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Archiv 'Updates von Soft- und Hardwareprodukten'


10.Jan.2014
Amigaworld.net (Webseite)


AmigaOS 4: AmiDARK-Engine 0.9
Die AmiDARK-Engine wird von Frédéric Cordier als "Game Development Kit" beschrieben, das stark vom DarkGDK inspiriert sei. Dabei handelt es sich um eine Sammlung von Makros und Funktionen für C-Programmierer, die die Entwicklung von Spielen vereinfachen soll.

Die Änderungen in der Version 0.9 für AmigaOS 4 finden Sie unter dem Titellink. Ein Archiv für MorphOS soll demnächst folgen.

Download: amidark2dengine.lha (38 MB) (snx)

[Meldung: 10. Jan. 2014, 14:11] [Kommentare: 3 - 13. Jan. 2014, 07:48]
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09.Jan.2014



Preview-Video: Multiplayer Coop-Shooter "Chaos Guns"
Die Bezeichnung "Chaos Guns" ist eine Kombination aus den beiden Vorbildern "Chaos Engine" und "Hired Guns", aber auch von Alien Breed haben sich die Entwickler offenbar inspirieren lassen. Bei diesem Shooter müssen sich vier menschliche Spieler zusammen durch verschiedene Missionen kämpfen.

Auf der Webseite zum Spiel findet sich neben Konzept-Zeichnungen und Hintergrundinformationen auch ein (zwei Monate altes) Preview-Video (Youtube) sowie eine ausführliche Erklärung zur Steuerung des eigenen Charakters und den vielfältigen Aktionsmöglichkeiten.

Eine erste Demoversion von Chaos Guns soll in Kürze veröffentlicht werden. (cg)

[Meldung: 09. Jan. 2014, 15:31] [Kommentare: 6 - 11. Jan. 2014, 17:35]
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07.Jan.2014
amigafuture.de (Webseite)


Virtual Amiga Multimedia Player 1.07
Das Hollywood-basierte Video-, Einzelbild- und Ton-Wiedergabeprogramm V.A.M.P. (Virtual Amiga Multimedia Player) liegt nun in der Version 1.07 für AmigaOS, AmigaOS 4, MorphOS und WarpOS sowie Windows vor: Mit den Cursor-Tasten kann jetzt die Anzahl der Frames pro Sekunde geändert werden, mit denen eine Animation abgespielt wird. Außerdem wurde ein Fehler bei der Berechnung der Laufzeit beseitigt. (cg)

[Meldung: 07. Jan. 2014, 19:13] [Kommentare: 0]
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07.Jan.2014
a1k.org (Webseite)


Texteditor mit Kickstart 1.2-Kompatibilität: Redit 1.6 (Update)
Kai Scherrers Texteditor Redit läuft ohne Einschränkungen bereits auf einem mit Kickstart 1.2 ausgerüsteten Amiga, ist aber auch kompatibel mit späteren Versionen des Systems. Der Editor kann auch von einer Notfalldiskette oder nach dem Booten ohne Startup-Sequence eingesetzt werden. Die Änderungen seit Version 1.2:
  • bugfix: 1.4 broke project close. fixed
  • added: documents with unsaved work are now marked with an asterisk in front of their names
  • changed: increased size of line/column field in status bar
  • bugfix: sometimes console.device was closed while main window was still active. fixed
  • bugfix: sometimes nonstatic menu items' names pointed to volatile strings. fixed
  • changed: new documents can now be created by CLI interface
  • added: tabsize now configurable by tooltype
  • added: colors now configurable by tooltype
  • added: status bar to display cursor line and column
  • added: switching between documents by hotkey
Update: (08.01.2014, 19:45, cg)

In der inzwischen veröffentlichten Version 1.6 wurde ein Fehler beseitigt, aufgrund dessen beim Abbrechen des "Speichern als"-Vorgangs die alte Version des Dokuments überschrieben wurde. (cg)

[Meldung: 07. Jan. 2014, 19:08] [Kommentare: 13 - 10. Jan. 2014, 09:04]
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07.Jan.2014



Action-/Strategy-Mix: The Ancient Art Of War In The Skies zum Download
Das 1993 von Microprose veröffentlichte The Ancient Art of War in the Skies kombiniert Action- und Strategie-Elemente. Der Titel kann jetzt kostenlos auf amigafuture.de heruntergeladen werden. (cg)

[Meldung: 07. Jan. 2014, 19:04] [Kommentare: 3 - 09. Jan. 2014, 22:06]
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07.Jan.2014
Amiga.org (Webseite)


RayStorm-Quellkode veröffentlicht
Der Quellkode des MUI-basierten 3D-Renderingpakets von Andreas Heumann und Mike Hesser, RayStorm, wurde unter dem Titellink offengelegt. Informationen zu diesem zuletzt 1999 aktualisierten Programm finden Sie auf dessen archivierter Homepage, die Versionen für AmigaOS 2.04 und PowerUP liegen im Aminet.

Die Funktionen des Pakets verteilen sich auf ein Modellierungsprogramm sowie den eigentlichen Renderer.

Scenario Modeller:
  • Lets you visually create scenes in Top/Front/Right/Perspective and splitted view
  • Create spheres, planes, boxes, lightsources and cameras
  • Mesh objects: plane, sphere, box, torus, cone, tube
  • Unlimited number of cameras to view scene from different directions
  • Define surfaces for all objects, including brushes and textures
  • Load external objects (Imagine TDDD files, AutoDesk 3DS files and RAW files)
  • Save and load scenes (RayStorm Object file RSOB)
  • Render scenes with RayStorm
  • Preview of renderd scenes
  • Preview in material requester
  • Create visible lights and lens flares
  • Undo/Redo
RayStorm Renderer:
  • Octree algorithm used for rendering
  • Color, reflectivity, filter, altitude and specular mapping
  • Flat, cylinder and sphere mapping
  • Soft brush mapping
  • Mathematical textures: wood, marble, radial, bumps, checker, linear, stars
  • Tranparency and physically correct refractions
  • 8 levels of antialiasing (adaptive supersampling)
  • Rendering box
  • Three builtin object types: sphere, plane and triangle
  • Three light types: ambient, point and spot
  • Depth of field with adjustable focal distance and aperture
  • Depth of field
  • Soft shadows
  • Backdrop picture
  • Global fog and foggy objects
  • Material attributes for realictic objects: ambient color, diffuse color, specular color, pecular reflection exponent, diffuse transmission color, specular
  • transmission color, specular transmission exponent, specular transmittance, transparent color, reflective color, index of refraction, foglength
  • Bright objects
  • Motion blur for realistic animations
  • Motion blur
  • Quick rendering
  • Global reflection map
  • Supported image formats: TGA, IFF-ILBM, PNG, (JPEG since v2.0)
  • Visible lights and lens flares
(snx)

[Meldung: 07. Jan. 2014, 01:38] [Kommentare: 0]
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