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16.Dez.2020
Aminet


Game Construction Kit: RedPill 0.84
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in AmiBlitz2 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). Erst kürzlich wurde eine Vorschau des Spieles "Putter" veröffentlicht, das ebenso mit RedPill entwickelt wird. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM.

Änderungen in der Version 0.84:
  • Pipeline setzt nun ebenfalls komplett auf Amiblitz 3.8 auf. Die Bibliotheken werden ab sofort aus dieser Version verwendet.
  • Die Eingabefunktionstasten wurden ersetzt um Kompatibilität mit ApolloOS zu gewährleisten.
  • Auto slice wurde angepasst um größerer Spritegebiete zu ermöglichen und der Stack überprüft.
  • Im Sprite Sheet Screen wird nun der Anfangs- und Endframe angezeigt.
  • Für Auto Slice wurden einige Prüfroutinen ergänzt.
  • Bereinigt: Die Anfangsfigur wurde schlecht berechnet.
  • Bereinigt: Nur der erste Sprite Sheet wurde exportiert.
(dr)

[Meldung: 16. Dez. 2020, 07:26] [Kommentare: 1 - 16. Dez. 2020, 18:59]
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