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08.Nov.2006
Oliver 'Bladerunner' Hummel (ANF)


MorphOS: Make Human portiert
Guillaume Roguez hat Make Human für MorphOS portiert. Mit Make Human ist es möglich, menschliche Körpermodelle zu erstellen und zu rendern oder das Ergebnis später in einem Raytracer wie Blender zu nutzen.

Bitte beachten Sie, dass nach Anzeige des Hauptfensters zwei bis drei Minuten vergehen können, da sehr große Datendateien geladen und interpretiert werden müssen.

Download:
makehuman-0.9.0-bin-20061107.lha (MorphOS-Programm, 617 KB)
makehuman-0.9.0-data-20061107.lha (Datenarchiv, 45 MB)
makehuman-0.9.0-src-20061107.lha (Quellkode, 229 KB) (snx)

[Meldung: 08. Nov. 2006, 19:47] [Kommentare: 0]
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