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25.Feb.2003 Dieter B. (E-Mail) |
COOLbits wieder online erreichbar Die Website des Kölner Händlers Martin Strobl (COOLbits) ist nach längerer Offline-Periode seit ein paar Tagen wieder online, und durch eine interne News-Seite erweitert worden. Seit dem 01.01.2003 hat Martin Strobl seine Tätigkeit komplett auf Vor-Ort-Service/Verkauf und Versand umgestellt. Dies bedeutet, dass sein Ladengeschäft in der Geisselstr. 4 inzwischen geschlossen wurde. Die Werkstatt befindet sich noch in der Geisselstr., wird aber auch bald umziehen. Aktuell ist auch für die Werkstatt vorherige Terminvereinbarung nötig. Einzelheiten und weitere Informationen finden Sie unter dem Titellink. (ps) [Meldung: 25. Feb. 2003, 22:36] [Kommentare: 6 - 27. Feb. 2003, 18:24] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
25.Feb.2003 Martin Heine (ANF) |
Genesi sucht Spiele Genesi hat sofortigen Bedarf an neuen und alten Spielen mit geringem Speicherbedarf, die in einer Set-Top-Box (STB) oder einem Handheld-Gerät gespeichert werden können. Eingesetzt wird auch der W@LK KEY. Der W@LK KEY kann mit mehreren Spielen geladen, zwischen Spielern ausgetauscht oder zum Zwecke von Werbemaßnahmen verteilt werden. Wer Zugang zu entsprechenden Quellcodes hat oder solche Spiele entwickeln oder alte Amiga-Spiele nach MorphOS portieren möchte, sollte diese günstige finanzielle Gelegenheit nicht ungenutzt lassen. Interessenten wenden sich bitte an bbrv@genesi.lu. (ps) [Meldung: 25. Feb. 2003, 21:35] [Kommentare: 93 - 01. Mär. 2003, 15:42] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
25.Feb.2003 morphos-news.de |
Weitere Informationen zu den Pegasos-Lieferengpässen (Update) Bill Buck und Raquel Velasco haben unter dem Titellink mehr Informationen über die kommenden Produkte der Pegasos-Produktfamilie veröffentlicht. Zum einen wird bekannt gegeben, dass es zwar - wie angekündigt - keine G4-Version des Pegasos I geben wird, eine G4 CPU Karte als Update sei aber weiterhin denkbar. Außerdem werde das Design des Pegasos sehr wahrscheinlich von Drittfirmen lizenziert werden, die dann das Pegasos-Mainboard auch ohne Articia-Northbridge verkaufen werden. Von den zur Verfügung stehenden 400-450 Pegasos-1-Mainboards sind nur noch etwa 230 Mainboards übrig, der Rest wurde bereits verkauft. Es wird weiterhin bekannt gegeben, dass OpenBSD jetzt auch auf dem Pegasos läuft. Übersetzung: morphos-news.de Nachtrag (25.02.2003, 20:37, nba): Inhalt dieser Mitteilung ist ausdrücklich und ausschließlich die derzeit erhältliche Serie I des Pegasos. Es handelt sich nicht um den Pegasos II, der ab September 2003 lieferbar sein soll. (nba) [Meldung: 25. Feb. 2003, 16:56] [Kommentare: 77 - 01. Mär. 2003, 14:11] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
25.Feb.2003 GameIcons.info |
GameIcons: Neues Archiv mit über 90 Spiele-Icons Am 25. Januar 2003 wurde auf GamesIcons.info mit 'GameIcons6.lha' ein neues GamesIcon-Paket veröffentlicht. Dieses beinhaltet mehr als 90 AmigaOS-V3.5-Icons für alle Spielgenres. Erstellt wurde dieses Paket von Chris Vella.
