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21.Apr.2002
Jürgen A. Theiner (ANF)


Spiel: Vorschau auf Alien Nations
Jürgen A. Theiner schreibt:
Auf dem Amiga soll bald "Alien Nations" bei uns besser als "Die Völker" bekannt, erscheinen. Also habe ich meinen Bruder beauftragt, sich das Game mal auf dem PC für uns anzuschauen. Lest, was er zu diesem Spiel sagt. (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 23:25] [Kommentare: 16 - 22. Apr. 2002, 21:47]
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21.Apr.2002
Achim Klopsch (ANF)


Sport: Runcoach - Lauftrainer für Amiga-Rechner
Achim Klopsch schreibt:
Für Laufbegeisterte, die sich für einen Wettkampf gezielt vorbereiten, ist die Erstellung von individuellen Trainingsplänen eine grosse Hilfe. Ein Einsatzfall könnte so aussehen: Wie muss mein Training aufgebaut sein, um meine Halb-Marathon Zeit um 5 Min zu verbessern? Darauf wird für die Zeit bis zum Wettkampf ein Plan zusammengestellt, der eine optimale Kombination verschiedener Trainigsblöcke enthält.

Mit Runcoach, erhältlich im Aminet, existiert ein solches Programm (Freeware) auch für unseren Amiga. Es ist die Umsetzung der bekannten PC-Version des Australiers Paul Shields. Die Amiga-Version stammt von Erik Engdahl. Leider ist er beruflich sehr eingespannt. Eine Weiterentwicklung wäre aber möglich, wenn sich genug Anwender finden.

Wer also Interesse hat Runcoach einzusetzen, möchte sich bitte unbedingt mit mir in Verbindung setzten.

So könnte die Weiterentwicklung aussehen:
  • Druckmöglichkeit
  • Trainingstagebuch
  • Lokalisierung
  • Import von Daten aus Pulsuhren der Polar-Serie (z.B. S410) etc.
Ich freue mich über Stellungnahmen.

Download: misc/sci/rc.lha (48K), Readme (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 17:56] [Kommentare: 2 - 22. Apr. 2002, 15:40]
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21.Apr.2002
Bernd Rösch (ANF)


Emulator: WinUAE Beta für Soundtest plus P96-Fix
Am 21. April 2001 wurde eine neue Betaversion vom Amiga-Emulator "WinUAE" für Windows veröffentlicht. Mit dieser Version soll festgestellt werden, ob der Sound nun besser funktioniert.

Der Sound blockiert UAE nun auf keinen Fall, so dass es damit keine Speedprobleme/Grafikruckler geben sollte.

Zusätzlich ist ein P96-Fix enthalten. Wer Probleme mit Picasso 96 auf WinUAE hat, kann so ebenfalls mal einen Blick auf die Beta werfen.

Eine Readme-Datei ist beigefügt.

Download: winuae_soundbeta.zip (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 17:39] [Kommentare: 8 - 22. Apr. 2002, 19:31]
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21.Apr.2002
Markus Pohlmann (ANF)


Spiel: Update der Webpage zu Projekt Crashsite
Markus Pohlmann schreibt:
Es gibt weder ein paar Neuigkeiten zum Rollenspiel "Projekt Crashsite."

Zuerst die schlechte Nachricht:
Frederike, die Zeichnerin des Projekts, hat kein weiteres Interesse an der Mitarbeit mehr geäußert und arbeitet ohne Angabe von Gründen nicht mehr an Projekt Crashsite.

Die Suche nach einem neuen Zeichner / einer neuen Zeichnerin läuft bereits.

Nun die erfreulicheren Nachrichten:
Ein neues Bild zeigt das neue Layout und Design der Kampfroutine. Die textbeschrifteten Buttons weichen nun Icons und verbessern dadurch die futuristische Optik.

Die KI des Kampfprogrammes ist halb fertig und sehr viel schneller und besser geworden.

Außerdem läuft das Kampfprogramm beinahe vollständig mit variablen Texten und kann bald schon mal wahlweise in Deutsch oder Englisch gespielt werden. Weitere Sprachen sind nicht auszuschließen.

Die Abstimmung bezüglich der Frage PPC-Version oder 68k-Version verlief eindeutig pro PPC und ist jetzt beendet. Projekt Crashsite wird also zuerst für PPC optimiert entwickelt und nachfolgend erst für 68k optimiert.

Alles nochmal zum Nachlesen gibt es unter: www.projektcrashsite.de (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 17:33] [Kommentare: 9 - 22. Apr. 2002, 18:30]
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21.Apr.2002
Amiga Flame


AmigaDE: Pang-Style-Game und netzwerkfähige Spiele
Amiga Flame berichtet kurz über die Entwicklung eines neues Plattformspiels für AmigaDE und Kalikos Plan zur Entwicklung netzwerkfähiger Spiele.

