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Archiv 'Verschiedenes'


12.Nov.2024



Amiga Boing Blog: PD-Spiele-Tests und vorkonfigurierte WinUAE-Spielesammlungen
Der "Amiga Boing Blog" bietet Tests von zahlreichen Spielen aus dem PD/Freeware-Bereich. Darüber hinaus stellt der Autor auch Spielesammlungen mit frei vertreibbaren oder an ihn lizenzierten Spielen zusammen, die bereits mit einem fertig vorbereiteten WinUAE ausgeliefert werden - lediglich ein Kickstart-ROM muss der Nutzer noch hinzufügen.

Auch Sammlungen, die im RP9-Format daherkommen - und deswegen optimal mit Cloantos Amiga Forever zusammenarbeiten - sind zu haben, genauso wie eine Kollektion von Spielen die mit dem mit WinUAE ausgelieferten AROS-basierten Kickstart-ROM funktionieren. (cg)

[Meldung: 12. Nov. 2024, 18:16] [Kommentare: 0]
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07.Nov.2024



Betriebssystemkonforme Pac-Man-Umsetzung: Vierter Teil der Videoreihe (englisch)
Thomas Cherryhomes arbeitet an einer Umsetzung des Spiels Pac-Man, die lediglich Betriebssystemaufrufe verwendet (amiga-news.de berichtete). Der inzwischen bereits vierte Teil widmet sich unter dem Titellink der Aufgabe, einem Task einen MessagePort hinzuzufügen, sodass andere Tasks den Punktestand durch das Senden von Messages verändern können.

Den Quellcode veröffentlicht der Programmierer auf GitHub.

Bereits erschienen:
  1. Teil: Einführung
  2. Teil: Tonprobe
  3. Teil: Blinkende Kraftpille und timer.device
(snx)

[Meldung: 07. Nov. 2024, 08:54] [Kommentare: 1 - 07. Nov. 2024, 18:12]
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30.Okt.2024



Videoserie: AmigaOS - Ein Projekt mit Sina & Paddy
In einer bislang neunteiligen Videoreihe erkundet Paddy da Linco zusammen mit der Programmiererin Sina den Amiga:
  1. Folge: Betriebssystem und Shell
  2. Folge: Amiga 500, Kickstart & Workbench 3.1
  3. Folge: Big-Box-Amigas und WHDLoad (Teil 1)
  4. Folge: WHDLoad (Teil 2)
  5. Folge: WHDLoad (Teil 3), XFDMaster und NDK
  6. Folge: ADF-Abbilder und Workbench 1.3
  7. Folge: Interview mit dem WHDLoad-Entwickler
  8. Folge: OCS, ECS und AGA
  9. Folge: PAL und NTSC
(snx)

[Meldung: 30. Okt. 2024, 12:46] [Kommentare: 0]
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