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11.Okt.2003
Martin Heine (ANF)


Gladiateur: Weitere Details zum Genesi-Spiel
Mit Zitaten aus einem 55-seitigen Genesi-internen Dokument von Andrew Korn zum MorphOS-Spiel "Gladiateur" (amiga-news.de berichtete) haben Raquel Velasco und Bill Buck auf Amiga.org weitere Einblicke in dieses ehrgeizige Projekt gegeben, welches im Oktober 2004 parallel zur gleichnamigen Bühneninszenierung von Eli Chouraqui auf den Markt kommen soll.

Die Handlung erzählt die Geschichte des Spartakus-Aufstands und ist sowohl auf Online-Multiplayer- als auch Offline-Einzelspieler-Möglichkeit ausgelegt. Voraussichtlich wird "Gladiateur" stückweise veröffentlicht werden, beginnend mit der Einzelspieler-Option. Angestrebt wird, dass für die Ermöglichung des Online-Spiels die Käufer dann lediglich einen Patch herunterladen brauchen, sobald serverseitig alles vorbereitet sein wird.

Als Game-Engine wird jene von Nordland dienen, dessen MorphOS-Version von Epic sich derzeit im Betastadium befindet. Von vornherein ist eine spätere einfache Transition hin zu einem Client-Programm mit 3D-Ego-Perspektive eingeplant, wobei nach Möglichkeit sowohl der Nordland-2D-Client als auch der spätere 3D-Client mit derselben Serversoftware operieren können sollen - wobei Genesi freilich auch an die ungebrochene Spielbarkeit auf Plattformen begrenzterer Kapazität wie etwa Settop-Boxen oder Handhelds denkt.

Für die nächste Woche ist in diesem Zusammenhang eine weitere Sorte "Developer-Connection" (hierbei in der "Phoenix-Definition" des Entwicklerbegriffes) auf Genesis Pegasos-Seiten unter http://gladiateur.pegasosppc.com angekündigt. (nba)

[Meldung: 11. Okt. 2003, 15:38] [Kommentare: 0]
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