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Amiga-Veranstaltungen
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27.Mai.1999
Paul Nolan


Paul Nolan hat gestern geheiratet :-)
Herzlichen Glückwunsch! Ich wünsche Euch eine Ehe, in der die Fröhlichkeit regiert :-) (ps)

[Meldung: 27. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mai.1999
Cloanto Team per eMail


Neue Version von Amiga Forever Online Edition
Amiga Forever Online Edition Home Page,
Instruktionen zum Upgrade.

NEW VERSION OF AMIGA FOREVER ONLINE EDITION RELEASED

We are pleased to announce that a new version of Amiga Forever Online Edition is available for download. For this release, both the preinstalled Amiga software and the WinUAE emulation have been updated and improved.

The 68K CPU emulation has been carefully profiled and optimized, and is now on average at least 20% faster than in the previous version. CPU-wise, an average PC can now comfortably emulate a 68040 Amiga (benchmarks are based on Personal Paint compilation times using SAS/C, Amiga 4000/040 and Pentium II/400 PC). Experimental AGA emulation and MIDI output are now also supported by the emulation and already have many enthusiastic users (some of which can now at last use Bars & Pipes Pro!) Features such as virtual memory, floating point unit, true color RTG display modes and TCP/IP continue to be part of the default Amiga Forever emulation configuration. The latest version of the Amiga Explorer Amiga-PC networking software is also included.

The new version of Amiga Forever Online Edition is available for immediate download from cloanto.com at $29.99. Amiga users in Yugoslavia have reported credit card authorization problems in relation to the current situation, and can therefore get the software at no cost directly from Cloanto.

Existing CD-ROM and Online Editions of Amiga Forever can be upgraded to the latest version of the emulation software following the instructions at cloanto.com. The Amiga Forever pages have been completely updated and now provide even more resources for users of Amiga emulation. The Amiga Forever Home Page has a new, easy to remember browser shortcut: amigaforever.com. Other Amiga product pages at cloanto.com have been moved to a "Classic Amiga" section, in preparation for new software titles for Amiga NG.

We are observing with interest that the emulation topic is currently being hotly debated both on the internet and in the courts. We would like to point out that Amiga Forever stands out as a unique example of careful and complete licensing of the technology being emulated. Cloanto has licensed the entire portfolio of Amiga patents, trademarks and copyrights before even considering the publication of the emulation, ROM and OS components which are part of Amiga Forever.

Once again, we would like to thank all Amiga users for their continued support!

Your Cloanto Team

LINKS

Amiga Forever Online Edition Home Page:
http://cloanto.com/amiga/forever/online.html

Instructions for Emulation Upgrades:
http://cloanto.com/amiga/forever/upgrades.html (ps)

[Meldung: 27. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mai.1999
Multitaskers


MetalWEB 3.0 verfügbar
Der HTML-Editor mit WYSIWAG-Qualitäten. Wer keine Ahnung von HTML hat, aber trotzdem eine Homepage erstellen möchte, sollte sich MetalWEB mal ansehen. Downloadseite. (ps)

[Meldung: 27. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mai.1999
Andreas Küssner per eMail


Wildfire Version 7.15
Wildfire Version 7.15 - Juni 1999

Seit Ende Mai 1999 ist das neuste Wildfire Update erhältlich.

Es kann aus dem Aminet unter:

biz/patch/Wildfire7_Upd

oder direkt von Andreas Küssner bezogen werden:

Andreas Küssner
Marrinksweg 5
48531 Nordhorn
Germany

EMail: eksec@eure.de (Wildfire-Unterstützung jeglicher Art)

Telefon: 05921/330420         18.00 - 20.00 Uhr Werktags

(Sie benötigen die ursprüngliche Wildfire 7 Version)

Das Update kostet 15 DM innerhalb Deutschlands und 25 DM außerhalb
Deutschlands (Kosten für CD und Porto). Die Preise verstehen sich
in bar und nur in DM.



Die folgenden Veränderungen wurden an der neuen Version von Wildfire 7
vorgenommen:

 * 1. Bilder

 Direkte Movieshop Unterstützung!!

 Das Laden und Speichern von WFMV Bildern wird ab sofort unterstützt.  Diese
 Bilder werden vom neuen Wildfire Operator in Movieshop von  Heinrich Angler
 (Heinrich.Angler@muenchen.de) benötigt
  Somit kann man direkt in Movieshop Wildfire Effekt Scriptes verdenden!  Im
 Verzeichnis WF:Movieshop/ finden Sie alle benötigten Dateien,  um den
 Wildfire-Movieshop Operator zu installieren.

 * 2. AREXX

  Die wf_movieshopmode und wf_blackframes Kommandos sind neu.

 * 3. Nicht-Lineare-Effekte

  * Texte der Eingabe-Verbindung nun auch in Deutsch vorhanden
  * Operator Eingabe/Ausgabe Texte nun auch in Deutsch vorhanden
  * Echtzeit Vorschau kann nun an-und ausgeschaltet werden!!!

 * 4. Einstellungen

  Der gewählte Bildschirm zum Abspielen im Modus `Fenster`  wird nun mit
  abgespeichert.

 * 5. Konverter

  HAM Bilder wurden nicht abgespeichert, wenn vorher eine Bildtiefe  grösser als
  8 Bit gewählt wurde - Behoben.

 * 6. Transition Maker (Überblendungs-Generator)

  * Das RX Kommando wird nun aus SYS:REXXC/ geladen.
  * Anstelle der Dateinamen werden nun Effekt-Beschreibungen
    angezeigt. Somit hat der Anwender einen Eindruck davon, was
    der gewählte Effekt für eine Überblendung erzeugen wird.
  * Die Transition Beispiel Animationen können sich nun auch im
    WF:TransAnims/ Ordner befinden. Somit kann man z.B. die Beispiel
    Transition Animationen von der CD in dieses Verzeichnis kopieren!
  * Einige neue Überblendungen wurden hinzugefügt. (Tile, ScaleWipe,
    Perspective)

 * 7. Dokumentation

  Im Verzeichnis  WF:Dokumentation  befindet sich nun die Deutsche Online
  Hilfe als ASCII-Text! Somit kann man sie nun ausdrucken und/oder darin
  suchen!

 * 8. Direkte Wildfire-ImageFX3 Anbindung

  Die Wildfire - ImageFX 3 Anbindung wurde stark verbessert. Einige wichtige
  ImageFX 3 Effekte können nun direkt aus Wildfire heraus angesteuert und animiert
  werden! Dazu muss ImageFX 3 gestartet sein, und es darf kein Effekt-Fenster
  offen sein. Mit den jeweiligen Operatoren kann man wie mit allen anderen
  Wildfire Operatoren arbeiten!
  Hier folgt eine Liste der vorhandenen Wildfire-ImageFX Effekte:

     - IFXFire
     - IFXFireRadIn
     - IFXFireRadOut
     - IFXLensflare
     - IFXBubble
     - IFXBubbleCol
     - IFXStraw
     - IFXCrystal
     - IFXRadialStar
     - IFXClouds
     - IFXLightning

 * 9. Wildfire-Movieshop Effektsession
  4 Effektsammlungen für die Wildfire-Movieshop Anbindung wurden
  fertiggestellt und können von Andreas Küssner bezogen werden.
  Damit kann man viele vorbereitete Wildfire-Spezialeffekte direkt aus
  Movieshop heraus benutzen. Der Wildfire-Movieshop Operator von Heinrich
  Angler wird benötigt!


©1999 WK-Artworks


Ebenfalls erhältlich auf dem Aminet:

Wildfire\7 Demo files:
----------------------

biz/demo/Wildfire7_Demo.lha   ... Main files of the Demoversion

biz/demo/Wildfire7_PPC.lha    ... additional PPC files for PPC+68K, main
                                  files needed!

biz/demo/Wildfire7_3D.lha     ... additional 3D operators, main files
                                  needed!

biz/demo/Wildfire7_3DF.lha    ... additional 3D Text Operator, main files
                                  needed!

 * Requirements: MUI 3.8
                 68020 or better with FPU
                 min. 600x400 Pixel sized Screen
                 min. 8 MB RAM
(ps)

[Meldung: 27. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mai.1999
Andreas Küssner per eMail


Wildfire Effektsammlung für Movieshop
Wildfire7\PPC + Movieshop Erweiterung


Wildfire Effektsammlung für Movieshop


Für den Wildfire-Movieshop Operator von Heinrich Angler wurden von Andreas
Küssner diverse fertige Wildfire-Effekt-Sessions entwickelt. Die einzelnen
Effekt-Sessions wurden zu 4 Sets zusammengefaßt, die einzeln zu Preisen zwischen
69 DM und 99 DM (oder als Bundle für zusammen 279 DM) von Andreas Küssner
verkauft werden.

 Andreas Küssner
 Marrinksweg 5
 48531 Nordhorn
 Germany

 EMail: eksec@eure.de (Wildfire-Unterstützung jeglicher Art)

 Telefon: 05921/330420     18.00 - 20.00 Uhr Werktags

Die folgenden Texte enthalten die Aufstellung der einzelnen Effektgruppen und
der einzelnen Effekte in den Sets. Wenn Sie mehr Informationen darüber erhalten
möchten, oder die Sets kaufen wollen, kontaktieren Sie bitte Herrn Küssner.




Wildfire-Movieshop Effekt Set 1    69 DM  /  45 $


Effekte zum Überblenden zweier Bildsequenzen (Animationen)
==========================================================



Vektor                Bilder werden mittels Vektoren gemischt
--------------------------------------------------------------------------
 Unten->Oben          Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, von
                      unten nach oben

 Kreis_Groß->Klein    Sequenz A wird in Sequenz A übergeblendet, mittels
                      eines kreisförmigen Vektors, der kleiner wird

 Kreis_Klein->Groß    Sequenz A wird in Sequenz A übergeblendet, mittels
                      eines kreisförmigen Vektors, der größer wird

 Links->Rechts        Sequenz A wird in Sequenz A übergeblendet, von
                      links nach rechts

 Rechts->Links        Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, von
                      rechts nach links

 Oben->Unten          Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, von
                      oben nach unten

 ObeLinks->UntRechts  Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, von
                      links oben nach rechts unten



Bitmaske               einzelne Bits werden ausmaskiert
--------------------------------------------------------------------------
 A_Aus-Schwarz-B_Ein   der Effekt wird auf beide Bildsequenzen angewendet,
                       dabei wird Seq. A in ein schwarzes Bild und daraus
                       Seq. B übergeblendet

 A_Aus-Weiß-B_Ein      der Effekt wird auf beide Bildsequenzen angewendet,
                       dabei wird Seq. A in ein weißes Bild und daraus
                       Seq. B übergeblendet



Mischen                Bilder werden gemischt
--------------------------------------------------------------------------
 Schnell               Sequenz A wird schnell in Sequenz B übergeblendet

 Mittel                in der Mitte des Effektes wird Sequenz A sehr
                       schnell in Sequenz B übergeblendet

 Standard              Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet


Deplatzieren           einzelne Punkte werden deplatziert
--------------------------------------------------------------------------
 Schn_A_Aus->B_Ein     Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und
                       ein Deplatzieren-Effekt wird angewendet

 Lang_A_Aus->B_Ein     Sequenz A wird langsam in Sequenz B übergeblendet
                       und ein Deplatzieren-Effekt wird angewendet



PSkalieren             Bilder werden mittels eines PSkalieren verädert
--------------------------------------------------------------------------
 Groß                  Sequenz A wird durch große Partikel ausgeblendet

 Mittel                Sequenz A wird durch mittlere Partikel ausgeblendet

 Klein                 Sequenz A wird durch kleine Partikel ausgeblendet


Rollen                 Bilder werden hin-und her gerollt
--------------------------------------------------------------------------
 A_UntLinks->ObRechts  Sequenz A wird von links unten nach rechts oben
                       gerollt

 A_UntRechts->ObeLinks Sequenz A wird von rechts unten nach links oben
                       gerollt

 A_Links->Rechtr       Sequenz A wird von links nach rechts gerollt

 A_Oben->Unten         Sequenz A wird von oben nach unten gerollt

 A_ObeLinks->UntRechts Sequenz A wird von links oben nach rechts unten
                       gerollt

 A_ObeRechts->UntLinks Sequenz A wird von rechts oben nach links unten
                       gerollt

 B_UntLinks->ObeRechts Sequenz B wird von links unten nach rechts oben
                       gerollt

 B_UntRechts->ObeLinks Sequenz B wird von rechts unten nach links oben
                       gerollt

 B_ObeLinks->UntRechts Sequenz B wird von links oben nach rechts unten
                       gerollt

 B_ObeRechts->UntLinks Sequenz B wird von rechts oben nach links unten
                       gerollt



Skalieren              Bilder werden vergößert und verkleinert
--------------------------------------------------------------------------
 A_LinksMitte          Sequenz A wird an der linken Seite verkleinert

 A_Mitte               Sequenz A wird in der Mitte verkleinert

 A_ObenLinks           Sequenz A wird links oben verkleinert

 A_ObenMitte           Sequenz A wird oben verkleinert

 B_LinksMitte          Sequenz B wird an der linken Seite vergrößert

 B_Mitte               Sequenz B wird in der Mitte vergrößert

 B_ObenLinks           Sequenz B wird links oben vergrößert

 B_ObenMitte           Sequenz B wird wird oben vergrößert


Verwischen             Bilder werden verwischt
--------------------------------------------------------------------------
 A_Aus->Punkt          Sequenz A wird verwischt und wird kleiner bis nur
                       noch ein Punkt zu sehen ist

 A_Aus                 Sequenz A wird verwischt und ausgeblendet

 B_Ein                 Sequenz B wird verwischt und eingeblendet

 Punkt->B_Ein          Sequenz B wird von einem Punkt her vergrößert und
                       dann verwischt


Verwirbeln             Bilder werden verwirbelt
--------------------------------------------------------------------------
 A_Li->Klein->B_Li     Sequenz A wird links verwirbelt und verkleinert,
                       dann wird Sequenz B links verwirbelt und vergrößert

 A_Li->Klein->B_Re     Sequenz A wird links verwirbelt und verkleinert,
                       dann wird Sequenz B rechts verwirbelt und vergrößert

 A_Rechts->B_Links     Sequenz A wird rechts verwirbelt, in Sequenz B
                       übergeblendet und dann wird Sequenz B links
                       verwirbelt

 A_Klein->B_Misch      Sequenz A wird links verwirbelt und verkleinert,
                       dann wird Sequenz B eingeblendet

 A_Klein               Sequenz A wird links verwirbelt und verkleinert





Effeke zum Verändern von einzelnen Bildsequenzen (Animationen)
==============================================================


LinienKunst            Bilder werden mittels LinienKunst verändert
--------------------------------------------------------------------------
 HellGrau              Farbige Linien werden Hellgrau

 DunkelGrau            Farbige Linien werden Dunkelgrau


Drehen                 Bilder werden gedreht
--------------------------------------------------------------------------
 Links                 die Sequenz wird links herum gedreht

 Rechts                die Sequenz wird rechts herum gedreht



Balance                Farben werden geändert
--------------------------------------------------------------------------
 Blau                  die entsprechenden Farbanteile in der Sequenz
 Grün                  werden verändert
 Rot


Verwirbeln              Bilder werden verwirbelt
--------------------------------------------------------------------------
 Links                  die Sequenz wird links verwirbelt

 Rechts                 die Sequenz wird rechts verwirbelt






Wildfire-Movieshop Effect Set 2    79 DM  /  50 $


Effekte zum Überblenden zweier Bildsequenzen (Animationen)
==========================================================


Kreis                 Bilder werden mit Kreis-Effekten verändert
--------------------------------------------------------------------------
 4-UhrenRückwärts     4 Kreise werden im umgekehrten Uhrzeigersinn
                      gezeichnet, wo die Kreise erscheinen, kann man
                      Sequenz B erkennen

 Groß->Klein          Sequenz A wird mittels eines kleiner werdenden
                      Kreises ausgeblendet, ein Zitter-Effekt wird noch
                      hinzugefügt

 UhrRückwärts         ein Kreis wird um umgekehrten Uhrzeigersinn
                      gezeichnet, wo der Kreis erscheint, kann man
                      Sequenz B erkennen

 Klein->Groß          Sequenz A wird mittels eines größer werdenden
                      Kreises eingeblendet, ein Zitter-Effekt wird noch
                      hinzugefügt


ScaleWipe             Bilder werden in verschiedene Richtungen `gewipet`
--------------------------------------------------------------------------
 A-UnLi->B-ObRe       Sequenz B wird von Sequenz A von unten links nach
                      oben rechts zusammengeschoben

 A-UnRe->B-ObLi       Sequenz B wird von Sequenz A von unten rechts nach
                      oben links zusammengeschoben

 A-Unten              Sequenz B wird von Sequenz A von oben nach unten
                      zusammengeschoben

 A-Links              Sequenz B wird von Sequenz A von links nach rechts
                      zusammengeschoben

 A-Rechts             Sequenz B wird von Sequenz A von rechts nach links
                      zusammengeschoben

 A-ObLi->B-UnRe       Sequenz B wird von Sequenz A von oben links nach
                      unten rechts zusammengeschoben

 A-ObRe->B-UnLi       Sequenz B wird von Sequenz A von oben rechts nach
                      unten links zusammengeschoben

 A-Oben               Sequenz B wird von Sequenz A von unten nach oben
                      zusammengeschoben


KantenFinden          Bilder werden mittels Kanten Finden verändert
--------------------------------------------------------------------------
 Sanft                die Kanten werden sanft hervorgehoben

 Stark                die Kanten werden stark hervorgehoben


LinienKunst           Bilder werden mittels Linien Kunst verändert
--------------------------------------------------------------------------
 A->Schwarz->B        Sequenz A wird in schwarze Linien übergeblendet,
                      dann wird aus den Linien Sequenz B geschaffen

 A->Farbe->B          Sequenz A wird in farbige Linien übergeblendet,
                      dann wird aus den Linien Sequenz B geschaffen

 A->DunkleFarbe->B    Sequenz A wird in dunkle farbige Linien
                      übergeblendet, dann wird aus den Linien Sequenz B
                      geschaffen


Magnet                Bilder werden mittels eines Magneten verändert
--------------------------------------------------------------------------
 A->Klein_UntLinks    Sequenz A wird mittels eines Magneten unten links
                      verkleinert

 A->Klein_UntRechts   Sequenz A wird mittels eines Magneten unten rechts
                      verkleinert

 A->Klein_Mitte       Sequenz A wird mittels eines Magneten in der
                      Bildmitte verkleinert

 A->Klein_ObeLinks    Sequenz A wird mittels eines Magneten oben links
                      verkleinert

 A->Klein_ObeRechts   Sequenz A wird mittels eines Magneten oben rechts
                      verkleinert

 B->Groß_UntLinks     Sequenz B wird mittels eines Magneten unten links
                      vergrößert

 B->Groß_UntRechts    Sequenz B wird mittels eines Magneten unten rechts
                      vergrößert

 B->Groß_Mitte        Sequenz B wird mittels eines Magneten in der
                      Mitte vergrößert

 B->Groß_ObeLinks     Sequenz B wird mittels eines Magneten oben links
                      vergrößert

 B->Groß_ObeRechts    Sequenz B wird mittels eines Magneten oben rechts
                      vergrößert



Rauschen              Bilder werden mittels einem Rausch-Effekt verändert
--------------------------------------------------------------------------
 Mittel               Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und ein
 Sanft                Rausch-Effekt wird darüber gerechnet
 Stark


ÖlBild                Bilder werden (LANGSAM) durch Öl-Effekte verändert
--------------------------------------------------------------------------
 A+B_Öl               Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und ein
                      Öl-Effekt wird auf beide angewendet

 A_Öl                 Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und ein
                      Öl-Effekt wird auf Sequenz A angewendet

 B_Öl                 Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und ein
                      Öl-Effekt wird auf Sequenz A angewendet


PMischen              Bilder werden mittels Partikel-Effekt übergeblendet
--------------------------------------------------------------------------
 Groß->Klein          Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, die
                      Partikel werden kleiner

 Mitte_Verwirbeln     Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, die
                      Partikel werden verwirbelt

 Mitte_Alpha_Verwir   Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, die
                      Partikel werden auf einen Alpha Kanal gerechnet,
                      Sequenz B (nicht der Alpha Kanal!) wird verwirbelt

 Klein->Groß          Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, die
                      Partikel werden größer


Pixelize              Bilder werden mittels Pixelize-Effekt übergeblendet
--------------------------------------------------------------------------
 A_Aus->B_Ein         ein Pixelize Effekt wird auf Sequenz A und
                      Sequenz B angewendet

 A_Aus_Horiz          ein Pixelize Effekt wird auf Sequenz A horizontal
                      angewendet

 A_Aus_HorVer         ein Pixelize Effekt wird auf Sequenz A in beiden
                      Richtungen angewendet

