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14.Mai.2002
Rüdiger Hanke (ANF)


Spiel: ScummVM 0.2.0 für MorphOS
ScummVM, der freie Interpreter für LucasArts-Adventures, steht ab heute in der neuen Version 0.2.0 für MorphOS zur Verfügung. ScummVM 0.2.0 benötigt für CD-Audio-Unterstützung die neue Beta der cdda.library, die nun als eigenes Archiv auf meiner ScummVM-Homepage zur Verfügung steht.

Einige Neuigkeiten seit dem letzten MOS-CVS-Snapshot:

  • Unterstützung neuer nicht-Scumm-Spiele: Simon the Sorcerer 1 & 2
  • Die Loom CD-ROM-Version, Zak McKracken (256 Farben FM-TOWNS) und Simon the Sorcerer 1 sind bis zum Ende spielbar
  • Unterstützung für 32-Farben Amiga-Versionen von Monkey Island II und Indy 4
  • Wählbares Musiksystem (Adlib, Midi, Midi-Emulation)
  • Aktualisiertes PDF-Handbuch (Achtung: einige Kommandzeilenoptionen mussten geändert werden!) mit Kompatibilitätsliste
Mehr neue Features und Informationen gibt es auf meiner Homepage.

Die MorphOS-Version kann über meine Homepage bezogen werden, oder in ein paar Stunden von der ScummVM-Sourceforge-Homepage.

Zur benötigten CD-Audio-Bibliothek:
Bei der Cdda-Library handelt es sich um eine High-Level-Bibliothek zum Abspielen von CD-Audio, die sowohl für Spiele als auch CD-Player taugt. Zu den Features zählen automatische Laufwerks-Erkennung und -Suche, (sowas wie) ein Resource-Manager, direkte CDID-Unterstützung und Callbacks für Ereignisse beim Abspielen.

Die Bibliothek wird für die Unterstützung von CD-Audio in LucasArts-Spielen benötigt. Ebenfalls enthalten sind erste Entwicklerunterlagen (Autodocs, FD, Includes). Wer mit der Idee spielte, einen CD-Player für MorphOS zu programmieren, sollte mal reinschauen. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 2002, 20:57] [Kommentare: 25 - 19. Mai. 2002, 17:10]
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