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Archiv 'Neue Hard- und Softwareprodukte'


30.Jan.2001
Steffen Häuser im ANF


Descent 2 Port für Amiga
Vor einiger Zeit habe ich einen Descent 2 Port für den Amiga (WarpUP und 68k Versionen) angefangen. Leider kann ich diesen Port aus Zeitmangel nicht fertigstellen, weil ich u.a. an kommerziellen Spielen für den Amiga arbeite :). (Und die sind doch wichtiger, als ein Port von einem alten Spiel). Ein interessierter Programmierer, der den Port gerne fertigstellen will, kann sich jederzeit bei mir melden und den derzeitigen Source-Code erhalten.

Derzeitiger Status:
  • Crasht beim Rausgehen (und manchmal auch beim Rausgehen aus einem Level, tippe auf 2x freigegebenen Speicher)
  • Warp3D Support kommt falschfarben (Software-Renderer tut aber)
  • Netzwerk-Support geht nicht
  • Bei der "Bobbing Movement" bin ich mir nicht sicher, ob sie genau so aussieht, wie sie soll
  • Noch eine Menge Debug-Output im Source
  • Cockpit wird nicht korrekt dargestellt
Der Code ist mit StormC-gcc oder gcc-WarpOS kompiliert.

Kontakt:
Steffen Häuser
SteffenH@hyperion-software.de (ps)

[Meldung: 30. Jan. 2001, 21:57] [Kommentare: 0]
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28.Jan.2001
amiga.org


Amiga: Neue Foren
Auf www.amigadev.net sind nun verschiedene neue Foren für AmigaDE-UserInnen und -EntwicklerInnen online. (sd)

[Meldung: 28. Jan. 2001, 21:38] [Kommentare: 1 - 29. Jan. 2001, 00:47]
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28.Jan.2001
Kymon Zonias im ANF


iFusion Tests gehen in die letzte Runde
Blittersoft hat laut amiga.org die aktuelle Beta von iFusion von Microcode Solutions bekommen.

Laut Blittersoft wurde iFusion erfolgreich auf 060/PPC-Systemen getestet. Jetzt wird nur noch die 040/PPC-Kombination (BlizzardPPC) einigen Tests unterzogen. (sd)

[Meldung: 28. Jan. 2001, 18:25] [Kommentare: 6 - 29. Jan. 2001, 22:40]
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28.Jan.2001
F1 Software


F1: eBay-Client und 2 neue Spiele
F1 Software hat detailliertere Informationen zu ihren angekündigten eBay-Client 'AmiBud' veröffentlicht. Dieser läuft ab AmigaOS 2 und erleichtert die Benutzung von eBay.

Zusätzlich werden zwei neue Spiele angekündigt. Diese werden in C++ entwickelt und sollen für Windows, Amiga, Macintosh und eventuell für AmigaDE erscheinen. Weitere Details gibt es zu diesen Spielen noch nicht. (sd)

[Meldung: 28. Jan. 2001, 18:21] [Kommentare: 0]
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27.Jan.2001
Hyperion Software


Hyperion: Shogo: Progress Report
Thomas Frieden schreibt in dem Statusreport, dass Shogo nun offiziell ins Betatest-Stadium eingetreten ist. Das bedeutet, dass alles, was in das Spiel integriert werden sollte, nun vorhanden ist, und es nur noch darum geht, eventuell vorhandene Fehler zu beseitigen. Lesen Sie den kompletten Report unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 27. Jan. 2001, 15:49] [Kommentare: 0]
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