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81 Gefundene Meldungen
Englisches Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 44 (28. Jul. 2026)
Die neue Ausgabe 44 des britischen Magazins Amiga Addict ist ab sofort erhältlich. Im Mittelpunkt steht "Return to Blacktooth", die vor 30 Jahren begonnene, aber nie veröffentlichte Fortsetzung des Puzzle-Plattformers "Head Over Heels". Entwickler Colin P...
Spielentwicklungswettbewerb: AmiGameJam 9 zum Thema Sport (01. Jul. 2026)
Seit 2009 richtet Moya 'Amiga Cammy' McGeough Wettbewerbe im Entwickeln von Amiga-Spielen aus (OCS-/ECS- oder AGA-Chipsatz). Thema des neunten AmiGameJam ist der Sport. Die Arbeit an den Einreichungen darf frühestens heute begonnen werden, spätester Abgab...
Arcade-Shooter: Echodrome 0.12b (Update) (29. Mai. 2026)
In Echodrome, eine Art "psychedelisches Asteroids", gilt es, in den einzelnen Arenen Gegnerwellen zu besiegen, Minen auszuweichen und Bosse auszuschalten (amiga-news.de berichtete). Die nun verfügbare Version 0.12 ist in erster Linie ein AGA-Update, das a...
WHDLoad: Neue Pakete bis 16.05.2026 (17. Mai. 2026)
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 16.05.2026 hinzugefügt:
2026-05-13 improved...
Jump'n Run: Betaversion 7 von Double Baboon Ninja (AGA) (08. Mai. 2026)
Die Entwickler des Jump'n Run "Double Baboon Ninja", das beim AmiGameJam-Wettbewerb den zweiten Platz belegte (amiga-news.de berichtete), haben ein weiteres Update mit folgenden Änderungen veröffentlicht:
More sprites on screen!
Fixed sprite/water c...
Wettbewerb: Die AmiGameJam-Gewinner (04. Mai. 2026)
Wie berichtetet, wurden gestern die Ergebnisse des jüngsten AmiGameJam-Wettbewerbs im Livestream auf AmigaBills Twitch-Kanal übertragen. Dabei wurden folgende Gewinner gekürt:
1. Platz: Echodrome von PixelPlop
2. Platz: Double Baboon Ninja von DanLabG...
Wettbewerb: Live-Verkündung der AmiGameJam-Gewinner (22. Apr. 2026)
Wie Moya 'Amiga Cammy' McGeough bekanntgibt, werden die Ergebnisse des jüngsten AmiGameJam-Wettbewerbs am 3. Mai um 14 Uhr EDT (20 Uhr MESZ) im Livestream auf AmigaBills Twitch-Kanal übertragen. Neben den beiden wird es Gastjuroren geben: N...
Arcade-Shooter: Echodrome 0.11 (03. Apr. 2026)
In Echodrome, eine Art "psychedelisches Asteroids", gilt es, in den einzelnen Arenen Gegnerwellen zu besiegen, Minen auszuweichen und Bosse auszuschalten (amiga-news.de berichtete). Die nun verfügbare Version 0.11 (Video) ist in erster Linie eine Version ...
Side-Scrolling-Spiel: Burn (02. Mär. 2026)
Kurz vor Toresschluss hat 'ripper253' mit "Burn" seinen Beitrag für den AmiGameJam eingereicht: ein von Commander Keen inspiriertes Side-Scrolling-Spiel, in dem man Dämonen bekämpfen muss und das der Entwickler zum ersten Mal komplett in 68k-Assembler ges...
Arcade-Shooter: Echodrome 0.10 (02. Mär. 2026)
In Echodrome, eine Art "psychedelisches Asteroids", gilt es, in den einzelnen Arenen Gegnerwellen zu besiegen, Minen auszuweichen und Bosse auszuschalten (amiga-news.de berichtete). Kurz vor dem Ende der Abgabefrist des AmiGameJam hat Pixel Plop Games sei...