 A_Aus_Vertikal       ein Pixelize Effekt wird auf Sequenz A vertikal
                      angewendet

 B_Ein_Horiz          ein Pixelize Effekt wird auf Sequenz B honizontal
                      angewendet

 B_Ein_HorVer         ein Pixelize Effekt wird auf Sequenz B in beiden
                      Richtungen angewendet

 B_Ein_Vertikal       ein Pixelize Effekt wird auf Sequenz B vertikal
                      angewendet


PLinienRegen          Bilder werden mittels PLinien Regen übergeblendet
--------------------------------------------------------------------------
 A_Unten              Sequenz A wird in Linien zerlegt und bewegt sich
                      nach unten

 A_Links              Sequenz A wird in Linien zerlegt und bewegt sich
                      nach links

 A_Rechts             Sequenz A wird in Linien zerlegt und bewegt sich
                      nach rechts

 A_Oben               Sequenz A wird in Linien zerlegt und bewegt sich
                      nach oben

 B_Unten              Sequenz B wandelt sich aus Linien in ein Bild, die
                      Linien kommen von unten

 B_Links              Sequenz B wandelt sich aus Linien in ein Bild, die
                      Linien kommen von links

 B_Rechts             Sequenz B wandelt sich aus Linien in ein Bild, die
                      Linien kommen von rechts

 B_Oben               Sequenz B wandelt sich aus Linien in ein Bild, die
                      Linien kommen von oben



DrehenWischen         Bilder werden gedreht und verwischt
--------------------------------------------------------------------------
 A->B                 Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet, beide
                      Sequenzen werden gedreht und verwischt

 A->B_Fade            Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet,
                      Sequenz A wird verwischt

 A_Mischen->B         Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet,
                      Sequenz B wird verwischt



Welle                 Bilder werden mittels einer Welle verändert
--------------------------------------------------------------------------
 A_Hor->Klein         eine horizontale Welle wird auf Sequenz A gerechnet,
                      später wird Sequenz A kleiner

 A_HorVer->Klein      eine horizontale und vertikale Welle wird auf
                      Sequenz A gerechnet, später wird Sequenz A kleiner

 A_Ver->Klein         einer vertikale Welle wird auf Sequenz A gerechnet,
                      später wird Sequenz A kleiner

 Klein->B_Hor         eine horizontale Welle wird auf Sequenz B gerechnet,
                      später wird Sequenz B größer

 Klein->B_HorVer      eine horizontale und vertikale Welle wird auf
                      Sequenz B gerechnet, später wird Sequenz B größer

 Klein->B_Ver         eine vertikale Welle wird auf Sequenz B gerechnet,
                      später wird Sequenz B größer



Wind                  Bilder werden mittels eines Wind-Effektes verändert
--------------------------------------------------------------------------
 A->B                 ein Wind Effekt wird auf beide Sequenzen gerechnet

 A_Rechts->Links      ein Wind Effekt wird auf Sequenz A gerechnet

 B_Links->Rechts      ein Wind Effekt wird auf Sequenz B gerechnet

 B_Rechts->Links      ein Wind Effekt wird auf Sequenz B gerechnet
                      (andere Richtung)


Puzzle                Bilder werden in Teile zerlegt
--------------------------------------------------------------------------
 A-Rechtecke          Sequenz A wird in 4 Teile zerlegt, darauf wird ein
                      Pixelize Effekt gerechnet

 B-Rechtecke          Sequenz A wird in 4 Teile zerlegt, darauf wird ein
                      Verwirbeln-Effekt gerechnet



Effeke zum Verändern von einzelnen Bildsequenzen (Animationen)
==============================================================


3D-Objekt             Bilder werden auf 3D Objekte gelegt
--------------------------------------------------------------------------
 Disk-Hor             die Sequenz wird auf eine horizontal rotierende
                      Disk gelegt

 Disk-HorVert         die Sequenz wird auf eine horizontal und vertikal
                      rotierende Disk gelegt

 Disk-Vert            die Sequenz wird auf eine vertikal rotierende Disk
                      gelegt

 RundeDisk-Hor-HQ     die Sequenz wird auf eine horizontal rotierende
                      Disk mit runden Kanten gelegt

 RundeDisk-HoVe-HQ    die Sequenz wird auf eine horizontal und vertikal
                      rotierende Disk mit runden Kanten gelegt

 RundeDisk-Vert-HQ    die Sequenz wird auf eine vertikal rotierende Disk
                      mit runden Kanten gelegt







Wildfire-Movieshop Effekt Set 3    89 DM  /  55 $

-------------------------------------------------------------------------

Achtung! Einige Effekte enden mit besonderen Buchstabenkombinationen:

-HQ ... absolut hohe Qualität, dafür aber auch sehr langsam und sehr
        hoher Speicherverbrauch
-MQ ... mittlere Qualität, dafür etwas schneller und weniger
        Speicherverbrauch
-LQ ... geringe Qualität, dafür noch schnellere Berechnung und wenig
        Speicherverbrauch

MQ sollte für normale Video-Anwendungen ausreichen


_KLi ... bedeutet, daß die Lichtquelle ausgeschaltet ist, somit sind
         keine Reflektionen zu sehen

-------------------------------------------------------------------------


Effekte zum Überblenden zweier Bildsequenzen (Animationen)
==========================================================


Twist                 Bilder werden im 3D Raum `getwisted`
--------------------------------------------------------------------------
 Hori_A-HQ            Sequenz A wird horizontal getwisted (Hohe Qualität)
 Hori_A-LQ            Sequenz A wird horizontal getwisted (Geringe Qual.)
 Hori_A-MQ            Sequenz A wird horizontal getwisted (Mittlere Qual.)

 Hori_A_KLi-HQ        das gleiche wie Hori_A jedoch ohne Lichtquelle
 Hori_A_KLi-LQ
 Hori_A_KLi-MQ

 Hori_B-HQ            Sequenz B wird horizontal getwiste und wird größer
 Hori_B-LQ
 Hori_B-MQ

 Hori_B_KLi-HQ        das gleiche wie Hori_B jedoch ohne Lichtquelle
 Hori_B_KLi-LQ
 Hori_B_KLi-MQ

 Ver_A-HQ             das gleiche wie Hori_A jedoch vertikal
 Ver_A-LQ
 Ver_A-MQ

 Ver_A_KLi-HQ
 Ver_A_KLi-LQ
 Ver_A_KLi-MQ

 Ver_B-HQ             das gleiche wie Hori_B jedoch vertikal
 Ver_B-LQ
 Ver_B-MQ

 Ver_B_KLi-HQ
 Ver_B_KLi-LQ
 Ver_B_KLi-MQ


3D-Objekt             Bilder werden auf 3D Objekte gelegt
--------------------------------------------------------------------------
 Disk-Hor-HQ          Sequenzen werden ineinander übergeblendet, dabei
 Disk-Hor-LQ          werden sie auf eine horizontal drehende Disk gelegt

 Disk-HoVe-HQ         das gleiche wie Disk-Hor, jedoch dreht sich die
 Disk-HoVe-LQ         Disk horizontal und vertikal

 Disk-Ver-HQ          das gleiche wie Disk-Hor, jedoch dreht sich die
 Disk-Ver-LQ          Disk vertikal

 Herz-Hor-HQ          das gleiche wie Disk*, jedoch ist das Objekt ein
 Herz-Hor-LQ          Herz

 Herz-HoVe-HQ
 Herz-HoVe-LQ

 Herz-Ver-HQ
 Herz-Ver-LQ

 RundeDisk-Hor-HQ     das gleiche wie Disk*, jedoch ist das Objekt eine
 RundeDisk-Hor-LQ     Disk mit runden Kanten

 RundeDisk-HoVe-HQ
 RundeDisk-HoVe-LQ

 RundeDisk-Ver-HQ
 RundeDisk-Ver-LQ


Wasser                Bilder werden mittels einer Wasserwelle verändert
--------------------------------------------------------------------------
 Sanft-HQ             während eine sanfte Wasserwelle über das Bild
 Sanft-LQ             gerechnet wird, werden die Sequenzen übergeblendet,
 Sanft-MQ             das Bild rotiert ein wenig

 Stark-HQ             das gleiche wie Sanft, jedoch ist die Welle viel
 Stark-LQ             größer und das Bild rotiert wesentlich stärker
 Stark-MQ


Quader                Bilder werden auf einen Quader gelegt
--------------------------------------------------------------------------
 A->Quader            Sequenz A wird auf einen rotierenden Quader gelegt,
                      der kleiner wird

 A->Rund-HQ           Sequenz A wird auf einen rotierenden Quader mit
 A->Rund              runden Kanten gelegt, der kleiner wird

 Schatten-A->Quader   das gleiche wie A->Quader jedoch mit Schatten

 Schatten-A->Rund-HQ  das gleiche wie A->Rund jedoch mit Schatten
 Schatten-A->Rund

 B->Quader            Sequenz A wird auf einen rotierenden Quader gelegt,
                      der größer wird

 B->Rund-HQ           Sequenz A wird auf einen rotierenden Quader mit
 B->Rund              runden Kanten gelegt, der größer wird

 Schatten-B->Quader   das gleiche wie B->Quader jedoch mit Schatten

 Schatten-B->Rund-HQ  das gleiche wie B->Rund jedoch mit Schatten
 Schatten-B->Rund


Perspektive           Bilder werden perspektivisch verändert
--------------------------------------------------------------------------
 A-Beide-HQ           Sequenz A wird im 3D Raum horizontal und vertikal
 A-Beide-LQ           rotiert und ein Verwirbeln-Effekt wird darüber
 A-Beide-MQ           gerechnet, bis man Sequenz B sieht

 A-HorizUnten-HQ      Sequenz A wird im 3D Raum horizontal nach unten
 A-HorizUnten-LQ      gedreht und ein Pixelize-Effekt wird darüber
 A-HorizUnten-MQ      gerechnet, bis man Sequenz B sieht

 A-HorizOben-HQ       Sequenz A wird im 3D Raum horizontal nach oben
 A-HorizOben-LQ       gedreht und ein Grau-Effekt wird darüber
 A-HorizOben-MQ       gerechnet, bis man Sequenz B sieht

 A-VertUnten-HQ       Sequenz A wird im 3D Raum vertikal nach unten
 A-VertUnten-LQ       gedreht und ein Scharzes-Loch-Effekt wird darüber
 A-VertUnten-MQ       gerechnet, bis man Sequenz B sieht

 A-VertOben-HQ        Sequenz A wird im 3D Raum vertikal nach oben
 A-VertOben-LQ        gedreht und ein Wellen-Effekt wird darüber
 A-VertOben-MQ        gerechnet, bis man Sequenz B sieht

 B-Beide-HQ           Sequenz wird durch Sequenz A vertikal und
 B-Beide-LQ           horizontal gedreht
 B-Beide-MQ

 B-HorizUnten-HQ      Sequenz B wird im 3D Raum horizontal nach unten
 B-HorizUnten-LQ      gedreht und ein Pixelize-Effekt wird darüber
 B-HorizUnten-MQ      gerechnet, bis Sequenz A verschwunden ist

 B-HorizOben-HQ       Sequenz B wird im 3D Raum horizontal nach oben
 B-HorizOben-LQ       gedreht und ein Noise-Effekt wird darüber
 B-HorizOben-MQ       gerechnet, bis Sequenz A verschwunden ist

 B-VertUnten-HQ       Sequenz B wird im 3D Raum vertikal nach unten
 B-VertUnten-LQ       gedreht und ein Verwirbeln-Effekt wird darüber
 B-VertUnten-MQ       gerechnet, bis Sequenz A verschwunden ist

 B-VertOben-HQ        Sequenz B wird im 3D Raum vertikal nach oben
 B-VertOben-LQ        gedreht, bis Sequenz A verschwunden ist
 B-VertOben-MQ


Würfel                Bilder werden auf rotierende/öffnende Würfel gelegt
--------------------------------------------------------------------------
 A_Würfel-HQ          Sequenz A verwandelt sich in einen Würfel und der
 A_Würfel-LQ          Würfel wird kleiner
 A_Würfel-MQ

 A_Würfel_Drehen-HQ   Sequenz A verwandelt sich in einen Würfel und der
 A_Würfel_Drehen-LQ   Würfel dreht sich und wird kleiner
 A_Würfel_Drehen-MQ

 B_Würfel_Misch-HQ    Sequenz B wird auf einen geschlossenen großen
 B_Würfel_Misch-LQ    Würfel projiziert und in eine 2D Sequenz
 B_Würfel_Misch-MQ    umgeblendet

 B_Würfel_Drehen-HQ   Sequenz B wird auf einen geschlossenen rotierenden
 B_Würfel_Drehen-LQ   Würfel projiziert, der größer wird und sich öffnet,
 B_Würfel_Drehen-MQ   bis man eine normale 2D Sequenz sieht


Genlock3D             Bilder werden mit 3D Genlocks verändert
--------------------------------------------------------------------------
 GroßeWelle-HQ        Sequenz B wird auf eine große Welle gelegt und
 GroßeWelle-LQ        mittels eines 3D Genlocks eingefadet
 GroßeWelle-MQ

 Würfel-HQ            Sequenz B wird auf einen Würfel gelegt der sich
 Würfel-LQ            öffnet und mittels eines 3D Genlocks eingefadet
 Würfel-MQ            wird

 Magnet-HQ            Sequenz B wird mit einem Magnet-Effekt verändert
 Magnet-LQ            und mittels eines 3D Genlocks eingefadet
 Magnet-MQ

 Twist_Langs-HQ       Sequenz B wird mit einem langsamen Twist-Effektt
 Twist_Langs-LQ       verändert und mittels eines 3D Genlocks eingefadet
 Twist_Langs-MQ

 Welle-HQ             Sequenz B wird auf eine Welle gelegt und
 Welle-LQ             mittels eines 3D Genlocks eingefadet
 Welle-MQ

 Wrap-HQ              Sequenz B wird mit einem Wrap-Effekt verändert
 Wrap-LQ              und mittels eines 3D Genlocks eingefadet
 Wrap-MQ


Wrap                  Bilder werden auf eine Art Kugel gelegt
--------------------------------------------------------------------------
 A_Mitte->UntRech-HQ  Sequenz A wird auf eine sich schließende Kugel
 A_Mitte->UntRech-LQ  gelegt, die sich zur unteren rechten Ecke bewegt
 A_Mitte->UntRech-MQ

 A_Mitte->ObeLin-HQ   Sequenz A wird auf eine sich schließende Kugel
 A_Mitte->ObeLin-LQ   gelegt, die sich zur oberen linken Ecke bewegt
 A_Mitte->ObeLin-MQ

 A_Mitte-HQ           Sequenz A wird auf eine sich schließende Kugel
 A_Mitte-LQ           gelegt, die sich zur Mitte bewegt
 A_Mitte-MQ

 UntRechts->B-HQ      Sequenz B wird auf eine sich öffnende Kugel gelegt,
 UntRechts->B-LQ      die sich von der unteren rechten Ecke zur Mitte
 UntRechts->B-MQ      bewegt

 ObeLinks->B-HQ       Sequenz B wird auf eine sich öffnende Kugel gelegt,
 ObeLinks->B-LQ       die sich von der oberen linken Ecke zur Mitte
 ObeLinks->B-MQ       bewegt

 ObeLinks->Dreh->B-HQ Sequenz B wird auf eine sich öffnende Kugel gelegt,
 ObeLinks->Dreh->B-LQ die sich von der oberen linken Ecke zur Mitte
 ObeLinks->Dreh->B-MQ bewegt und sich dabei dreht






Wildfire-Movieshop Effekt Set 4    99 DM  /  60 $

-------------------------------------------------------------------------

Achtung! Einige Effekte enden mit besonderen Buchstabenkombinationen:

-HQ ... absolut hohe Qualität, dafür aber auch sehr langsam und sehr
        hoher Speicherverbrauch
-MQ ... mittlere Qualität, dafür etwas schneller und weniger
        Speicherverbrauch
-LQ ... geringe Qualität, dafür noch schnellere Berechnung und wenig
        Speicherverbrauch

MQ sollte für normale Video-Anwendungen ausreichen


_KLi ... bedeutet, daß die Lichtquelle ausgeschaltet ist, somit sind
         keine Reflektionen zu sehen

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Effekte zum Überblenden zweier Bildsequenzen (Animationen)
==========================================================



Röhre                 Bilder werden auf eine rotierende Röhre gelegt
--------------------------------------------------------------------------
 HoRi-Schnell-HQ      Horizontale Richtung, schnelle Drehung - Hohe Qual.
 HoRi-Schnell-LQ      Horizontale Richtung, schnelle Drehung - Geringe Q.
 HoRi-Schnell-MQ      Horizontale Richtung, schnelle Drehung - Mittlere Q.

 HoRi-Schnell-Rot-HQ  Horizontale Richtung, schnelle Drehung, schnelle
 HoRi-Schnell-Rot-LQ  3D Drehung
 HoRi-Schnell-Rot-MQ

 HoRi-Ganz-HQ         Vollständige Horizontale Röhre
 HoRi-Ganz-LQ
 HoRi-Ganz-MQ

 HoRi-HQ              Horizontale Richtung, normale Drehung
 HoRi-LQ
 HoRi-MQ

 Verti-Schnell-HQ     das gleiche wie HoRi, jedoch in vertikaler Richtung
 Verti-Schnell-LQ
 Verti-Schnell-MQ

 Verti-Schnell-Rot-HQ
 Verti-Schnell-Rot-LQ
 Verti-Schnell-Rot-MQ

 Verti-Ganz-HQ
 Verti-Ganz-LQ
 Verti-Ganz-MQ

 Verti-HQ
 Verti-LQ
 Verti-MQ


Wrap_Extra            Bilder werden auf eine Art Kugel gelegt (erweitert)
--------------------------------------------------------------------------
 MischenWrap-HQ       während die Kugel sich schließt/öffnet wird die
 MischenWrap-LQ       Texture zwischen Sequenz A und Sequenz B
 MischenWrap-MQ       umgeblendet

 MischenWrap_KLi-HQ   das gleiche wie MischenWrap, jedoch ohne
 MischenWrap_KLi-LQ   Lichtquelle
 MischenWrap_KLi-MQ

 MischenWrap2-HQ      das gleiche wie MischenWrap, jedoch dreht sich die
 MischenWrap2-LQ      Kugel noch
 MischenWrap2-MQ

 MischenWrap2_KLi-HQ  das gleiche wie MischenWrap2, jedoch ohne
 MischenWrap2_KLi-LQ  Lichtquelle
 MischenWrap2_KLi-MQ


Twist_Ext             Bilder werden im 3D Raum getwisted (erweitert)
--------------------------------------------------------------------------
 A_Twist_X-HQ         Sequenz A wird in X-Richtung getwistet und wird
 A_Twist_X-LQ         kleiner, dabei rotiert sie im 3D Raum
 A_Twist_X-MQ

 A_Twist_X_KLi-HQ     das gleiche wie A_Twist_X, jedoch ohne Lichtquelle
 A_Twist_X_KLi-LQ
 A_Twist_X_KLi-MQ

 A_Twist_Y-HQ         Sequenz A wird in Y-Richtung getwistet und wird
 A_Twist_Y-LQ         kleiner, dabei rotiert sie im 3D Raum
 A_Twist_Y-MQ

 A_Twist_Y_KLi-HQ     das gleiche wie A_Twist_Y, jedoch ohne Lichtquelle
 A_Twist_Y_KLi-LQ
 A_Twist_Y_KLi-MQ

 MischTwist_X-HQ      die Bilder werden in X-Richtung getwistet, dabei
 MischTwist_X-LQ      wird die Texture zwische Sequenz A und Sequenz B
 MischTwist_X-MQ      umgeblendet

 MischTwist_X_KLi-HQ  das gleiche wie MischTwist_X, jedoch ohne
 MischTwist_X_KLi-LQ  Lichtquelle
 MischTwist_X_KLi-MQ

 MischTwist_Y-HQ      das gleiche wie MischTwist_X, jedoch in Y-Richtung
 MischTwist_Y-LQ
 MischTwist_Y-MQ

 MischTwist_Y_KLi-HQ  das gleiche wie MischTwist_Y, jedoch ohne
 MischTwist_Y_KLi-LQ  Lichtquelle
 MischTwist_Y_KLi-MQ


Wasser_Extra          Bilder werden von Wasser überlagert (erweitert)
--------------------------------------------------------------------------
 A->Wasser_B-HQ       Sequenz B kommt auf einer schnell rotierenden
 A->Wasser_B-LQ       Wasserwelle herein
 A->Wasser_B-MQ

 A->Wasser_B2-HQ      das gleiche wie A->Wasser_B, jedoch ist die
 A->Wasser_B2-LQ      Rotation sanfter
 A->Wasser_B2-MQ

 A_4Was->B_4Was-HQ    4 Wasserwellen werden über Sequenz A gerendert,
 A_4Was->B_4Was-LQ    während die Wellen größer werden, sieht man aus den
 A_4Was->B_4Was-MQ    Wellenursprüngen Sequenz B entstehen

