7590 Gefundene Meldungen
AROS: MegaGlest 3.5.2 (20. Aug. 2011)
Krzysztof 'deadwood' Smiechowicz hat das 3D-Echtzeit-Strategiespiel MegaGlest (Screenshot) für AROS/x86 portiert.
In dem vom Konzept her Warcraft ähnelnden Spiel lenken Sie die Geschicke eines von sieben möglichen Völkern (Magier, Techniker, Indianer, ...
AROS: Portierung der AmigaOS 4-Treiber für Soundblaster PCI 128 in Arbeit (19. Aug. 2011)
Paolo Besser, verantwortlich für die AROS-Distribution Icaros, hat mittels einer Spende Ross Vumbaca dazu bewegen können, seinen Soundblaster 128-Treiber unter der AROS Public License zu veröffentlichen. Vumbacca wird den Treiber außerdem persönlich auf A...
AmigaOS 4 / MorphOS: TeXtminator 1.0 (15. Aug. 2011)
Petr 'pecaN' Kaderkas Hollywood-Programm TeXtminator erlaubt es, Texte (Bitmap, Vektorfonts, Truetype) frei auf einer Grafik zu plazieren und zu verändern (Schriftschnitt, Farbe, Rotation, Antialias, etc.), wodurch etwaige Limitierungen vorhandener Grafik...
AmigaOS 4: Update 3 in finaler Testphase (14. Aug. 2011)
Wie der Projektmanager des OS4-Teams auf dem offiziellen OS4-Blog mitteilt, beginnen jetzt die Tests der sogenannten "Release Candidates" für AmigaOS 4 Update 3....
Psygnosis-Musik: Amiga Revisited 2011 von Tim Wright (12. Aug. 2011)
Mehrere Kompositionen für Psygnosis-Spiele stammen von Tim Wright, darunter Musikstücke für "Shadow of the Beast" Teil II und III oder WipEout.
Bereits Ende Juni wurde von ihm unter dem Titellink ein Minialbum mit dem Titel "Amiga Revisited 2011" ...
AmigaOS 4: AmigaInputAnyware 2.3 (10. Aug. 2011)
Mittels AmigaInputAnyware lassen sich Joystick-Aktionen in Tastendrücke oder Mausbewegungen "übersetzen", um so auch Spiele mit dem Joystick steuern zu können, die nur auf Tastatur- oder Maus-Input reagieren. Neuerungen in Version 2.3:
Now saves Joypad...
AmigaOS 4: ClipDown 3.3 (09. Aug. 2011)
ClipDown ist eine Ergänzung für die AmigaOS 4-Version des Web-Browsers OWB. Für das Herunterladen, Wiedergeben oder Drucken von Dateien wird deren jeweiliger URL über das Clipboard an wget übergeben.
Version 3.3 unterstützt jetzt auch Videos im We...
X1000: Foto vom Gehäuse, Golem berichtet vom Produktionsbeginn (08. Aug. 2011)
Inzwischen teilt A-Eon auch im News-Bereich der eigenen Webseite mit, dass die Produktion der x1000-Motherboards für die Vorbesteller begonnen hat (amiga-news.de berichtete). Die dortige Meldung enthält auch einige Bilder, darunter erstmals ein echtes Fo...
AmigaOS 4: Jack 1.7 (07. Aug. 2011)
Bei Jack handelt es sich um ein alternatives Dateiauswahlfenster für AmigaOS 4, das aber auch eigenständig betrieben werden kann. Neben einfachen Dateioperationen wie etwa Löschen und Umbenennen bestehen noch diverse weitere Möglichkeiten, darunter B...
AmigaOne X1000: Motherboards für Vorbesteller werden produziert (04. Aug. 2011)
Pressemitteilung:
Wellington, 4. August 2011
Das "goldene Kind" - Nemo Revision 2.1
A-EON Technology ist erfreut, bekannt geben zu können dass das Nemo-Motherboard in der Revision 2.1 "Gold" die Inspektion bestanden hat und die Produktion der Board...
