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Archiv 'Neue Hard- und Softwareprodukte'


30.Nov.2016



Kalender für 2017 mit Amiga-Motiven zum selbst ausdrucken
Amiga-Fan "ptyerman" hat drei Kalender mit Amiga-Motiven gebastelt, die sich andere Anwender selbst ausdrucken und an die Wand hängen können. Die Kalender sind in Englisch gehalten und nutzen das für Mitteleuropäer eher ungewohnte Papierformat von 450x582 bzw. 582x450mm.



Downloads:

2017_Calender_1.pdf (3 MB)
2017_Calender_2.pdf (3 MB)
2017_Calender_3.pdf (4 MB) (cg)

[Meldung: 30. Nov. 2016, 22:43] [Kommentare: 0]
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30.Nov.2016
ANACHRONIA (ANF)


Action-Adventure: Enemy 2 Collectors Edition verfügbar
Pressemitteilung: Die Collectors Edition von Enemy 2: Missing in Action ist fertig und jetzt verfügbar. Sie beinhaltet das Spiel in einer leicht aktualisierten Version auf Diskette, eine Anleitung mit Poster in der Mitte und eine Stülpschachtel mit Cover-Art von Ogan Kandemiroglu. Sowohl die Anleitung als auch das Spiel sind auf Deutsch und auf Englisch. Beim erstmaligen Start des Spiels wird die gewünschte Sprache installiert (Achtung: Disketten werden modifiziert).


Enemy ist ein Action-Adventure im Stil von Flashback für Classic-Amiga. Es läuft auf jedem Amiga ab Kickstart 1.2 und 1 MB RAM (ggf. müssen CPU-Caches und AGA deaktiviert werden). Für Nutzer von WinUAE gibt es auf unserer Internetseite ein fertiges Konfigurationsfile sowie die Disketten-Images als ADF-Dateien.

Die Collectors Edition kostet 15.00 Euro + Versand in Höhe von 1.70 Euro (Deutschland) bzw. 4.10 Euro (weltweit). Wer zwei Exemplare nimmt, bezahlt nur einmal Versand! Bestellungen werden über das Formular auf unserer Internetseite entgegengenommen.

(cg)

[Meldung: 30. Nov. 2016, 21:40] [Kommentare: 0]
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27.Nov.2016
Amiga Future (Webseite)


Turbokarte: Foto und Geschwindigkeitstests der Wicher 500
Im August hatte Retro 7-Bit eine Turbokarte für den Amiga 500 angekündigt. Nun wurden unter dem Titellink Fotos veröffentlicht, die die Wicher 500 sowie einige Geschwindigkeitstests zeigen. (snx)

[Meldung: 27. Nov. 2016, 08:17] [Kommentare: 18 - 05. Dez. 2016, 15:14]
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23.Nov.2016



Game Construction Kit: RedPill 0.4.4 (Alpha)
RedPill ist ein in AmiBlitz2 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll - veröffentlichte Videos zeigen Umsetzungen von Pacman und Pang. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt 1 MB Chip- sowie etwas Fast-RAM.

Als Web-Auftritt für das Programm fungiert bisher lediglich eine geschlossene Facebook-Gruppe, die Autoren sind jedoch auch per per E-Mail erreichbar. Die aktuelle Alpha-Version kann über Google Drive heruntergeladen werden.

Der RedPill-Editor versucht nun, keinen Gebrauch mehr von einer FPU zu machen. Weitere Neuerungen in Version 0.4.4:
  • Tiles can have 3 shapes: Normal, Ramp Up and Ramp Down. Define them in the Tiles screen.
  • Audio: Amiga Mods can be played. Define them in the audio menu and use Play Mod trigger to play them. They are loaded at play moment, it is better to play them once at the start of the level.
  • Audio: Amiga IFF sounds can be played. Define them in the audio menu and use Play Sound trigger to play them.
  • Sprite color Remap now gives an error message when failing.
  • Sprite generation from sprite sheets is more robust.
  • Physics and platform code has been redone (again) to support the new tile shapes.
  • GameObjects process has been slightly optimized.
  • When editting values the previous value is not lost anymore.
  • When editing levels now you can use F to flood fill the current tile.
(cg)

[Meldung: 23. Nov. 2016, 23:41] [Kommentare: 1 - 26. Nov. 2016, 17:48]
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