 A_Was->B_Was-HQ      eine Wasserwelle wird über Sequenz A gerendert,
 A_Was->B_Was-LQ      während die Welle größer wird, sieht man aus dem
 A_Was->B_Was-MQ      Wellenursprung Sequenz B entstehen

 A_Wasser->B-HQ       Sequenz A wird auf einer schnell rotierenden
 A_Wasser->B-LQ       Wasserwelle ausgeblendet
 A_Wasser->B-MQ

 A_Wasser->B2-HQ      das gleiche wie A_Wasser->B, jedoch ist die
 A_Wasser->B2-LQ      Rotation sanfter
 A_Wasser->B2-MQ


Kombinieren           geteilte Bilder werden kombiniert
--------------------------------------------------------------------------
 4_B_Kanten1          Sequenz B wird in 4 Teilen größer (oben und unten)

 4_B_Kanten2          Sequenz B wird in 4 Teilen größer (links und rechts)

 4_B_Ecken            Sequenz B wird in 4 Teilen größer (aus den Ecken)

 4_B_Mitte            Sequenz B wird in 4 Teilen größer (zentriert)


Blur                  Bilder werden mit einer Art Kamera-Fokus verändert
--------------------------------------------------------------------------
 Mittel               verschieden starke Typen des gleichen Effektes, es
 Schwach              sieht aus, als ob die Kamera von einer Sequenz auf
 Stark                die andere mittels Schärfe umblendet


FilmStreifen          Bilder werden auf eine Art Film gelegt
--------------------------------------------------------------------------
 A->B_Klein           Sequenz B wird größer

 A->Rollen->B         Sequenz A und Sequenz B rollen auf einem Stück Film

 A->Klein_B           Sequenz A wird kleiner


BlueScreen            Beispiele eines möglichen `Blue-Screen` Effektes
--------------------------------------------------------------------------
 Blau-1               nur `wirkliche` Blau-Werte werden durchsichtig
 Blau-2
 Blau-3
 Blau-4
 Blau-5               ein `Blauer-Farbbereich` erscheint durchsichtig

 Grün-1               das gleiche für Grün
 Grün-2
 Grün-3
 Grün-4
 Grün-5

 Rot-1                das gleiche für Rot
 Rot-2
 Rot-3
 Rot-4
 Rot-5


PolarMosaic           Bilder werden mittels PolarMosaic verändert
--------------------------------------------------------------------------
 MischenPolar         Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und ein
                      PolarMosaic Effekt wird darüber gerendert

 A_Polar->B           Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und ein
                      PolarMosaic Effekt wird über Sequenz A gerendert

 A->B_Polar           Sequenz A wird in Sequenz B übergeblendet und ein
                      PolarMosaic Effekt wird über Sequenz B gerendert





Effeke zum Verändern von einzelnen Bildsequenzen (Animationen)
==============================================================


Text_2D               Text wird auf Bildsequenzen gerendert
--------------------------------------------------------------------------

Anmerkung: Der Text, der erscheinen soll, muß in der Wildfire-Session
           geändert werden. Diese befinden sich im Verzeichnis:

           WF:Sessions/Movieshop/One/Text_2D/

           Laden Sie einfach die Session ein, die Sie benutzen
           wollen und editieren Sie den Text-Effekt. Dort können Sie
           Ihren eigenen Text eingeben. Weiterhin können Sie dort
           den Zeichensatz einstellen.
           Danach wählen Sie für die Session einen eigenen Namen
           und beim nächsten Start des Wildfire-Movieshop-Operators
           sollte Ihre Session in der Effekt-Gruppe Text_2D erscheinen.


Ein_Aus               der Text wird ein-und ausgeblendet

Skali1                der Text wird horizontal und vertikal vergrößert

Skali2                der Text wird horizontal vergrößert

Skali3                der Text wird vertikal vergrößert

Standard              dies ist die Standart-Text Session

Verwirbeln1           der Text wird verwirbelt

Verwirbeln2           das gleiche wie Verwirbeln1, jedoch stärker

Outline_Ein_Aus       das gleiche wie die ersten Effekte, jedoch
Outline_Skali1        mit einem `Outlined` Zeichensatz.
Outline_Skali2
Outline_Skali3
Outline_Wirbel1
Outline_Wirbel2



Text_3D               3D Text wird auf Bildsequenzen gerendert
--------------------------------------------------------------------------

Anmerkung: Der Text, der erscheinen soll, muß in der Wildfire-Session
           geändert werden. Diese befinden sich im Verzeichnis:

           WF:Sessions/Movieshop/One/Text_3D/

           Laden Sie einfach die Session ein, die Sie benutzen
           wollen und editieren Sie den Text-3D-Effekt. Dort können Sie
           Ihren eigenen Text eingeben. Weiterhin können Sie dort
           die größe der Zeichen einstellen.
           Danach wählen Sie für die Session einen eigenen Namen
           und beim nächsten Start des Wildfire-Movieshop-Operators
           sollte Ihre Session in der Effekt-Gruppe Text_3D erscheinen.

           Es gibt verschiedene Arten des 3D Zeichensatzes:
           Normal, Bevel, Erhoben, Rund, Route
           Alle Typen benötigen unterschiedlich lange bei der
           Berechnung und sehen natürlich verschieden aus


Achtung!   Diese Effekte benötigen sehr viel Zeit, mu berechnet zu
           werden. Je länger der eingegebene Text ist, desto länger
           ist auch die Rechenzeit! Besonders die Bump_* Effekte sind
           sehr langsam (dafür aber auch sehr sehenswert!)!


Bump_Bevel            der Text wird in einen Alpha-Puffer transformiert,
Bump_Normal           dieser Puffer wird als Höhen-Karte für einen
Bump_Erhoben          Bump-3D Effekt verwendet. Es sieht so aus, als
Bump_Rund             ob der Text aus der Bildsequenz hervorkommt
Bump_Route

Rota_Bevel            der Text wird im 3D Raum rotiert
Rota_Normal
Rota_Erhoben
Rota_Rund
Rota_Route

Transpa_Bevel         der Text wird mit transparenten Farben gezeichnet,
Transpa_Normal        das bedeutet, daß man auch die Rückseite der
Transpa_Erhoben       einzelnen Buchstaben sehen kann
Transpa_Rund
Transpa_Route

Zoom_Bevel            der Text wird im 3D Raum gezoomt
Zoom_Normal
Zoom_Erhoben
Zoom_Rund
Zoom_Route

©1999 WK-Artworks
(ps)

[Meldung: 27. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Amiga Emulation Resource


Gameboy-Emulator Wzonka-Lad v1.00.00 (Fan-Tester)
Download: wzonka-lad-fan.lha (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Schatztruhe


Aminet CD 31
Die Aminet CD 31 - Juni 1999 - beinhaltet nahezu ein Gigabyte (ungepackt) an Software in Tausenden von Archiven. Seit der Aminet 30 CD sind über 500 MB an Neuheiten hinzugekommen. Alle Programme sind Deutsch beschrieben; viele verfügen über eine deutsche Dokumentation. Als besonderes Highlight enthält die Aminet 31 eine Vollversion des beliebten Dateimanagers und Workbenchersatzes Directory Opus 5.5 mit einem speziellen Upgradeangebot auf Opus 5 Magellan II. (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Foundation Support


Neue Custom-Sounds für Foundation
Download: FoundCustSound.lha (161 kB) (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Amiga.org


Macromedia gibt Flash Player Sourcecode frei
Macromedia gibt Flash Player Sourcecode frei. (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Amiga.org


Monolith portiert Lithtech 3D Engine auf Mac und Amiga
Nachtrag:Sebastian Brylka merkt an:
Bei der Meldung mit Monolith hast Du glaube ich was verwechselt. Die Spiele werden von Hyperion portiert und nicht von Monolith. Ist zwar nichts Großes, aber ich weiß, daß man sich über solche Hinweise immer freut. Die Firma Monolith unterzeichnete nur den Vertrag mit Hyperion.
Stimmt, danke Kollege von der FunTimeWorld :-) (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Honorable Mention


MacTimes Artikel: News Amiga Computers Coming
MacTimes Artikel: News Amiga Computers Coming (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 26.05.1999
StarBase.lha         biz/dbase  172K+Star Trek Episodes Database (2.9a-1.1a)
xtm-Wall.lha         biz/dkg     74K+Additional texture for "Extreme"
Gemsylk.lha          biz/misc   176K+Chart Grapher.WB 1.3+. Version A.2.Frenc
Wildfire7_Upd.lha    biz/patch  2.5M+Wildfire7\PPC Major Update  (Release 7.1
AmIRC_HU.lha         comm/irc    14K+Hungarian locale (fixed) for AmIRC v2.x
dring.lha            comm/misc   45K+Distinctive ring for TrapDoor
timofon.lha          comm/misc   44K+Timofonica V1.7A (phone costs-spanish te
AmiComSysMUI.lha     comm/net   295K+V1.25a Personal Communicator like ICQ (M
ascan.lha            comm/tcp    20K+Ascan/5.3 tcp port scanner with sources
GetIt.lha            comm/tcp    97K+GetIt 4.5 downloads files from http serv
hserv.lha            comm/tcp   155K+Hserv ARexx web server with resume
rxsocket.lha         comm/tcp   116K+Rxsocket.library - TCP/IP for ARexx
AminetParse.lha      comm/thor   20K+V1.10 FAST Aminet INDEX/RECENT parser fo
CompressHTML.lha     comm/www    90K+HTML (De)Compressor/Preprozessor (German
PartyTime.lha        demo/file  297K+PartyTime - Cryptoburner's summer '91 pa
MUIBB2Lamp.lha       dev/basic    4K+Example of using Lamp.mcc in Blitz
PManager.lha         dev/misc    51K+Visual C project manager v2.91
SmartInfo.lha        disk/misc   11K+SFSQuery replacement with MUI GUI
SolarHTML.lha        docs/hyper 203K+V1.01 of my HTML Solar System reference
TheDaySunDied.lha    docs/hyper   1K+"The Day S*n Os Died" lyrics
Mags_txt_index.lha   docs/mags   37K+TEXT indices of magazine articles
SwosEditorv152.lha   game/patch 135K+Allows Editing of SWOS Save Games.
CharGen.lha          game/role  217K+A character generator for AD&D from TSR
Soliton_HR.lha       game/think   2K+Hrvatski catalog za Soliton2.0
Spitfire.lha         hard/drivr 278K+A Palm Desktop for the Amiga!
wzonka-lad.lha       misc/emu   206K+Wzonka-Lad - Gameboy emulator v1.00.00e
Balanced.mpg         mods/elbie 706K+Balanced a chamberorch song by ElbiE
unbalanced.mpg       mods/elbie 1.5M+Unbalanced a drum n base tune by ElbiE
hellBreed.lha        mods/hardc  91K+A groovy hardcore PT module by Breed
movesBreed.lha       mods/hardc  43K+A hardcore PT module by Breed
partyBreed.lha       mods/hardc 145K+A hardcore PT module by Breed
frome.lzh            mods/misc  1.4M+The end is near 16bit
People.lha           mods/misc  173K+DBM Relaxe by Mr.Lou / Dewfall Productio
oldBreed.lha         mods/techn  42K+A old school techno PT module by Breed
raveBreed.lha        mods/techn  64K+A techno PT module by Breed
traxBreed.lha        mods/techn 126K+A groovy techno PT module by Breed
musicBreed.lha       mods/tranc 203K+A trancy PT module by Breed
throbBreed.lha       mods/tranc  54K+A trancy PT module by Breed
wildBreed.lha        mods/tranc  96K+A trancy PT module by Breed
Lch-Jesus.lha        pix/art     36K+My first picture on Amy
LucaGfx.lha          pix/art    191K+Luca Sabatini's old gfx
CUFGen13F.lha        pix/back   303K+Gen13 - Caitlin & Roxie I - WB Backgroun
GameNIcons-pre.jpg   pix/nicon  127K+Jaybee's home-made NewIcons for HD-insta
GameNIcons.lha       pix/nicon  220K+Jaybee's home-made NewIcons for HD-insta
wbgrab04.jpg         pix/wb     159K+JPG Grab of my 16Bit CyberVision 64/3D D
XJDic23.lha          text/misc  188K+(PARTIAL) port of EDICT dictionary utils
move37.lha           util/cli    10K+A fast move command (37.3)
XBM_DT.lha           util/dtype  46K+V43.9, XBM DataType.
mpega_library.lha    util/libs  339K+MPEG Audio decoder library V2.3 (68020+)
rmh.lha              util/rexx   42K+Rmh.library - Rexx Must Have functions
rxwiz.lha            util/rexx   42K+Rxwiz.library - great GUIs in ARexx
2b_mv_deutsch.lha    util/sys    38K+OS 2.0+ MultiView - deutsch catalog & do
2b_mv_polski.lha     util/sys    35K+OS 2.0+ MultiView - polish catalog and d
AddBuffers.lha       util/sys     5K+Replaces original AddBuffers command (38
bitime.lha           util/time   28K+V1.56; shows current iNET(or std) time b
TUP1_2.lha           util/virus  53K+The Ultimate Protector 9x. Now Freeware!
GlobTrash_hrv.lha    util/wb      3K+Hrvatski catalog za GlobalTrash1.3
(ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
wARPgATe nEWS


Titan bringt NcodeR / Demo von WildTracks Racing Game
Titan bringt NcodeR
Demo von WildTracks Racing Game (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Olaf Köbnik per eMail


Amiga Arena Notruf!
Aufruf/Notruf!
An alle Amiga User, die sich in die Mailingliste eingetragen haben, bitte wiederholt dies nocheinmal! Ein Plattencrash hat zum Datenverlust der Amiga Arena Mailingliste geführt! Danke für Euren Support! (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
Marcel Beck per eMail


YAM News Letter No. 7
Inhalt: Neue Produkte, YAM and PGP 2.6, YAM and PGP 5

From: Marcel Beck mbeck@access.ch
To: YAM Newsletter yamnews@egroups.com
Date: Tue, 25 May 1999 22:01:22 +0200
X-Mailer: YAM 2.0beta23 [020] AmigaOS E-Mail Client
(c) 1995-1999 by Marcel Beck  http://www.yam.ch
Subject: [yamnews] YAM News No. 7

     *YAM News Letter No.7*                    May 25th, 1999

Welcome to the seventh issue of the YAM News Letter. These mailings
are sent in irregular intervals to the subscribers of the YAM
mailing list and to the YAMNEWS announcement list.
To subscribe to one of these lists, follow the instructions given
at http://www.yam.ch/maillist.html
To unsubscribe, read the instructions at the end of this message.

*Contents*
  New products
  YAM and PGP 2.6
  YAM and PGP 5
  Current versions

_New products_

*YGM* ("You've Got Mail") is a small and fast POP3 mail checker that
reads the required settings from a YAM configuration file. You can
tell YGM to start YAM or another program when it detects new mail.

*LocalServer* is a package that allows you to test your e-mail client by
setting up a local POP3/SMTP mail server. It's based on AmiTCP 4.0 demo.

Both products can be downloaded from http://www.yam.ch/archive.html

_YAM and PGP 2.6_

YAM works with both versions of PGP, but personally I prefer version
2.6.3 because it's smaller, much faster and better integrates into
YAM than version 5.
First of all, install PGP 2 and create your key pair using pgp -kg.
The PGP2 directory has the following structure:

PGP2 (dir)
   bin (dir)
      pgp
   config.txt
   language.idx
   language.txt
   pubring.pgp
   randseed.bin
   secring.pgp

Assign PGP: to the PGP2 directory, then set the enviromental variable
PGPPath to 'PGP:'. In YAM/Configuration/Security, set the PGP Path
option to 'PGP:bin/'. If you want to edit or read encrypted messages
that have been written by you, switch on the 'Encrypt to self' option.

In config.txt, the following settings should be made:

Language = en
EncryptToSelf = off
PubRing = "PGP:pubring.pgp"
SecRing = "PGP:secring.pgp"
RandSeed = "PGP:randseed.bin"

_YAM and PGP 5_

First of all, install PGP 5 and create your key pair using pgpk -g.
The PGP5 directory has the following structure (please note that there
are two copies of randseed.bin!):

PGP5 (dir)
   bin (dir)
      pgpe
      pgpk
      pgps
      pgpv
   keys50 (dir)
      pubring.pkr
      randseed.bin
      secring.skr
   language50.txt
   pgp.cfg
   randseed.bin

Assign PGP: to the PGP5 directory, then set the enviromental variable
PGPPath to 'PGP:'. In YAM/Configuration/Security, set the PGP Path
option to 'PGP:bin/'. If you want to edit or read encrypted messages
that have been written by you, switch on the 'Encrypt to self' option.

In pgp.cfg, the following settings should be made:

Language = en
EncryptToSelf = off
PubRing = "PGP:keys50/pubring.pkr"
SecRing = "PGP:keys50/secring.skr"
RandSeed = "PGP:keys50/randseed.bin"

Check the validity of the keys on your public keyring with pgpk -e and
validate them by signing with pgpk -s <userid>. You can't send encrypted
mail to someone whose key hasn't been trusted.

Please note that there's a bug in PGP5: If a message is encrypted for
more than one recipient (including you), PGP doesn't set an error code
as long as there is a valid key for at least one of the recipients.
For example, you try to encrypt a message for John and yourself:
There's no valid key for John, but there's one for you and PGP doesn't
tell YAM that encryption wasn't successful. The resulting message can
be read by you, but not by John!

_Current versions_

*Full release*  YAM 1.3.5 (17.09.1997)
Available from http://www.yam.ch/archive.html or from any Aminet
site.

*Public beta*  YAM 2.0Preview7 (13.03.1999)
Available from http://www.yam.ch/preview.html

*MUI Classes*
BetterString.mcc 11.3 (09.02.1999)
Listtree.mcc 17.53 (21.07.1997)
NList.mcc 19.97 (30.11.1998)
TextEditor.mcc 15.5 (12.02.1999)
Toolbar.mcc 15.5 (21.12.1998)

support@yam.ch
http://www.yam.ch
(ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.1999
AMIGA


Brief von Amiga's neuem CTO, Dr. Rick LeFaivre
Brief von Amiga's neuem CTO, Dr. Rick LeFaivre. (ps)

[Meldung: 26. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Martin Tauchmann per eMail


Meinungsumfrage
Martin Tauchmann schreibt:
könntest du bitte eine Meinungsumfrage starten, ob es ein Interesse gibt, einen GNU Oberon Compiler (ähnlich wie ADA 95 (gnat), Amiga E und Cluster) zum Amiga zu holen, der 68K PowerPC Code erzeugen kann. Interessenten sollten sich doch bitte, bei MartinTauchmann@bigfoot.com melden.
Klar, ist hiermit geschehen :-) (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Amiga.org


AMarquee Version 49.8
AMarquee Version 49.8. (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Amiga.org


Filter für ImageFX
Jede Menge Filter für Photoshop sind für ImageFX FXForge konvertiert worden. Insgesamt sind ca. 400 Filter verfügbar und mehr werden kommen. (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Amiga.org


PManager 2.9 verfügbar
PManager hilft Ihnen, Ihre C-Projekte zu managen. Download: PManager_lha.zip (ps)

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25.Mai.1999
Amiga Emulation Resource


CBSpeccy V0.25b
Download: cbspeccy.lha (ps)

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25.Mai.1999
Amiga Central [News]


Sammlung von Patches für Spiele
Wenn Sie ein Spiel haben, das nicht laufen will, sollten Sie diese Seite mal durchforsten. Vielleicht finden Sie ja den nötigen Patch, damit es funktioniert. (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
amigaUniverse


NeoChat - Neuer IRC-Client in Entwicklung
CyberSoft hat das Konzept für den neuen IRC-Client NeoChat veröffentlicht. Der Link oben führt zu einem Screenshot des neuen Programms. (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
AMIGA


Der AMIGA-Messestand auf der WOA '99
Am 24. und 25. Juli 1999 findet in London, England, die World of Amiga Show statt. Die Seite zeigt einige Bilder, wie der AMIGA-Stand aussehen wird. Für weitere Informationen zu der WOA '99 besuchen Sie bitte die World of Amiga Website. (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Christian Runda per eMail


Upgrade Patch V5.81 für Opus Magellan II
Auf der Downloadseite können Sie unter Angabe Ihres Namens, der eMail-Adresse und der Registriernummer den Patch laden. (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Carsten Schröder per eMail


YAM Website in komplett neuen Layout
Neu sind außerdem folgende Programme:
YGM, ein schmales und schnelles Mailcheckprogramm, Download: YGM.lha
LocalServer, eMail-Client Tester auf lokaler Ebene, Download: LocalServer.lha (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Kai Mache per eMail


Fun of Computing '99
Kai Mache schreibt:
Hier noch eimal ein Tip für ALLE die ihr kommendes Wochenende sinnvoll verbringen möchten. Das "Amiga Zentrum Thüringen" veranstaltet am 29. und 30. Mai die "Fun of Computing `99" in Ilmenau. Es gibt wieder viel Interessantes zu sehen.

