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08.Dez.2012
Pascal Papara (ANF)


Denkspiel: G.E.M.Z. 1.1 für alle Amiga-Systeme
G.E.M.Z. von Fabio Falcucci und Pascal Papara ist ein kommerzielles Denkspiel bei dem es gilt gleichfarbige Klötzchen aneinander zu schieben um sie verschwinden zu lassen (Screenshot, Video).

In Version 1.1 gibt es einige neue Einstellungsmöglichkeiten, außerdem wurde der Programmcode stark optimiert:
  • Got several FPS increase in all scenes for the High and Medium detail levels
  • Huge speed up in the Play screen rendering +35% for High and Medium detail levels
  • Fullscreen message was corrected for Amiga, OSX and MorphOS systems (alt/cmd/amiga+enter)
  • Now it's possible to turn on/off the music in the main screen and in the pause screen, this setting will be saved for the next sessions
  • During language selection the you may change the details level which will be remembered for the next game sessions
  • Added Swedish and Japanese translations, fixed english translation
  • Corrected the sprite layers order in LOW and MIN settings
  • Now all musics are encoded using OggVorbis/128Kb, this means that the game size is now around 130Mb (depending on the version), MacOSX PPC is still 480Mb because a bug we are trying to resolve.
  • Speed up in game matrix initial rendering, madness level rendering is much faster now
  • Reduced 20% SoundFX volume

Seit November 2012 wird G.E.M.Z. kostenlos mit allen verkauften AresOne-Komplettsystemen vertrieben. Wer das Spiel jetzt erwirbt und später einen AresOne kaufen will, bekomt den G.E.M.Z.-Kaufpreis erstattet. Auch Käufer des Software-Bundles A-Live erhalten kostenlos eine Kopie von G.E.M.Z. für die Platform ihrer Wahl. (cg)

[Meldung: 08. Dez. 2012, 19:01] [Kommentare: 3 - 09. Dez. 2012, 13:19]
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