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Archiv 'Neues aus der Geschäftswelt'


23.Feb.2004
IOSPIRIT (ANF)


IOSPIRIT: AMIGA Sonderaktion verlängert und neue Funktionen im Account
IOSPIRIT verlängert auf vielfachen Wunsch die Sonderaktion, in dessen Rahmen viele Produkte zu stark ermäßigten Preisen erhältich sind, bis Ende März.

Des Weiteren ist im Kundenaccount ab sofort eine neue Funktion verfügbar, die bei vielen Versandarten eine Sendungsverfolgung direkt im Account ermöglicht. (cg)

[Meldung: 23. Feb. 2004, 21:49] [Kommentare: 0]
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23.Feb.2004
Anonym (ANF)


Micronik gibt auf und wird aufgekauft
Das früher im Amiga-Bereich aktive und für seine Towerumbauten und Busplatinen bekannte Unternehmen "Micronik" stand zuletzt finanziell vor dem Aus und wurde jetzt durch einen Konkurrenten übernommen. "Micronik Multimedia" engagierte sich u. a. im Bereich Digitales Fernsehen. (cg)

[Meldung: 23. Feb. 2004, 20:01] [Kommentare: 22 - 25. Feb. 2004, 04:25]
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23.Feb.2004
Bill Panagouleas (ANF)


Spiele-Publisher: DiscreetFX GameShop
Die Softwareschmiede DiscreetFX, die unter anderem schon das "AmiZilla" Projekt zur Portierung von Mozilla auf den Amiga ins Leben gerufen hat, will ab sofort auch als Publisher für Spiele-Entiwckler auftreten:

"DiscreetFX GameShop ermöglicht es AmigaOS-/AmigaOS 4-/MorphOS- und AROS-Spieleentwicklern, sich auf das zu konzentrieren, was sie am besten beherrschen - die Entwicklung toller Spiele. GameShop übernimmt alles andere: kostenloses Web-Hosting, Marketing, Promotion, Verpackung und Distribution. Kostenlose Bereitstellung gebührenfreie Rufnummern [in den USA, Anm. d. Übers.] für den Verkauf und den Support, kostenlose Downloadangebote für Spiele-Demos und Statusberichte auf der GameShop Webseite.

In diesen ökonomisch manchmal schwierigen Zeiten füllt Gameshop eine kleine aber schmerzliche Lücke in der kleinen aber wieder wachsenden Community. Gameshop gibt neuen, kleinen und mit wenigen Ressourcen ausgestatteten Spiele-Entwicklern die Möglichkeit, ihre Spiele zu präsentieren und zu veröffentlichen. Nicht alle eingereichten Spiele werden den Sprung schaffen - aber diejenigen [Entwickler], die [in das Programm] aufgenommen werden, werden sich über erheblich weniger Dinge den Kopf zerbrechen müssen und können sich auf die Ablieferung des bestmöglichen Spiels konzentrieren. In der Vergangenheit war der Amiga Ausgangspunkt für viele großartige Spiele-Entwickler: Bullfrog, Core Design und Electronic Arts, um nur einige zu nennen. Wir hoffen, mit GameShop den Karrieren neuer Entwickler die Initialzündung geben zu können.

Die heutige Spiele-Industrie steckt in einer Sackgasse, mit Spielprinzipien, die wieder und wieder neu aufgewärmt wurden - haben Sie nicht schon genug FPS- oder RTS-Spiele gespielt? Wir hoffen, mit Gameshop neue Spiele-Entwickler mit frischen Ideen für die Spiele-Industrie gewinnen zu können. Kein Geld zu haben bedeutet jetzt nicht mehr, dass Ihr Spiel nicht veröffentlicht werden wird.

2004 sollte ein bemerkenswertes Jahr für den Amiga und Amiga-kompatible Systeme werden. All die neugewonnenen Kunden werden sich für ihr System entspannende und unterhaltsame Spiele wünschen. Und neue Spiele-Entwickler werden kostenlosen Webspace und einen kostengünstigen und verlässlichen Publisher benötigen, um ihre Titel diesem Kundenkreis anbieten zu können.

