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Holger
Nutzer
18.08.2020, 15:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Remake im Forum zulassen, Ja oder Nein, Umfrage?
Brett: Forum und Interna Also auf Deutsch, die wirfst einfach mal ein paar Begriffe in den Raum und hoffst, dass irgendjemand etwas sinnvolles reininterpretiert. Die Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) hat nichts mit dem Urheberrecht zu tun. Abgehen davon, dass Spielideen erst mal gar keinem Schutz unterliegen, wäre selbst wenn die Tiny Bobble Entwickler einen bösen Brief bekommen sollten, kein Zusammenhang mit der Berichterstattung zu erkennen. Die Entwickler haben ja selbst öffentlich angekündigt, was sie tun. Und mit der DSGVO hat das immer noch nichts zu tun. Die bezieht sich auf personenbezogene Daten und Amiga-News kennt keine personenbezogenen Daten der Entwickler. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
Nutzer
18.08.2020, 15:05 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Moderiert? - Hier wird zensiert...
Brett: Forum und Interna Zitat: Irgendwie scheinst Du da eine verdrehte Sicht zu haben. Dass Gunnar von Boehn persönlich diese Raubkopien verteilt hat, wurde von mehreren Kunden bestätigt und nicht einmal von ihm selbst abgestritten. Statt dessen kamen nur Ausflüchte. Dass eine News-Seite darüber berichtet wenn ein Anbieter eines kommerziellen Produkts bewusst Raubkopien beilegt, hältst Du für einen Beleg, dass es ein „persönliches Anliegen“ eines der Redakteure wäre? Zitat: Die Logik ist doch ganz einfach: Raubkopien zu verteilen ist eine strafbare Handlung. Ein Remake zu machen, muss nicht autorisiert werden. Und wenn jemand diese Autorisierungspflicht für Remakes erfindet, nur um weiter sinnlose Diskussion darüber zu führen, dass die ganz eindeutig strafbare Handlung eines anderen, die in keinem Zusammenhang mit dem Remake steht, gar nicht so schlimm wäre, dann kann ein Moderator auch einfach mal „jetzt reicht’s“ sagen. Und wie bereits vorhin schon gesagt, eine Diskussion über die Frage, ob Remakes eine Genehmigung brauchen, wäre vielleicht nicht gestoppt worden, wenn sie nicht von bestimmten Leuten mit einer offensichtlichen Agenda losgetreten worden wäre. Ich empfehle dazu auch mal Amiga-News nach „Remake“ zu durchsuchen und dann zu überlegen, warum gerade jetzt Leute auf die schräge Idee kommen, Remakes wären genehmigungspflichtig. Offensichtlicher geht es kaum. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.08.2020, 11:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Remake im Forum zulassen, Ja oder Nein, Umfrage?
Brett: Forum und Interna Was hat die DSGVO damit zu tun? -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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18.08.2020, 11:51 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Moderiert? - Hier wird zensiert...
Brett: Forum und Interna Zitat: Ich schätze mal, weil diese Frage ursprünglich von denselben Leuten gestellt wurde, die schon in einem anderen Thread unsachlich diskutiert haben und an einer ernsthaften Antwort gar nicht interessiert waren, sondern eine Art Nebenkriegsschauplatz eröffnen wollten. Sekundär war eine weitere Erörterung dieser Frage deshalb unerwünscht, weil ein Moderator gesagt hat, dass sie unerwünscht ist. Zitat: Eine interessante Interpretation der Vorgänge. Ich lade Dich dazu ein, die über 160 Beiträge im Kommentarthread durchzugehen und zu schauen, wie viele davon a) überhaupt von Christoph sind und b) eine solche Behauptung beinhalten. Dass andere „nicht müde werden“, ihm irgendetwas zu unterstellen, bedeutet nicht, dass die Unterstellungen wahr sind. Ich könnte mir im Gegenteil durchaus vorstellen, dass er schon sehr müde von diesen sinnlosen Diskussionen ist. Zitat: Und wenn? Jede Seite mit Diskussionsfunktion macht das. Wenn der Moderationsaufwand ausartet wird zu gemacht. Auf den meisten Newsseiten wird bei manchen Meldungen schon von vornherein die Kommentarfunktion gesperrt, wenn so etwas erwartet wird. Die Alternative, die eine absolut faire Gleichbehandlung beinhaltet, ist die komplette Abschaltung der Kommentarfunktion. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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14.08.2020, 13:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Moderiert? - Hier wird zensiert...
