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17.Jun.2001
Amiga Extreme


Warp3D: Status des Voodoo-Treibers
Amiga Extreme hat eine E-Mail von Thomas Frieden (Hyperion) veröffentlicht, in der er über den aktuellen Stand des Voodoo-Treibers für Warp3D berichtet.

Das Warp3D-Team hat fast alles für die Benutzung des Befehls-FIFO konvertiert. Wie vom Team erwartet ist die Framerate nun größtenteils unabhängig von der Auflösung. Die Geschwindigkeit bei 800x600 ist genau dieselbe wie bei 320x200.

Heretic 2 ist mit 1024x768 noch spielbar. Ab dieser Auflösung beginnt die Voodoo-Karte jedoch langsamer zu werden.

Die Voodoo-Version sieht zudem viel besser als die Permedia-Version aus (Bildschirmfotos (Links: Permedia2, Rechts: Voodoo)).

Derzeit sieht es danach aus, als ob als erstes die Prometheus-Version des Treibers fertig wird. Dies könnte schon nächste Woche der Fall sein. Die G-REX- und hoffentlich auch die Mediator-Version wird kurz darauf folgen.

Der Prometheus-Treiber wird der erste sein, da es beim G-REX-Prototyp ein kleines Problem gab wodurch der FIFO nicht funktionierte. So wurde die Entwicklung auf das Prometheus-Board verlagert.

Die Warp3D-Entwicklung erfolgt jetzt mit den neuen, auf dem gcc basierenden, StormC 4, welcher bereits guten Code erzeugt. Zusätzlich ermöglicht dieser die Benutzung von Inline-Assembler. Durch einige PPC-Assembler-Optimierungen ist es dem Warp3D-Team nun möglich, den Bus annähernd mit Daten zu sättigen. Hierdurch wird fast die maximal mögliche Geschwindigkeit erreicht.

Nachtrag 17.06.2001:
Ben Yoris (Hyperion) schreibt auf ANN, dass Hyperion auf der am 23. Juni 2001 stattfindenden Benelux Amiga Show eine Demonstration der eigenen Spiele auf dem Prometheus-PCI-Board mit einer Voodoo3 präsentieren wird. (sd)

[Meldung: 17. Jun. 2001, 11:56] [Kommentare: 41 - 20. Jun. 2001, 16:28]
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