Amiga OS 3.5, OS2/WARP oder BeOS sind nur einige der Highlights. Prominente Gäste werden ihre Etwicklungen demonstrieren und einen Einblick in die Zukunft gewähren. Mehr Informationen findet man auf der Homepage des "AZTe.V." unter: http://www.azt-ev.de (Link oben). Ein Besuch lohnt sich in jedem Fall. Ein Hinweis für Bahn-Fahrer. Es ist Fahrplanwechsel. (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 25.05.1999
ExtremeDemo.lha      biz/dkg    254K+DTV Realtime Effects Generator (DEMO)
xtm-amiga.lha        biz/dkg     45K+Extreme texture
xtm-amoeba.lha       biz/dkg    130K+Extreme texture
xtm-bark.lha         biz/dkg     95K+Extreme texture
xtm-blistPaint.lha   biz/dkg    124K+Extreme texture
xtm-boing.lha        biz/dkg     37K+Extreme texture
xtm-brain.lha        biz/dkg    113K+Extreme texture
xtm-caviar.lha       biz/dkg     61K+Extreme texture
xtm-circlepatt.lha   biz/dkg     86K+Extreme texture
xtm-cobra.lha        biz/dkg     90K+Extreme texture
xtm-colorful.lha     biz/dkg    102K+Extreme texture
xtm-colvetr.lha      biz/dkg    102K+Extreme texture
xtm-deco1.lha        biz/dkg     98K+Extreme texture
xtm-deco2.lha        biz/dkg     45K+Extreme texture
xtm-denim2.lha       biz/dkg    124K+Extreme texture
xtm-dragon.lha       biz/dkg     44K+Extreme texture
xtm-eclipse.lha      biz/dkg     92K+Extreme texture
xtm-flowers.lha      biz/dkg    109K+Extreme texture
xtm-frozen.lha       biz/dkg    116K+Extreme texture
xtm-glassBlock.lha   biz/dkg     98K+Extreme texture
xtm-grass.lha        biz/dkg    106K+Extreme texture
xtm-grFibers.lha     biz/dkg     93K+Extreme texture
xtm-ground.lha       biz/dkg    115K+Extreme texture
xtm-horses.lha       biz/dkg     94K+Extreme texture
xtm-hurricane.lha    biz/dkg     39K+Extreme texture
xtm-marbleGrey.lha   biz/dkg     89K+Extreme texture
xtm-misc.lha         biz/dkg     67K+Extreme texture
xtm-ossidiana.lha    biz/dkg     61K+Extreme texture
xtm-paper.lha        biz/dkg    117K+Extreme texture
xtm-SandHoles.lha    biz/dkg     95K+Additional texture for Extreme
xtm-skin.lha         biz/dkg     96K+Extreme texture
xtm-sky.lha          biz/dkg    103K+Extreme texture
xtm-spooky.lha       biz/dkg    100K+Extreme texture
xtm-stars1.lha       biz/dkg     95K+Extreme texture
xtm-stars2.lha       biz/dkg    100K+Extreme texture
xtm-stars3.lha       biz/dkg     82K+Extreme texture
xtm-stars4.lha       biz/dkg     76K+Extreme texture
xtm-stones.lha       biz/dkg    109K+Extreme texture
xtm-sunset.lha       biz/dkg     32K+Extreme texture
xtm-texture0.lha     biz/dkg     54K+Extreme texture
xtm-texture3.lha     biz/dkg     28K+Extreme texture
xtm-texture4.lha     biz/dkg     92K+Extreme texture
xtm-texture5.lha     biz/dkg     84K+Extreme texture
xtm-tigerskin.lha    biz/dkg     94K+Extreme texture
xtm-tiles.lha        biz/dkg    105K+Extreme texture
xtm-water.lha        biz/dkg     80K+Extreme texture
AW120-italiano.lha   biz/haage   10K+AmigaWriter 1.20 - Italiano locale (Upda
pager127.lha         comm/bbs    67K+E!-Pager split-screen chat for EXCELSIOR
TeaBot.lha           comm/irc    36K+Feature packed IRC BOT addon for AmIRC !
atomic2_0.lha        comm/misc   14K+Amiga Worldwide Atomic Clock Synchronize
epookey.lha          comm/misc    2K+Free keyfiles for E!-Pager and Offline O
MIMEPrefs_HU.lha     comm/misc    3K+Hungarian locale for MIMEPrefs v1.2
uprc.lha             comm/misc   97K+Generates Aminet upload readme files
FreedomC1.11.lha     comm/net   435K+Internet's Connections Manager V1.11
FTransAPIv1.0.lha    comm/net    95K+Internet's Translator Client API v1.0
GetClient11.lha      comm/tcp    10K+FTP Get client (FTP files from a shell p
IBrowse_swe.lha      comm/www    21K+Swedish .catalog-file for IBrowse 1.22
tcd-rad_src.lha      demo/aga   873K+Source code for Radiation (C+ASM)
MWI-SDV17.lha        demo/mag   938K+SAVE DA VINYL #17 - packmag by MAWI edit
MWI-OneSpirit.lha    demo/slide 937K+ONE SPIRITUAL JOURNEY - slideshow by Mad
Crazy8.src.lha       dev/basic   26K+Blitz source for Crazy8's
NewCommandSet.lha    dev/basic  331K+NCS V1.85 - 23 new Blitz Basic II libs t
dtaudio_e.lha        dev/e       26K+Soundclass.datatype, example!
dtpict_e.lha         dev/e        5K+Pictureclass.datatype, example!
MCC_Pkb14_6.lha      dev/mui    157K+Piano keyboard, MUI-Class
MCC_ToolBar_HU.lha   dev/mui      2K+Hungarian locale for ToolBar.mcp v15.4
SmartInfo.lha        disk/misc    9K+SFSQuery replacement with MUI GUI
aMiGaPoWeR.lha       docs/hyper  67K+AMiGa=PoWeR French Amiga Magazine
Anime-MadFAQ.lha     docs/hyper   8K+Anime's Mad FAQ (ITALIANO)
jarg412.lha          docs/hyper 611K+Hacker Jargon file (April 99)
SolarHTML.lha        docs/hyper 195K+A HTML guide to the Solar System
AaktInt0599.lha      docs/mags  257K+International infotainment magazine
AaktInt0599GFX.lha   docs/mags  287K+International infotainment magazine (gra
AIOV24.lha           docs/mags  334K+Amiga Information Online, Issue 24 (May 
so.lha               game/2play 166K+Shoot Out. 2 player cat-and-mouse mayhem
diamondfever.lha     game/actio 150K+A Special Ballgame (FULL Version!)
RevAll_Pao.lha       game/data   19K+Collection of 6 victims for RevengeAGA
spasimon.lha         game/hint    4K+Spanish solution for Simon the sorcerer
Boat.lha             game/misc  193K+Adaptation of an electronic game
cag50unreg.lha       game/misc  699K+Create Adventure Games V5.0
DonkeyII.lha         game/misc  114K+Adaptation of an electronic game
CoolBooter1_6.lha    game/patch  43K+The ultimate Reboot-Starter. Freeware!
CoolPatcher.lha      game/patch  74K+Patch your favourite games. Now Freeware
Reboot-StartV3.lha   game/patch  45K+Reboot & Start your games FINAL VERSION!
CharED.lha           game/role   32K+D&D Character Editor V0.1a
Crazy8.lha           game/think 526K+Card game  you vs. computer
greenhornpuzzl.lha   game/think  67K+A little Puzzlegame (Full Version!)
MineSweeper.lha      game/think  90K+Mines with normal, nexagonal and triangl
SameGame.lha         game/think   5K+The famous Macintosh game
jpeg2mov.lha         gfx/conv    28K+Creates a QuickTime-Movie
sfwjpg.lha           gfx/conv   221K+Seattle FilmWorks (SFW) to JFIF converte
picFX.lha            gfx/edit    93K+Great CARDWARE image deformer (MUI) 0.88
VE-Masks.lha         gfx/edit   185K+Visual Eng. - Masks (fixed)
VE-shadow.lha        gfx/edit     4K+Visual Eng. - Shadow v3.22
VE-VSurface.lha      gfx/edit     3K+Visual Eng. - Visual Surface v1.27
filtcat.lha          gfx/misc   2.1M+Collector index for ForgeFX 600+ Filters
GalaxCre8or.lha      gfx/misc    23K+Creates galaxy-like pix
ICS.lha              hard/misc  1.3M+V1.03 ICS - professional color correctio
quizzometro08b.lha   misc/edu   381K+Quizzometro is a Question machine
ElectronicGame.lha   misc/emu   550K+Adaptation of electronic games
TasRead.lha          misc/emu    26K+AmigaFormats ex-Tasword ZX/SAM documents
AmiSuperLotto.lha    misc/misc   41K+V0.93c-SuperEnalotto for Amiga!
ASuperLottoPPC.lha   misc/misc   50K+V0.93c-SuperEnalotto for Amiga!
Canal_Calc.lha       misc/misc  114K+AutoRoute for canals V3.12
Tottogol2.lha        misc/misc   44K+V2.6c-Italian prog for Totogol
Tottogol2PPC.lha     misc/misc   57K+V2.6c-Italian prog for Totogol
energy.lha           misc/sci    19K+Count some energy
if_i.lzh             mods/misc  1.3M+An easy listening fusion 16bit mod  
mvp_0042.lha         mods/mvp   696K+MoPlayaz - love prevails
70smood.lzh          mods/rock  334K+This is pure progressive rock 16bit
XM70S.lzh            mods/rock  298K+This is pure progressive rock 16bit
8svxtoxxx.lha        mus/misc    16K+IFF-8SVX to 8SVX, RAW, AIFF, WAV, VOC co
AE.2.0517.lha        mus/misc   553K+HD-recording program, formerly PlayHD
TheMPegEncGui.lha    mus/misc    52K+GUI for MusicIn, Lame(r), Ncode, Pegase,
AMPlifier.lha        mus/play   289K+Powerful MPEG audio player (V1.55)
smauer_a.lha         pix/3dani  3.9M+Nice raytrace anim
utopia.jpg           pix/art    151K+Scanned line-art image by wrecker98
batlogo1.lha         pix/trace  141K+Nice raytrace pic
cpu030pic.lha        pix/trace   61K+Nice raytrace pic
darwin8c.lha         pix/trace  377K+Nice raytrace pic
film_b.lha           pix/trace  290K+Nice raytrace pic
traceddisk.lha       pix/trace  285K+Nice raytrace pic
tracedearth.lha      pix/trace  540K+Nice raytrace pic
xwing3_.lha          pix/trace  240K+Nice raytrace pic
DJWB.lha             pix/wb      78K+3 Snapshots of my 16 Color WB
Skriptmanagr14.lha   text/edit  224K+Create Dos&Arexx Scripts,Generate AmigaG
Starlight.lha        util/blank  36K+Blankermodule for Cybermagic
DeStart.lha          util/boot    8K+Programstart to use in WBStartup
MirrorCopy.lha       util/cli    18K+Create/maintain exact copy of dir (V1.1)
mp3ext12.lha         util/cli    13K+MP3 Info Viewer + FileID creator
syp.lha              util/cli    32K+Show ya progress
AmigaFileViewe.lha   util/dir    93K+File viewer very similar to Windows Expl
CAR.lha              util/misc   11K+MUI The BEST Aminet ReadMe Creator!!!
dvbgrab.lha          util/misc   10K+V0.1, DBox Screen-Grabber for DVB2000
FileCleaner.lha      util/misc   16K+Rename files in a dir to make it look ni
BeatIt2.lha          util/time   82K+Ultimate swatch beat clock package!
Gurus99_15O5.lha     util/wb    467K+Shows infos about Gurus (German + Engl.)
(ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Colin-Stewart Bridge Deady per eMail


KOSH-summary #21 vom 25.05.1999
KOSH [Kommunity Orientated Software Hardware]

Weekly Summary

Week Commencing: 15th May 1999

Number: 021

Mailing List: kosh-general

In the mailing list this week, the following items were discussed. Please do
not email the scribe regarding any of these topics, it is not his job to answer
these questions but merely to report  the topics of conversation. If you have
any queries about this summary, please email ben@kosh.net, stating the Summary
Number, and Mailing List Name, and he will try to answer your queries.


Before I start this summary it is probably worth noting that despite the
shorter length of summaries of the General List these days it does not mean
that KOSH is disappearing. A lot of traffic on particular issues has moved to
other KOSH lists and the KOSH Working Groups are doing exactly that...working.

Send an email to majordomo@kosh.net for further information with "lists"
(without the quotes) in the message body for a list of KOSH Mailing Lists.
Additionally "info <list>" (again ignore the "" and put the name of the list in
between the <>) provides information about any particular list. Note commands
like this -must- be in the message body and -not- on the subject line.

a)

Subject: Open KOSH

Summary of debate: The KOSH project could develop an "open policy" in which we
                   show all interested people the relative merits of the system
                   and its disadvantages. At shows this could be done by
                   demonstrating KOSH boxes next to Windows, MacOS, AmigaOS,
                   Linux etc showing the strengths and weaknesses of each. The
                   conclusion of such demonstrations would (hopefully) be that
                   KOSH is the best system, but if it is weak in any area we
                   should be honest about this.

                   This attitude amongst KOSH would mean that we would not
                   gloss over any flaws in KOSH and would actively deal with
                   them in updates.


b)

Subject: Realtime Operating Systems

Summary of debate: A couple of RTOS sites are:
                   http://www.oarcorp.com (68k and PPC support, Ada95
                   crosscompiler) and
                   http://www.cygnus/com/ecos/ (PPC support, NT4 and Linux
                   development tools).


c)

Subject: Experience of Windows 2000 beta v3

Summary of debate: Someone has posted their experience of the above OS which
                   could be useful for us from a research point of view; see:
                   http://www.welkin.freeserve.co.uk/win2000/


d)

Subject: KOSH Web Site (mirror) is back

Summary of debate: The site is back at
                   http://www.reading.ac.uk/~ssu97gw/kosh/index.html
                   This is a mirror and "unofficial" - The main KOSH URL of
                   http://www.kosh.net remains but may or may not have been
                   updated by the time you read this.


e)

Subject: Articles for KOSH wanted

Summary of debate: Fleecy and Greg Webb have both asked anyone with any
                   interesting ideas that they have gathered for KOSH to turn
                   them into articles (length up to the writer). These can be
                   posted on the KOSH mirror site (URL under "d" above). Email
                   greg@gpwebb.freeserve.co.uk if you need any more
                   information.
(ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mai.1999
Martin Endres per eMail


Camouflage Sequenzer jetzt preiswerter
Martin Endres schreibt:
Es gibt schon wieder etwas Neues vom Camouflage-Sequencer:
1.) Deutliche Preissenkung auf 159,- DM für die MIDI/Audio-Version!
2.) Eine neue Version AB 2.85 mit verbesserter Benutzeroberfläche (ps)

[Meldung: 25. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mai.1999
Andreas R. Kleinert per eMail


Info
Andreas Kleinert schreibt:
Ich möchte nochmals darauf hinweisen, daß - entgegen anderslautender Gerüchte, beispielsweise im Amiga Club-Forum - mittlerweile keine Probleme mehr auftreten, wenn die PPCLibrary-Versionen der akDatatypes oder der SuperView-Library unter WarpOS-Systemen (WOS) betrieben werden sollen. Folgendes ist dabei allerdings zu beachten:
  • möglichst WarpOS V4 installieren (powerpc.library V15+)
  • die ppc.library-Emulation V0.6d (oder hoeher) von Frank Wille installieren (WarpOS V4 beinhaltet nur V0.6)
  • PPCInstall aus der startup-sequence entfernen und/oder entsprechend Franks Hinweisen durch "LoadLib" ersetzen

Die jeweils neuesten Versionen der Datatypes bzw. der SV-Library, d.h. nicht die Versionen von der SView Prod. CD oder des PMPro, bieten darueberhinaus teilweise die Moeglichkeit direkter WOS-Unterstuetzung bzw. Konfigurationsoptionen zur Wahl des (emulierten) Kernels.

Links zum Download der jeweils neuesten Versionen finden sich auf meiner Homepage (siehe oben).

Bis zur Verfügbarkeit optimaler WOS-Versionen - falls diese, trotz optimaler Emulation, wirklich notwendig sein sollten - wird empfohlen, die genannten Programme bei Verwendung von WOS unter Nutzung der PPCLibrary-Emulation zu betreiben.

Für Anwender der originalen ppc.library V44-46 ändert sich natürlich nichts - ein Upgrade auf die jeweils neuesten Versionen des Flashroms, der ppc.library und der 68040/68060.library könnte allerdings ganz allgemein von Nutzen sein (ftp.phase5.de). (ps)

[Meldung: 24. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mai.1999
Czech Amiga News


Czech Amiga News
Hier noch jede Menge News, die Czech Amiga News gefunden hat:
(ps)

[Meldung: 24. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mai.1999
Christoph J. per eMail


Beat-Clock für Amiga: BeatIt 2.0
Die von Swatch ® erfundene Internet-Uhr teilt den Tag in 1000 Einheiten und es gibt keine Zeitzonen mehr. @500 ist daher 12.00 Uhr überall auf der Welt. Download: BeatIt2.lha

Nachtrag 25.05.1999:
Philip Steffan merkt an:
Was ich eigentlich anzumerken hätte ist deine Formulierung: "...es gibt keine Zeitzonen mehr. @500 ist daher 12.00 Uhr überall auf der Welt." ist natürlich falsch. Zum Zeitpunkt @500 ist es überall auf der Welt @500, also kann ja nicht @500 = 12 Uhr sein, da es ja sonst überall gleichzeitig 12 Uhr sein müßte. Richtig ist, daß es 12 Uhr mittags in der Swatch-Zentrale in Bern (sprich MEZ) ist, wenn die Uhr @500 zeigt. In den anderen Zeitzonen der Erde ist es natürlich dann auch entsprechend früh oder spät, sprich @500 sind z.B in New York 6 Uhr. ;) Alles Klar?

BTW, eben dieses besagte Programm "BeatIt" zeigt als einzige Amiga-Variante die falsche Swatch-Zeit an, da der Autor nicht an die Sommerzeit gedacht hat... aber das nur nebenbei.
Alles Klar :-)

Nachtrag 29.05.1999:
LiJe Hard&Soft schreibt:
In einem Nachtrag zu unserem BeatIt V2 Programm von Philip Steffan wird behauptet, daß unser Programm die Sommerzeit nicht berücksichtigt. Dies ist definitiv falsch, da der Zeitunterschied zu GMT manuell eingegeben wird, daher kann die Sommerzeit korrekt eingestellt werden.
Hier ein Auszug aus unserem Guide:
Timezone - legt die Zeitzone fest.
Sollten Sie in einer Region leben, wo GMT nicht gültig ist, z.B. Deutschland, dann müssen Sie Ihre Zeitzone festlegen. Diese muss den Wert der Stunden enthalten, die Sie von GMT entfernt sind. Das Format ist ±hhmm.
En korrekter Wert für z.B. Deutschland wäre +0100.
Achtung! Der Netbeat kennt keine Sommerzeit! In dieser Zeit muss der Zeitzonenwert wieder um eine Stunde erhöht werden (hier also +0200)! (ps)

[Meldung: 24. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mai.1999



Boing-Ball mal ganz anders :-)
Ich hatte die Idee, dass man den Boing-Ball doch auch als Bikini machen kann. Ein Freund hat daraus ein Bodypainting gemacht :-). Ist doch echt gelungen :-). Wer weitere kreative Ideen hat, kann gerne seine Ideen einschicken. E-Mail.


RoPe © 24.05.1999
(ps)

[Meldung: 24. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mai.1999
Dieter Seyffert per eMail


Neue Alpha-Version 1.33 von MCP
Neue Alpha-Version 1.33 von MCP. (ps)

[Meldung: 24. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mai.1999
Felix Schwarz per eMail


Innovative eröffnet neues Webangebot
Felix Schwarz schreibt:
Innovative, bekannt durch eine Vielzahl an hochwertigen AMIGA- Produkten aus den Bereichen Grafik und Kommunikation, wie etwa Ultraconv NG, VLRec oder BlackIRC, hat einen weiteren Geschäftszweig eröffnet, bei dem sich alles um das Internet dreht.

Wir bieten Ihnen ab sofort Gästebücher, Foren, Zähler, Zugriffs- statistiken, Chatrooms und Tools zum globalen, plattformunabhängigen EMail-Managment von jedem Internet-Anschluß aus! Die Foren und Gästebücher sind vollständig designbar und es existieren auch schon einige hochqualitative Designs im AMIGA-Look ? Wie wäre es etwa mit einem Boingball oder einem roten AMIGA-A neben jedem Eintrag Ihres werbefreien und vollständig designbaren Gästebuches oder Forums?