Download: GameIcons-2001.lha (nba) |
25.Feb.2003 Martin Heine (ANF) |
Neue Webseite: MorphZone öffnet ihre Pforten MorphZone.org ist eine neue Webseite für den MorphOS-nutzenden Teil der Amiga-Gemeinde. Auch wenn die Seite noch nicht zur Gänze fertiggestellt ist, so ist auf jeden Fall das Forum inzwischen offen. Kommen Sie vorbei, besuchen Sie uns! Die MorphZone ist eröffnet! Die MorphZone ist das neue Community-Portal für MorphOS-Nutzer, inklusive dem MWD (Morph Web Directory), tiefergehenden Artikeln, Foren, Reviews und mehr! Die Mitgliedschaft in der MorphZone ist gratis, da sie dazu beitragen soll, eine MorphOS-Gemeinschaft zu bilden und auszubauen. Während viele Sektionen der MorphZone zurzeit noch im Aufbau sind, sind der Stab und die Moderatoren der Ansicht, dass wir die Eröffnung unserer Foren bereits bekannt geben können. Über die zu erwartenden Foren hinaus bieten wir auch verschiedene nicht-öffentliche Foren an, unter anderem für die "Szene"-Angehörigen und Phoenix. Zudem gibt es ein spezielles Forum namens "Generator", in welchem es spezielle Postings von Personen geben wird, die mit Genesi assoziiert sind, in welchen sie User-Fragen beantworten werden (die Zeiten dafür werden für gewöhnlich ungefähr eine Woche im voraus bekannt gegeben werden). Demnächst wird es in der MorphZone einen Ambient/Desktop-Wettbewerb geben, dessen Gewinner einen Preis erhalten und deren Screenshot auf verschiedenen Partnerseiten veröffentlicht werden wird. Eingetragene Nutzer können außerdem das Aussehen der MorphZone durch die Wahl eines von mehreren Themen in ihrem Nutzerprofil dem individuellen Geschmack und dem von ihnen genutzten Browser anpassen. Weiterhin gibt es in der MorphZone einen Newsfeed von MorphOS-News.de, um schrittzuhalten mit den Ereignissen in der Welt um uns herum. MorphZone.org verspricht, ein Sprung nach vorne für die MorphOS-Gemeinde zu sein. Abschließend ist noch zu sagen, dass die MorphZone nicht möglich gewesen wäre, ohne die Hilfe vieler Freunde, Kollegen und der Gemeinde selbst. Die Webmaster der MorphZone möchten den folgenden Personen, Institutionen und Gruppen danken: Wayne Hunt (Amiga.org), Bill Buck, Raquel Valesco, MorphOS-News.de, VaporWare, #MorphOS on ARCNet, Jobbo, Phoenix, Hooligan und vielen anderen. Mit freundlichen Grüßen, Targhan (Webmaster) (ps) [Meldung: 25. Feb. 2003, 13:54] [Kommentare: 30 - 26. Feb. 2003, 19:07] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
25.Feb.2003 Ralf Himmel (ANF) |
P.M.-Magazin: Der Superchip kommt - Ausgabe März 2003 In Ausgabe März 2003 des Magazins P.M. ist ein wirklich fesselnder Artikel. Auch wenn sich das reißerisch anhört, es ist so beschrieben. In diesem Magazin, das für 3 Euro zu haben ist, steht ab der Seite 13 ein sehr umfassender, interessanter Artikel über Superchips. Es wird beschrieben, wie heutige CPUs hergestellt werden und dass eine Pilotfabrik gebaut wird. Es wird weiterhin beschrieben, wie ein Chip geplant wird und wie er getestet wird. In Zukunft sind auf dem Chip sogar Kühlschränke und Umschaltstationen eingeplant. Der heutige Pentium 4 wäre so groß wie Berlin, wenn seine Leiterbahnen so breit wie Fußwege wären. Der nächste Chip (2005) wird nicht mehr mit normalem Licht hergestellt und muss entweder im Vakuum oder in einer Stickstoffatmosphäre produziert werden. 2007 sollen 20 Gigahertz erreicht werden. Das reicht aber nur für vier weitere Jahre der Produktion. Dann genügt das kurzwellige Licht, 157 nm, nicht mehr aus zur Produktion. Nun muss ultraviolettes Licht zum Herstellen genutzt werden. Wenn es mit heutigem Tempo weitergeht, werden wir in 250 Jahren dann die Grenze erreicht haben, weil dann die Materie in Energie umgewandelt wird. (ps) [Meldung: 25. Feb. 2003, 01:36] [Kommentare: 62 - 26. Feb. 2003, 23:39] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Ricco Clemens (E-Mail) |
