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Archiv 09/2016


09.Sep.2016
amigafuture.de (Webseite)


AmigaOS 4: Brennprogramm FryingPan 1.3.2
Der Quellcode des MUI-basierten Brennprogramms Frying Pan war 2011 unter der LGPL freigegeben worden. Nach MorphOS- und AmigaOS 3-Umsetzungen steht nun auch für AmigaOS 4 eine native Version zur Verfügung, die keinerlei Shareware-Einschränkungen mehr unterliegt. (cg)

[Meldung: 09. Sep. 2016, 00:21] [Kommentare: 14 - 11. Sep. 2016, 18:55]
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07.Sep.2016
Pascal Papara (ANF)


Kommerzielle Version von "Catacomb 3D" für CD32 in Arbeit
Die Engine des 25 Jahre alten 3D-Shooters Catacomb 3D wurde kürzlich auf AmigaOS portiert. Pascal Papara hat eine Lizenz für den Vertrieb der Vollversion des Spiels erworben und will eine CD32-Variante des Titels kommerziell vertreiben. Dazu soll der Titel speziell an das CD32 angepasst werden, u.a. wird per Joypad gesteuert, außerdem soll der CD32-spezifische Chip Akiko für Chanky-to-Planar-Konvertierungen genutzt werden.

Ein Youtube-Video zeigt den aktuellen Stand (auf einem Emulator), derzeit wird an der Möglichkeit zur Speicherung des Spielstands und der Verwendung der original "Adlib"-Sounds gearbeitet. (cg)

[Meldung: 07. Sep. 2016, 23:00] [Kommentare: 51 - 12. Sep. 2016, 19:58]
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07.Sep.2016



Entwickler-X: Blog eingerichtet, M.A.C.E. Remastered angekündigt
Das Team von Entwickler-X (u.a. Emotion, Tap Jewels, Bubble Shooter DX) hat auf seiner Webseite einen "Development Blog" eingerichtet, in dem man regelmäßig über die aktuellen Projekte informieren will. In den ersten beiden Beiträgen wird eine überarbeitete Neuauflage des Shooters M.A.C.E. angekündigt, die auch für AmigaOS 4 erscheinen soll.

Thomas 'imagodespira' Claus von Entwickler-X erläutert in einer Diskussion auf os4welt.de dass sich der Spielverlauf ändern soll und es mehr Animationsstufen, Hintergründe und sonstige Grafiken geben wird. Die Remastered-Edition wird deswegen höhere Anforderungen an die Hardware stellen, was beispielsweise auf Rechnern mit wenig Grafikkarten-RAM Probleme bereiten könnte. Man hoffe, dieses Problem mit einstellbaren Detail-Leveln in den Griff zu bekommen. (cg)

[Meldung: 07. Sep. 2016, 22:49] [Kommentare: 1 - 12. Sep. 2016, 13:41]
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07.Sep.2016
Amiga Impact (Webseite)


Dokumentation: Auslieferung der "Viva Amiga"-DVDs beginnt
Die Unterstützer der Kickstarter-Kampagne für die Dokumentation Viva Amiga haben in den letzten Tagen eine E-Mail erhalten, in der um Bestätigung der eingetragenen postalischen Adresse gebeten wird, damit ihre DVD ausgeliefert werden kann. Wann der Film auch über den normalen Handel zu beziehen sein wird, ist noch nicht klar. (cg)

[Meldung: 07. Sep. 2016, 22:35] [Kommentare: 5 - 10. Sep. 2016, 12:14]
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06.Sep.2016
amigafuture.de (Webseite)


Magazin: Commodore Free, Ausgabe 94
Bei "Commodore Free" handelt es sich um ein kostenloses, englischsprachiges Magazin zu Commodore- und Amiga-Computern, das in diversen Formaten zur Verfügung steht - darunter auch eine HTML-Version und ein C64-Diskmag. (cg)

[Meldung: 06. Sep. 2016, 17:26] [Kommentare: 0]
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06.Sep.2016
amigafuture.de (Webseite)


Podcast: AMIcast 16, Interview mit Aaron Smith (Online-Shop "Amiga On The Lake")
In der neuen Ausgabe seines englischen Podcasts spricht Krzysztof Radzikowski mit Aaron Smith, der kurz vor der Veröffentlichung seines Online-Shops Amiga On The Lake steht. (cg)

[Meldung: 06. Sep. 2016, 17:25] [Kommentare: 1 - 12. Sep. 2016, 09:22]
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06.Sep.2016
amiga.org (Webseite)


FPGA: Apollo-Core-Update "Gold"
Der Apollo-Core ist eine FPGA-Reimplementation der m68k-Reihe von Motorola, die auch eine eigene Grafikausgabe namens SAGA mitbringt. Verwendung findet der Core derzeit bei der Turbokarte Vampire 600 V2. Die Neuerungen im neuesten, als "Gold" bezeichneten Core:
  • Added fusing for MOVE/EXT
  • added MPU for finding illegal memory access
  • added TRACE support
  • fixed in CHK2, CMP2, MOVEM and CAS
  • fixed some special LOOP condition
  • fixed TRAPcc
  • optimized MOVEQ/MOVE.l # and depending instructions
(cg)

[Meldung: 06. Sep. 2016, 17:22] [Kommentare: 1 - 07. Sep. 2016, 21:16]
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06.Sep.2016
Pascal Papara (ANF)


Bugfix: Projekt Lila "Remastered" für CD32-Benutzer
Das seit einigen Wochen erhältliche Jump'n Run Projekt Lila sollte eigentlich auch auf einem CD32 nutzbar sein, auf einigen Konsolen funktioniert jedoch der Bootvorgang nicht. Die neue "Remastered" Edition behebt dieses Problem und enthält außerdem nicht weiter erläuterte Änderungen am Welt-Auswahlbildschirm. Projekt Lila "Remastered" wird allen existierenden Kunden kostenlos zugeschickt. Die ebenfalls erhältliche Download-Variante ist identisch mit der Remastered Edition. (cg)

[Meldung: 06. Sep. 2016, 00:13] [Kommentare: 26 - 12. Sep. 2016, 17:31]
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