Unser Angebot kann überzeugen, nicht zuletzt nutzt die AMIGA-Fach- zeitschrift amigaOS unsere Forums- und Chatroomtechnologie und auch Multimedia-Firmen wie Cash Multimedia (http://www.cash-multimedia.com) sind von unserem Angebot überzeugt.

Wenn auch Sie modernste Internet-Technologie für Ihre Website nutzen wollen und Besuchern Ihrer Homepage zeigen wollen, welchen Rechner Sie verwenden, dann schauen Sie doch einfach unter http://www.innovative-web.de/ bei uns rein. (ps)

[Meldung: 24. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Mai.1999
Alex Kazik per eMail


JPEG2MOV Version 2.2
Alex Kazik schreibt:
Soeben habe ich die nächste Version meines Programms JPEG2MOV veröffentlicht. Ein Programm zum Erstellen von QuickTime-Movies. Version 2.2 (Änderungen seit V2.1):
- Bugfix: Colored PNM picture reader
- Bugfix: Added some GUI error requester
- Bugfix: Corrected the CTRL-C handling
- Corrected the CLI-Output a bit
- Changed the documentation to HTML
- Added a section to the documentation
Download: JPEG2MOV.lha. (ps)

[Meldung: 23. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Mai.1999
Thomas Wenzel per eMail


AmigaAMP 2.6 Beta mit grafischem Equalizer
Thomas Wenzel schreibt:
Es gibt eine erste öffentliche Betaversion von AmigaAMP 2.6 mit graphischem Equalizer. Das Archiv liegt auf der Download-Seite. Wie die Bezeichnung BETA schon sagt, garantiere ich für nichts. :-) (ps)

[Meldung: 23. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mai.1999
Andreas Schaumlöffel per eMail


Aktion: "Freie Wahl des PPC-Kernels"
Auf der Homepage gibt es jetzt eine Aktion, durch welche Phase5 mittels eines Online-Briefes mit Unterschriftensammlung davon überzeugt werden soll, die ppc.library aus dem Flash-ROM der BlizzardPPC Karten zu nehmen.

Nachtrag 23.05.1999:
Domagoj Ozanic hat bereits eine solche Aktion gestartet und hat schon 759 Unterschriften gesammelt. Leute, die schon dort unterschrieben haben, sollten bei der neuen Aktion natürlich nicht nochmal unterschreiben. Wer sich ein Bild über den Status machen möchte, kann das hier tun. Der Autor sagt, daß die Petition von Phase5 zwar ignoriert wurde, aber die Situation durch Softwarelösungen nahezu gelöst sei.
Ich kenne mich mit PPC leider überhaupt nicht aus, vielleicht kann mir ja mal jemand im News Forum erklären, wie diese Lösung aussieht? ppclib? (ps)

[Meldung: 22. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mai.1999
Heise Newsticker


Streit um "denglischen" Computer-Jargon
Zwischen deutschen Sprachschützern ist es zum offenen Streit um die Einbeziehung englischer Computer-Ausdrücke in den deutschen Sprachschatz gekommen. "Wir werden mit allen Mitteln zu verhindern versuchen, daß sich das Institut für Deutsche Sprache mit seiner Initiative durchsetzt, derlei Begriffe ins deutsche Wörterbuch aufzunehmen", kündigte der Vorsitzende des Vereins zur Wahrung der deutschen Sprache, Professor Walter Krämer, in einem Gespräch mit der dpa an.

Das Mannheimer Institut für Deutsche Sprache (IdS) hatte in der vorigen Woche den Standpunkt vertreten, Begriffe wie "upgrade" und "download" seien zunehmend akzeptiert. Ziel der Sprache sei es, Verständigung zu erleichtern. Wenn sich englischsprachige Wörter als allgemeinverständlich etabliert hätten, sei es unsinnig, krampfhaft nach einem deutschen Begriff zu suchen. Niedersachse Krämer, dessen Verein vor allem der deutsch-englischen Sprachvermischung ("Denglisch") den Kampf angesagt hat, kann diese Argumentation nicht nachvollziehen. "Für einen großen Teil des englischen Computer-Jargons gibt es perfekte und oft bessere deutsche Wörter", versicherte der in Dortmund lehrende Universitätslehrer. "Außerdem weichen viele Anglizismen den Tiefencode der deutschen Sprache auf. Man weiß nicht mehr, in welcher Sprache man sich eigentlich bewegt und irrt zwischen downloaded, gedownloaded und downgeloaded hin und her." (ps)

[Meldung: 22. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mai.1999
The Register


Amiga looks to iMac, Palm for inspiration
Auch 'The Register' berichtet über die von AMIGA veröffentlichte Zeichnung und stellt Vergleiche zum iMac an. (ps)

[Meldung: 22. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mai.1999
AWD [New Links]


Noch eine Zeichnung vom AmigaNG
Noch eine Zeichnung vom AmigaNG. (ps)

[Meldung: 22. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
22.Mai.1999
amigaUniverse


Amiga Web Ring Seite ist umgezogen
Amiga Web Ring Seite ist umgezogen. (ps)

[Meldung: 22. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mai.1999
amigaUniverse


ImageFX 4 angekündigt
Nova Design, Inc. kündigt ImageFX 4 als neues Upgrade an. Neu ist, daß nun auch Animationen bearbeitet werden können. (ps)

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22.Mai.1999
Olaf Köbnik per eMail


Amiga Arena News
Im Monat Mai/Juni erwarten Euch Shareware Programme, die wohl keine Fragen mehr aufkommen lassen! Ihr braucht Informationen zu Ländern, die Ihr in diesem Sommer bereisen wollt?

Dann ist GeoWorld, das Erdkundeprogramm für den Amiga, genau richtig für Euch! Hier findet jeder aktuelle und zusammengefasste Informationen über "Mutter Erde"!

Wem das nicht reicht und seiner Freundinn,in einer lauen Sommernacht lieber den Sternenhimmel deuten möchte, bekommt mit Digital Almanac II noch das Planetarium dazu! Ich wünsche Euch viel Spass mit diesen Programmen, sei es beim Erkunden der Kontinente oder der Sterne! (ps)

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22.Mai.1999
GoldED


GoldED Studio 6
Registrierte GoldED Studio 5 User können das Servicepaket zum Upgrade von 5.x.x auf Version 6 in der Downloadarea laden. Eine Demo von GoldED 6 steht ebenfalls zum Download bereit. (ps)

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22.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 22.05.1999
AmBoS-Demo.lha       comm/ambos 1.4M+AmBoS 2.98 - Board Bulletin System (comp
CLMailList.lha       comm/bbs    19K+Connectline Mailinglist Server (german)
AmiVNC.lha           comm/tcp    70K+Experimental VNC server for Amiga w/C so
netinfo.lha          comm/tcp   236K+GUI Traceroute/Network Info Viewer
SMSSend.lha          comm/tcp     8K+Send SMS messages from the command line
W95_SLIP.lha         comm/tcp     6K+Amiga SLIP with win95/98
obligement15.lha     demo/mag   827K+Obligement #15 - Famous FRENCH fanzine !
wpz-info06.lha       demo/mag    89K+WhelpzInfo issue#o6. Minimagazine about 
StatsFuncs.lha       dev/basic   47K+Even more Blitz statements & functions!
dice-docs-3-xx.lha   dev/c      333K+DICE Compiler Documentation (AmigaGuide)
dicedocs3-html.lha   dev/c      436K+DICE Compiler Documentation (HTML)
MCC_Pkb14_5.lha      dev/mui    157K+Piano keyboard, MUI-Class
Guru.lha             game/gag    29K+Faithful recreation of Guru Meditation :
spasimon.lha         game/hint    4K+Spanish sol for Simon the Simon sorcerer
Reboot-StartV3.lha   game/patch  45K+Reboot & Start your games FIANL VERSION!
SwosEditor_151.lha   game/patch 135K+Allows Editing of SWOS Save Games.
WHDUtopia.lha        game/patch  19K+HD Installer for Utopia V1.1
CrazyUPD.lha         game/think 285K+Update Crazy8 v2.7/v2.8 to v2.9c
Show040.lha          gfx/show   382K+Cybergfx only picture viewer (040) V2.2
ShowPPC.lha          gfx/show   376K+Cybergfx only picture viewer (PPC) V2.2
DAlmanac_Exe.lha     misc/sci   502K+Next Generation Planetarium (1.3)
hccbi1sw.lha         mods/hardc 263K+1st place in Commence Battle Compo 1 - S
KLschlachtfeld.mpg   mods/mpg   3.8M+Kreislaeufer : Schlachtfeld
AP4Recto.jpg         pix/misc   770K+AMiGa=PoWeR N 4 Cover Recto
glowiconsmix.lha     pix/nicon   46K+Some more icons in GlowIcons' style
TransFont_2.3a.lha   text/font   55K+Bitmap font code page converter
DiskKicker.lha       util/cdity   7K+DiskKicker -  avoid HDD spin downs (v1.0
meautostart.lha      util/cdity  47K+Autostart function like Wind**s 95,1.4
DAMAP-DT.lha         util/dtype   8K+DT for Digital Almanac II textures
Import_HTML.lha      util/rexx    5K+HTML import script version 3.0 for Wordw
AddBuffers.lha       util/sys     3K+Replaces original AddBuffers command (38
(ps)

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22.Mai.1999
Amiga.org


Extreme 1.5 Demo verfügbar
Hintergrundbilder ohne Ende. Extreme kalkuliert Hintergründe in Echtzeit und ist perfekt für Videobetitelung. Demo-Download: ExtremeDem.lha. (ps)

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22.Mai.1999
VMC


Neue HyperCom-Treiber V2.88 Beta
Diese neuen Treiber konnten wieder um einiges mehr optimiert werden, und sollten nun noch besser mit den vielen verschiedenen Amiga-Konfigurationen zusammen arbeiten. Spezielle Optimierungen für Miami, NetConnect und TurboPrint bringen Ihnen noch einmal mehr Geschwindigkeit und Freude bei der Arbeit mit Ihrem Amiga. Bitte beachten Sie, daß dies erst einmal eine Betaversion ist.
Download: hypercom288b.lha (ps)

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22.Mai.1999
Martin Baute per eMail


RC5 Client unter ppclibemu
Martin Baute schreibt:
nicht wirklich eine "Neuigkeit"...
Der RC5-Client für PPC läuft unter WarpOS/ppclibemu sehr stabil - auf meinem System (603e@240, 68060@50) sogar stabiler als unter dem "Original"-Kernel. Allerdings ist er deutlich langsamer: PPC- und 68k-Client zusammen kamen auf meinem Rechner unter PowerUP auf etwas über 920 kKeys/sec, wobei etwa 780 kKeys/sec auf den PPC entfielen. Unter der ppclibemu erreicht der PPC diese Geschwindigkeit nur, wenn kein 68k-Client parallel läuft. Startet man trotzdem beide Clients, bricht der PPC bis auf etwa 560 kKeys/sec ein (-30%). Die Leistung des 68k ändert sich nicht wesentlich.

Fazit: Schön, daß immer mehr Programme durch die ppclibemu auch unter WarpOS laufen. Allerdings geht dabei einiges an Leistung verloren. Hoffentlich beenden OS 3.5 und G3/G4-Boards diesen Streit bald endgültig zugunsten von WarpOS, damit die Entwickler endlich voll auf diesen Kernel setzen können. Interessant wäre auch ein WarpOS-nativer RC5-Client, um endlich das Thema "mein Kernel ist schneller" beizulegen...

Nachtrag 26.05.1999:
Thomas Tavoly schreibt dazu:
I've read it, however the client is NOT slower under PPCEmu.lib. The problem lies in something that has been discussed extensively on the mailinglist already: timeslice values used and client/task priorities.

For the first one: the higher the timeslice the better, experiment with different values, a higher timeslice can improve performance dramatically at the cost of some response time (CTRL-C stopping the client may take longer).

For the second: there are 3 priorities involved: the 68k client's, the PPC client's and the 68k launching task's of the PPC client. Set the 68k client to a usual -20 or -10 value, the PPC client can be set to something low as well and the 68k PPC launching task needs to be set to +1!

Several people have reported that the emulation is actually minimally faster, or very much the same speed. This also presumes that you have the latest versions of everything of course.

I would appreciate if you would update your news item with this information so no misunderstandings arise.

I have enhanced the usage section with all available data regarding priorities and performance tuning now, so the information should be complete now. See usage. (ps)

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21.Mai.1999
wARPgATe nEWS


Wild 3D - neue Website
Die neue Website enthält auch gleich ein Update mit PPC-Unterstützung. (ps)

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21.Mai.1999
Honorable Mention


Gateway CEO Hints At Future Amiga Role
Gateway CEO Hints At Future Amiga Role. (ps)

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21.Mai.1999
clickBOOM


Napalm Update Version 1.35
Im clickBOOM-Portal gibt es für registrierte User ein Update zu Napalm. (ps)

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21.Mai.1999
AWD [News]


AmiComSys Update 1.25a
Wenn Sie wissen möchten, welche anderen Amiga-User gerade online sind, ist AmiComSys das richtige Programm. (ps)

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21.Mai.1999
AMIGA


AMIGA nimmt an WoA und AmiWest teil
Der offene Brief an die Amiga Gemeinde von Jim Collas steht jetzt auch in deutsch zur Verfügung. Auch der neueste Stand der Hauptaktivitäten wurde ins Deutsche übersetzt. (ps)

[Meldung: 21. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Mai.1999
Marc Albrecht per eMail


Abschied
In seiner eMail faßt Marc Albrecht von A.C.T. die Ereignisse der letzten Jahre zusammen und erklärt anschaulich, warum er sich vom Amiga-Markt verabschiedet.

Date: Fri, 21 May 1999 16:26:58 +0200
From: Marc Albrecht albrecht@act-net.com
To: petra.struck@online-club.de
Subject: "Abschied"

Moin,

wenn ich gewusst hätte, wie verhasst wir sind... hätte ich schon früher
meinen Hut genommen :-)

Kurze Zusammenfassung:

Ende März haben wir einen detailierten, geschäftsmäßigen Brief an Herrn
Collas gesendet, da wir in der gegenwärtigen Situation des Amiga keine
Chancen mehr für zukünftige Projekte, geschweige denn aktuellen Support
sahen. Nach mehreren Wochen antwortete Collas zumindest, daß er die Mail
erhalten und bald persönlich beantworten wollte. Als Mitte Mai noch
immer nichts passiert war - obwohl wir eindeutig um eine Stellungnahme
bis Ende April gebeten hatten - haben wir nochmals eine Mail
abgeschickt, deren Erhalt Collas uns wiederum bestätigt hat.

Es ist bis heute nichts geschehen.

1997 hat Herr Tyschtschenko auf der Computer97 Support für zukunftsoffene
Projekte auf dem Amiga versprochen - auch in finanzieller Form, in
erster Linie aber Information, Kooperation und technischer Support. Auch
1998 wurde diese Zusage nochmal wiederholt. Bis heute hat - meines
Wissens - niemand solchen Support erhalten (vielleicht bis auf Haage und
Partner), obwohl NACHFRAGEN danach aufgetreten sind.

1997 wurde ein neuer Amiga mit neuer Hardware und komplett neuem OS
angekündigt. Um Applikationen für dieses System schreiben zu können
brauchen Entwickler neben einigen Jahren Zeit detailierte Informationen
- nicht nur über die APIs (die oft nicht im Vorfeld definierbar sind)
sondern gerade Aussagen über Art des Systems (Kernel), voraussichtliche
Hardware-Fähigkeiten etc.

Es ist nichts geschehen.

1998 war dann irgendwann die neue Hardware kein Thema mehr, es ging nur
noch um ein auf Neutrino (von der Firma QNX) aufgesetztes OS. Dieses OS
sollte NICHT kompatibel zu Neutrino sein - was wiederum Entwicklungen im
Vorfeld unmöglich machte, denn solange man nicht weiß, welche Parameter
für eine Portierung zu ändern sind, kann man nicht sinnvoll für den
zugrunde liegenden Kernel entwickeln. Anfragen nach genaueren
Spezifikationen wie z.B. verwendete Standards (MSFC oder andere) wurden
nicht beantwortet. Ende 1998 sollten Entwicklungsplattformen zur
Verfügung stehen.

Es ist nichts passiert.

Anfang 1999 gab es dann zum wiederholten Male einen Wechsel an der
Führungsspitze von Amiga Inc. Der neue Mann (Collas) versprach endlich
den Entwickler-Support, den man von einer serösen Firma erwartete.
Gleichzeitig reagierte er auf Anfragen jedoch mit der Ausflucht, er habe
so viel zu tun, da er so viele Anfragen bekäme, daß er nicht jede
einzeln beantworten könne. Das ist wohl kaum nachvollziehbar, da es auch
in Amerika arbeitslose, jedoch sehr fähige PR Leute gibt. Amiga selbst
hat für die Entlassung eines der fähigsten Köpfe im Bereich
"Evangelismus" bzw. Öffentlichkeitsarbeit vor die Tür gesetzt: Fleecy
Moss. Jeder darf erwarten, daß, wenn fähige Leute entfernt werden, die
verbleibenden die Aufgaben mit übernehmen.

Es ist nichts geschehen.

A.C.T. hat seit Mitte der 80er Jahre für Kunden Hard- und Software -
auch für den Amiga - entwickelt. Wir haben stets großen Wert auf die
Zusammenarbeit mit unseren Kunden gelegt, waren und sind aber
selbstverständlich auch auf normale Kooperation mit den Herstellern bzw.
Zulieferern von Produktkomponenten angewiesen. Wenn wir eine neue
Hardware entwickeln, brauchen wir normalen Support seitens der
Hersteller der verwendeten Chips. Diesen Support gibt es von vielen
Firmen - von manchen nicht. Also können wir nur Chips von denen
verwenden, die einen Support für kleine Entwickler zur Verfügung stellen
- die Produkte anderer Hersteller, die uns für unwichtig halten, können
wir entsprechend nicht verwenden. So konnten wir 1997 z.B. nicht unsere
geplante Soundkarte auf YAMAHA Chipsätzen realisieren.

Wie oben beschrieben war und ist es uns also unmöglich, eventuell eine
fernen Tages erscheinende zukünftige Amiga Systeme zu unterstützen.
Anders als Amiga Inc haben wir keine "Bank" (O-Ton Tyschtschenko) namens
Gateway im Rücken, die uns über Jahre hinweg die Gehälter zahlt, bis wir
endlich mit Entwicklungen loslegen dürfen. Wir müssen jetzt und heute
arbeiten und Geld verdienen.

Was bliebe übrig, um die Zeit bis zum Erscheinen eines neuen Amiga
Systems zu überbrücken (und bis auf diesem System die ersten
Applikationen verkaufsreif wären bzw. der Markt groß genug ist, daß er
Firmen tragen kann)? Die "Classic-Plattform".

Wie einigen bekannt ist, sind wir im letzten Jahr von einigen
Amiga-Händlern ziemlich im Stich gelassen worden. Die dabei entstandenen
finanziellen Verluste haben sich leider im Laufe der Zeit zu sehr
summiert, so daß wir nur noch auf feste Vorbestellung hin, teilweise mit
Vorauskassen-Unterstützung produzieren wollten. Dies ist LEIDER von den
Händlern nicht angenommen worden.

Eine seltsame Situation, da manche der selben Händler, die uns
Vorauskasse für Produkte NICHT zahlen wollten, eben diese Vorauskasse
von ihren Kunden für UNSERE Produkte verlangt haben.

Mit anderen Worten: die Produktion (und auch die Weiterentwicklung)
unserer Produkte kostete und kostet monatlich nennenswerte Beträge.
Durch die Verluste und die - verhältnismäßig - minimale Gewinnspanne
(die von den Händlern natürlich noch gedrückt wird) hat sich
mittelfristig ergeben, daß Vollzeitproduktionen nicht mehr finanzierbar
sind. Hinzu kam, daß wir mit Zulieferern erhebliche Qualitätsprobleme
hatten und haben, so daß zu viele Hardwareprodukte in Nachbesserungen
lange Zeit brach liegen. Rechnungsmäßig hat sich der Verkauf eigener
Amiga Produkte also als "Hobby" herausgestellt, das nicht geeignet war
und ist, allein eine Firma tragen zu können. Diese Erfahrung dürften
mittlerweile alle Amiga-Hersteller bestätigen können. Wir haben jedoch
weder die Resourcen noch den Ehrgeiz, auf MacIntosh oder PC
Hardware-Produkte anzubieten, zumal in unserem Fachbereich die
Konkurrenz global und sehr hart ist.

