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25.05.24 • Amiga Ruhrpott Convention • Duisburg-Rheinhausen
14.-16.06.24 • Flashback-Symposium #01 • Plauen-Jößnitz
28.-30.06.24 • Alternatives Computer-Meeting 2024 • Wolfsburg
17.08.24 • ZZAP! Live 2024 • Kenilwort (England)
27.-29.09.24 • Classic Computing • Pfedelbach

02.Mai.2024



Jump'n Run: Level 2 der Demoversion von "Silhouette Threat" für AGA-Amigas
Ende Januar stellten wir ausführlich das Jump'n-Run-Spieleprojekt "Silhouette Threat" für AGA-Amigas vor, wenige Wochen später wurde eine Demoversion mit dem ersten Level veröffentlicht (YouTube-Video). Nun hat der Entwickler 'lionagony', unterstützt von seiner Tochter, die Grafiken beisteuerte, den zweiten Level veröffentlicht, der im Unterschied zum ersten automatisch scrollt (YouTube-Video). Er bietet darüberhinaus simuliertes Parallax-Scrolling auf 6 Ebenen. Der Autor freut sich auf konstruktive Kritik in den Kommentaren. (dr)

[Meldung: 02. Mai. 2024, 20:44] [Kommentare: 3 - 03. Mai. 2024, 18:22]
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02.Mai.2024
Amiga Future (Webseite)


Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 29 (englisch)
Die 29. Ausgabe des britischen Magazins "Amiga Addict" ist ab sofort beim Herausgeber erhältlich. Titelthema ist die französische Spiele-Industrie, außerdem gibt es Testberichte zu "Final Fight Enhanced" und dem Buch "Demoscene: The Logo Art", einen Rückblick auf die A500-Erweiterung "Bodega Bay" sowie ein Tutorial zum Anschluss eines Sony Vaio PCMCIA-CD-Laufwerks an einen A600.

Amiga Addict erscheint monatlich und ist als einzelnes Heft oder im Abonnement erhältlich, wahlweise in gedruckter Form oder als PDF-Datei. (cg)

[Meldung: 02. Mai. 2024, 18:49] [Kommentare: 0]
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01.Mai.2024
David Brunet (ANF)


Neue Artikel auf der Obligement-Webseite
In den letzten zwei Monaten wurde die Webseite des französischen AmigaOS- und MorphOS-Magazins Obligement um die untenstehenden Beiträge erweitert. Übersetzungen in andere Sprachen sind stets willkommen, Interessenten wenden sich bitte an David 'Daff' Brunet.
  • News for March/April 2024
  • Old articles from Generation 4 13 to 15:
    • File: Lovecraft
    • Review of Chessmaster 2100
    • Review of 89 La Révolution Française
    • Review of Rick Dangerous
    • Review of Black Magic
    • Interview with Doug Glen
    • Interview with Jean Baudlot
    • Interview with Gary Gygax
    • File: Lucasfilm, cinema and video games
    • Review of 3D Pool
    • Review of Wind Surf Willy
  • Interview with Camilla Boeman (AmigaOS 68k developer)
  • Interview with Frédéric Autechaud (former editor of ANews)
  • Review of AmiFox 0.3 to 0.6
  • Review of Simple Transfer
  • Review of Amiga Boot Selector 0.4
  • Review of IBrowse 3.0a
  • The best of Byte from October to December 1986
  • File: The Amiga in TV and movies (update)
  • File: Utilities included in MorphOS
  • File: A history of software piracy in Italy (1983-1993)
  • DIY: Restoring an Amiga 2500UX
  • Tutorial: Quick start guide for new A1222 users (update)
  • Tutorial: Configuration of RoadShow 1.14/1.15 for a Freebox Revolution
  • Point of view: Rave development (part 7)
  • Programming: Animating an image in C and SDL2 on MorphOS
  • Special quiz about Dave Haynie
(snx)

[Meldung: 01. Mai. 2024, 17:44] [Kommentare: 0]
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01.Mai.2024



Video von der Amiga-30-Veranstaltung: Als Steve Jobs 1983 bei Amiga fischen ging
Im Rahmen der kalifornischen Feier zum 30. Amiga-Geburtstag schilderte der Amiga-Investor und -Direktor Bill Hart die Geschichte von Steve Jobs, der die finanzielle Unterstützung benötigenden Amiga-Entwickler 1983 besuchte. Jobs hatte Geld, also war Amiga daran interessiert, mit ihm zu sprechen.

Hart zufolge kam Jobs herein und machte es sich gemütlich, indem er seine Füße auf die Schreibtische anderer Leute legte, während diese ihre Technologie vorführten. Aber es war ein "Angelausflug". Auf dem Weg nach draußen sagte Jobs: "Ich sehe hier nichts, was jemals eine Bedrohung für den Macintosh sein könnte."

