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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Syndicate auf nem A1200 [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2004-12-18, 21:58 h

Der_Untote
Posts: 103
User
Moin,
ich bin grad am verzweifeln... Wollte seit einer halben Ewigkeit
mal wieder Syndicate spielen auf meinem A1200/030/128MB/OS3.9.

Von der OS-Installation (mal auf CD gesichert gehabt) läuft nur
noch das Intro, danach bleibt der Rechner stehen.

Per WHDload läuft nur die englische/französische/italienische
Version, benenne ich intro_d und syn_d entsprechend den englischen
Namen um, läuft wiedermal nur das Intro, danach passiert nix mehr.

Probier ich's per Degrader läuft... na ihr wißt schon. Auf einem
nackten A500 dagegen läuft das Spiel von den Disketten einwandfrei,
nur ich tu mir doch nicht die Diskwechselorgien und das Geruckel
an, wenn es auch von HD laufen kann.

Kann mir bitte irgendwer helfen, eine lauffähige deutsche WHDload-
installierte Version zusammenzubekommen? Oder ein Link, wo
vielleicht eine solche fertig runterzuladen ist?

Grüße



--
Früher nannte man es piepsen und bunt blinken,
heute nennt man es Multimedia.

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2004-12-19, 00:56 h

Cego
Posts: 1560
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Wozu WHDLoad? Syndicate hat doch nen eigenen Installer soweit ich mich noch erinnern kann. Hatte es damals auf mein OS3.9 system installiert und normal gezockt. Ob dus jetzt per WHDLoad zockst oder nich is doch egal.
Der einzige Nachteil wird wohl sein das du nicht per F10 oder ne andere taste das spiel beenden und auf den WB Screen zurückkehren kannst :)
Ich denke dass das aber nich weiter schlimm sein wird :O

mfg cego
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If you're doing something else i hope i'm not disturbing you...
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2004-12-19, 05:57 h

aPEX
Posts: 4692
User
einzige moeglichkeit und beste ist definitiv whdload.
das ist das beste retro projekt aller zeiten! und hat so
manchen amigauser zurueck gebracht ;) gute nacht!

schreib mich an, von mir kannst du die whdload version bekommen,
evt benoetigst du aber die reg version von whdload!

--
cu, aPEX :bounce:

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:commo: A500-1.3/3.1-OS3.1-MTec Amigapower 68030-MTec AT500 :dance1:

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2004-12-19, 09:27 h

analogkid
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die deutsche Version wird erst in der aktuellen Version des
WHDLoad-Installers unterstützt (2.1). Welche benutzt du denn ?
--
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2004-12-19, 10:14 h

MaikG
Posts: 5172
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>Wozu WHDLoad? Syndicate hat doch nen eigenen Installer
>soweit ich mich noch erinnern kann. Hatte es damals auf
>mein OS3.9 system installiert und normal gezockt.
>Ob dus jetzt per WHDLoad zockst oder nich is doch egal.

Das ist falsch, Syndicate hat einen Bug der verursacht
das die SAVE Dateien nicht geschlossen werden.
Reset -> nicht validierte Festplatte. Ohne WHD habe
ich damals das Save verzeichniss auf Diskette gepatcht.
Mit WHD problemlos.

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2004-12-19, 14:20 h

Cego
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Also solche Probleme hatte ich nie! :bounce:

mfg cego
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2004-12-19, 19:38 h

Der_Untote
Posts: 103
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@cego

> Wozu WHDLoad? Syndicate hat doch nen eigenen Installer soweit ich mich noch
> erinnern kann. Hatte es damals auf mein OS3.9 system installiert und normal
> gezockt. Ob dus jetzt per WHDLoad zockst oder nich is doch egal.

Wie ich bereits schrieb, wollte ich gerne die deutsche Version benutzen,
es hat mir aber nur die internationale erlaubt zu spielen...

@aPEX

> einzige moeglichkeit und beste ist definitiv whdload.
> das ist das beste retro projekt aller zeiten! und hat so
> manchen amigauser zurueck gebracht ;) gute nacht!

Ganz meine Meinung, ohne dieses Stück Software würden meine Amigas
nunr halb soviel Spaß machen.

@analogkid

> die deutsche Version wird erst in der aktuellen Version des
> WHDLoad-Installers unterstützt (2.1). Welche benutzt du denn ?

Ich hab schon die 2.1er probiert, allerdings hab ich Disketten
von Syndicate, auf denen die engl/frz/ital. Version und die deutsche
drauf sind, und nach der Installation kommt beim Start nicht wie beim
Start von Diskette die Frage, welche ich gerne hätte, sondern es wird
einfach die internationale gestartet. Ziemlich frustrierend...

@MaikG

> Das ist falsch, Syndicate hat einen Bug der verursacht
> das die SAVE Dateien nicht geschlossen werden.
> Reset -> nicht validierte Festplatte.

