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Archiv 'Verschiedenes'


08.Jan.2005
Holger Krefting (ANF)


Tales of Tamar: 3D-Treiber für Radeon-Karten gesucht
Martin Wolf vom Tales of Tamar-Team sucht einen 3D-Treiber für Radeon-Karten zur Weiterentwicklung dieses mittelalterlichen, per E-Mail gespielten MMP-Fantasy-Rollenspiels. Er schreibt:

"Dies ist ein Hilferuf an alle Entwickler des Amiga-Marktes! Zurzeit sind unsere Entwickler u. a. damit beschäftigt, eine 3D-Karte für den Amiga zu realisieren. Sie können sich unter dem Titellink einige der ersten Screenshots einer frühen Amiga-Beta-Version ansehen, welche derzeit auf einem Amiga 4000/040 mit Cybervision 64/3D entwickelt wird.

Zwar besitzen wir auch einige Pegasos-Rechner mit Radeon-Karten, aber anscheinend existiert hier immer noch kein 3D-Treiber, der Entwicklern zugänglich gemacht wird. Dass ein Amiga 4000/040 zu langsam ist, um eine ordentliche 3D-Karte darauf zu entwickeln, ist klar.

Unsere Frage lautet also:
  • Gibt es einen 3D-Treiber für Radeon-Karten?
  • Entwickelt gerade jemand einen 3D-Treiber für Radeon-Karten?
  • Und falls es ihn gibt: wäre man eventuell bereit, uns den Treiber zur Entwicklung der "Tales of Tamar"-3D-Karte für den Amiga oder Pegasos zu stellen?
    (Alternativ wären wir sogar bereit, den Treiber über Eternity zu vertreiben, falls daran Interesse bestehen sollte.)
Derzeit ist die Karte nur unter WinUAE mit Warp3D-Emulation oder per Software-Renderer vollständig lauffähig. Systeme mit Voodoo- oder Permedia2-Karten besitzen wir nicht." (snx)

[Meldung: 08. Jan. 2005, 16:11] [Kommentare: 47 - 09. Jan. 2005, 21:29]
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08.Jan.2005



Neue Umfrage: Welches Betriebssystem ist Ihr Arbeitspferd?
In unserer letzten Umfrage wollten wir von Ihnen wissen, wie Sie die Zukunft des Amigas beurteilen und ob Sie eventuell bereit sind, noch einmal in einen "Amiga" (bzw. einen Klon) zu investieren. Die Ergebnisse dieser Umfrage sind hier zu finden.

In unserer aktuellen Umfrage (Titellink) interessiert uns, welches Betriebssystem Sie privat am häufigsten einsetzen:
  • AmigaOS 3 auf einem echten Amiga
  • AmigaOS 3 auf einem Emulator
  • AmigaOS 4
  • MorphOS
  • AROS
  • Eine Kombination aus 1-5, z. B. OS4 oder MorphOS zu Hause, OS3 auf einem Laptop oder am Arbeitsplatz
  • Eines der unter 1-5 genannten Systeme zusammen mit einem anderen System (Windows, Mac OS, Linux...)
  • Mein meistgenutztes Betriebssystem hat nichts mit dem Amiga zu tun (Windows, Mac OS, Linux...)
Das bisherige Resultat finden Sie hier, wobei wir ausdrücklich darauf hinweisen, dass die Ergebnisse nicht repräsentativ sind. (cg)

[Meldung: 08. Jan. 2005, 14:26] [Kommentare: 32 - 10. Jan. 2005, 02:18]
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07.Jan.2005
Marcus Neervoort (ANF)


Amition.de: Neue Rubrik für Hardware-Basteleien
Auf Amition.de wurde jetzt auch eine Rubrik "Hardware" eingerichtet. Dort finden sich Hardware-Basteleien bzw. -Workshops aus alten Amiga-Magazinen wie etwa Kickstart, Happy Computer oder 68000er.

Derzeit zu finden sind die nachfolgenden drei Beschreibungen, weitere Projekte sollen folgen:
  • Amiga mit der neuen Motorola 68010-CPU tunen
  • Regelbares Dauerfeuer für alle Joysticks
  • Sounddigitizer für alle Amigas
(snx)

[Meldung: 07. Jan. 2005, 08:59] [Kommentare: 9 - 08. Jan. 2005, 10:19]
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06.Jan.2005
Mario Misic (ANF)


BBoAH: Server-Umzug des deutschen Mirrors
Da sich seit der Umstellung auf die Version 2 des BBoAH die Update-Intervalle auf einmal täglich verkürzt haben, sind inzwischen auch große Datenmengen angefallen. Seit der Umstellung am Heiligen Abend stieg der Datenbestand von über 750 MB auf inzwischen 1,12 GB. Dies hat zur Folge, dass der deutsche Mirror auf einen neuen Server umziehen muss, um weiteren Platz für kommende Updates bieten zu können.