Brett: Forum und Interna @WoanKenobi: Na und? Deine Pamphlete sind ja auch noch online. Oder gehören die auch zu dem angeblichen Kreuzzug gegen die Vampire? Man könnte es fast meinen, abschreckender als solche Befürworter zu haben, geht es ja kaum. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.08.2020, 20:40 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Moderiert? - Hier wird zensiert...
Brett: Forum und Interna Zitat: Anscheinend können sich ja diejenigen, die sich die Hardware zulegen, danach keine legale Software mehr leisten. Vielleicht sollten wir eine Spendenaktion starten. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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06.08.2020, 00:18 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A-500 Board 8A Chipram upgrade
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Ah, so eine Konfiguration wurde wohl tatsächlich mal produziert, nur 512kB und auch alte Denise, trotz ECS Agnus. Hab diesen Thread gefunden https://www.forum64.de/index.php?thread/48829-a500-mit-rev8a-a500-board-internes-chipram-aufr%C3%BCsten/ Da wird gesagt, dass nicht jede Speichererweiterung funktioniert. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.08.2020, 21:43 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A-500 Board 8A Chipram upgrade
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Wenn man bedenkt, dass der normale Lieferumfang eines A500+ schon 1MB ChipRAM beinhaltet, sollte man auch erwarten, dass das „ohne Modifikationen“ möglich ist. Die Frage ist nur, was Du da genau bestellt hast. Zitat:Irgendwie fehlt da der Zusammenhang zu dem vorhergehenden Text. Was willst Du jetzt plötzlich löten (lassen)? Zitat: Das ist jetzt mindestens genauso unspezifisch wie das oben. „was machen“ beinhaltet vermutlich Lötarbeiten. Mehr kann man da aber beim besten Willen nicht rauslesen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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29.07.2020, 16:20 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hach,.. kein Glücksbringer für die Teams?
Brett: Get a Life @LarsB: Klingt doch als ob Du alles richtig gemacht hättest. Von der Amiga-„Prominenz“ hat man ja auch etliche auf Messen noch persönlich kennengelernt. Wenn man sich dagegen für mainstream Zeug entscheidet, geht man in der Masse unter. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.07.2020, 22:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Hach,.. kein Glücksbringer für die Teams?
Brett: Get a Life Zitat:Das ist in Deutschland von der Relevanz in etwa so, als würdest Du einem PC User erklären wollen, dass Du auf PowerUp gesetzt hast, während ja WarpOS „das Rennen gemacht hat“. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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03.07.2020, 18:24 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Monitor Seitenverhältnis
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat: Was genau hat die Pixelauflösung mit der physischen Bildschirmdiagonale zu tun? Wenn Du das willst, kannst Du 1024×768 an eine 4m×3m Hauswand projizieren. Ich weiß auch nicht, was diese Liste von Bildschirmauflösungen auf Wikipedia bringen soll. Die sagt, dass es theoretisch eine Auflösung namens „HUXGA“ gibt, 6400×4800, also tatsächlich 4∶3, aber ob es einen realen Monitor mit dieser Auflösung gibt, ist dann eine ganz andere Frage. Eine einfache Google-Suche nach "4:3" monitor bringt da wesentlich mehr. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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19.05.2020, 14:29 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Xbox 360 Controller bei Winuae nicht erkannt
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat: Thomas schrieb von den Windows Einstellungen. Nicht von WinUAE. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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31.03.2020, 11:03 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Joystick Ports defekt
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das geht auch unter AOS1.x. Die Bewegung ist allerdings ziemlich langsam. Man muss entweder die Pfeiltasten länger gedrückt halten oder Shift mit dazunehmen, damit sich der Pfeil ordentlich bewegt. Zitat:Sind sie. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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28.02.2020, 18:12 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Windows Gerätekategorie ändern?
