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21.Feb.2010
amigafuture.de (Webseite)


Emulator: Ausblick auf WinUAE 2.1.0
Wie üblich geben die Entwickler des bekannten Amiga-Emulators WinUAE wieder einen kurzen Ausblick auf die für die nächste Version geplanten Verbesserungen. WinUAE 2.1.0 soll u.A. folgende Neuerungen aufweisen:

Fehler aus Version 2.0.1 die beseitigt wurden:
  • Sprite bug fixed. (Super Stardust level selector)
  • Directory filesystem mount errors if ISO-8859-15 character set was not installed in Windows

Sonstige beseitigte Fehler:
  • Random Direct3D filter graphics crap fixed
  • Direct3D fullscreen ALT-TAB fixes
  • More than 8 virtual or real CD drives crash fix
  • Rare dualplayfield buffer corruption. (Shadow Fighter AGA)
  • CD32 pad emulation compatibility update. (Roadkill CD32)
  • Some game controller device types were ignored

Neue Eigenschaften:
  • CDTV/CD32 CD image support, including audio tracks, plain iso
  • cue + bin, cue + bin + wav and cue + bin + mp3 supported
  • Direct 3D rewrite, shader based, overlays and RTG supported
  • DF3: on screen led shows internal (NV)RAM accesses (CDTV and CD32)
  • Input panel Caps and Scroll Lock full remapping support
  • A1000 Agnus vblank bug emulated
  • Fullscreen dialogs have separate size and position settings (Vista/7), center dialogs in fullscreen (XP)

Updates:
  • More compatible CDTV/CD32 CD audio support using direct digital audio extraction. Sound panel volume adjusts also CD audio volume
  • 68000 cycle-exact mode cycle counting updates
  • OCS Denise "bug" emulation fully implemented
  • Autoscale display size detection improvements
  • Support DMS files that have fake complete track zero. (BBS ads)
(cg)

[Meldung: 21. Feb. 2010, 23:55] [Kommentare: 4 - 26. Feb. 2010, 08:59]
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