Für Amiga-Verhältnisse waren wir in der Lage, unsere Produkte akzeptabel
auf dem Markt zu plazieren. Wie wir mehrfach zugesagt haben, werden wir
sowohl unsere Hardware als auch unsere Software Produkte weiterhin
supporten. Das heißt: wir arbeiten PRIVAT weiter an unseren Amigas und
werden - soweit unsere FREIZEIT dies zuläßt - an den meisten Produkten
weiter entwickeln. So wird z.B. demnächst das Digital-IO Modul für die
Prelude erscheinen und es sind noch weitere Samplitude Releases geplant.

Wir müssen aber, auch, um Zeit für neue Produkte zu haben, einen
"offiziellen" Schlusstrich ziehen. Wir können nicht jahrelang behaupten,
weiterhin jederzeit Produkte zur Verfügung stellen zu können, wenn
tatsächlich solches Vorgehen mit finanziellen Verlusten verbunden ist.

Wir waren Amiga-Fans. Die Erfahrungen mit Amiga in den letzten drei
Jahren haben uns das meiste unserer Begeisterung für diese Plattform
genommen. Daß wir dennoch privat an unseren Amiga weiter arbeiten,
sollte eindeutig genug zeigen, daß der "echte" Amiga eine
Begeisterungskraft erzeugt hat, die sogar die Katastrophen der letzten
Zeit - und den "offiziellen" Abschied vom System überlebt.

Auch unsere Sponsoring-Aktionen, die Jobbörse und die bestehenden
Kooperationen führen wir auf kleinerer Basis fort.

Abschließend sei mir die Bitte an diejenigen gestattet, die mir ihren
Hass und Frust so brutal per EMail ins Gesicht schleudern müssen: ich
finde es peinlich zu sehen, daß Ihr euch nicht einmal traut, eure EMail
Adresse als Absender einzutragen. Ich habe allein in den letzten 24
Stunden über 40 Flames ohne korrekten Absender erhalten - wenn all
diejenigen statt dessen an der Umfrage teilgenommen hätten: was für ein
Ergebnis wäre dabei herausgekommen!

Wir mussten in der Vergangenheit mehrere Sofwareprojekte vor
Fertigstellung abblasen, da die Raubkopierer-Situation auf dem Amiga ein
Release zum finanziellen Fiasko hätte werden lassen (denn ein Release
bringt Support-Anforderungen mit sich und verlangt weitere
Entwicklungen). Das Beispiel des MPEG Layer3 Encoders zeigt IMHO, daß
heute mehr als je zuvor die vielen EHRLICHEN Amiga-Anwender unter den
(wenigen) schwarzen Schafen zu leiden haben, die mit Raubkopien oder
illegalen Ports besser zu leben glauben als mit offiziellen, legal
erworbenen Lizenzen. Diese Situation besteht auf jeder Plattform. Aber
auf dem Amiga ist sie tödlich.

Marc Albrecht, am 21.05.1999 
(ps)

[Meldung: 21. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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21.Mai.1999
Robert Niessner per eMail


AmigaScene Mai-Ausgabe online
Die englische Ausgabe wird auch schon langsam fertig. Bisher haben wir leider nur 2 Übersetzer, die sich allerdings mächtig ins Zeug legen (danke Steve und Tom).

Unser Aufruf, um Übersetzer zu bekommen ist ungehört verhallt. Könntest Du ihn vielleicht nochmals veröffentlichen? Mache ich, siehe unten. Und gibt es noch andere Leute, die diesen Aufruf auf ihre Seite stellen wollen?

!!WE NEED YOUR HELP!!
I'm working together with 8 other people on an Amiga online magazine in Austria, called "AmigaScene" http://www.amigascene.com
After one very successful year (magazine is only in German for now), we are going multilingual :-)
Our first goal is to produce parallel to the German issue an English one, other languages might follow. The magazine is non-profit of course, we do it because we like the Amiga and want to share knowledge with the community.
My task is to find people who are willing and able to translate articles from German to English, or write articles of their own in English or German. Also if you want to support any other language, we would be interested.
So please, if you are interested in joining us, or know someone who might help us, please contact me:
robert.niessner@vexcel.co.at SUBJECT: Translator or SUBJECT: Writer. (ps)

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21.Mai.1999
Ronny Moldenhauer per eMail


Amiga Format CD 40 bei Eternity für DM 15,-
Ronny schreibt:
bei Eternity gibt es seit 17.5.99 die Amiga Format CD Nr.40. Als Highlight dieser CD kann man wohl das Linux-APUS für PPC mit Installation (!) ansehen. Für 15,- DM habe ich mir das Teil gleich bestellt - da kann man eigentlich nichts falsch machen. (ps)

[Meldung: 21. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Mai.1999
VaporWare


NetInfo-II
NetInfo-II ist wie der Name schon sagt, ein Tool, mit welchem man Netzinformationen abfragen kann, z.B. ein traceroute. Das besondere ist die grafische Benutzeroberfläche. Ideal für Leute, die mit der Shell auf Kriegsfuß stehen.
Download: netinfo_20.lha oder netinfo_20.lzx. (ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Mai.1999
Sunsite


Neue APUS Kernels
Download: linux-2.2.8-m68k-990516.diff.gz
Download: linux-apus-990516.diff.gz (ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 20.05.1999
StarBase.lha         biz/dbase  171K+Star Trek Episodes Database (v2.9-v1.1)
AW120_Demo.lha       biz/haage  939K+AmigaWriter 1.20 - Demo Version
YamCheckNew.lha      comm/mail    1K+Uses Say to report new mail in Yam after
timofon.lha          comm/misc   43K+Timofonica V1.6C (phone costs-spanish te
AmIRCFetch.lha       comm/tcp    13K+Fetch 1.16a (18-May-99) - aminet file re
GetClient10.lha      comm/tcp     9K+FTP Get client (FTP files from a shell p
ToPGP5.lha           comm/thor    6K+PGP5.0+ support for Thor (encrypt&sign)
APX-POSS.lha         demo/aga    44K+Possible,40k intro by Appendix-released 
wpz-frozen13.lha     demo/aga   839K+Frozen Pack#13 - Icing Party Edition
CaS.lha              demo/mag   261K+CowsAndSnakefights diskmag #1
CaS2.lha             demo/mag   157K+CowsAndSnakefights diskmag #2
Cns2_Fix.lha         demo/mag   157K+CowsAndSnakefights diskmag #2
ppcasmpk12.lha       dev/asm     65K+PowerPC Emulator&Disassembler V1.2 for C
numconv.lha          dev/misc     6K+Simple DEC/HEX/BIN/ASCII converter
WildDEV.lha          dev/misc   695K+Developer archive for WILD, the 3D libra
WildUSER.lha         dev/misc   1.4M+PPC!!! New 3D modular library for games.
FloppyFlux_src.lha   dev/src     41K+Full source code to FloppyFlux v1.1
AmigaRing.txt        docs/anno    2K+Amiga Ring Changes!
Dadamag5.lha         docs/mags  1.0M+International cult mag #5 (italian)
AmigaInJap.lha       docs/misc    2K+Situation of Amiga in Japan (quite old)
BDuelFlagPL.lha      game/2play  15K+Polish flag for BattleDuel game
WDC_Candy.lha        game/data   95K+EXCELLENT "Candy Land" WormsDC DIY Land 
WDC_Candyn.lha       game/data   95K+EXCELLENT "Candy Land" WormsDC DIY Land 
AnstossPatch.lha     game/patch  23K+Patch for Anstoss
AnstossWMPatch.lha   game/patch   1K+Patch for Anstoss
rdogz.lha            game/shoot 484K+Game based on the film Reservoir Dogs!
SGXS.lha             gfx/misc   122K+Picture grabber v3.0
h8jpg.lha            gfx/show    14K+High-Quality-HAM8 JPEG image viewer
mpsql15.lha          gfx/x11    768K+MpSQL V1.5 for AmiWin
AmiTarot.lha         misc/misc   30K+Tarot card reader program v1.51
hccb20ph.lha         mods/hardc 261K+Planet Hardcore - The DJ Enticer 20
hccbi2cc.lha         mods/hardc 109K+2nd in Commence Battle Compo 1 - You are
hccbi3bn.lha         mods/hardc 217K+3rd in Commence Battle Compo 1 - Bring t
hccbi4ps.lha         mods/hardc 178K+4th in Commence Battle Compo 1 - The Shi
hccbi5zn.lha         mods/hardc 147K+5th in Commence Battle Compo 1 - Nightma
hccbinbr.lha         mods/hardc 174K+Non Placing in Commence Battle Compo 1 -
hccbinbs.lha         mods/hardc 138K+Non Placing in Commence Battle Compo 1 -
hccbinth.lha         mods/hardc 272K+Non Placing in Commence Battle Compo 1 -
hccbinto.lha         mods/hardc 386K+Non Placing in Commence Battle Compo 1 -
hcco01tl.lha         mods/jungl 255K+The Light by The DJ Enticer 01
hcco02pm.lha         mods/jungl 490K+The Phantom Menace by The DJ Enticer 02
Jazzy.lha            mods/pop   244K+Simil-Jazz tune by Antonio
PianoPlayer.lha      mus/play    76K+Plays Protracker mods on a gfx Piano
AKIconz4_WiP.lha     pix/mwb     56K+A MWB *GAMES* Icon Collection (Vol. 4) -
ALS_WB.jpg           pix/wb     338K+Pic of my 24bit BVision WB using Glowico
EMinied.lha          text/edit  173K+EMiniEd is an Editor with HTML-support (
minied.lha           text/edit  174K+MiniEd is an Editor with HTML-support (G
TAR-Handler.lha      util/arc    29K+Mount tARchives -> use them like (hard)d
Cube.lha             util/blank  97K+Blankermodule for Cybermagic
Gears.lha            util/blank  37K+Blankermodule for Cybermagic
ShowAmiga96.lha      util/boot  431K+Picasso96 bootpic viewer v2.3
ShowAmiga96_Up.lha   util/boot  269K+Picasso96 bootpic viewer update v2.3
apx-wira.lha         util/misc   19K+Wiraz by Enter/Apx.Proj. konstr. naw. bi
AKPointerz.lha       util/mouse   2K+Four *VERY* nice hires pointerz (v1.2)
headbanger.lha       util/pack    9K+XPK based adaptive file compressor
(ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Mai.1999
Gregor Franz per eMail


Psyborgs Homepage
Gregor 'Psyborg' Franz, der Redakteur des Online-Magazins "Amzeiger" ist nun auch mit seiner privaten Homepage im Netz vertreten. Gregor schreibt:
Unter http://Psyborg.home.pages.de/ gibt es u.a. Infos zum AmZeiger, GAG (GuideAdventureGame), DailyBackup und einigen anderen Dingen rund um (aber nicht nur) den Amiga. (ps)

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20.Mai.1999
Czech Amiga News


WHDLoad HD-Install-Programm Update V 10.0 / JOTDStartup Update Version 2.3
WHDLoad HD-Install-Programm Update V 10.0
JOTDStartup Update Version 2.3 (ps)

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20.Mai.1999
Amiga.org


AntiGravity.com hat die BoXeR FAQ aktualisiert
AntiGravity.com hat die BoXeR FAQ aktualisiert. (ps)

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20.Mai.1999
amigaUniverse


amigaUniverse sucht alle nicht englischsprachigen Newsseiten
Wenn Sie eine Newsseite machen, die primär nicht in englisch ist, sollten Sie sie peter@amigauniverse.co.uk bekannt geben. Peter wird bei amigaUniverse eine Linkseite mit multilingualen Newsseiten erstellen.
amiga-news.de habe ich ihm natürlich schon zugemailt :). (ps)

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20.Mai.1999
Martin Sahlén per eMail


AAA Award Wahl
Wer an der Wahl teilnimmt, kann Preise gewinnen. Lesen Sie die komplette Presseerklärung:

AAA Awards Voting - Now With A Grand Prize Raffle!


For Immediate Release
Permission Granted To Redistribute Without Alteration

Contact:
Martin Sahlén - director@aaa-awards.org, +46-8-673 73 23
Director, The AAA Awards


Stockholm, Sweden - Thursday, May 20, 1999.
It's time to cast your vote for the AAA Awards 1998!
Do it now, and you could be the lucky winner of a brand new,
specially designed and hand-airbrushed Amiga 1200HDD, or one
of twenty copies of Cloanto's "Amiga Forever Online Edition"!
The AAA Awards 1998 are proudly presented in association
with AMIGA and Cloanto.


Voting

Voting is open for everyone until June 30, around the clock.
These options are available:

- Online: http://www.aaa-awards.org
- Phone: +46-90-71 00 20 (24 hours)
- Fax: +46-90-71 01 46
- Mail: Amiga Format #125 July 1999 and other magazines will
  contain mail-in forms

This year's categories are
        AAA Award International
        AAA Award Belgium
        AAA Award Spain
        AAA Award Sweden
        AAA Award United Kingdom


Prize Raffle

Once you vote for the AAA Award International 1998, we'll
automatically place you in the raffle to win...

* A brand new, specially designed, hand-airbrushed Amiga 1200 HDD
* One of twenty copies of Cloanto's "Amiga Forever Online Edition"

You could be the lucky winner!


Award ceremonies

The AAA Awards 1998 Winners will be presented at these locations:
AAA Award International, July 24-25
        World of Amiga 99, The Kensington Town Hall Conference
        Centre, London, UK
AAA Award Belgium, July 8
        Waaslandia Merksem meeting, Café Pierre De Deken,
        Merksem, Belgium
AAA Award Spain, October 29-November 1
        Radykal Amiga Party, Armilla (Granada), Spain
AAA Award Sweden, August 7-15
        Stora Nolia fair, Umeå, Sweden
AAA Award United Kingdom, July 24-25
        World of Amiga 99, The Kensington Town Hall Conference
        Centre, London, UK

See our homepage www.aaa-awards.org for exact dates and times.


Juries

The AAA Awards Committee would like to take this opportunity
to thank all jury members throughout the world for their effort.
A listing of all juries is available at:
http://www.aaa-awards.org/juries/1998/



Acknowledgements

The AAA Awards are organized by Swedish user group Amiga Computer
Group in co-operation with AMIGA, AmigaSOC, Amiga Users Club of
Spain, Cloanto and Waaslandia Amiga-Only Club.
The AAA Awards is copyright © 1997-99 Amiga Computer Group.
The AAA Awards logo is copyright © 1997 Amiga Computer Group and
Björn Hagström.
AMIGA® is a registered trademark of AMIGA International, Inc. /
Gateway, Inc.
Amiga Forever is a trademark of Cloanto.
(ps)

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20.Mai.1999
Hans-Jörg Küster per eMail


Wo ist AmigaOS.com geblieben?
Hans-Jörg schreibt:
Ich wollte mal wieder so durch net surfen. Aber... wo ist AMIGAOS.com geblieben? Die besten Ideen und Bilder einfach weg? "this Server is forbidden" (T-online).
Ich weiß es leider auch nicht, aber vielleicht weiß es ja einer der Leser?

Nachtrag vom 21.05.1999:
Marc Albrecht schreibt dazu:
Das ist ein Server Problem. Der Webmaster dort hat offenbar kein korrektes index.html erstellt oder ein falsch eingestelltes ".htaccess" im Hauptverzeichnis. Einfach mal den Webmaster anschreiben!
Danke, habe ich gemacht, schaumermal, was dabei rauskommt.
Die eMail habe ich an webmaster@amigaos.com geschickt, kam aber soeben als unzustellbar zurück :(. Eine andere eMail-Adresse ist mir nicht bekannt.
(ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Mai.1999
VillageTronic


Update PIV-MooVid V1.0
AVI/MOV Player für die PicassoIV. Download: PIV-MooVId.lha (ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Mai.1999
VillageTronic


AriadneII Infotool
Wenn Sie Probleme mit Ihrer Ariadne haben, können Sie dieses Tool benutzen, um wichtige Informationen für den Support ausdrucken zu lassen. Download: AriadneII_Info_v1_0.lha (ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
20.Mai.1999
AMIGA


Häufig gestellte Fragen
Mehr über Dr. Rick LeFaivre
Mehr über Tom Schmidt (ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
20.Mai.1999
Holger Meier per eMail


AMIGAspecial geht online!
Die AMIGAspecial geht heute offiziell online unter http://www.amigaspecial.de ! Dabei gibt es auch was zu gewinnen: 2x AMIGA 1200 HD MAGIC, 2x SCALA MM 400, 2x 1 Lage (24 Dosen) Jolt Cola! Als Besonderheit haben wir ein Tips-Archiv eingerichtet, zu dem jeder Beitragen kann. Einfach eine eMail mit Problemlösung an webmaster@amigaspecial.de schicken. Wir prüfen es nach unseren Möglichkeiten und sortieren es sehr übersichtlich ein, damit jeder AMIGA-User schnell Hilfe bei Problemen findet.

Der Stand der Homepage ist noch nicht 100% endgültig. Es lohnt sich also immer wieder mal reinzuschauen, denn wir arbeiten permanent daran! (ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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20.Mai.1999



Amiga Update Newsletter von Brad Webb #990519
======================================================================
   _    __      _     <>_   __      _    ||
  /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\   ||  A M I G A   U P D A T E
 /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\  ||     -News and Rumors-
/    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_||   (An Occasional e-mail
         KEEP THE MOMENTUM GOING         ||       Newsmagazine)
======================================================================
        AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
----------------------------------------------------------------------
990519

         M A Y   L E T T E R   F R O M   J I M   C O L A S

                     A M I G A   H I R I N G S

  U P D A T E   O N   M A J O R   A C T I V I T I E S   -   M A Y

               S O F T L O G I K   H A S   M O V E D

          P A G E S T R E A M   4 . 0   A N N O U N C E D

       T A B L E   E D I T O R   F R O M   S O F T L O G I C

  O L Y M P I C   T O W N   A N D   A T L A N T A   A M I G A N S

       B I L L   M C E W E N   V I S I T S   P A N O R A M A

                 I C O A   W E B S I T E   B A C K

        A M I G A   D E L A Y   -   J U S T   A   R U M O R

               M O R E   O N   A M I G A   W O R L D

    E D U C A T I O N A L   S O F T W A R E   A V A I L A B L E

             M U I B A S E   1 . 1   A V A I L A B L E

        A M I G A N S :   A   C H A N C E   T O   H E L P !

           A M I G A   R E M O T E   A D M I N   T O O L

                    P E R S U A S I V E   P P C

                R U M O R :   G V P   A N D   P P C

          P O W E R S T A T I O N   F O R   I M A G E F X

            I M A G E F X   S U P P O R T   O N   N E T

         P I V - M O O V I D   ( W H A T   A   N A M E ! )

       N E W T E K :   C O N V E N I E N C E   U P G R A D E

             J A V A   B A S E D   I F F   V I E W E R

Editor's Thoughts and Introduction:

 Interesting things this time, and we're even going to talk about
ourselves for a bit in this Introduction. First, please look below for
answers to all those nagging questions about SoftLogic and PageStream,
which simply has to be one of the all time hottest Amiga programs.
Good news ... and a pleasant surprise or two!!
 Amiga is making good on its promise to keep the community better
informed. Below you will find a huge amount of information from Amiga
covering activities during the month of May. This was sent directly to
"Amiga Update" as part of Amiga's increasing outreach effort. This is
one of the best signs we've seen in some time and we applaud it!
 We also have a surprise of our own this time, about "Amiga Update".
In the early days, when this publication was nothing more than a
private mailing for a small group, we didn't make a big thing of
archiving issues. As a result, many of the early issues/notes were not
available to us when we started our archive web site. Well, thanks to
a longtime reader and his careful preservation of old files, we've now
added 13 old issues, never seen before by most readers, to the web
site. These include the first "issue" - really just a group mailing -
announcing the death of Commodore, and the first mailing which used
the "Amiga Update" name and an actual header. Take a look on our site
- we think Amiga history buffs especially will enjoy these.
 We believe there are no copyright concerns with these issues, but
since they were originally intended for private distribution only,
we'll be very open to any concerns anyone may have.
 We have also received a copy of the one missing issue from 1996,
number 960503, from the same source. That one will require a bit of
cleaning up to remove it from the message in which it's embedded, but
it should be on the site with a few days.
 We hope you enjoy the old messages in those issues, and the new
information in this one.
 Brad Webb,
 Editor
----------------------------------------------------------------------
E-mail to the E-ditor:

17MAY99

Brad,

 What has become of SoftLogik. I have tried for weeks to contact them
by phone. All I get is a tape recording. E-mail messages are returned.

Alex
~~~~~~
Alex,
 Almost nothing we've ever seen has produced the kind of mail the
seeming disapearance of SoftLogic has! This should please them very
much. The answer is below, our lead story this issue.
 Brad

======

3 May 1999

Dear Brad,

 I wanted to let you know that your e-mail..update has been a very
important aspect for me in keeping up my enthusiam for the amiga. I
live in an area (probably like many) that has no close or even
relatively close dealers. I am the only one of about 7 people left in
my immediate area using the amiga at this time and it certainly gets
quiet when you "don't know what to do". Like many... I'm forced to do
my own hardware changes etc. and that is pretty scary.

 I haven't written before now but I wanted you to know how much your
efforts and others involved is appreciated!!

Sincerely,
Nelson :-)

~~~~~~
Nelson,
 ... and we certainly appreciate your kind words. We'll keep "Amiga
Update" coming as long as there's a reason for it to exist.
 Brad

======

1 May 1999

Dear Brad,

 ref amiga update 990430

 Help with Eds A4KT and help in general.