Brett: Andere Systeme Meines Wissens gar nicht. Das Gerät selbst kann sich mit einer anderen Kategorie beim Rechner anmelden (sofern es sich nicht von vornherein als mehrere Geräte anmeldet). Das Gerät kann einen vom Computer angeforderten Umschaltvorgang via eigenes Protokoll unterstützen. In dem Fall bräuchte es einen eigenen Treiber oder beim Gerät mitgelieferte Software. Ich kenne das von USB Modems, die sich beim allerersten Einstecken als Datenspeicher anmelden. Auf dem liegt dann die Installationssoftware und diese Software weiß dann, wie man die Kategorie umschalten kann. Windows selbst weiß das nicht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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05.02.2020, 12:11 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Lügenbande, Teil zwo ! ;-)
Brett: Get a Life Zitat:...behauptet eine gewisse Klientel ohne den geringsten Beweis. Zitat: Du hast offenbar einige wesentliche Punkte unseres Gesellschaftssystem nicht verstanden. Die „Vorsitzende“ der CDU hat keinen Einfluss darauf, was Politiker der SPD oder Grünen privat machen. Die Bundeskanzlerin bestimmt auch nicht die Landespolitik von NRW. Zitat: Wir sind auch der Hauptnutznießer der EU. Schon mal daran gedacht? Wenn in Europa wieder Zölle eingeführt werden, trifft das als allerersten den „Exportweltmeister“. Deutschland leiht sich Geld mit Negativzins, bekommt für das Schuldenmachen also noch eine Belohnung, und verleiht es dann mit konventionellen Zins an die südeuropäischen Staaten und nennt das „Retten“, und die Rechten heulen dann, dass wir halb Europa durchfüttern würden… Durch Zinsen: Deutschland macht 2,9 Milliarden Gewinn mit Griechenland-Hilfe und das war vor 1½ Jahren, dürfte inzwischen schon wieder mehr sein… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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26.01.2020, 22:31 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Die Lügenbande, Teil zwo ! ;-)
Brett: Get a Life Zitat: Natürlich. Denn Merkel ist ja bekanntlich an allem Schuld. Selbst wenn nichts von dem, was Du schreibst, in irgendeinem Zusammenhang mit ihr steht, muss man einfach Merkel irgendwie mit ins Spiel bringen. Vor ihr gab es das alles natürlich nicht. Kohl, Schäuble, schwarze Koffer, „Ehrenwort“, alles längst vergessen. Zitat: Natürlich. Die Partei, die gleich mit einem großen Parteispendenbetrug in die Politik einsteigt, wird alles ändern. Zitat:Viele Parteien haben schön klingende Programme. Wie viel davon umgesetzt wird, hängt von den Personen ab. Und was die Personen dieser Partei wirklich machen, kann jeder selbst nachlesen… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.01.2020, 13:56 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: cybergraphics library
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Dir ist aber schon klar, dass die Protagonisten, die das sagten, danach den Sch... trotzdem durchgezogen haben? Wie dem auch sei, die Entscheidung, palettebasierte Grafik zu unterstützen, ist fundamental und mit automatisiert konvertierten Grafiken ist niemandem geholfen. Insofern würde ich auch sagen, fokussiere Dich darauf, die Truecolor basierte Version fertig zu machen, dann darauf, sie richtig gut zu machen. Und nur, wenn alles in dieser Richtung getan ist und Du einen leisen Hauch von Masochismus und Wunsch nach Frickelei verspürst, denk über eine 8-Bit planar Version nach. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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07.01.2020, 10:01 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS4, oder nicht OS4? Das ist hier die Frage.
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ist nicht genau das der „Amiga-Flavor“? Zitat: Keine Ahnung, wie viele Leute AOS4 grundsätzlich ablehnen. Was ich früher abgelehnt habe, war das Preis/Leistungsverhältnis und was ich heute immer noch ablehne, sind all die Hardwareexperimente, die man dafür kaufen soll. Dementsprechend ist meine einzige AOS4 Umgebung die Final Edition auf WinUAE, die mir nicht sehr tauglich für in Hollywood erstellte Spiele erscheint, und es sieht nicht so aus, als ob sich an der aktuellen Situation so bald etwas ändern wird. Die Userbasis für 68k ist immer noch deutlich größer, woran auch die auf UAE lauffähige Classic Version nichts ändert, da ja jeder, der AOS4 auf UAE laufen lassen kann, dasselbe auch mit AOS3 machen kann. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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20.11.2019, 10:21 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Anfängerfrage: Wieso sind OpenLibrary und OpenDevice unterschiedlich?
Brett: Programmierung Zitat:Angesichts der Entwicklungsrichtung des C Standards erscheint es mir auch sehr unwahrscheinlich, dass sich das je ändern wird. Zitat:Eine Registerdeklaration, die eine Compiler-spezifische Syntax erfordert, stellt für mich irgendwie keine fundamental andere Sache als die von mir genannten Mittel dar. Im Falle von GNU C handelt es sich sogar im wahrsten Sinne des Wortes um inline-Assembler.Zitat: Zitat:#pragma und inline Assembler sind auch Bordmittel. In den goldenen Zeiten, als Compiler direkt mit Amiga-spezifischen Linkbibliotheken ausgeliefert wurden, zählten selbst die zu den Bordmitteln. Zitat:Dass es C/C++ freundlicher ausgelegt ist, war ja das einzige, worauf ich hinauswollte. Zitat:Wir können nicht in die Köpfe der Entwickler von damals schauen. Mir erschien es schon immer komisch, ein Betriebssystem zu >80% in C zu schreiben und gleichzeitig ein ABI zu entwerfen, das kein C Compiler out-of-the-box unterstützt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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13.11.2019, 13:34 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Anfängerfrage: Wieso sind OpenLibrary und OpenDevice unterschiedlich?
