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amiga-news.de Forum > MorphOS > Die Reise nach Nordland (Spiel ) [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2003-09-30, 19:17 h

Otis
Posts: 1377
User
Moin,

selber bin ich kein Spielefreak, aber meine Frau und was ich auf Ihrem MAC gesehen habe hat mich begeistert.

Die Reise nach Nordland von e.p.i.c. interactive für Mac

der Link > http://www.application-systems.de/nordland/index.html#demo


Die Demo ist 70 MB groß, aber es lohnt sich.

> Die Reise nach Nordland ist ein Abenteuer-Strategiespiel, das sich neben dem aus der Cultures-Reihe bekannten Aufbauprinzip durch seine Vielfalt an Rätseln, Abenteuern und Lösungswegen auszeichnet. Diese einzigartige Mischung aus bewährten Spielprinzipien garantiert Unterhaltung für viele Stunden. Tauchen Sie ein in die knuddelige Welt der kleinen Gefährten und versuchen Sie, das Unheil von ihnen abzuwenden.

Systemanforderungen:
Mac OS 9.x oder Mac OS X G3 mit mind. 350 MHz und 192 MB RAM

Bei mir laüft das Spiel auch auf einem G3 mit 300 MHZ, !!

Mfg Otis

webmaster http://www.udnimweb.de

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2003-09-30, 22:29 h

Eule
Posts: 1607
User
Also ehrlich, das Spiel ist auch für MOS angekündigt.

Und wenn man sieht was die sonst noch so alles haben
http://www.epic-interactive.com/deutsch/projects/projects_main.html

dann überleg ich mir echt ob ich nicht was kaufe. Gerade eben lade ich
Knights&Merchants(Demo) runter. Hoffe dass es ohne viel Gefrickel
läuft.

cu Eule

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2003-10-03, 12:38 h

tokai
Posts: 1071
User
Zitat:
Original von Eule:
dann überleg ich mir echt ob ich nicht was kaufe. Gerade eben lade ich
Knights&Merchants(Demo) runter. Hoffe dass es ohne viel Gefrickel
läuft.


einfach entpacken und vorrausgesetzt du hast genügend RAM einfach starten. Sollte "out of the Box" laufen. :)


--
this link sucks. :D

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2003-10-03, 13:50 h

Eule
Posts: 1607
User
Danke Tokai,

ich hab das Spiel ausprobiert und es lief sofort ohne jedes Gefrickel.

Es hat große ähnlichkeiten mit Siedler und nachdem ich rausgekriegt
hab, was in etwa die Unterschiede sind hab ich auch eine florierende
Siedlung hinbekommen.

Bei Siedeler konnte man die Wirtschaftssimulation etwas feinfühliger
steuern. Dafür gibts bei Knight&Merchants verschiedene Typen von
Truppen. Die Autonomie der Figuren bei Knights&Merchands sit nicht so
groß, d.h. m,an muss sich um einige Details kümmern die woanders von
selber liefen.

Bei Siedler hat man analysiert was fehlr und dann z.B. eine Mühle
gebaut, in die ist dann irgendwann ein Müller eingezogen.

Bei Knights&Merchants baut man eine Mühle und bildet einen Müller aus
wenn die Mühle steht. Bei Knights&Merchants wird sehr viel über die
Ausbildung gesteuert.

---

Ich würde mich freuen wenn noch die anderen angekündigten Titel für
MOS ( auch Classic Amigas mit MOS ) portiert werden. Natürlich würde
ich mich auch über AOS3.1 und sogar über AOS4.0 Ankündigungen freuen.

cu Eule

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2003-10-03, 14:08 h

Murmel
Posts: 1457
User
Zitat:
Ich würde mich freuen wenn noch die anderen angekündigten Titel für
MOS ( auch Classic Amigas mit MOS ) portiert werden. Natürlich würde
ich mich auch über AOS3.1 und sogar über AOS4.0 Ankündigungen freuen.


Wer denn nicht ? :D

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2003-10-03, 19:09 h

Borut
Posts: 674
User
Ich goenne es auch unseren Systemen :-)
--
mfg Borut

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