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04.Aug.2020 |
MorphOS wird 20 Jahre alt André Siegel vom MorphOS-Team erinnert auf morph.zone daran, dass der PowerPC-basierte Klon von AmigaOS vor 20 Jahren erstmals der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde: am 2. August 2000 begann das Projekt mit öffentlichen Beta-Tests. Zielplattform war damals noch ein Amiga 1200, 3000 oder 4000 mit einer PowerPC-Erweiterung von Phase 5 - der 'Pegasos' wurde im Dezember 2000 erstmals erwähnt. (cg) [Meldung: 04. Aug. 2020, 15:46] [Kommentare: 13 - 24. Aug. 2020, 20:25] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
28.Jul.2020 Amiga Future (Webseite) |
Quelltexte: Beispiel-Routinen für AMOS-Programmierer Der "Games-Coffer" bietet normalerweise alte Amiga-Spiele mit Erlaubnis der Rechteinhaber zum Download an. In einem separeten "AMOS"-Bereich sammelt der Anbieter Beispiel-Quelltexte für AMOS-Programmierer, derzeit sind 115 verschiedene Routinen verfügbar. Neu hinzugekommen sind jetzt:
[Meldung: 28. Jul. 2020, 16:16] [Kommentare: 4 - 03. Aug. 2020, 06:26] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
09.Jun.2020 a1k.org (Webseite) |
Tutorial: Spiele-Entwicklung mit dem "RedPill" Construction Kit Jens Henschel arbeitet derzeit an einem Tutorial, dass die Spiele-Entwicklung mit Hilfe des Game Construction Kit RedPill erläutern soll. Laut Autor steckt der Text noch "in den Kinderschuhen", wird aber stetig überarbeitet und erweitert, auch mit Feedback vom RedPill-Entwickler selbst, der in unserem Portrait explizit um eine solche Unterstützung gebeten hatte. (cg) [Meldung: 09. Jun. 2020, 00:26] [Kommentare: 1 - 10. Jun. 2020, 14:12] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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