Bill Harts Ausführungen von 2015 wurden bereits damals auf YouTube veröffentlicht, fanden aber möglicherweise infolge des hiesigen Fokus auf der 30-Jahr-Feier in Neuss diesseits des Großen Teichs weniger Aufmerksamkeit. Sein vollständiger Vortrag ist zusammen mit dem dortigen "Amiga History Panel" in einem weiteren Video zu finden; Teilnehmer waren RJ Mical, Carl Sassenrath, Andy Finkel, Dave Needle, Dale Luck und Ron Nicholson. (snx)

[Meldung: 01. Mai. 2024, 08:31] [Kommentare: 13 - 06. Mai. 2024, 09:16]
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30.Apr.2024
Alinea Computer (ANF)


Quake 2 jetzt auch als digitale Version für AmigaOS 3.x erhältlich
Pressemitteilung: Alinea Computer ist sehr erfreut, neben der Quake-2-Version für AmigaOS 4 nun auch die Version für AmigaOS 3.x (68k) als digitalen Download anbieten zu dürfen. Steffen Häuser ist dabei für die Portierung verantwortlich und hat zahlreiche Features eingebaut, die bisher noch für keinen Quake-2-Port für AmigaOS/68k existierten.

Neben der Unterstützung der verschiedenen Mission-CDs und MODs wurde auch das Abspielen der Soundtracks als OGG-Vorbis-Dateien realisiert (für die Vampire V4 stattdessen als AIFF-Dateien) sowie Multiplayer/Netzwerk-Gaming.

Es ist zu beachten, dass zum Betrieb der 68k-Version von Quake 2 die Datendateien der PC-Version benötigt werden. Diese können beispielsweise über Steam zu einem günstigen Preis erworben werden.

Frei erhältliche MODs und Mission-CDs werden in den nächsten Tagen im Aminet verfügbar sein.

Hier alle Merkmale und Systemanforderungen auf einen Blick:

Merkmale
  • 68040-, 68060- und 68080-compilierte Version (bei der Installation auswählbar)
  • MiniGL und Software-Renderer
  • Volle Unterstützung der Mission-CDs "The Reckoning" und "Ground Zero"
  • Ports zu der inoffiziellen Mission-CD "Zaero" und zu ca. 50 Multiplayer-Mods werden zeitnah im Aminet veröffentlicht; diese Downloads benötigen die neue Version von Quake 2, sie funktionieren nicht mit anderen Portierungen
  • Für Vampire-Nutzer: Das USB-Gamepad der Vampire wird unterstützt
  • Für Vampire-V4-Nutzer: Hintergrundmusik wird per AIFF abgespielt (die Ogg-Vorbis-Musikdateien der Gog-/Steam-Version von Quake 2 werden bei der 080-Version während der Installation ins AIFF-Format konvertiert)
  • Für PiStorm-Nutzer: Hintergrundmusik wird per Ogg Vorbis abgespielt (benötigt die Gog- oder Steam-Version von Quake 2, bei der die Ogg-Vorbis-Dateien dabei sind)
  • Für Besitzer von "Classic"-Amigas: Unterstützung von PSXPort-Adaptern zum Anschluß eines Playstation-Gamepads
Systemanforderungen
  • Software: AmigaOS 3.x und die Datendateien der Steam-, Gog- oder CD-Version
  • Hardware: Mindestens Vampire V2 oder PiStorm Pi 3 (derzeit nicht schnell genug auf einem 68060-Prozessor, aber möglicherweise wird ein zukünftiges Update auch auf 100-MHz-060-Systemen schnell genug laufen)
  • 1 :GB freier Festplattenplatz
(snx)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 22:19] [Kommentare: 7 - 03. Mai. 2024, 08:09]
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30.Apr.2024
Puni (ANF)


AmigaOS 4: Blog-Zusammenfassung des Monats April 2024 (englisch)
Auch für den zurückliegenden Monat hat 'Puni' unter dem Titellink wieder eine Zusammenfassung der Neuerungen aus den Bereichen Hard- und Software für AmigaOS 4 auf englisch veröffentlicht. (snx)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 22:01] [Kommentare: 0]
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30.Apr.2024
IndieRetroNews


Arcade-Shooter: Phoenix500 für AGA-Amigas
Jean-Francois 'jotd' Fabre hat den vor wenigen Tagen für ECS-Amigas veröffentlichten Arcadeklassiker Phoenix500 in einer für AGA-Systeme optimierten Version nachgereicht. Der Top-Down-Weltraum-Shooter (YouTube-Video) enthält im AGA-Modus neue Grafiken von Toni Galvez. Phoenix500 kann von der Website unter dem Titellink gegen eine freiwillige Spende an die Entwickler heruntergeladen werden. (nba)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 14:57] [Kommentare: 15 - 02. Mai. 2024, 23:19]
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30.Apr.2024



