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amiga-news.de Forum > AROS und Amiga-Emulatoren > Janus UAE [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2012-06-28, 15:19 h

Lord
Posts: 324
User
Hallo Leute,

hab mir ein AROS Rechner geschraubt.

Hardware:
Asrock UCC / N68-S3
Athlon X2 3ghz
4 GB RAM
TL8169 Netzwerkkarte

System: Icaros 1.4.3

Alles läuft soweit und sauschnell, nur hab ich Probleme
mit dem Janus der läuft viel zu träge. Cohence Mode funktioniert,
könnte aber auch schneller sein.

Wenn ich nun nehmen wir Oil Imperium als ADF einbinde, ist alleine das laden bis zur Workbench 2 min lang. Kurz um es ist wirklich langsam,
hab schon wie mit Winuae verschiedene Einstellungen probiert, es wird nicht schneller. Roms hab ich die AROS=500 und die von meinen Amiga Forever Paket.

Also vielleicht weis einer wo hier das Problem liegt? Übrigens mein Aspire One Notebook macht das selbe.

Gruß
Lord

--
System z.Zt Mac Pro ,PC,EMU Amiga Forever 2010

[ Dieser Beitrag wurde von Lord am 28.06.2012 um 17:21 Uhr geändert. ]

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2012-06-28, 23:32 h

angel77
Posts: 832
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@Lord:

Floppy Geschwindigkeit?

Liegts am JIT?

vlg,

Angel

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2012-07-02, 10:10 h

Lord
Posts: 324
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@angel77:
Hi, wenn man das mal einstellen könnte wäre das ja schön.
Diese Optionen bietet mir die GUI aber nicht.

Grüsse
--
AROS,A1200 mit ACA1231, MAC

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2012-07-02, 13:12 h

OlafSch
Posts: 91
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@Lord:

Es gibt für den E-UAE leider keinen JIT (nur unter WinUAE)

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2012-07-02, 20:18 h

Thore
Posts: 2266
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Noch nicht. Wird gerade entwickelt.

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2012-07-02, 22:01 h

Lord
Posts: 324
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Zitat:
Original von Thore:
Noch nicht. Wird gerade entwickelt.


Hallo zusammen,

na das hört sich ja Interessant an.

Also ist erstmal nichts mit Spielen unter AROS???
Will eigentlich nur ein A500 Simulieren, am besten mit Kick1.3 und kleiner Platte für Oil Imperium.

Falls jetzt einer mit WHDLOAD kommt, nein Oil Imperium läuft nicht vernüftig, gibt öfters bzw. regelmäßig abstürze direkt nach dem Bohren.
Egal ob Version 1.0 , 1.1 ob mit oder ohne Crack.


Ich sehe es noch kommen und muß mir wegen diesem Game noch ein A500 hinstellen :(

Bin mal gespannt ob es unter AROS mit diesem Thema noch besser wird, das ist Eigentlich das perfekte System dazu.

grüsse

--
AROS,A1200 mit ACA1231, MAC

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2012-07-02, 23:24 h

Thore
Posts: 2266
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hmmm sorry, ihr redet vom Intel oder? Da gibts doch schon JIT?
In der Entwicklung befindet sich der JIT für PPC Maschinen.

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2012-07-02, 23:48 h

Lord
Posts: 324
User
@Thore:
Also um genau zu sein reden wir hier um über einen ARES Rechner mit AROS Athlon X2 3ghz 4 GB Ram.

JIT habe ich unter Janus-UAE auch schon gesehen, allerdings geht der nur im 68020 Modus bzw. ist nur dort verfügbar.

Was mich nur wundert das dieser Umstand mit extrem langen Ladezeiten und langsamer Emulation noch keinem Aufgefallen ist??? Da werden ja unter Icaros auch Vorinstallierte ADFs mitgeliefert(Ein paar Spiele), auch diese starten Extrem langsam und harkeln durch die Runde.

Habe das auf dem Ares probiert und auf meinen Aspire One Notebook, beides das selbige.

Irgenwas passt hier einfach nicht, beide Rechner sind frisch aufgesetzt
mit Icaros 1.4.3 . Noch nichts installiert außer Amibridge mit Amiga Forever CD 2009.

Vielleicht mache ich auch was falsch oder es fehlt was?

Beispiel: Spiel X Installation:
-Add_ADF_Game
-Requester kommt zur ADF auswahl, ADF Ausgewählt dann Run

Janus UAE Gui Erscheint, Auswahl was für ein System:
A500 Ausgewählt, kurz noch den Joystick hinzu und gestartet:

Ergebnis:
Hellgrauer Bildschirm rund 30 -40 SEK , dann lädt die Diskette
-Warten bis Irgendwas fertig wird, bei leiernden Sound.

Kurz um das geht gar nicht!!!Ich denke der Emulator hat irgendein Problem mit laden von ADF's das scheint Ihn extrem zu Bremsen, jedesmal wenn was geladen wird, wird es extrem langsam.

Gruß
Lord





--
AROS,A1200 mit ACA1231, MAC

[ Dieser Beitrag wurde von Lord am 02.07.2012 um 23:49 Uhr geändert. ]

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2012-07-03, 10:13 h

Thore
Posts: 2266
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Setz mal die floppy_speed z.b auf 800, und am besten noch den sound_max_buff auf nen Wert wie 99999. sound_bits auf 8, mehr brauchst Du sowieso nicht emulieren, wenn Du nur Spiele spielst.
Du kanst auch mit der Framerate rumspielen. gfx_framerate heißt dieser Wert.
Mit cpu_speed auf max erreichst Du die maximale CPU Geschwindigkeit, abhängig von deinem Rechner.

Probier einfach mal folgende Werte zu verändern. Die Auswirkung musst Du einfach mal ausprobieren. Kannst auch mal nur einzelne Einstellungen prüfen ob die zum Erfolg führen.
floppy_speed=800
sound_max_buff=99999
gfx_framerate=12
gfx_immediate_blits=true
gfx_32bit_blits=true
cpu_speed=max
cpu_cycle_exact=no
blitter_cycle_exact=no

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2012-07-03, 13:06 h

angel77
Posts: 832
User
Einstellen kannst du die Funktionen auf jeden Fall in jeder UAE Version.

Ob sie ausgelesen und tatsächlich benutzt werden ist ne andere Geschichte. Ich denke aber der E-UAE ist da schon recht weit.

JIT ist immer erst ab 68020 verfügbar, auch bei WinUAE.

Es ist möglich, dass die GUI die Optionen nicht bietet, dann musst du einfach das Config File im Texteditor bearbeiten, z. Bsp. so wie Thore es beschrieben hat.

Oil Imperium ist auch unter WinUAE etwas hakelig zu emulieren.

Genauso wie z. Bsp. Defender of the Crown Probleme macht im späteren Spielverlauf. Ich warte da auch schon Ewigkeiten drauf, dass mal jemand fixt. Gerade bei diesen Spielen wundert es mich jedes Mal ...

Funktioniert die original Workbench?

vlg,

Angel

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2012-07-04, 13:28 h

Bjoern
Posts: 1730
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Ich würde auch tippen, dass es am Floppy-Speed liegt. Mal schauen was passiert :)

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