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24.Jul.2011
os4welt.de (Webseite)


AmigaOS 4: Demoversion von Swamp Defense (Update)
Swamp Defense ist ein kommerzielles Tower Defense-Spiel von Entwickler X, das u.A. für XBox und AmigaOS 4 angeboten wird. Die jetzt veröffentlichte Demoversion sollte auf einem Sam4x0 Auflösungen von 1280x1024 problemlos unterstützen, auf leistungsfähigeren Rechnern sollten auch 1920x1080 flüssig laufen.

Die Vollversion des kommerziellen Titels wird in Kürze verfügbar sein.

Update: (07:13, 25.07.11, snx)
Nachfolgend lesen Sie sie offizielle Pressemitteilung:

Eine Demoversion mit zwei spielbaren Karten unseres spieles "Swamp Defense" steht unter dem Titellink zur verfügung.

Bei diesem Spiel handelt es sich um ein klassisches Tower-Defense-Spiel, in dem eine Familie die Hauptakteure darstellt und eine Menge Sumpfmonster besiegen muss (Spielanleitung).

Das Spiel läuft unter AmigaOS 4.1 (auch Classic) mit compositing-fähiger Grafikkarte. Es ist auf die AmigaOS-4.1-Funktionen optimiert, um eine maximale Performance herauszuholen, dies ist also kein einfacher Port. Es können je nach Hardware bis zu 1920x1080 mit flüssiger Darstellung erreicht werden (Sam440 mit Radeon 9250: ca. 25-30 fps bei FullHD-Auflösung, Video).

Die Vollversion wird in den nächsten Wochen für 20 Euro veröffentlicht und beinhaltet folgendes:
  • 15 freischaltbare Karten (nach veröffentlichung dann Update mit neuer Umgebung und weiteren Karten)
  • 8 Feindtypen
  • 5 Abwehrtürme
  • Auflösungen bis zu 1920x1080
  • Anbindung an Amiboing.de für Bestenlisten, Statistiken und Errungenschaften
Bei Kauf von Swamp Defense erhält man zusätzlich eine Lizenz des noch kommenden "River Pirates", ein Tower-Defense-Spiel mit anderem Style und anderen Balancing.

In diesem Spiel und der darunterliegenden Technik stecken viele Monate harte Arbeit nach Feierabend und am Wochenende. Die Arbeit, Anbindung an amiboing.de und die nicht kleine Community rechtfertigen hoffentlich für einige von euch den Preis.

Viel Spaß beim Probieren!

Vielen Dank auch für Hilfen beim Bugfixing, da wir nicht alle Plattformen testen können. (cg)

[Meldung: 24. Jul. 2011, 17:18] [Kommentare: 34 - 28. Jul. 2011, 15:27]
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