Der Serverumzug wird heute Nacht stattfinden und etwa vier Stunden dauern. Während dieser Zeit wird der deutsche Mirror nicht erreichbar sein. Die Betreiber bitten, während dieser Zeit auf die Hauptseiten unter http://Amiga-Hardware.com auszuweichen, und bedanken sich für Ihr Verständnis. (snx)

[Meldung: 06. Jan. 2005, 20:06] [Kommentare: 1 - 07. Jan. 2005, 12:33]
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06.Jan.2005
Markus 'mausle' Weiss (ANF)


AROS: Status-Update
Unter dem Titellink wurde ein Status-Update zu den jüngsten Entwicklungen rund um das Amiga Research Operating System (AROS) veröffentlicht.

Seit dem letzten Status-Update ergaben sich unter anderem die folgenden Neuerungen:
  • Mit AROS-Max hat AROS seine erste Distribution erhalten. Die bootbare CD ist vorkonfiguriert und weist gegenüber den regulären Snapshots zusätzliche Software auf.
  • Dank Jack Patton läuft AROS nunmehr auch unter FreeBSD gehostet, für welche Version er auch einen Nightly Build eingerichtet hat.
  • Gleichfalls durch Jack Patton wurde eine Übersichtsseite eingerichtet, welche den aktuellen Status der Komponenten für das Kompilieren von AROS unter AROS selbst auflistet. Kurz gesagt sind die meisten Werkzeuge hierfür inzwischen portiert, jedoch steht deren Überprüfung und Fehlerbereinigung noch aus.
  • AROS weist inzwischen Ton-Unterstützung auf. Martin Blom hat sein AHI-System für AROS portiert und Georg Steger einen Sound Blaster Live! (emu10k)-Treiber (GPL) sowie Michal Schulz ein AC97-Treiber für Intel-Chipsätze (nForce) erstellt. Zudem wurde von Jack Patton der SDL_mixer für AROS portiert.
  • Michal Schulz hat an einem neuen ATA.device mit DMA-Unterstützung gearbeitet und Johan Grip ist mit seiner Umschreibung des trackdisk.device beschäftigt. Adam Chodorowski programmiert derweil an einer FAT32-Implementation.
  • Es sind zwei TCP/IP-Stacks für AROS in Arbeit. Nic Andrews, Jack Patton, Olivier Adam und Adam Chodorowski arbeiten mit etwas Unterstützung durch Staf Verhaegen an der Integration von lwIP. Parallel dazu arbeitet Neil Cafferkey an der Portierung von AmiTCP.
  • Nic Andrews schreibt zudem an einem E-Mail-Programm und hilft Daniel Holmen bei der Arbeit an einem IRC-Client für AROS. Zudem hat er auch einen einfachen Webserver namens Cheetah zusammen mit Jack Patton portiert.
  • Fabio Alemagna hat die Screenmode-Preferences implementiert, so dass nun auch unter AROS selbst die Bildschirmauflösung verändert werden kann. Hieraus folgten auch viele Änderungen und Fehlerbereinigungen am Grafiksystem selbst.
  • Einige der neu portierten Anwendungen und Toolkits:
    • ScummVM (Jack Patton)
    • XRick (Jack Patton)
    • libogg/libvorbis (Adam Chodorowski)
    • SDL_mixer und SDL_ttf (Jack Patton)
    • D-BUS (Martin Blom)
  • Georg Steger, Fabio Alemagna und Staf Verhaegen haben zudem einen großen Teil der Quellcodes aufgeräumt und Fehler ausgemerzt.
(snx)

[Meldung: 06. Jan. 2005, 13:29] [Kommentare: 4 - 06. Jan. 2005, 23:31]
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06.Jan.2005
Matthias "Supermatse" Kretzler (ANF)


Helfer für Adventurespiel gesucht
Matthias Kretzler sucht Unterstützung für ein kleines Adventure auf INGA-Basis, von dem bereits eine Demoversion (808 KB) existiert. Er schreibt:

"Ich arbeite zurzeit an einem Freeware-Mini-Adventurespiel, welches zur Demoscene-Party 'Breakpoint 2005' in Bingen veröffentlicht werden soll. Das Spiel wird mit der INGA-Engine von Timo Kloss erstellt und wird etwa 12 Bildschirme umfassen. Es wird eine Grafikkarte benötigt.

Um dem Spiel bis Ostern mehr Qualität einzuhauchen, wollte ich die Amiga-Community hiermit um Hilfe bitten. Gesucht werden u. a. Leute, die
  • Charaktere erstellen und animieren (hier habe ich sehr geringe Ansprüche - es sollte nur irgendwie cool aussehen und zum Rest passen)
  • sich Rätsel ausdenken
  • Musik produzieren
  • Objekte, die man aufheben kann, in die Screens malen (sowie entsprechende Inventarbilder)
Unter dem Titellink finden sich weitere Informationen (englisch). Jeder, der nur einen Charakter malt oder sich nur ein Rätsel ausdenkt, würde mir schon tierisch helfen. Ich freue mich also über jede E-Mail! :)" (snx)

[Meldung: 06. Jan. 2005, 09:24] [Kommentare: 12 - 08. Jan. 2005, 18:18]
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