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21.Apr.2002
Amiga Flame


AmigaDE: Pang-Style-Game und netzwerkfähige Spiele
Amiga Flame berichtet kurz über die Entwicklung eines neues Plattformspiels für AmigaDE und Kalikos Plan zur Entwicklung netzwerkfähiger Spiele.

Nexus Development arbeitet an einem Pang-Style-Game für AmigaDE. In diesem Plattformspiel tritt man gegen UFOs und Monster an und muss Bomben und andere Gefahren wie Säure, Nägel und Strahlen entgehen.

Dem Spiel wird ein Editor zur Erstellung eigener Levels beiliegen. Derzeit suchen die Entwickler nach Musikern und Beta-Testern.

In einem Interview mit GetBoinged hat Kaliko entüllt, dass die Firma an netzwerkfähigen Spielen für AmigaDE arbeitet. Da sich diese Entwicklungen noch in der Anfangsphase befinden, gibt es hierzu noch keine weiteren Informationen. Zusätzlich hat Kaliko Interesse daran, Zwei-Spieler-Spiele für Handhelds über eine Infrarotverbindung zu realisieren, sofern sich Amiga Inc. dafür entscheidet, IR oder Bluetooth mit AmigaDE zu unterstützen.

In einem zweiten Text ruft Amiga Flame dazu auf Virtual Programming zu ermutigen, "Kick Off 2002" für AmigaDE umzusetzen.

Virtual Programming portiert bereits Payback auf AmigaDE sowie "Kick Off 2002" auf Macinthosh. (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 17:19] [Kommentare: 4 - 22. Apr. 2002, 21:03]
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