Brett: Programmierung Zitat:Bitte?! Seit wann rufen wir library Funktionen mit etwas anderem als der Basisadresse der library in A6 auf? Zitat:Nur so. Wenn Du willst, kannst Du die absolute Adresse in einem anderen Register als A6 berechnen, aber da liegt keinerlei Vorteil drin. Zitat:Das halt vor allem auch damit zu tun, dass SysBase->AllocVec( 4096, 65536); niemals zu einem jsr AllocVec(A6) compiliert werden würde und es auch keinerlei Konstrukt im C-Standard gibt, das den gewünschten Code erzeugen würde. Wie bereits oben erwähnt, reicht es eben nicht, die Zieladresse zu ermitteln, der Standard schreibt auch vor, dass die Basisadresse im Register A6 übergeben wird. Deshalb braucht man #pragma, inline Assembler oder eine Linkbibliothek, die den gewünschten Code in vorgefertigter Form enthält. In AmigaOS 4 sieht das ganze dagegen ganz anders aus. Zitat:Zitat: Ändert aber nichts daran, dass die Anwendung nicht die Basisadresse des Devices, sondern die der exec.library in A6 zur Verfügung stellen muss, wenn sie diese Exec Funktionen aufruft. Außerdem macht z.B. DoIO() schon ein bisschen mehr, wie z.B. Warten, wenn das device keine synchrone Ausführung beherrscht. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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12.11.2019, 19:15 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Anfängerfrage: Wieso sind OpenLibrary und OpenDevice unterschiedlich?
Brett: Programmierung Zitat: code:jsr offset(a6) wobei der Offset negativ ist und bis auf wenige explizite Ausnahmen die Library-Funktion erwarten darf, auf die Daten ihrer eigene lib über A6 zugreifen zu können. @Reth: Damit das unter C funktioniert, musst Du den Basiszeiger nach dem Öffnen einer genau definierten Variablen zuweisen. Dann kann der generierte Code die Adresse nach A6 laden. Abgesehen von den internen Details, rufst Du eben Funktionen der geöffneten Bibliothek auf, während Du bei Devices weiterhin Funktionen von Exec aufrufst. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.11.2019, 17:00 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Anfängerfrage: Wieso sind OpenLibrary und OpenDevice unterschiedlich?
Brett: Programmierung Zitat:Hätte man auf jeden Fall, da sowohl der Device-Basiszeiger als auch der error code in der IORequest Struktur enthalten sind. Man hatte also die Wahl. Allerdings zieht sich die Asymmetrie durch die ganze Behandlung von Devices. Der Basiszeiger wird ja nicht (direkt) benutzt, wenn Du die I/O Funktionen aufrufst, sondern Du rufst Exec Funktionen mit der IORequest Struktur als Argument auf. Der Basiszeiger als Rückgabewert wäre also unter Berücksichtigung der anderen Funktionen zu nichts weiter nutze, als auf NULL getestet zu werden. Da ist der Fehlercode schon nützlicher. Der Umweg über die exec.library ermöglicht es, gemeinsame Funktionalität wie z.B. warten auf Antwort im Falle von DoIO an einer zentralen Stelle zu implementieren. Das heißt natürlich nicht, dass man nicht auch das hätte anders lösen können. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.11.2019, 16:33 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Anfängerfrage: Wieso sind OpenLibrary und OpenDevice unterschiedlich?
Brett: Programmierung @Bizcocho: Ich glaube nicht, dass eine Frage nach dem „Warum“ dadurch beantwortet wird, dass man das vom Thread-Ersteller bereits gesagt mit anderen Worten wiederholt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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12.09.2019, 18:53 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: WinUAE und Tastaturbelegung (mal wieder...)
