interpreter, der sich in der Library befindet, aus.

Du müsstest also im Sourcecode von Lua nach den Files suchen, die zur Library gehören, und damit dann die Library bauen. Diese Library kannst Du dann an eigene Programme verlinken.

Du kannst Lua um eigene Funktionen erweitern. Ein Beispiel findest Du im Amilua-Source. lsiamigalib.c enthält hauptsächlich ein paar einfache Grafikbefehle für den Amiga.

Die Methode, die ich für siamiga verwendet habe, ist hier beschrieben.

Hier ist ein Beispiel, wie man den Interpreter von einem eigenen C-Programm aufrufen kann.
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Mazze   User

2007-09-02, 21:11 h

[ - Direct link - ]
topic: Voranfrage: Interessenten gesucht
Board: Programmierung

@Reth:

IMHO: wenn du Lust hast zu programmieren, dann mach es einfach. Du kannst ja erst mal mit Platzhaltergrafiken arbeiten. Wenn dein Spiel überzeugt, findet sich vielleicht jemand, der dich mit Grafiken unterstützt.
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Mazze   User

2007-09-02, 21:07 h

[ - Direct link - ]
topic: SystemTags und gcc
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:

Ich habe folgenden Verdacht: GCC ist ein Frontend, welches Kompiler und Linker aufruft. Kompiler und Linker laufen in einer eigenen Shell. Du bekommst deshalb nur die Meldungen, die der GCC selbst ausgibt.

Hast du mal getestet, ob es unter AmigaOS auch so ist?

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Mazze   User

2007-09-02, 21:00 h

[ - Direct link - ]
topic: ZUNE TextEditor Syntax Highlightning
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:

Ich vermute, du musst einen Parser schreiben und an ImportHook übergeben.

Du kannst dir mal die vorhandenen Importhooks für Plain und Mail anschauen:
mcc/ImportHook.c

Das Parsen findet aber dann nur beim Importieren statt, ein Syntaxhighlighting während der Texteingabe ist damit (vermutlich) nicht möglich.

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Mazze   User

2007-07-26, 15:11 h

[ - Direct link - ]
topic: Demoszene
Board: Get a Life

Auf SPON gibt's einen Artikel über die Demoszene.
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Mazze   User

2007-07-19, 16:58 h

[ - Direct link - ]
topic: AmiWin Key
Board: Amiga, AmigaOS 4

Ob er wohl immer noch die Scheißfrisur hat? :D
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Mazze   User

2007-07-17, 13:32 h

[ - Direct link - ]
topic: WinAROS Fragen
Board: AROS und Amiga-Emulatoren

@Zettmaster:

Zitat:
- können Amiga Classic 68k Programme ausgeführt werden?

Es gibt einen Port von E-UAE in contrib/emu. Ihm fehlen allerdings BSD-Socket- und Picasso-Emulation. Das bedeutet kein Netzwerk und nur AGA-Grafik.


AROS selbst hat Netzwerk.
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Mazze   User

2007-07-03, 22:57 h

[ - Direct link - ]
topic: Windows Software Illegal umschreiben ?
Board: Amiga, AmigaOS 4

Was hier immer schnell vergessen wird, ist, dass der Forumbetreiber für den Inhalt verantwortlich gemacht werden kann. Den Aufruf zu illegalen Handlungen halte ich für problematisch.

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Mazze   User

2007-06-28, 22:02 h

[ - Direct link - ]
topic: Windows Software Illegal umschreiben ?
Board: Amiga, AmigaOS 4

@ZeroG:

Ich bin mit dem Gesicht auf die Tastatur geknallt, als ich das im AROS-Exec-Forum gelesen habe :rotate:
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Mazze   User

2007-06-12, 23:49 h

[ - Direct link - ]
topic: Execute und input/output
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:

vielleicht hilft folgendes:
SYS_Asynch, FALSE

Ich weiß jetzt nicht, ob TRUE oder FALSE Standard ist. Bei TRUE läuft das gestartete Programm im Hintergrund und die Kanäle werden automatisch geschlossen.
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Mazze   User

2007-04-29, 10:36 h

[ - Direct link - ]
topic: S: Hardware-Bastler
Board: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Zitat:
Original von ylf:
Was ist ein Amiga-Jamma?

bye, ylf


http://de.wikipedia.org/wiki/JAMMA
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Mazze   User

2007-04-28, 14:17 h

[ - Direct link - ]
topic: Was bringt der PPC Fanatismus dem Amiga ?
Board: Get a Life

...ooooOOOOoooo...
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Mazze   User

2007-04-18, 12:16 h

[ - Direct link - ]
topic: Was bringt der PPC Fanatismus dem Amiga ?
Board: Get a Life