"Capture the Flag" für Descent: Freespace Heute wurde das MultiplayerPack03 für Descent: Freespace veröffentlicht. Es enthält fünf Multiplayermissionen von denen vier so genannte "Capture the Flag" Maps sind, welche dem Multiplayerspiel weitere interessante Möglichkeiten bieten. (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 21:55] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Ein Liker (ANF) |
Turrican 2002 für PC zum Download Das Freeware-Spiel "Turrican 2002" ist für PC fertig und bereit heruntergeladen zu werden. Weitere Informationen finden Sie unter dem Titellink. Wenn es ein Kultspiel auf dem Amiga gab, dann war es "Turrican". Ein Spiel, das damals neue Maßstäbe setzte und nachhaltig ein ganzes Genre beinflusste. 1993 wurde die Turrican-Serie mit Erscheinen des dritten Teils auf dem Amiga beendet. (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 19:13] [Kommentare: 32 - 27. Feb. 2003, 11:31] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Amiga Interactive Guide |
Amiga Interactive Guide in einigen Bereichen aktualisiert Der 'Amiga Interactive Guide' wurde in mehreren Bereichen aktualisiert bzw. um neue Systeme erweitert. Eine detaillierte Aufstellung der Änderungen finden Sie in der Rubrik "What's New?". (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 18:56] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Gary7 (ANF) |
heise: Der PC mutiert zur Videospielkonsole Der PC als Emulator u. a. für Amiga - In dem heise-Artikel, den Sie über den Titellink lesen können, wird u. a. von der Möglichkeit berichtet, alte Computer auf einem PC laufen lassen zu können, wobei evtl. rechtliche Probleme nicht außer Acht gelassen werden. Natürlich fehlt auch der Amiga in der Aufzählung der Systeme, für die es Emulatoren gibt, nicht. Lesen Sie den kompletten heise-Artikel unter dem Titellink. (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 18:40] [Kommentare: 11 - 25. Feb. 2003, 18:22] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Stefan Blixth (E-Mail) |
Neue und überarbeitete Freeware von OnyxSoft Das schwedische Entwicklerteam OnyxSoft hat mit ActivateWindow V1.0 und GummiSurf V1.0 zwei neue Freeware-Tools veröffentlicht. ActivateWindow ist ein Commodity-ähnliches Tool, das es ermöglicht, ein Fenster zu aktivieren und mittels Hotkey in den Vorder- oder Hintergrund zu bewegen. GummiSurf ist ein Erweiterungstool für den Downloadmanager Charon. Es erlaubt auf einfachste und komfortable Weise die Erzeugung von Downloadlisten. Weiterhin wurden die Tools Cathedral (Audiotool für Halleffekte, V1.32) und DRemind (Erinnerungstool, V1.64) aktualisiert. (nba) [Meldung: 24. Feb. 2003, 16:30] [Kommentare: 21 - 26. Feb. 2003, 11:18] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Bruno Ethvignot in fr.comp.sys.amiga |
Spiel: Technoballz AGA nun auch als .adf-Datei für Emulatoren Bruno Ethvignot hat von dem Amiga-Spiel Technoballz AGA ein ADF-File zum Download bereitgestellt. Damit ist das Spiel auf UAE und sonstigen Amiga-Emulatoren spielbar. Download: TecnoballZ_AA.adf (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 14:59] [Kommentare: 6 - 24. Feb. 2003, 18:12] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 A.D.A. |
Neu im Archiv von A.D.A.: 'Wild/Anadune and Nah Kolor' und 'Phenomenon/DCS' Das 'Amiga Demoscene Archive' hat folgende neue Demos aufgenommen: Wild/Anadune and Nah Kolor. Yes! Probably Lazur's best slideshow and amongst the best slideshows ever! Wonderful presentation, nice music and stunning pictures. Released in 1996. Highly recommended! Phenomenon/DCS. This could have been a killer demo but it is somewhat spoiled by the slow and long 3D scene in the first part. Still, a beautiful demo from one of the most talented teams in the Amiga demoscene. As usual, stunning graphics by Adam (and optic), very cool music (Illusion and Substance) and great effects and code by Shape. Released at The Party 1998. Again, highly recommended! (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 13:50] [Kommentare: 1 - 24. Feb. 2003, 18:41] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Bill Panagouleas (ANF) |