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren @Reth: Das ist jetzt erstmal nur ne Vermutung. Aber das könnte damit zusammenhängen, dass in aktuellen Windows Versionen die Tastenkombination WIN+V mit dem neuen Clipboard-Manager vorbelegt ist. Probier die Tastenkombination mal auf der native Seite aus. Oder mach den Gegentest, in dem Du eine andere Taste auf RAmiga legst und schaust, ob dann das Problem immer noch auftritt. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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30.06.2019, 19:06 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Farbbezeichnungen Shine/Shadow/Filltext?
Brett: Programmierung @cgutjahr: Soweit ich weiß, waren die Text- und Hintergrundfarbe für gedrückte Knöpfe und für Titel aktiver Fenster unter AOS2.x/3.x immer identisch. Es gibt in dieser Version in der Systemstruktur auch nur FILLPEN und FILLTEXTPEN, also keine Unterscheidung nach Gadgets oder Fensterrahmen. Fill entspricht somit „Titelbalken aktiver Fenster“ und FillText entspricht „Titeltexte aktiver Fenster“. Warum sich das Programm für die Einstellungen so auf Fensterrahmen einschießt, werden wir wohl nie erfahren. Aber es ist auffällig, dass auch in den Beispielbildern keine betroffenen Gadgets zu sehen sind. Siehe auch https://wiki.amigaos.net/wiki/Intuition_Screens#The_Pen_Specification_in_DrawInfo -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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24.05.2019, 18:16 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: A500 Towerumbau
Brett: Amiga, AmigaOS 4 @dandy: Die Header werden von der Forensoftware ausgefüllt. Die kann man als User nicht beeinflussen. Wenn Reply-To: wirklich fehlt, wäre das ein Fehler in der Forensoftware. Als Notlösung könnte Thomas seine E-Mail-Adresse irgendwo im Text unterbringen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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19.05.2019, 15:19 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS 4.1 FE in AmigaForever Premium Edition 2016 installieren - wie?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren @DOM: Ich verstehe nicht, was Du mir sagen willst. Anscheinend hast Du die Begriffe verwechselt und/oder gar nicht begriffen, worum es in diesem alten Thread überhaupt ging. Die folgenden Begriffe sind alle unterschiedliche Dinge: Und nochmals, ich habe kein Problem mit der Installation von AOS4.1 unter WinUAE und hatte nie eins. Ich habe bereits erfolgreich AOS4.1 unter WinUAE installiert, von direkt eingebundenem CD-Laufwerk auf Hdf-File. Ich kenne die Vorteile von Hdf-Files und wüsste nicht, was experimentieren mit als Verzeichnis eingebundenen CD-Laufwerken in dieser Hinsicht an neuen Erkenntnissen bringen sollte. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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08.05.2019, 09:59 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: OS 4.1 FE in AmigaForever Premium Edition 2016 installieren - wie?
Brett: AROS und Amiga-Emulatoren @DOM: Dieser Thread ist vor über zwei Jahren entstanden. Seit dieser Zeit hat sich so einigen getan. Ich hatte in meinem Beitrag auch darauf hingewiesen, dass ich den technischen Stand nicht weiter verfolgt habe. Denn ich hatte ja auch kein Problem mit der Installation von AOS4.1. Da die Einbindung eines CD-Laufwerks als CD-Laufwerk problemlos funktioniert, sehe ich keinen Grund, irgendeinen Workaround, wie die Einbindung eines CD-Laufwerks als Verzeichnis zu probieren oder zu gar zu empfehlen. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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11.03.2019, 08:49 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Workbench 1.3 - Was brauche ich
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:http://aminet.net/search?query=copper+wb Es gab auch Programme, um die Farbanzahl zu steigern und es würde mich nicht wundern, wenn es Hacks gibt, um ein Bild in den Hintergrund zu legen. Aber im Grunde sehe ich es so wie Du. Wenn man die Workbench eh nur drei Sekunden sieht, bis man das Spiel gestartet hat, braucht man sie nicht aufzuhübschen. Wenn man dagegen vorhat, mehr damit zu machen, gibt es keinen Grund, sich auf 1.3 zu beschränken. Es sei denn, man steht auf Schmerzen. Dann sollte man aber konsequent sein und 1.2 oder älter benutzen. Die Version, die nicht mal Schubladen anlegen konnte… -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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22.01.2019, 08:46 Uhr [ - Direktlink - ] |
Thema: Dateien per startup auf Festplatte instalieren
Brett: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Es gibt ja nicht einmal die Workbenchpartiton oder das Startlaufwerk. Gerade im Amiga-Bereich musst Du damit rechnen, dass der User mehr als eine Bootpartition hat. -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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