Zitat:
Original von Wolfman:
Bisher kannte ich auch nur "einen Pudding an die Wand nageln" :lach:


Das ist sogar besser, denn wenn ich es mir richtig überlege: eine ungekochte Nudel ist doch recht hart. :shock2: :dance2:
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Mazze   User

2007-04-17, 12:03 h

[ - Direct link - ]
topic: Was bringt der PPC Fanatismus dem Amiga ?
Board: Get a Life

Toll, eine neue Runde beim Versuch, eine Nudel mit dem Hammer in die Wand zu schlagen.
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Mazze   User

2007-03-28, 17:14 h

[ - Direct link - ]
topic: TTF-Einbindung
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von cgutjahr:
GMKai, worauf willst du eigentlich hinaus? Würde mich schon mal interessieren...


Da ich die Hintergründe kenne, antworte ich jetzt einfach mal.

Kai hat ein Hollywood-Spiel erstellt und unter anderem eine Version für AROS veröffentlicht.
Im Paket war eine .font und ein .otag für die Arial-Schrift enthalten.

Beim Start unter AROS kam zuerst der Fehler, dass die tt2.library nicht gefunden werden kann. Da ich zu diesem Zeitpunkt nicht wusste, dass der Libraryname in der .otag enthalten ist, habe ich die truetype2.library kopiert.

Das Spiel startete, aber es wurden keine Texte angezeigt.

Die Lösung war dann, dass ich mir die arial.ttf von Wind*ws kopiert habe und mit dem FTManager die .font und .otag neu erzeugt habe.

Kai möchte jetzt (vermutlich) in der Anleitung angeben, wie die Schrift für die verschiedenen amiganoiden Systeme erzeugt werden kann.

Ärgerlich ist es schon, dass es da Unterschiede gibt. Was haben sich die PPC-OS macher blos dabei gedacht ? :rotate:
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Mazze   User

2007-03-27, 19:42 h

[ - Direct link - ]
topic: TTF-Einbindung
Board: Amiga, AmigaOS 4

@GMKai:

> Bleibt noch die Frage wie AROS-User aus einem ttf
> einen Bitmap-Font erstellen.

Ich komme ja schon ;-)

Es ist wie bei Morphos, nur dass der FTManager den Pfad system:system/ hat.

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Mazze   User

2007-03-24, 13:43 h

[ - Direct link - ]
topic: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Board: Get a Life

Zitat:
Ich hab bis heute noch nie von einen Programmierer gehört das er mal gefragt worden wäre ob er nicht auch eine AROS-Version seiner Software machen könnte.

Vielleicht solltet ihr mal bekanntgeben, dass bei entsprechendem Interesse Portierungen nach AROS möglich sind. CygnusED wäre schon klasse.

Zitat:
Man hört eigentlich immer nur das man für das böse PPC entwickelt und dass das so schlimm sei usw. Ok, das ist nur Bernd, aber erst ist halt am lautesten und niemand im AROS-Team scheints zu stören.

Der Roesch hängt mir und sicherlich auch den anderen Arossern zu sämtlichen Körperöffnungen raus.

Zitat:
Ich hab jahrelang nach einem AROS-Redakteur und nach AROS-Programmierer gesucht. Gemeldet hat sich keiner. Deswegen ist von uns auch nie etwas für AROS gekommen.

Das muss zu einem Zeitpunkt gewesen sein, an dem ich mich noch nicht für AROS interessiert habe. Sonst würde ich mich bestimmt daran erinnern. Ich schreibe dich mal per Mail an.
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Mazze   User

2007-03-24, 10:20 h

[ - Direct link - ]
topic: Wieso es keine Blitzbasic 3D Games auf AOS gibt.
Board: Get a Life

Zitat:
Original von AndreasM:

Ich kenne viele Programmierer, und keiner interessierts ich für AROS. Wobei das aber auch ziemlich die Schuld des AROS Teams ist. Meiner Meinung nach :)


Was für eine Schuld soll das sein? Erkläre mir das mal bitte. Warum sind deine tollen Programmierer nicht in der der Lage, einen Crosscompiler und das SDK zu installieren und ihren Kram nach AROS zu portieren?
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Mazze   User

2007-03-01, 19:46 h

[ - Direct link - ]
topic: MUI Menu Notification ?
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:

code:
DoMethod(aboutmenu, MUIM_Notify, MUIA_Menuitem_Trigger, MUIV_EveryTime,
(IPTR) application, 2,
MUIM_Application_ReturnID, RETURNID_ABOUT);


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Mazze   User

2007-01-23, 20:05 h

[ - Direct link - ]
topic: Aminet wieder weg... ?
Board: Amiga, AmigaOS 4

> Ich kriege langsam nen Vogel. :D
> An was liegt das???