TankX: Panzerspiel kommt nach 30 Jahren mit neuem Single-Player-Modus
Vor rund 30 Jahren erschien das Panzerspiel Tankkk, bei dem jedes k im Namen für die Anzahl der vorkommenden Panzer im Spiel stand. Tankkk konnte bis jetzt nur mit bis zu sechs Mitspielern an einem Computer gespielt werden. Jetzt, nach fast drei Jahrzehnten, hat der Entwickler K-P Koljonen das auf den Namen TankX umgetaufte Spiel neu veröffentlicht. In der neuen Version 1.1 wurden vom Computer gesteuerte Panzer hinzugefügt, sodass TankX nun auch alleine gegen den Amiga gespielt werden kann.

Der Spieler kann prozessorgesteuerte Panzer im Kampf einsetzen, einen CPU-Teamkollegen einbinden, ein Team-Death-Match Mensch gegen CPU spielen oder alle Panzer von der CPU steuern lassen. Es gibt drei verschiedene CPU-Panzerfahrer, aus denen gewählt werden kann:
  • Scary ("beängstigend"): Radar mit mittlerer Reichweite, kommt auf den Spieler zu und schießt
  • Wary ("wachsam"): Radar mittlerer Reichweite, schießt einmal und flieht dann
  • Lazy ("träge"): Langstreckenradar, bewegt sich nicht, schießt aber aus der Ferne
Neben dem Single-Player-Modus sind in der neuen Version unter anderem auch Überarbeitungen am Menü vorgenommen, ein Pause-Modus integriert, Schlachtfelder neu geschaffen und überarbeitet sowie neue Musikstücke eingebaut worden.

TankX läuft auf Amigas ab Kickstart 1.2, OCS, 68000 und 1 MB RAM. Im LhA-Paket sind die 68k-Version und eine ADF-Version für Emulationen und AmigaOS 3.2 enthalten.

Download: TankX (1,5 MB) (nba)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 14:28] [Kommentare: 1 - 30. Apr. 2024, 17:57]
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30.Apr.2024



Lesestoff: "The Guardian" betrachtet den Amiga mit Augenzwinkern
"The Guardian", eine renommierte britische Tageszeitung, hat am 26. April 2024 einen englischsprachigen Kommentar veröffentlicht, der sich in ironischer Weise mit der anhaltenden Liebe zu dem als "technisch veraltet geltenden" Amiga auseinandersetzt. Unter dem Titel "My Undying Love for the Painfully Uncool Amiga" beleuchtet der Beitrag die Skurrilitäten und Schwächen der einst revolutionären Computerplattform.

Der Artikel spielt humorvoll mit der Diskrepanz zwischen der modernen Technik und den begrenzten Möglichkeiten des Amiga. Er wirft einen kritischen, wenn auch humorvollen Blick auf die technischen Einschränkungen und die kulturellen Eigenheiten, die den Amiga heute zu einer eher uncoolen Wahl machen, so die Ansicht des Autors Dominik Diamond. Trotz der Kritik schwingt in den Zeilen eine gewisse Zuneigung mit – ein Tribut an die bedeutende Rolle, die der Amiga in der frühen Computer- und Spielekultur spielte.

Für Leser, die einen scharfzüngigen Kommentar schätzen, bietet der Artikel eine unterhaltsame und gleichzeitig kritische Betrachtungen darüber, wie und warum einige Technologien die Zeit überdauern – oder eben nicht.

Den vollständigen Artikel finden Sie auf der Website von The Guardian unter dem Titellink. (nba)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 13:29] [Kommentare: 1 - 30. Apr. 2024, 21:13]
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30.Apr.2024
Pouet.net (ANF)


Diskmag: Amiga Rulez #2 jetzt auch auf Englisch verfügbar
Vor knapp zwei Wochen erschien die zweite Ausgabe des Diskettenmagazins Amiga Rulez in deutscher Fassung (amiga-news.de berichtete). Seit dem 28. April ist auch die englische Ausgabe erhältlich. In der aktuellen Update Version wurden die Veranstaltungs-Rubrik erweitert und anfängliche Bugs beseitigt.

Das Magazin wurde in AMOS geschrieben und liegt im ADF-Format (880 KB) vor. Der kostenlose Download ist von amiga-rulez.de und von der Demoscene-Website Pouet unter dem Titellink möglich. (nba)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 13:19] [Kommentare: 0]
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30.Apr.2024



Anleitung: Amiga Kickstart-Switch mit bis zu 8 Kickstarts (Teil 2)
"Mingo's Commodore Blog" hat den zweiten Teil der Anleitung, wie Keir Frasers Kickstart Switcher V2 zusammengebaut und verwendet wird, veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). (dr)

[Meldung: 30. Apr. 2024, 06:35] [Kommentare: 0]
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