Auto-Runner: Backflip Endless (28. Feb. 2026)
Das Spiel "Backflip Endless" (Video) ist ein Endless Runner/Auto-Runner, bei dem die Spielfigur auch sogenannte Backflips beherrscht. Der für den "AmiGameJam 2025" erstellte Titel benötigt mindestens je 512 KB Chip- und Fast-RAM....
Shooter: Pauldron 0.5 (AGA) (27. Feb. 2026)
Ebenso als Beitrag für den AmiGameJam 2025 hat der RedPill-Entwickler Carlos Peris den Shooter "Pauldron" (Video) eingereicht, in dem man als Zauberer agiert, der verschiedene Zaubersprüche auf feindliche Truppen wirft, die langsam auf einen zukommen. Ebe...
Action-Spiel: Microlyte Tankzone 0.9 (27. Feb. 2026)
Der zweite noch vor Ablauf der AmiGameJam-Frist eingereichte Beitrag heißt "Microlyte Tankzone" (Video), in dem man in einem Panzer sitzend Microlyte-Kristalle einsammeln und auf Dinge schießen muss....
Arkanoid-Klon: "Creepy Crawlers Goliath:Reloaded" für AGA-Amigas (27. Feb. 2026)
Kurz vor Ablauf der Frist zum Einreichen von Spielen für den AmiGameJam 2025 (amiga-news.de berichtete) wurden noch zwei Beiträge fertiggestellt: so auch der Arkanoid-Klon "Creepy Crawlers Goliath:Reloaded" (Video), der mit Blitz Basic 2.1 und Deluxe Pain...
Arcade-Shooter: Echodrome 0.7 (17. Feb. 2026)
Als psychedelisches Asteroids könnte man wohl das gerade in Entwicklung befindliche Spiel Echodrome bezeichnen. Der farbenfrohe Arena-Shooter von PixelPlop Games entstand im Rahmen der AmiGameJam 2025 unter dem Motto "Return of the Arcade" und setzt auf s...
Programmierwettbewerb: Abgabefrist für AmiGameJam 2025 verlängert (17. Nov. 2025)
Die diesjährige Auflage des Programmierwettbewerbs AmigaGameJam trägt das Motto "Return of the Arcade": Aufgabe ist es, einen Titel zu erstellen, der in einer typischen "Arcade" (Spielhalle) stehen könnte und "es wert wäre, ein eigenes Arcade-Cabinet verp...
Knobelspiel: Box-Version von Master Of Minefields (10. Nov. 2025)
Das Knobelspiel "Master of Minefields" (Video) wurde ursprünglich für den AmiGameJam 2024 geschrieben (amiga-news.de berichtete) und belegte dort den zweiten Platz. Es bietet zehn verschiedene Spiel-Modi und 350 Level (amiga-news.de berichtete). "Komoda &...
Schwarmfinanzierung: AmiGameJam 2025 - Return of the Arcade (22. Aug. 2025)
Der diesjährige Programmierwettbewerb "AmiGameJam" steht unter dem Motto "Return of the Arcade" (amiga-news.de berichtete). Die Organisatorin Moya 'Amiga Cammy' McGeough hat zur Beschaffung von Preisen für die Gewinner und zur Deckung der Versandkosten fü...
Knobelspiel: Master Of Minefields (AGA) V1.0 (28. Jul. 2025)
Das Knobelspiel "Master of Minefields" (Video) wurde ursprünglich für den AmiGameJam 2024 geschrieben (amiga-news.de berichtete) und belegte dort den zweiten Platz. Es bietet zehn verschiedene Spiel-Modi und 350 Level. Die nun veröffentlichte finale Versi...
Programmierwettbewerb: AmiGameJam 2025 gestartet (05. Jun. 2025)
Die diesjährige Auflage des Programmierwettbewerbs AmigaGameJam trägt das Motto "Return of the Arcade": Aufgabe ist es, einen Titel zu erstellen, der in einer typischen "Arcade" (Spielhalle) stehen könnte und "es wert wäre, ein eigenes Arcade-Cabinet verp...
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