Ach,ist mir nie aufgefallen. Aber wer benutzt schon das
FastFileSystem, denn nur das hat mit derlei "Problemen" zu
kämpfen... ;o)


ciao



--
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2004-12-20, 09:46 h

aPEX
Posts: 4692
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Zitat:
Original von Der_Untote:
> die deutsche Version wird erst in der aktuellen Version des
> WHDLoad-Installers unterstützt (2.1). Welche benutzt du denn ?
Ich hab schon die 2.1er probiert, allerdings hab ich Disketten
von Syndicate, auf denen die engl/frz/ital. Version und die deutsche
drauf sind, und nach der Installation kommt beim Start nicht wie beim
Start von Diskette die Frage, welche ich gerne hätte, sondern es wird
einfach die internationale gestartet. Ziemlich frustrierend...

habe es selber noch nicht getestet! allerdings lohnt es sich unter whdload.de eine kurze fehlerbeschreibung abzugeben. nur so kann geholfen werden die installer zu bereinigen. beim installer ist auf der hp gleich ein formblatt fuer einen bugreport an den autor dabei.
zumindest wurde mir bei fears so geholfen, innerhalb von 1 woche hatte ich einen perfekt funktionierenden installer.

Zitat:
> Das ist falsch, Syndicate hat einen Bug der verursacht
> das die SAVE Dateien nicht geschlossen werden.
> Reset -> nicht validierte Festplatte.
Ach,ist mir nie aufgefallen. Aber wer benutzt schon das
FastFileSystem, denn nur das hat mit derlei "Problemen" zu
kämpfen... ;o)

wenn du fsf verwendet, unbedingt in dem icon die option PRELOAD
verwenden. dann wird das spiel in den speicher kopiert. weil
mir auch schon spiele abgeschmiert sind und die platte danach nicht mehr tat, habe ich jetzt ueberall preload eingetragen und sfs installiert. jetzt sollte die games noch in jahren tun :)


--
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2004-12-20, 16:29 h

MaikG
Posts: 5172
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>Ach,ist mir nie aufgefallen. Aber wer benutzt schon das
>FastFileSystem, denn nur das hat mit derlei "Problemen" zu
>kämpfen... ;o)

Ich erinnere an Threats wie: SFS Fehler, PFS3 Fehler usw.

Wenn man keine fehlerhafte Software benutzt passiert das nicht.
Und wenn das passiert Validiert das Filesystem sich selbständig
und alles ist in 2 Minuten wie vorher(2GB Partion).

Aber ist schon richtige jmd. mit SFS und PFS werden das nicht
mitbekommen. Das sowas gut tut glaub ich trotzdem nicht.

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2004-12-20, 18:28 h

Holger
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Zitat:
Original von MaikG:
Wenn man keine fehlerhafte Software benutzt passiert das nicht.

Keine fehlerhafte Software wie das FastFileSystem? :lach:

mfg
--
Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.

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2004-12-20, 19:16 h

MaikG
Posts: 5172
User
>Keine fehlerhafte Software wie das FastFileSystem?

läster nicht geh mal auf suche und tipp SFS ein, da bekommt
man einen schreck.

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2004-12-20, 20:22 h

analogkid
Posts: 2394
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Ich kann mich an einen Bug in Syndicate erinnern, wodurch ein Level grafisch total zerstört war. Betrifft das alle Versionen von Syndicate ?
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2004-12-20, 21:33 h

Cego
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Zitat:
Original von analogkid:
Ich kann mich an einen Bug in Syndicate erinnern, wodurch ein Level grafisch total zerstört war. Betrifft das alle Versionen von Syndicate ?
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Jetzt wo du es sagst erinner ich mich auch dran ;(
Das hatte mir dann immer die ganze Laune am spielen verdorben wenn ich es mal wieder zocken wollte.
An sich aber ein geiles Game. :rotate:

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2004-12-20, 22:50 h

analogkid
Posts: 2394
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Zitat:
Original von Cego:

Jetzt wo du es sagst erinner ich mich auch dran ;(
Das hatte mir dann immer die ganze Laune am spielen verdorben wenn ich es mal wieder zocken wollte.
An sich aber ein geiles Game. :rotate:


man konnte den level irgendwie doch durchspielen, aber frustrierend wars trotzdem. Zuerst dachte ich, dass es an der Raubkopie lag, die ich damals hatte. Aber die Original-Version hat den Fehler leider auch :(

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2004-12-21, 09:45 h

Der_Untote
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@MaikG

>> Keine fehlerhafte Software wie das FastFileSystem?

> läster nicht geh mal auf suche und tipp SFS ein, da bekommt
> man einen schreck.

tipp mal PFS3 ein, dann bekommst keinen Schreck mehr...


@analogkid

> Ich kann mich an einen Bug in Syndicate erinnern, wodurch ein Level grafisch total zerstört war. > Betrifft das alle Versionen von Syndicate ?

Ach, das hatten andere auch? *g*
Ich hatte damals geglaubt, es läge an meiner MTec 020/14 Turbokarte,
aber wie ich jetzt sehe wohl doch nicht :)
Ich hab das Problem damals glaub ich umgangen, indem ich einfach
die Leveldaten vom 1. Level über die des kaputten kopiret habe.
Dann mußte man statt des kaputten einfach nochmal den ersten spielen,
und danach gings ganz normal weiter.

Grüße



--
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