Nexus Development arbeitet an einem Pang-Style-Game für AmigaDE. In diesem Plattformspiel tritt man gegen UFOs und Monster an und muss Bomben und andere Gefahren wie Säure, Nägel und Strahlen entgehen.

Dem Spiel wird ein Editor zur Erstellung eigener Levels beiliegen. Derzeit suchen die Entwickler nach Musikern und Beta-Testern.

In einem Interview mit GetBoinged hat Kaliko entüllt, dass die Firma an netzwerkfähigen Spielen für AmigaDE arbeitet. Da sich diese Entwicklungen noch in der Anfangsphase befinden, gibt es hierzu noch keine weiteren Informationen. Zusätzlich hat Kaliko Interesse daran, Zwei-Spieler-Spiele für Handhelds über eine Infrarotverbindung zu realisieren, sofern sich Amiga Inc. dafür entscheidet, IR oder Bluetooth mit AmigaDE zu unterstützen.

In einem zweiten Text ruft Amiga Flame dazu auf Virtual Programming zu ermutigen, "Kick Off 2002" für AmigaDE umzusetzen.

Virtual Programming portiert bereits Payback auf AmigaDE sowie "Kick Off 2002" auf Macinthosh. (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 17:19] [Kommentare: 4 - 22. Apr. 2002, 21:03]
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21.Apr.2002
amiga.org


Web-Verzeichnis: Relaunch von "Made on Amiga" am 29. April 2002
Am 29. April 2002 wird das Amiga-Webverzeichnis "Made on Amiga", nach gut einen Jahr Pause, wieder online gehen. Derzeit ist unter dem Titellink ein Countdown zu finden. Einen Eindruck von der neu gestalteten Website und ihren fast 800 Einträgen kann man sich über die Sneak-Preview machen.

"Made on Amiga" wurde vor fünf Jahren (April 1997) von Dan Gibson als Linkliste mit Websites, welche mit Amiga-Rechnern erstellt oder gepflegt werden, gestartet. Diese Liste wuchs schnell an und wurde zu einem Webverzeichnis inklusive Suchfunktion ausgebaut.

Die Einträge dieses Verzeichnisses werden vor ihrer Veröffentlichung betrachtet und der passenden Kategorie zugeordnet. Zusätzlich werden sie darauf überprüft, ob sie mit einem Amiga erstellt oder gepflegt werden.

Im Frühjahr 2001 ging diese und andere GonMad-/No Original Thought-Websites offline, da der hostende ISP aufgrund rechtlicher Probleme in den USA seinen Dienst einstellte.

Nach einem kompletten Neudesign und einer viermonatigen Testphase wird die Site nun, genau fünf Jahre nach ihrem Start, am 29. April 2002 wieder online gehen. (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 15:17] [Kommentare: 1 - 22. Apr. 2002, 19:25]
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21.Apr.2002
amiga.org


CPU: Amiga-Coldfire-Mailingliste
Aufgrund einer entsprechenden Nachfrage hat Oliver Hannaford-Day, Webmaster von www.cdtv.org.uk, eine Mailingliste zur Motorola Coldfire V4 (5407)-Entwicklung auf der Amiga-Plattform eingerichtet.

Diese Mailingliste richtet sich an alle, die an diesem Thema Interesse haben - unabhängig davon, ob sie für oder gegen dieses Projekt sind. Und dient u.a. zum Ideenaustausch und zum Stellen von Fragen.

Die Liste wird auf Yahoo gehostet und kann über den Titellink oder mit einer E-Mail an Amigacoldfire-subscribe@yahoogroups.com abonniert werden. (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 15:15] [Kommentare: 10 - 24. Apr. 2002, 09:43]
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21.Apr.2002
Michael Mann (ANF)


Geschichte: Kultcomputer der 80er
Über das Netscape (Deutschland)-Portal findet man einen amüsant geschriebenen Rückblick über Homecomputer - angefangen von einem ZX 81 über den UrMac bis hin zum Amiga. (sd)

[Meldung: 21. Apr. 2002, 13:38] [Kommentare: 5 - 21. Apr. 2002, 14:59]
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20.Apr.2002
Jan Andersen (E-Mail)


Virus Help Denmark: Safe Version 17.9
A new update of "Safe" has been released today.