 A good source of info for all Amiga models, RAM, accelerators, cards,
pin outs etc is

 "The Big Book of Amiga Hardware" at www.amigaworld.freeserve.co.uk

 produced by Ian Chapman.

 It covers all models from the 1000 upwards and is kept up to date.
(Latest entry dated 25 April 1999)

mikdom

~~~~~~
Mikdom,
 Thanks, that's good information. We hope it povides all the help Ed
needs.
 Brad

======

1 May 1999

Dear Brad,

 Now that I've had my second pint of tea, and I'm a bit more awake :)
here is some more gen which might help fellow Amigans.


 I bought an external ZIP drive about 3 years ago and it suffered the
click of death (and trashed 2 of my ZIP disks in the process).


 So I contacted the Iomega helpline (for the UK it's in Dublin) who
after checking my drives ser no and symptoms immediately organised a
replacement ZIP drive which will be here within 15 days, FREE !!!!!
not even any postage, also included is free return postage for the
faulty drive wia UPS.


 They also confirmed with me how many disks had been trashed by the
faulty drive, so, I suspect they may also replace those as well.

Regards

mikdom

~~~~~~
Mikdom,
 We're familiar with this problem on Zip drives, and suspect many
Amigans are also - maybe to their horror. Your information should help
a lot.
 Thanks,
 Brad

======

12 May 1999

Dear. Mr. Webb,

 I found it very disheartening to compare Mr. Collas claims to want to
prove himself to the Amiga community with his list of community
activities. From the absence of any reference to AmiWest99, it would
appear there is no interest in west coast US market by the new chief
executive. I haven't seen since his open letter which would indicate
anyone from Aimga will be present or that there is any support for the
only west coast Amiga show this year. It will be interesting to see if
the European market is big enough to support the operation since it
would appear parts of the US market already have been written off.