DiscreetFX Releases Spontaneous Combustion Sample Pack DiscreetFX Releases Spontaneous Combustion Sample Pack For Amiga, Amiga Video Toaster/Flyer & Video Toaster [2] A Low Cost Sample Version of a New Real-Time Fire, Smoke & Explosion Effects Library Chicago, Illinois -- February 22, 2003 -- DiscreetFX LLC Inc., Real-time Broadcast Quality Visual Effects developer for the Amiga Video Toaster Flyer and Video Toaster [2] releases a low cost version of Spontaneous Combustion to give customers a chance to try this all new Fire, Smoke and Explosion add-on for the Amiga Video Toaster Flyer and Video Toaster [2]. Here at DiscreetFX we realize that in these tough economic times every dollar of our clients money is valuable and they want to spend it wisely only on software products they absolutely need to enhance their video and production business. We feel strongly that Spontaneous Combustion will make your productions more explosive and make them sizzle so we are offering a sample pack to allow clients to see if this new product is right for their business. At a cost of only $9.95 including shipping and handling this is a tremendous value and allows everyone to get a taste of what Spontaneous Combustion can offer. For your money you get the following features. Amiga/Video Toaster Flyer version:
Video Toaster [2] version
[Meldung: 24. Feb. 2003, 11:32] [Kommentare: 1 - 24. Feb. 2003, 18:46] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Leser (ANF) |
wxWindows - portables Open-Source GUI-Toolkit Unter dem Titellink finden Sie Informationen zu dem portablen Open-Source GUI-Toolkit wxWindows. Der Quelltext dieser grafischen Benutzeroberfläche (GUI) liegt in der Programmiersprache C++ vor, die objektorientierte Programmierung erlaubt. Vielleicht möchte es ja jemand portieren. (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 11:20] [Kommentare: 54 - 27. Feb. 2003, 04:19] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
24.Feb.2003 Michael Burkhardt (ANF) |
Banner von 'wir-wollen-den-wdr-cc.de' steht zum Download bereit Ab sofort bietet wir-wollen-den-wdr-cc.de einen Banner für die eigene Homepage an. Damit können User und Homepagebetreiber darauf hinweisen, dass sie nicht damit einverstanden sind, dass der WDR Computerclub nach Ausstrahlung der 400. Sendung am Samstag abgeschafft wurde. Über 5000 Menschen haben sich schon an der virtuellen Unterschriftensammlung beteiligt und man hofft auf nochmal so viele. Michael Burkhardt hat bei der Gelegenheit in seinem Archiv gewühlt und einige nostalgische Bilder der 1. WDR Computernacht im HNF Paderborn und zur WoA 1998 gefunden: 1. WDR Computernacht 1998 - WoA 1998 (ps) [Meldung: 24. Feb. 2003, 11:09] [Kommentare: 12 - 26. Feb. 2003, 16:04] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
23.Feb.2003 |
Aminet Uploads bis 23.02.2003 Im Anschluss finden Sie die seit unserer letzten Meldung im Aminet neu hinzugekommenen Dateien: MiamidxCT.lha comm/net 8K+Catalonian catalog for Miami Deluxe MiamidxSP.lha comm/net 9K+Spanish catalog for Miami Deluxe MiamiSPA.lha comm/net 6K+Spanish catalog for Miami 3.2 anubis-3.6.1.lha comm/tcp 1.4M+Outgoing mail processor curl-7.10.2.lha comm/tcp 872K+Transfer files with URL syntax JabberwockyBIN.lha comm/tcp 124K+Jabber client SFL-BOD_final.lha demo/intro 53K+BrainOverDrive - 51k intro - final versi SFL-Mecanica.lha demo/intro 55K+Mecanica - 64k intro pvt-cafe2002.lha demo/slide 2.8M+Demoparty Computer Art Festival 2002 Sli efortune-files.lha dev/e 53K+Fortune files for E-Fortune efortune.lha dev/e 7K+E-Fortune, displays random quotes random.lha dev/e 2K+Random Number Generator, Amiga E Module zlib-bin.lha dev/gg 35K+AmigaOS GeekGadgets port of zlib-1.1.4 Flexy.lha dev/misc 122K+FLEXY 1.4 A very user-friendly GUI for SFSCheck.lha disk/misc 57K+Utility to check a SmartFileSystem devic Sepulchre_Wood.lha docs/hyper 327K+Fighting Fantasy-style