Here is some info about the archive:

Name: Safe v17.9
Archive name : Safe.lha
Archive size : 19.070 bytes
Date : 20 April 2002
Programmer : Zbigniew Trzcionkowski
Requires : OS 2.04+, xvs.library

Changes in Safe v17.9:
  • fixed too high 'suspicity' values in VECS caused by RAM placed functions of exec45 update (thanks for Marcin 'Morgoth' Kurek)
Download shortcut (ps)

[Meldung: 20. Apr. 2002, 23:05] [Kommentare: 0]
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20.Apr.2002
Martin Merz (ANF)


Neue MasonIcons
Die folgenden Archive sind auf der MasonIcons Homepage verfügbar:
  • 3PMguiMI (2. Ausgabe) - überarbeitetes Toolbar Image für 3PMgui
  • AmiComSysMI (2. Ausgabe) - überarbeitete Toolbar Images für AmiComSys
  • AmiMDCMI (3. Ausgabe) - überarbeitete Toolbar Images für AmiMDC800
  • AminetIdxMI (2. Ausgabe) - überarbeitete Toolbar Images für AminetIdx
  • ApacheMI (4. Ausgabe) - 180 Filetype Images für Apache - erhältlich als ZIP- und LHA-Archiv
  • CharonMI (4. Ausgabe) - überarbeitete Toolbar Images für Charon
  • PicShowMI (1. Ausgabe) - neue GlowIcons Navigationsleiste für PicShow
  • ReqMI (2. Ausgabe) - neue und überarbeitete Logos und animierte Logos für ReqAttack - neugestaltete Buttons - überarbeitete Toolbar für RAPrefs - neue Icons
  • Voodoo-XMI (1. Ausgabe) - überarbeitete Toolbar Images für Voodoo-X
Weitere Informationen und Previews sind auf Mason.Homxe verfügbar. (ps)

[Meldung: 20. Apr. 2002, 22:58] [Kommentare: 3 - 22. Apr. 2002, 07:32]
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20.Apr.2002
Stefan Falke (ANF)


EZP@gerNG V2.2 erschienen
Die neueste Version der SMS-, Paging- und E-Mail-Software liegt ab heute als unregistrierte Version zum freien Download bereit.

Alle registrierten EZP@gerNG-Anwender finden im Download-Bereich ein Update-Archiv, mit dem sie ihre registrierte Software von Version 2.1 auf Version 2.2 updaten können.

Dieses ist in erster Linie eine Bugfix-Release:
Einige Menüpunkte der Menüs 'Fenster' und 'Piktogramm' wurden in V2.1 nicht oder nicht korrekt ausgeführt. (ps)

[Meldung: 20. Apr. 2002, 22:55] [Kommentare: 0]
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20.Apr.2002
Kultpower (ANF)


Kultpower: neue Testberichte, Zeitschriftencover und Comics
Nach langer Pause nun mal wieder ein Update auf Kultpower.de, dafür ein sehr großes.
  • Über 40 neue Powerplay-Testberichte, u.a. der von Zak McKracken aus dem Jahr 1988
  • Dazu einige neue Testberichte aus den Zeitschriften ASM und Videogames
  • Neue Zeitschriftencover (PC Joker, PcXtreme, Club Nintendo)
  • Neuzugänge im Bereich "Kult-Games" (Day of the Tentacle, Magnetic Scrolls Collection, Super Mario Bros. 3)
  • 6 neue Folgen der Turkey-Comics aus der Serie "Return to Modul" von Karl Bihlmeier
Sollte die Domain kultpower.de in den nächsten Tagen nicht funktionieren (ein Providerwechsel steht an), so sind die Inhalte immer über die URL http://kultpower.supermariokart.de erreichbar. (ps)

[Meldung: 20. Apr. 2002, 19:19] [Kommentare: 0]
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20.Apr.2002
Dirk Baeyens (E-Mail)


Tao: Spracherkennung "VORERO" von Asahi Kasei für intent
Asahi Kasei und Tao haben am 18. April 2002 bekannt gegeben, dass die Spracherkennungs-Engine "VORERO" die intent-Plattform unterstützen wird. Als Zielarchitektur wird hierfür die PXA250-CPU von Intel genannt.

Bei "VORERO" handelt es sich um eine kompakte und effiziente Spracherkennungssoftware, die auf die Bereiche Auto-Navigation, Handys, PDAs u.ä. Geräte zugeschnitten ist.

Die Spracherkennungssoftware ist sprecherunabhängig, funktioniert an Orten mit Nebengeräuschen, kommt mit wenig Speicher aus und unterstützt sowohl Japanisch als auch nordamerikanisches Englisch.

Weitere Informationen hierzu gibt es unter dem Titellink und auf der VORERO-Homepage. (sd)

[Meldung: 20. Apr. 2002, 19:15] [Kommentare: 4 - 21. Apr. 2002, 16:43]
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20.Apr.2002
Christian Sahle (ANF)


Repulse Treiber-Update vom 01.03.2002
Repulse Update (1.03.2002) contains repulse.library V4.4, toccata.library emulation V12.0, repulsetest V3.3

Download: repulse_upd010302.lha (ps)

[Meldung: 20. Apr. 2002, 16:39] [Kommentare: 0]
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