AROS: Webseite zur 68k-Kompatibilität (03. Aug. 2011)
In Ergänzung der offiziellen Übersicht hat Jason McMullan unter dem Titellink eine Seite zur Lauffähigkeit von AROS/68k auf verschiedenen Systemkonfigurationen begonnen. Sollten Sie diesen Zweig des Betriebssystems selber ebenfalls testen, so bittet er um...
Convert2CDXL: Art Department Professional-Anwender gesucht (02. Aug. 2011)
Die "CD³²-Allianz" sucht für ihren Animations-Konverter Convert2CDXL einen Anwender, der mit Art Department Professional ("AdPro") vertraut ist und über Arexx-Kenntnisse verfügt.
Die nächste Version von Convert2CDXL soll auch CDXL-Filme in HAM8 erstell...
Javascript: TAWS - The Amiga Workbench Simulation 0.17 (30. Jul. 2011)
TAWS ("The Amiga Workbench Simulation") ist eine reine JavaScript-Simulation der Amiga-Workbench 1.x - 3.x für den Internet Explorer, Firefox, Opera und Apple-WebKit-Browser. Feedback aller Art ist dem Autor jederzeit willkommen.
Die Version 0.17 ent...
Diskettenmagazin: Downloadseite für alte AmigaJUICE -Ausgaben (29. Jul. 2011)
Christian Krapp schreibt:
Die AmigaJUICE ist wieder verfügbar!
In den Jahren 1980/1990er Jahren hat Holger Lubitz eine beliebte AMIGA Publikation namens AmigaJUICE herausgebracht, für die er viele (auch heute noch bekannte) Autoren gewinnen konnte. Di...
AmigaOS 4: Demoversion von Swamp Defense (Update) (24. Jul. 2011)
Swamp Defense ist ein kommerzielles Tower Defense-Spiel von Entwickler X, das u.A. für XBox und AmigaOS 4 angeboten wird. Die jetzt veröffentlichte Demoversion sollte auf einem Sam4x0 Auflösungen von 1280x1024 problemlos unterstützen, auf leistungsfä...
MorphOS: Web-Browser OWB 1.13 (22. Jul. 2011)
Fabien 'Fab' Coeurjoly stellt ein weiteres Update des Web-Browsers OWB für MorphOS zur Verfügung. Seit der Version 1.9 basiert diese Fassung des nicht mehr weiterentwickelten Origyn Web Browser direkt auf den Änderungen an der zugrundeliegenden WebKit-Eng...
MorphOS: SDK-Update (19. Jul. 2011)
Pressemitteilung Das MorphOS-Entwicklerteam möchte die Verfügbarkeit einer neuen Version des MorphOS Software Development Kit 2 bekanntgeben. Alle Entwickler, die an einer Aktualisierung ihrer bestehenden MorphOS-Entwicklungsinfrastruktur interessier...
Viva Amiga: Mindestspendensumme erreicht (13. Jul. 2011)
Die Mindestspendensumme für die Fortsetzung der Arbeit an dem Dokumentarfilm Viva Amiga von 25.000 US-Dollar (amiga-news.de berichtete) ist erreicht worden, darüber hinaus können noch bis zum 20. Juli weitere Beträge per Kreditkarte bereitgestellt we...
4Sceners.de: Immortal-4-CDs zu gewinnen (08. Jul. 2011)
4Sceners.de verlost drei Exemplare von "Immortal 4", dem Remix-Album mit neu abgemischten Versionen bekannter Amiga-Spielemusiken. Die Details zur Teilnahme sind auf der offiziellen Gewinnspielseite unter dem Titellink zu finden.
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Programmierwettbewerb: MorphOS-Umsetzung von AmiDARK-Engine wird "Best Project" (06. Jul. 2011)
Im Rahmen des Wettbewerbs "Best Project" hatten Programmierer einige Projekte zur Umsetzung vorgeschlagen, die Anwender sollten dann per Abstimmung das populärste Projekt ermitteln. Der Programmierer des Gewinner-Projekts erhält als Gewinn nach Abschluss ...
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