game (Amigaguide) AIOV68.lha docs/mags 349K+Amiga Information Online, Issue 68 (Febr DC2Lvl-Bobby.lha game/data 389K+81 levels for Diamond Caves II whirlwind.lha game/demo 267K+Whirlwind demo,racing game inspired in W zdragonball.lha game/demo 251K+Beat'em up with Dragonball characters Anim2gif.lha gfx/conv 150K+Converts and scales an amiga animation t autotrace-0.30.lha gfx/conv 891K+Converts bitmap to vector graphics. swftools-0.4.2.lha gfx/misc 2.8M+Collection of tools for the manipulation ambot.lha hard/drivr 24K+Cybot (Real Robots) programmer BETA PREV BetaScan_GER.lha hard/drivr 2K+German catalog for BetaScan_v3 (free!) imdbDiff030214.lha misc/imdb 2.5M+Diffs for the Internet MovieDatabase hum_m014.lha mods/moods 142K+Moods - Music For Your Instincts hum_m025.lha mods/moods 143K+Moods - Music For Your Instincts hum_m033.lha mods/moods 478K+Moods - Music For Your Instincts hum_m046.lha mods/moods 173K+Moods - Music For Your Instincts hum_m051.lha mods/moods 181K+Moods - Music For Your Instincts hum_m126.lha mods/moods 247K+Moods - Music For Your Instincts hum_m202.lha mods/moods 1.1M+Moods - Music For Your Instincts hum_m203.lha mods/moods 2.5M+Moods - Music For Your Instincts hum_m204.lha mods/moods 330K+Moods - Music For Your Instincts hum_m205.lha mods/moods 149K+Moods - Music For Your Instincts hum_m206.lha mods/moods 260K+Moods - Music For Your Instincts hum_m207.lha mods/moods 2.0M+Moods - Music For Your Instincts hum_m208.lha mods/moods 357K+Moods - Music For Your Instincts hum_m209.lha mods/moods 5.9M+Moods - Music For Your Instincts hum_m210.lha mods/moods 1.7M+Moods - Music For Your Instincts hum_m211.lha mods/moods 287K+Moods - Music For Your Instincts hum_m212.lha mods/moods 358K+Moods - Music For Your Instincts hum_m213.lha mods/moods 361K+Moods - Music For Your Instincts hum_m214.lha mods/moods 108K+Moods - Music For Your Instincts hum_m215.lha mods/moods 337K+Moods - Music For Your Instincts hum_m216.lha mods/moods 495K+Moods - Music For Your Instincts hum_m217.lha mods/moods 760K+Moods - Music For Your Instincts hum_m218.lha mods/moods 2.9M+Moods - Music For Your Instincts hum_m219.lha mods/moods 2.5M+Moods - Music For Your Instincts flac-1.0.4BETA.lha mus/misc 2.1M+FLAC - Free Lossless Audio Codec ringtonetools.lha mus/misc 61K+Mobile tones converter Speex-1.0beta1.lha mus/misc 467K+Free voice codec TheMPegEncGUI.lha mus/misc 305K+GUI 4 Lame,OggEnc,BladeEnc,Pegase,Ncode, SMtorneo.lha pix/anim 904K+A fighting tournament and a flight of a GameIcons6.lha pix/gicon 918K+Glow/Color Icons for Amiga games. trodas_icons2.lha pix/gicon 444K+Glow icons made by trodas hypermail2.1.5.lha text/misc 268K+Takes mail msgs and generates HTML docum Epson_ColorSrc.lha text/print 23K+24 bit Epson Stylus Driver Source for WB AnArchiver.lha util/arc 391K+New archiver GUI for LhA, LZX & Zip. UnRAR-3.10.lha util/arc 269K+Official UnRAR 3.10 Amiga release MemTrailer.lha util/boot 4K+Allocates 16/32 bytes for mem-protection ciphersaber.lha util/cli 19K+CipherSaber, RC-4 encryption program hd.lha util/cli 7K+HD, hexdumper LottoNY.lha util/misc 24K+ReAction NY Lottery Number Generator AmiGOD2.lha util/moni 75K+AmigaOS benchmark BETA 16.02.2003 ereboot.lha util/wb 11K+E Reboot, adds Reboot-item to Tools menu Scalos-OPM.lha util/wb 123K+Scalos 'Open Drawer' under MUI(ps) [Meldung: 23. Feb. 2003, 18:44] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
23.Feb.2003 Olaf Köbnik (E-Mail) |
Amiga Arena: Freigabe von Beambender 1997 wurde das erste und zugleich letzte Amiga-Spiel von dem Entwickler-Team "Blue Lemon Studio" über den damaligen Publisher "Verkosoft" veröffentlicht. Mit der Genehmigung der Entwickler, die sich heute bluelemon nennen, ermöglicht die Amiga Arena exklusiv erstmals die Freigabe von Beambender. Beambender vermischt Elemente aus Action, Knobel und Geschicklichkeit. Ziel des Spiels ist es, mit Hilfe von verschiedenen Bauteilen (Spiegel und Farbwechsler) alle Exits (Zielpunkt eines Laserstrahls) mit einem Laserstrahl in ihrer Farbe zu treffen. Eine ausführliche Anleitung in deutscher Sprache liegt bei. Beambender bietet u. a.:
Beambender ist sofort von der Festplatte oder von der
Diskette aus spielbar. Für die Unterstüzung und Genehmigung
möchte sich Amiga-Arena-Betreiber Olaf Köbnik ganz besonders
bei Bernhard Aichinger bedanken. Besonderen Dank auch an
Alexander Mutscher, der das Spiel zur Verfügung stellte. (nba) |
23.Feb.2003 Olaf Köbnik (E-Mail) |
Infoseiten zur Amiga Arena Games Edition 2002 CD-ROM Wer mehr über die Amiga Arena Games Edition 2002 CD-ROM erfahren möchte, findet dazu nun Informationen auf der neuen Website. Außerdem sind ab sofort einige der Shareware-Spiele, die erstmals durch die Amiga Arena zum freien Download veröffentlicht wurden, jetzt wieder online. Darunter befinden sich Shareware-Klassiker wie Uropa2, Scorched Tanks, Breed96, Risiko oder Action Cat. (nba) [Meldung: 23. Feb. 2003, 16:52] [Kommentare: 2 - 24. Feb. 2003, 17:08] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
23.Feb.2003 Aminet |
Magazin: Amiga Information Online (AIO) #68 Die Ausgabe #68 des englischsprachigen Amiga-Online-Magazins 'Amiga Informations Online (AIO)' ist erschienen. Diese Ausgabe enthält u. a. folgende Artikel:
Die komplette Inhaltsangabe kann dem Readme entnommen werden, welches dem Archiv beiliegt. AIO benutzt ein eigenes Anzeigeprogramm und kann ab AmigaOS V3.0 genutzt werden. Download: AIOV68.lha (369 KB) - Readme (nba) |
23.Feb.2003 RP Online |
RP ONLINE: Kinder sind vor dem PC oft unterfordert Dass Computer Einzug in die Kinderzimmer gehalten haben, ist nicht neu. In dem Artikel geht der Autor darauf ein, dass die Kontrolle der Eltern meist damit aufhört, dass keine "Ballerspiele" gekauft werden. Im Internet würden sich die lieben Kleinen jedoch meist völlig unbeaufsichtigt bewegen. Ganz abgesehen von der Tatsache, dass sich die Kinder körperlich nicht genug bewegen, bewegen sie sich im Netz oft auf dünnem Eis. Im richtigen Leben werden die Kinder darauf aufmerksam gemacht, sich nicht von fremden ansprechen zu lassen, im virtuellen Bereich Internet lassen sie sich bei ihrer Lieblingsbeschäftigung Chatten aber noch allzu leicht ausspionieren, und sind sich über die Gefahren, die sich daraus ergeben, meist in keinster Weise bewusst. Lesen Sie den kompletten Artikel von RP Online unter dem Titellink. (ps) [Meldung: 23. Feb. 2003, 15:07] [Kommentare: 5 - 24. Feb. 2003, 15:38] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
23.Feb.2003 WHDLoad |
Installer: WHDLoad - Neue Pakete (bis 23.02.2003) Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
[Meldung: 23. Feb. 2003, 14:25] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
23.Feb.2003 Daniel Hartlehnert (ANF) |
3D-Grafiker für Project Crashsite gesucht Für das in Entwicklung befindliche Rollenspiel "Projekt Crashsite" wird ein Amiga-Grafiker gesucht, der Lust und Zeit hat, gerenderte Grafiken zu erstellen. Die bisherige Stelle des 3D-Grafikers muss neu besetzt werden. Es geht also auch darum, die soweit vorhandenen Daten so weit wie möglich zu übernehmen. Bei Interesse sowie Fragen zu technischen Details senden Sie bitte eine E-Mail an dahart@gmx.de. (nba) [Meldung: 23. Feb. 2003, 12:35] [Kommentare: 13 - 26. Feb. 2003, 14:16] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
23.Feb.2003 W3C |
W3C legt Pläne für SVG Print vor Das World Wide Web Consortium (W3C) hat ein erstes Arbeitspapier zu den Scalable Vector Graphics (SVG) aufgesetzt und veröffentlicht, nach dem das Format in Zukunft im WWW stärker den Anforderungen beim Drucken entsprechen soll. Das Arbeitsblatt beschreibt mögliche Einsatzfelder, Features, Design-Grundlagen und Anforderungen für die druck-spezifische Version von "SVG Print". (nba) [Meldung: 23. Feb. 2003, 12:32] [Kommentare: 10 - 24. Feb. 2003, 15:44] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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