Würden Sie Ihr Spiel gerne über GameShop veröffentlichen? Hier sind die notwendigen Schritte:
  1. Nehmen Sie unter "gameshop AT discreetfx DOT com" mit uns Kontakt auf
  2. Stellen Sie detaillierte Informationen über Ihr Spiel zusammen, inklusive Screenshots, Demo-Versionen, Übersicht über die bisherige Entwicklung und/oder Storyboards
  3. Unterzeichnen Sie den leichtverständlichen, "legalize free" DiscreetFX-Vertrag
  4. Stellen Sie DiscreetFX alle Graphiken, HTML-Dokumente, Demos u. ä. zur Verfügung, die Sie auf der GameShop Webseite veröffentlicht haben wollen
  5. Widmen Sie sich wieder dem Wichtigsten - der Fertigstellung Ihres Spiels

Sollten Sie weitere Fragen haben, nehmen Sie bitte mit uns Kontakt auf.

Mit freundlichen Grüßen,

Bill Panagouleas
DiscreetFX
Gründer/Geschäftsführer
bill@discreetfx.com
www.discreetfx.com" (cg)

[Meldung: 23. Feb. 2004, 19:45] [Kommentare: 2 - 24. Feb. 2004, 13:23]
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22.Feb.2004
amigaworld.net (Webseite)


Hyperion: Offizielle Stellungnahme zum Ausgang des Gerichtsverfahrens
In einem Statement auf amigaworld.net gibt das Hyperion Management an, dass Hyperion und Eyetech zusammen exklusive Lizenzen für die Amiga Warenzeichen, die Quellcodes von AmigaOS 3.1 sowie damit in Zusammenhang stehendes geistiges Eigentum besäßen.

Der Ausgang der rechtlichen Auseinandersetzung zwischen Genesi und Amiga würde diese Rechte laut Hyperion in keiner Weise berühren und Hyperion Entertainment werde alle dem Unternehmen angemessen erscheinenden Maßnahmen ergreifen, um seine Rechte und sein geistiges Eigentum zu schützen. (cg)

[Meldung: 22. Feb. 2004, 17:16] [Kommentare: 159 - 27. Feb. 2004, 17:05]
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21.Feb.2004
IOSPIRIT (ANF)


IOSPIRIT mit Online-Preislisten und neuem Preisschema für Händler
IOSPIRIT freut sich, die Verfügbarkeit von immer aktuellen Online-Preislisten für Händler und die Einführung eines rundum erneuerten Preisschemas bekannt zu geben.

Um als Händler davon zu profitieren, müssen diese lediglich einen Account auf IOSPIRITs Website eröffnen und per E-Mail den Händlerstatus beantragen. Nach Autorisierung durch IOSPIRIT können Händler dann die jeweils neuesten Preise in ihren Accounts abfragen.

Alle Händler, unabhängig davon, ob sie in der Vergangenheit schon Bestellungen bei IOSPIRIT getätigt haben oder nicht, sind dazu eingeladen mit IOSPIRIT in Kontakt zu treten und von diesem neuen Service zu profitieren. (snx)

[Meldung: 21. Feb. 2004, 15:58] [Kommentare: 5 - 21. Feb. 2004, 21:18]
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21.Feb.2004
ANN (Webseite)


DiscreetFX: Amizilla-Shop eingerichtet
Bill Panagouleas von DiscreetFX hat zur Unterstützung des Amizilla-Projekts einen Online-Shop mit Werbeartikeln eingerichtet. Das Angebot erstreckt sich dabei von den üblichen T-Shirts und Aufklebern über einen Kalender und eine Uhr bis hin zum Amizilla-Tanga.

Das Amizilla-Projekt hat zum Ziel, Mozilla bzw. FireFox auf AmigaOS, MorphOS und AROS zu portieren. Der Gewinn aus den Einnahmen mit den Werbeartikeln geht komplett in den Topf mit der Belohnung, die für diese Portierungsarbeit ausgesetzt ist. Bereits nahezu 100 Personen einschließlich eines früheren hochrangigen Netscape-Mitarbeiters haben für das Amizilla-Projekt gespendet. (snx)

[Meldung: 21. Feb. 2004, 14:09] [Kommentare: 9 - 22. Feb. 2004, 18:27]
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