Brütest du gerade ein Ei aus? Vergiss nicht, ein Bild zu schicken, wenn er da ist.

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Mazze   User

2006-11-19, 11:32 h

[ - Direct link - ]
topic: SystemTags Problem
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:

So wird in WBInfo C:Version aufgerufen:
SYS_Asynch habe ich auf FALSE gesetzt, damit ich weiß, wann das aufgerufen Programm fertig ist. Ein großer Stack dürfte für den GCC auch wichtig sein. Eigentlich würde es genügen, den Lesezeiger mit 'Seek' auf den Dateianfang zu setzen. Da das nicht klappt, schließe ich die Datei und öffne sie erneut.

code:
output = Open(tmpfilename, MODE_OLDFILE);
    if (output == NULL)
    {
        D(bug("[WBInfo/Getversion] Can't create tmpfilen"));
        goto exit;
    }

    if (SystemTags(commandline,
                SYS_Asynch,          FALSE,
                SYS_Output,   (IPTR) output,
                //SYS_Error,    (IPTR) NULL,
                NP_StackSize,        16000,
                TAG_DONE) != 0)
    {
        D(bug("[WBInfo/Getversion] SystemTags failedn"));
        goto exit;
    }

    // Seek didn't work for me on RAM-Disk, so we reopen the file
    Close(output);
    output = Open(tmpfilename, MODE_OLDFILE);
    if (output == NULL)
    {
        D(bug("[WBInfo/GetVersion] Can't open tmpfilen"));
        goto exit;
    }
    // read result
    if (Read(output, result, sizeof(result) - 1) == -1)
    {
        D(bug("[WBInfo/GetVersion] Can't read from tmpfilen"));
        goto exit;
    }
    close(output)


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2006-11-19, 01:38 h

[ - Direct link - ]
topic: SystemTags Problem
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:

Wenn Du die Ausgabe in eine Datei umleitest, kannst Du diese Datei öffnen und einlesen.
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2006-11-18, 23:48 h

[ - Direct link - ]
topic: SystemTags Problem
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:

Unter AROS kannst Du auch den Fehlerkanal umleiten:

/* Aros specific */
/* (BPTR/struct FileHandle *) Output filehandle. This must be a different
filehandle from than supllied to SYS_Input. Default is Error() of the
current process. */
#define SYS_Error (SYS_Dummy + 10)
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2006-11-18, 22:08 h

[ - Direct link - ]
topic: SystemTags Problem
Board: Programmierung

@Kaesebroetchen:
Probiere mal folgendes:
Du solltest per SYS_Asynch festlegen, ob das gestartete Programm parallel zum Hauptprogramm läuft (TRUE), oder ob SystemTags wartet, bis das Programm beendet wird (FALSE). Im ersten Fall werden die In- und Out-Kanäle automatisch geschlossen.

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2006-11-06, 22:30 h

[ - Direct link - ]
topic: ARexx: Array alphabetisch sortieren?
Board: Programmierung

Hier ist noch was (gefunden durch Google-Suche nach rexx und sort:
http://users.comlab.ox.ac.uk/ian.collier/rexxla/sorting/sorts.rexx
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2006-11-06, 20:13 h

[ - Direct link - ]
topic: ARexx: Array alphabetisch sortieren?
Board: Programmierung

@cgutjahr:

auf http://www.pillarsoft.net/rexx/rexx.html
sind auch 2 Sortier-Snippets. Ob die auch mit AREXX gehen, weiß icht nicht.
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2006-10-28, 13:39 h

[ - Direct link - ]
topic: ordnerinhalt von der shell löschen
Board: Amiga, AmigaOS 4

@Turrican:

delete ordner all
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Mazze   User

2006-10-21, 10:56 h

[ - Direct link - ]
topic: 404 bei Profil im Newsforum
Board: Forum und Interna

Hi,

wenn ich im News-Forum bei einem Benutzer auf "Profil" klicke, bekomme ich einen 404-Fehler.
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2006-10-12, 20:02 h

[ - Direct link - ]
topic: Datum des letzten Kommentars
Board: Forum und Interna

Auf der News-Übersichts-Seite wird die Anzahl der Kommentare und das Datum des letzten Kommentars angezeigt. Kann man das so machen, dass das Datum des letzten freigeschalteten Kommentars angezeigt wird?

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Mazze   User

2006-09-13, 00:22 h

[ - Direct link - ]
topic: GP2X
Board: Amiga, AmigaOS 4

@swat:

Wenn von Handhelds und Amiga die Rede ist, geht es meistens um UAE. Ob sich AOS4 auf GP2X portieren lässt: keine Ahnung, hängt davon ab wie ähnlich ARM und PPC-Prozessoren sind. Da halte ich es für wahrscheinlicher, dass AROS dafür portiert wird.
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