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23.Apr.2024



Game Construction Kit: RedPill 0.9.38
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.99 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (z.B. Agonman). RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM. Jens 'Farbfinsternis' Henschel hat auf seiner Webseite eine deutschsprachige Anleitung verfasst.

Alle Änderungen der neuen Version 0.9.38 im Überblick:
  • Trigonometry functions are now intertal and mathtrans library is no longer needed.
  • Mathtrans library is no longer copied when building games, diskfont is only copied if topaz is not used.
  • Added a condition trigger CPU is to check the processor of the machine where the game is running.
  • When building a game targeting A500 assign ENV: to RAM: is not executed.
  • Optimization of math functions.
  • Fix for tileset not being saved.
  • Fix in basic_platformer project that made impossible completing the second stage.
  • Fix for Default screen width being overwritten by the level one.
  • Fix for Tiled Move action trigger when moving in diagonal.
  • Small fixes.
(nba)

[Meldung: 23. Apr. 2024, 11:06] [Kommentare: 0]
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