Sincerely,
John

~~~~~~
John,
 Interesting observations and understandable, especially given the new
Amiga's history so far. We'll be watching closely to see if Amiga does
attend AmiWest99 and any other North American shows. At this point, I
find it hard to believe Amiga would write off any large market.
However, stranger things have happened ...
 Brad
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          M A Y   L E T T E R   F R O M   J I M   C O L A S

19 May, 1999
Dear Amigans,

 April was a very busy month for Amiga with much activity and good
progress. I received over 1200 emails from people around the world, I
met with key representatives of the Amiga community in Germany and the
U.K, we added to our executive staff, we established relationships
with key technology partners, and we finalized our 1999 product plans.

 The amount of emails I received from the Amiga community has been
overwhelming. Most of them were emails of support and encouragement
while many others gave me suggestions and input on technology and
products. These emails have been wonderful. They are uplifting,
insightful, interesting, and fun to read. People in this community
have a great personality. Many were short emails of encouragement but
just as many went on for several pages listing insights, suggestions,
and opinions. Thank you very much for your emails of support. They
have been tremendously encouraging to the Amiga executive team and me.
There were, of course, also some emails sent by Amigans who are
frustrated by the situation. These emails were also valuable in giving
me insight into the mistakes of the past so that I could avoid them as
we press toward the future. Please keep the emails coming.

 I apologize for not responding to all of the email sent to me. I have
personally responded to over 600 emails but was unable to keep up with
the volumes. I want to assure you that I read every email sent to me
and that they play an important role in defining our future plans. I
will continue to respond to as many emails as possible on a personal
basis. This brings me to the main subject of this month's letter:
communication. It is important that we set up an effective process for
communicating with the Amiga community. Emails and requests for
meetings are overwhelming Amiga executives at this time. This volume
of communication is very encouraging but I am concerned that we can't
personally respond to every one of them and it will become frustrating
to the community.

 We are working on plans to improve communications between Amiga and
the community. These plans will consist of multiple programs
including: the current executive update, an email response team, a new
Amiga Advisory Council, polls on future product features, better
monthly user group communication, and improved communication to the
Amiga press. Detailed information on all of these programs will be
posted on our web site in the next several weeks. In addition to
keeping the community up to date on Amiga activities, the main goal of
these programs is to involve the community in setting future Amiga
plans. All of us need to work on this together to make sure we are
setting plans that will help the community and allow Amiga to drive
the next computing revolution.

 One of the planned communications programs is a new "Amiga Advisory
Council" or AAC. The idea for this program came from my discussions
with people in the Amiga community. It is difficult to get thousands
of people involved in our planning process so we need to establish a
more manageable forum. The plan is to set up an advisory council
consisting of people that are viewed as leaders in the Amiga
community. Members of this council will be "elected" by the Amiga
community. We are currently working on the details of the "election"
process. This council must represent all major constituencies of the
Amiga community so that we can get a full set of concerns and inputs
regarding future Amiga plans. We will set-up special message boards,
email lists, and meetings allowing the AAC to communicate effectively.
Information on AAC meetings and decisions will be communicated to the
Amiga community. Keep watching our web site for updates on this
program. We will also make sure information gets published to Amiga
magazines and user groups.

 In late April I traveled to Germany and the U.K. to meet with
representatives and leaders of the Amiga community to discuss Amiga's
future plans and get the community's help in setting these plans. I
apologize to the people that did not have the opportunity to
participate in these meetings but I had to keep the meetings to a
manageable size. There were about 30 to 40 people in each country
representing developers, dealers, distributors, user groups, and
press. I think that these meetings were very informative and
productive. They will allow me to optimize our future plans while
taking the requirements of the Amiga community into account. To give
you an example, we spent a considerable amount of time talking about
how to bridge the community from the current Amiga platform to the
next generation. The current Amiga platform has several years of
useful life remaining but people are not investing in it because it is
dated and the next generation is around the corner. One suggestion is
to port the next generation AmigaSoftTM Operating Environment (OE) so
that it runs on a current Amiga configured with a Power PC expansion
card. This would not be an optimum configuration but it would extend
the life of current PowerPC Amigas. We are looking into this
possibility and will keep you updated.

 On a personal note, I had a wonderful time in Germany and the U.K.
The trip was both productive and very enjoyable. The trip was packed
with excellent food and good people. I really enjoyed meeting with
people from the Amiga community. After six years of working with
executives in the PC industry, it is a breath of fresh air to work
with people that have so much passion and enthusiasm about what they
believe in. I especially enjoyed the extended conversations in the
bars and pubs. These tended to get even more passionate and creative.
To those of you who participated in the events, I thank you for making
my trip both productive and enjoyable. In case you are curious, the
most challenging part of my trip was sitting still while Petro drove
me on the autobahn at 240 km/hour. I thank god for solid and stable
German automobiles and good German beer.

 Before I end this letter I would like to cover a few more topics that
came up frequently in emails sent to me. First, I would like to
clarify our hardware product plans. Amiga is planning to come out with
a next generation multimedia computer in late Q4 of the year. This
computer will have a unique architecture, a great operating system,
awesome 3D gaming performance, and advanced multimedia features. I am
confident that this computer will meet your expectations for a great
next generation Amiga. Unfortunately, we can't disclose details of the
new computer yet since we are under non-disclosure agreements with our
technology partners. We also need to be careful about alerting our
competition to our plans. One thing I can say is that the technology
partners we are working with are extremely excited about our direction
and technology. There are Amigans in all major technology companies
and they are eager to support us in driving a new computer revolution.
These partners include some major technology and component companies
in the computer industry. We should be ready to disclose more at the
World of Amiga and AmiWest shows in July.

 The new Amiga multimedia computer will also support a home networked
"information appliance" environment that will allow networked devices
throughout the house access to the power and features of this
computer. I need to clarify the term "information appliances" which is
becoming a popular term in the computer industry. "Information
appliances" are not digital toasters, refrigerators, and ovens with
LCD displays. They are devices such as wireless LCD tablets, Internet
terminals, game machines, and digital set-top boxes. These devices
will all be connected together through a single network and will be
integrated into a single comprehensive operating environment. This is
the reason why we use the term "operating environment", or OE, to
describe our new software rather than operating system. Our software
is much more than the underlying operating system.

 In addition to the full multimedia computer described above, Amiga
will also develop reference desigs for a variety of "information
appliance" companion devices such as wireless LCD tablets. Our goal is
to enable a full home computing environment rather than just a
computer. We will encourage others to develop and ship
Amiga-compatible computers and information appliances. To help clarify
our plans to the Amiga community, we are releasing our initial product
concept to the Amiga press to publish in the next issues. I hope this
helps clarify our product plans. We will continue to disclose details
as they become available and as is appropriate.

 The second topic that I would like to cover is Amiga support for
developers. The Amiga development community is important to us and we
will be taking an active role in support Amiga developers. We are
evaluating plans for financial support as well as in-depth technical
support. We will communicate more about this plan within 60 to 90 days
when we also start releasing more technical information for
developers.

 I have also updated the "major activities" sub-section under the
"executive update" section on our web site. This will give you some
more detail on the status of Amiga programs so I encourage you to read
it. We have also added a top 10 questions web page to the "executive
update" section. This page will answer the top questions asked in
emails sent to me.

 In closing I would like to say that I am more excited then ever about
the opportunities for Amiga and the Amiga community. It has been a
long wait but the Amiga community is still the greatest community in
the computer industry and the time is ideal for a new revolutionary
architecture and platform. I will keep you posted on our progress and
promise to disclose as more details as soon as possible and
appropriate.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga
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                      A M I G A   H I R I N G S

19 May, 1999
From Amiga

Amiga Hires Computer Industry Veteran as CTO

 Amiga has hired computer industry veteran Dr. Rick LeFaivre as its
chief technology officer and senior vice president of advanced
technology. Prior to joining Amiga, Dr. LeFaivre served as senior vice
president of R&D and chief technology officer at Inprise Corporation,
formed from the merger of Borland International and Visigenic
Software. He has held key executive management positions in the
computer industry including vice president of the Advanced Technology
Group at Apple Computer, vice president of engineering for the Network
Systems Division at Silicon Graphics Computer Systems, and director of
Windows and Graphics Systems at Sun Microsystems. Jim Collas,
president of Amiga stated that "Rick is an incredibly valuable
addition to the Amiga team. He brings with him a wealth of technology
experience and industry contacts." Jim went on to state that "hiring
top level talent like Rick should be a clear indication to the Amiga
community that we are dedicated to the development of exciting
technology for the new Amiga platform."

Amiga Hires Experienced Senior Executive As COO

 Amiga has hired senior executive Tom Schmidt as its Vice President
and Chief Operating Officer. Prior to joining Amiga, Mr. Schmidt
served as Vice President and General Manager of a strategic business
enterprise within AlliedSignal, an advanced technology and
manufacturing company based in Morristown, NJ. Previous to
AlliedSignal, Mr. Schmidt worked at Baxter Healthcare Corporation in
several key operating and sales and marketing roles. He also served as
a Senior Project Manager and Strategic Management Consultant at Arthur
Andersen. Jim Collas, president of Amiga, stated that " at Amiga, we
are serious about building a substantial company for the future and
Tom has the experience and general management capabilities required to
build and manage a world-class corporate structure." Jim went on to
state that "Amiga is being positioned for a major come back and we
must be prepared to manage the growth associated with these plans. Tom
is the ideal person for this job."


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  U P D A T E   O N   M A J O R   A C T I V I T I E S   -   M A Y

19 May, 1999
From Amiga

Operations/Planning:

 1) We are looking in San Diego to move out of the Gateway building
into a separate Amiga building in order to accommodate the expansion
in Amiga's San Diego staff.

New Staff:

 1) We hired Dr. Rick LeFaivre as our Chief Technology Officer (CTO)
and Sr. VP of advanced technology. Dr. LeFaivre is a senior technology
executive who has worked for Apple, Silicon Graphics, Sun, and
Inprise. See the associated Amiga website news release for more
information.

 2) We hired Tom Schmidt as our Chief Operating Officer (COO). Tom
Schmidt is an experienced senior executive from Allied Signal, which
is a $30 billion corporation. See the associated Amiga website news
release for more information.

 3) Several weeks ago, we placed Amiga employment ads in major
newspapers and have a significant amount of highly qualified leads
that we are reviewing.

 4) We have hired a full time recruiter to coordinate our expanded
recruiting efforts.

Major Development Programs:

 1) O/S 3.5 - This product is being developed by Haage & Partner under
contract from Amiga. The target release date is late July or early
August. We are talking to Amiga hardware development companies to
qualify hardware products targeted at the O/S 3.5 release. We plan to
come out with a recommended hardware configuration and list of
qualified Amiga hardware products for the O/S 3.5 release.

 2) AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our
next generation operating environment including operating system, user
interface, and some revolutionary software structures to be disclosed
at a later date. Target beta version is 3Q99 with final in late 4Q99.
We are also looking at the possibility of porting this new AmigaSoftTM
OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If we can
accomplish this it will allow people to run the new OE on specific
Amiga configurations with PowerPC boards.

 3) Next generation hardware architecture - Being developed as a
foundation for all next generation Amiga products. We are within
several weeks of final component selection.

 4) AmigaSoftTM development system - This is planned in 3Q99 along
with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating Environment.

 5) Initial next generation computer - We are developing the next
generation computer that will be used to launch the next generation
systems architecture and operating environment. Target release date is
late 4Q99. Please see this week's letter to the community for more
information.

 6) We have released concept drawings of the next generation Amiga
products to the Amiga press.

Shows and Community Activities:

 1) I visited Germany and the U.K. and met with representatives of the
Amiga community. We held meetings with leaders of the Amiga community
and discussed future Amiga plans.

 2) We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga
show in late July.

 3) We are also planning to support the AmiWest show in late July.

 4) We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.

 5) Petro and Jim Von Holle are developing reseller, distributor, and
magazine support programs to help the Amiga community.

 6) We are also working on some user group support programs and
improved communication programs.
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              S O F T L O G I K   H A S   M O V E D

990516

SoftLogik on the move!

 As reported online earlier, SoftLogik is moving. The building in St.
Louis was closed February 24th, 1999. I finalized the purchase of a
new location in Wisconsin on Tuesday, March 9th, 1999.

 SoftLogik's new home will be located on the same piece of ground that
I will be living on. The only problem is that this new building is not
complete. This is expected to take a few more months, and then we can
get the permits, and then the phone lines and address. (Don't ask,
long story about local red tape will result).

 Until then, we now have cellular phone service, and we are going to
try running the customer database off of a generator between the hours
of noon and 4pm central time. We will try and answer the phones at
other times than that, but if you leave a voice mail message we will
get back to you by the next business day.

 During our down time, evidently our ISP failed to maintain our web
site. It was entirely my fault, but that doesn't make it any less
disastrous. While in the process of doing everything else, I managed
to track down a new ISP with a good reputation and a fair price. For
those who saw SoftLogik disappear from the radar, we are sorry, but
reports of our demise are untrue!

 What about the development schedule? Good news actually. Without
phones, mail and email to answer, I've been getting a lot of
PageStream4 and Windows code fixed. I took all the source code and
dumped it to my new laptop. I've been working on the kitchen table of
my friends house where I had been living the first month. It took me a
couple days to get familiar with the new stuff, but I'm back at it
now. And the nice thing is this machine is _fast_. I used to be able
to take a Coke break (don't really drink much coffee) during a
compile. Now a full compile only take about 10 minutes, and an
incremental compile is done before I can catch my breath. Now I can
work in my truck, on a lawn chair, at McDonald's, the real estate
office, where ever life takes me while I get SoftLogik settled

 Thanks for your understanding, and thanks for being a customer!

Deron Kazmaier
President
SoftLogik Publishing Corp.
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         P A G E S T R E A M   4 . 0   A N N O U N C E D

PageStream 4.0

 With all the work that has gone on internally for the PageStream
Windows final release, we realize that getting 4.0 finished is a top
priority. PageStream4.0 is the first major update to PageStream in
over 3 years. We have been saving your feature requests, looking at
the current industry "leaders" (we use that term loosely around
here!), and thinking of ways to improve an already great product.
Obviously, the trick has been to try and deliver the features needed
and still keep the same easy of use that puts us heads above the rest.

 Features such as indexing, table of contents, complex page numbers,
and figure numbering and figure tables make long documents a snap.
Editable kerning pairs, tracking tables, and hanging punctuation make
PageStream's typographic capabilities even more outstanding. Doing
color work? Than you will impressed with the color trapping of objects
and text. Trying to generate both print and online materials? Let PDF
and HTML export help you. PageStream4 has something new to offer in
every step creating anything from color pages to technical drawings to
newsletters to books.

When will it be available?

 We have already passed our initial target release date due to
personal circumstances. However, since the end of February progress
has been steady and rapid. We are now expecting to ship PageStream4.0
by August. This is a conservative date, but we figure no one will get
upset if we release the program early. The feature set is final, the
interface is frozen, and the manual is well underway. Any customer who
purchases an upgrade or full copy of PageStream 4.0 before it is
released will be able to download an advance copy of the program from
the Internet, and will receive a copy of xxx along with the final
version of PageStream4.0. Not to mention our endless gratitude for
supporting and participating in the development of the best desktop
publishing program!

 What makes you so sure it won't take 2 years, like 3.0 did, to get it
"right"?

 Unlike PageStream3.0, we are building upon the core code.
PageStream3.0 was a complete rewrite from the ground up. Every line of
code was rewritten. On the other hand, PageStream4.0 is built on top
of the PageStream3 code. We laid a solid foundation in PageStream3. We
are building on to it. In fact, PageStream3.4 had greater impact on
feature reliability with the change to the entire undo function than
the features added in PageStream4.0.

OK, I'm sold. How much?

 For existing owners of PageStream3.3, the upgrade price to 4.0 is
$75. PageStream3.1 and 3.2 registered owners can upgrade to 4.0 for
$95. This includes the program on CD-Rom, full online help, and a new
manual. When ordering, please include your name, address, email
address, registration number, method of payment and a daytime number
where you can be reached. Place your order today!

PageStream 4.0 new features include:

   o Native Indexing
   o PDF export
   o Multilevel chapter/page numbering/names (ie 6.8.1)
   o Hilight Page Number/Data/Time etc to edit
   o Defined styletags & variables at chapter level
   o Native signature printing (many pages on 1)
   o Business card/label printing (many copies of a page on 1)
   o Configurable FPO size
   o HTML text import/export
   o Definable default text attributes
   o Fonts/Styles in use toggle
   o Local page guides
   o Layers
   o Drag & Drop text
   o Find & Replace improvements
     - insert special characters
     - wildcards
     - attributes
   o Trapping
   o Automatic before and after paragraph rules
   o True smallcaps
   o Table of contents generation
   o Figure numbering
   o Table of figure generation
   o Paragraph numbering
   o Definable Kerning Pairs
   o Definable Tracking Tables
   o Optical alignment/Hanging punctuation
   o Edit mask in place
   o Page Setup for spreads/range of pages
   o Bookmarks
   o Collect for output
   o Lasso select
   o Distributed on CD-Rom
   o and much, much more!

PageStream 3.4

 This will be the last minor update for PageStream3 Amiga. Now don't
take this as the last version of PageStream as some magazines have
reported, since we are announcing PageStream4 as well. PageStream3.4
fixes a few obscure but difficult to fix bugs, and adds a couple much
needed features. Early versions will be available to all 3.3 owners
and the final release will be posted in the PageStream3 Amiga secure
ftp site. Updates will be made available as we go. This version will
be available for free to all registered 3.3 users as our way of saying
thanks for being so patient.

The 3.4 features include:

 o Much improved Online Help
 o Improved Undo/Redo
 - fix in/out of page/spread/pasteboard
 - undo remainder of object editing
 - undo delete page/chapter etc
 o Dynamically move articles to proper document/chapter level
 o Spell Checking with dictionaries for most languages supported
 o Color palette for text
 o Drag out guides
 o Reshape path curves->lines->curves and closing
 o Improved Min/Max/Opt Word/Character spacing
 o Speed-up editing of text, especially long articles
 o Tick based palette updates for faster execution of complex articles
 o Edit text hooks for extensions
 o Revamp styletags, including:
 - Styletag delete loop
 - Character/Paragraph combo
 - Styletag override
 o and much, much more!
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       T A B L E   E D I T O R   F R O M   S O F T L O G I C

Table Editor

 SoftLogik is pleased to announce another great product for the Amiga
- The Table Editor. The Table Editor has 2 parts to it. A stand-alone
table editor/spreadsheet is the biggest part. There will also be an
extension for existing versions of PageStream3 & 4, which will allow
these tables & graphs to be imported. Direct price to PageStream
owners is $50. Place your order today!

 NOTE: This product release has been delayed. Any backorders may be
cancelled by contacting us via fax, phone, or email. Work on
PageStream 3.4/4.0 has delayed this release. Expected ship date is now
September, 1999. Early releases will be available in July. Thank you
for your understanding!

 Table Editor features include: multiple tables open at one time;
import tab delimited text from any existing text modules into table;
multiple charts bases on a table; common cell math. +,-,*,/, sum, avg,
max, min, abs etc.; automatic or fixed cell width and height; cell
borders and fills; import inline graphics in cells; date, time, number
formatting; text formatting (most of PageStream's); font, size, type
styles; alignment, tracking; kerning, leading; line/fill; full
scripting; view scale

 Basic Charts include: Bar; Line; Scatter/Dot; Pie

 The PageStream extension adds the ability to import/export
tables/charts from the table editor. It also the ability to send the
tables/charts to the table editor.
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   O L Y M P I C   T O W N   A N D   A T L A N T A   A M I G A N S

10 May, 1999

 A special recreation area called "Olympic Town" is to set up at Emory
University in Atlanta on Saturday, May 22nd. This is being done in
conjunction with the Special Olympics-Georgia Summer Games.

 In 1997, Amiga Atlanta, Inc.(AAi) filled the multimedia void at
Olympic Town left behind by IBM some time earlier. It did not take
long for AAi to become one of the most popular exhibits there. In
fact, last year, at the request of a representative for the Special
Olympics Committee, AAi's exhibit remained open three hours after all
other exhibits in the area were closed. This year, AAi will become the
first computer user group ever to honored by the Special Olympics. At
a reception usually reserved for honoring major corporate sponsors,
AAi will be presented with a special plaque by the organization's
executive director for its outstanding contribution to the success of
Olympic Town.

 AAi's Olympic Town responsibility is to provide Amiga computers for
computer games and multimedia fun for the special athletes, their
families and friends. I invite Amiga user groups, developers and
retailers to join with AAi in making a tremendous impact on the crowds
that visit our exhibit. You see, we want to pass out "goodie bags" to
our visitors as well. Please help us to fill these bags with
Amiga-related promotional items - key chains, balloons, refrigerator
magnets, T-shirts, caps, mugs, etc. We would like to pass out at least
100 goodie bags. Whatever you can send will be greatly appreciated.
Send your contributions to:

Amiga Atlanta, Inc.
Attn: Olympic Town
P.O. Box 49103
Atlanta, GA 30359-1103

If you have any questions, pleaase email your questions to
lamar@mindspring.com.

Thank you.
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      B I L L   M C E W E N   V I S I T S   P A N O R A M A

8 May 1999

 Bill McEwen, "Marketing and Software Evangelist" from the Pacific
Northwest Amiga office in the USA, visited our computer club (Pacific
Northwest Amiga Association - PaNorAmA) general meeting on Tuesday,
May 4, 1999 in Vancouver, British Columbia, Canada. He had seen my
meeting announcement on the User Group Network (UGN) mailing list, and
decided to make an unannounced visit. After distributing a few Amiga
souvenirs (Boing beach balls, two types of key-chains, flashlights,
Amiga music CDs, and an Amiga mug for the certain club president), he
gave a discussion about the direction and goals of Amiga. There was
also a question and answer period. Our club is grateful for having
Bill McEwen visit, since special club events are sometimes difficult
to create.

 By the way, he mentioned that the audited number of Amiga clubs is
significantly less than those in the club databases. Are these
databases out of date, or is there a difference of opinion as to what
constitutes a "true" Amiga club?

Regards,
Chris Sterne
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                I C O A   W E B S I T E   B A C K

15 April, '99

The ICOA Website Is Back

 The Industry Council Open Amiga (ICOA) is pleased to announce that as
of 1200 CST on May 15th, their website will be back up and running.
The new site has undergone several changes which we believe will be of
benefit to all Amiga developers. New services include file spotting,
hardware/software reviews and hardware/software specifications, just
to name a few. Visit us at http://icoa.amiga.org and let us know how
we can be of assistance.
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        A M I G A   D E L A Y   -   J U S T   A   R U M O R

 {The following was recently found in an Amiga newsgroup and does a
good job of debunking a nasty rumor. Thanks to Luca for posting it.
Brad}

7 May 1999

 This community seems to gossip more than a small village full of old
ladies... ;-)

 Now there are rumors claiming that Jim Collas is postponing the
delivery date of the new Amigas to year 2000. Just because it's always
better to hear it from the official voice, here it is:

<quote

 We are still targeting early late Q3 for a development system and Q4
of this year for the new multimedia computer. Thanks for bringing this
to my attention. I will clarify it in my next letter to the community
due out shortly.

Sincerely,
Jim

<quote>

Luca
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              M O R E   O N   A M I G A   W O R L D

1 May 1999

OK; Amiga World at dejanews.com info:

 1) you have to be a member of dejanews to get to be a member of
AmigaWorld (it's a private area ) 1a)Once a member send me a e-mail
and I'll invite you .

 2)AmigaWorld has sofware based forums for LightWave,Imagine,Amos,and
more to come along with a good trader forum for good vendors and amiga
users selling amiga items along as bad vendors/trader forums as well
to help amiga users not to get burned.

 I also have a forum in this area called usergroup(s) this is so amiga
user group founders and members can talk to other members and others
on a weekly or monthly way and with a topic of the groups choice in a
forum for those of us with out irc useage etc.
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      E D U C A T I O N A L   S O F T W A R E   A V A I L A B L E

13 May 1999

  10 OUT OF 10 EDUCATIONAL SOFTWARE

 The excellent 10 out of 10 range of educational software has finally
been *re-released*. FORE-MATT Home Computing is pleased to announce
that we have stock of all 18 titles available for the Amiga. In
addition we can also take orders for a selection of worksheet packs
which compliment the software. This now makes available the most
extensive range of educational software seen on the Amiga for many
years! The award winning fun learning system for home and school is
now just 9.99 UKP per title.


 DINOSAURS (All ages)

 EARLY ESSENTIALS (Age 3-7)

 ENGLISH (Age 6-16)

 ESSENTIAL IT (All ages)

 ESSENTIAL MATHS (Age 5-12)


 ESSENTIAL SCIENCE (Age 5-12)

 FRENCH (Age 8-16)

 GEOGRAPHY (Age 5-12)

 GERMAN (Age 8-16)

 JUNIOR ESSENTIALS (Age 5-11) Some of the topics covered by this
package include spelling, structures of English, multiplication up to
10 x 10, mental addition, sign recognition, word recognition, UK
geography, and simple science.

 MATHS ALGEBRA (Age 6-16)

 MATHS GEOMETRY (Age 6-16)

 MATHS NUMBER (Age 6-16)

 MATHS STATISTICS (Age 6-16)

 SPELLING AND PUNCTUATION (All ages)

 SPELLING STRUCTURED (Under 9/SpLd)

 TABLES (All ages) Reinforcement and practice of multiplication tables
made fun.

 WORDS (Age 3-11) The fun way to boost vocabulary and improve
spelling.

 10 OUT OF 10 EDUCAITONAL RESOURCES

 WORKSHEETS A set of photocopiable worksheets cross-referenced with
revision tasks for children to perform using the Award Winning 10 Out
of 10 Educational Software Series. Each worksheet pack contains
approximately 30 sheets of printed A4 paper to compliment the software
or to be used on their own as a revision aid.

 Titles available at 4.99 UKP each are:

 Early Essentials

 Essential Science

 Essential Maths

 Essential IT

 Junior Essentials

 Numbers

 Tables

 Spelling Structured

 Dinosaurs

 Punctuation

For more information please contact us at
sales@forematt.free-online.co.uk
or call
UK +44 (0)1793 853802
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              M U I B A S E   1 . 1   A V A I L A B L E

FOR IMMEDIATE RELEASE

MUIBase 1.1 Released

5 May, 1999

 MUIbase, a fast, relational, and programmable database for the Amiga
Computer got a set of new powerful features and is now in V1.1. Check
it out! It's available for download on the MUIbase home page:
http://www.amigaworld.com/support/muibase/

New feautures:

 o Improved import of records, now allows for double quotes in
 strings.
 o Improved display of record contents: only the fields in windows
 that are currently open are computed and displayed.
 o Double clicking in query result listviews (query editor and virtual
 attributes) now shows the selected record in the corresponding table
 mask.
 o New editing fields for AskMulti: "choicelist" and "options", and
 bubble help support.
 o Font selection for all gui elements.
 o Support of an include directory.
 o Better debugging for external include files: line and column
 information of where the error occured in the include file is now
 displayed.
 o Option to compile without debug information for obtaining better
 run-time, and menu item "Program - Compile" for compiling program
 without opening program editor first.
 o Help nodes for all menu items.
 o Some bug fixes.
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         A M I G A N S :   A   C H A N C E   T O   H E L P !

{Posted to the net by Jonathan Gapen. Thanks Jonathan!, Brad}

5 May 1999

 It's "The OS War to Cure Cystic Fibrosis," a chance to show your OS
loyalty and to marshal the forces of .advocacy for a good cause. Now,
AmigaOS is already way behind, so visit
http://earth.vol.com/~winesett/ and show 'em what for!
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           A M I G A   R E M O T E   A D M I N   T O O L

15 May, 1999

URL  : http://www.escape-net.org/3amigos-soft/main.htm
From 3AMIGOS Software

     Portal Opening 2 - Remote Administration Tool For The Amiga!

        "Portal Opening 2 [PO2] is a remote administration
        tool that allows an Amiga to be controlled by another
        Amiga using the TCP/IP protocol.

        Useful for LANs/WANs and the Internet."

URL  : http://www.escape-net.org/3amigos-soft/main.htm
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               P E R S U A S I V E   P P C

30 Apr 1999

From Andreas R. Kleinert:
Hi,

 this is just a small press information on my PPC programs.

 Recent tests have shown, that the latest versions of
 nearly all of my PPC programs - including SView/PPC and
 the akDatatypes - do perfectly work together with
 Frank Wille's ppc.library emulation for WarpOS,
 starting with V0.6b.

 Unfortunately, WarpOS V4.0 only does include V0.6 - however,
 the newest version always can be found on Frank's homepage
 under http://home.owl.de/~frank/

 Using the ppc.library emulation yet is the recommended
 way of running my programs under WarpOS - although a few
 programs/modules already do exist as WOS versions (which
 mainly still are under development and not yet complete).

 SView/PPC and the akDatatypes do offer preferences options
 for switching between the two possible selections under
 WOS: the emulation will be utilized when auto-detection
 and the respective "ppclib emu" option are enabled.

 As a matter of fact, the "ppc kernel controversy" now
 is solved, at least regarding PerSuaSiVe SoftWorX products.

 Thanks for listening.
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                R U M O R :   G V P   A N D   P P C

 {Posted to the net by Markus Ruetter - thanks, Markus! Without
confirmation from GVP, this should be treated as just an interesting
rumor. Brad}

1 May 99

 GVP - once famous for really nice hardware - have been very quiet
lately to say the least. But they are obviously not as dead as one
might have thought. A look at the last page of the latest issue of
AmigaOS (rather young German print magazine) shows a GVP ad that does
not only feature some 68k based accelerators, genlocks, GSS+ sampler
etc. but also an amazing announcement...

 Apparently they are developing a PPC board! It reads:

         Attention !!!!!!!!!
         We are developing a PPC accelerator for the Amiga.
         Planned are cards for A1200, A2000 and A3/4000.
         CPU: G3 (PPC 750 512/1MB)
         Peripherals: In discussion are
                      UWSCSI and graphics
                      Decision will be made
                      2nd Q 99
         Memory:      Synchronous DRAM
         Available:   4. quarter 1999
         Further details in the next issue

Now that's what I call news. :)

FYI: - It's on the back of the May issue, not that of April...
     - Yes, that's 9 Plings in the headline.
     - No, there is no confirmation on the GVP(-M) website yet.
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          P O W E R S T A T I O N   F O R   I M A G E F X

3 May 1999

PowerStation for ImageFX now Shipping

 Nova Design, Inc., producers of the award winning and best selling
ImageFX package are proud to announce that PowerStation, volume one,
the first package of PowerPC modules for ImageFX is now shipping.

 PowerStation is a package of ImageFX modules designed to work
directly with the PowerPC as a coprocessor. This speeds up the
specific modules up to ten times the speed of the same module running
on a native 68060 processor. In many cases the effects become nearly
real-time!

 PowerStation premiered to record crowds at the Amiga '99 show in St.
Louis and became the 'must-have' item of the show with preorders
greatly exceeding expectations!


PowerStation Specifics

 The PowerPC effects are for use with ImageFX 3.2 or higher only. This
first volume of modules includes the following effects, which have all
received the PowerPC treatment. The first five modules were originally
announced and premiered at the show - by release we have now added
three more!

 Bubble - creates multiple bubbles over your selected image. You can
control the animation and optional color of the bubbles easily. Create
an undersea effect or psychedelic champagne bubbles!

 Fire - one of ImageFX's most popular effects. Fire can create
flickering candle flames, gas-stove flames, raging forest fires and
more. All parameters can be animated or controlled through a single
slider.

 Clouds - recently added to ImageFX, the Clouds effect can create
amazing multi-layered fractal clouds. It can also be used to create
fog or smoke over images, simulated explosions, or even seamless
textures of landscapes with cloud patterns animating across them.

 Liquid - this is an endlessly fascinating effect that distorts your
image as if it were on water. You can create funhouse mirror
distortions or unique video transitions with this effect.

 FXForge - based on the same formulas used in Adobe Photoshop's Filter
Factory™ package, FXForge can create an infinite number of custom
special effects using mathematical formulas. Color effects, distorting
effects, lighting effects are all possible with this amazing engine.
It remains fully compatible with the thousands of effects available on
the Internet for Adobe's Filter Factory™.

 Gaussian Blur - the cornerstone of many image processing tricks and
depth of field effects for videographers, this PowerPC version of
Gaussian Blur will now allow incredibly fast optical blurring.

 JPEG Loader/Save - one of the most popular graphics formats to ever
come along, JPEG images are often a fraction of the original image's
size, and are used commonly on the Internet. In the past this size
savings was at the cost of slow loading and saving times. Now these
versions load and save so fast you may have saved in the time it took
you to click your mouse!


Special Preorder Pricing

 'PowerStation' is available on diskette for $99.95 and is available
from your favorite Amiga dealer. Outside the US contact Oberland in
Germany or Wizard/Compute in the UK.

 If you wish to order directly at full retail you can also fax your
order to (804) 282-3768 or mail it to Nova Design, Inc., 1910 Byrd
Avenue, Suite 204, Richmond, VA 23230

 'PowerStation' works on any Amiga equipped with a PowerUP supported
PPC accelerator with ImageFX 3.2 or higher installed. WarpUP with the
new PowerUP compatibility should also work as well.
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             I M A G E F X   S U P P O R T   O N   N E T

6 May 1999
Announce: ImageFX Support Area
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young monkey studios is pleased to announce a support area for Nova
Design's ImageFX software. There you will find various ARexx scripts,
AutoFX scripts and Modules.

   http://www.youngmonkey.ca/hands/files/ImageFX/index.html

As we get the time, we'll be adding other related information and
files, too.

ENJOY!  And let us know what you think!


*****

  EMail:  dhomas@youngmonkey.ca
  WWW:  http://www.youngmonkey.ca/

  797 Mitchell Street, Fredericton, NB, E3B 3S8, Canada
  Phone:  (506) 459-7088

----------------------------------------------------------------------

         P I V - M O O V I D   ( W H A T   A   N A M E ! )

 PIV-MooVId AVI/MOV player with GUI and INDEO support for PicassoIV
graphics board


                       Last version: 1.0 (13.05.1999)

Required hardware:

Kickstart 3.0 or better
MC68020 or better (68040/060 recommended)
PicsassoIV graphics board (other graphicsboard NOT supported!)
1 MB of free memory

Required software:

Reqtools.library
asyncio.library v39 or newer
Picasso96 1.38 or newer (latest version recommended)

Recommended hardware:

MC68040/060 and PicassoIV in ZorroIII mode

PIV-MooVId features:

 o The FASTEST AVI/MOV player for Amiga
 o Support the video layer of the PicassoIV
 o All decoders (espec. CinePak and Indeo) are video layer accelerated
 o AVI/MOV playback in a resizable window (up to fullscreen), without
   slowdown!
 o AVI (Video for windows) and MOV (Quicktime) player in one file
 o Support INTEL Indeo 3.1 & 3.2 (IV31 & IV32)
 o 100% assembly coded (fast & short)
 o Async I/O handling (direct playback from CD-ROM or HDD)
 o Timer Based frame skipping method
 o Synchronized audio playing
 o On-fly selectable frame rate
 o Fully system friendly
 o Full GUI (check the screenshoot)

Supported codecs:

This part is same as at MooVId!
Plus:

Codec Name FourCC code Depth
Component Video YUV2 16/24/32 bit


PIV-MooVId status:


PIV-MooVId is FREEWARE.

 Latest version can be download from AmiNET or from HERE or from
Village Tronic

Note:

 There is no Indeo support in the actual public version. You can order
the needed library from me (for about 5-10DM)
http://www.dfmk.hu/~torokl/PIV-MooVId.html
----------------------------------------------------------------------

       N E W T E K :   C O N V E N I E N C E   U P G R A D E

 NewTek is pleased to announce a new install version of our 4.2 and
3.5 software. The new install consists of one CD and one floppy
diskette. For the first time, LightWave 3D 5.0 for the Amiga will be
included in the 4.2 software suite. To distinguish the release from
previous editions, we have designated the release as the "4.3
Convenience Upgrade." This release is available beginning April 2,
1999.

The Best of Both Worlds

 The 4.3 Convenience Upgrade puts our best Toaster/Flyer software on
one CD and Floppy. Users will need a CD-ROM drive with driver software
in order to use the new install set. If you have a Flyer and have the
CD-ROM hooked up to the Flyer, you will need controlling software such
as AsimWare 3.9.

 The 4.3 Convenience Upgrade consists of the following:

 o 3.1 Toaster Software with LightWave 3D 3.2 and LightWave 3D 3.5

 o 4.2 Toaster/Flyer Software with LightWave 3D 4.0 and LightWave 3D
   5.0

 o BigFoot PC FlyerDrive Utility

BigFoot

 BigFoot is a PC based program (It DOES NOT INSTALL on an Amiga) that
will allow you to hook a Flyer drive directly to a SCSI controller on
a PC and copy a Flyer Clip to the System Drive of the PC. Lightwave 3D
and Aura can access the clip and process the clip to the system drive.
The processed clip can then be copied back onto the Flyer Drive.
BigFoot is downloadable for free from our FTP site, but since this is
a Convenience Upgrade, it seemed appropriate.

 Before the release of the 4.3 Convenience Upgrade, the cost to
upgrade from 3.1 Toaster software to the current 4.2 Toaster/Flyer
software was $350. Lightwave 3D 5.0 was priced at $295. Now, you can
get all these on one CD and one floppy, that will install in all
situations, at a much lower price.

Minimum System Requirements

 o For 3.1 software: Workbench 2.1 or higher, 120 MB of free hard
drive space for the Video Toaster software, 9 MB of RAM.

 o For 4.2 software: FPU, Workbench 2.1 or higher, 350 MB of hard
drive space (we recommend more), 2 MB graphics RAM (also referred to
as "Chip RAM"), 16 megs of system RAM.

 This is a Convenience Upgrade, meaning that the software itself has
no changes, but is simply now more conveniently packaged, and with a
few additions that make running both versions on one system easier for
the user. In particular, the icons which run the software have been
modified to set the proper libraries in place when the software is
run. This is because the 3.1 and 4.2 software versions use different
support libraries for the CG.

 Benefits of the 4.3 Convenience Upgrade The complete contents of our
two best versions of the Video Toaster software are now on one CD. A
Video Toaster owner can now have both the linear-editing wizardry and
compatibility of 3.1, as well as advanced versions of LightWave 3D,
ToasterPaint, CG, and the storyboard "slideshow" playback capability
of 4.2.

 LightWave 3D 5.0 is included as standard with the Video Toaster
Software for the first time.

 Users with 1.0 and 2.0 software can now upgrade their software at the
least expensive price ever offered by NewTek on an upgrade from those
early versions.

 Users of 3.1/3.5 can now have their software available on one
conveniently installable CD. When needed, they may even copy just one
or two files at need, instead of having to perform a complete 45+9
disk install anytime one file develops a problem.

 3.1/3.5 users also get 4.2 at the lowest price it has ever been
offered to 3.1/3.5 owners, with LW 5.0 included as well.

 4.2 software owners get the latest version of their software on a new
CD, with the 3.5 software included, and the lowest cost upgrade to
LightWave 3D 5.0 that we have ever offered 4.2 owners.

Pricing

 We are offering the 4.3 Convenience Upgrade at the following price
structure:

 o Registered 4.x owners may purchase CD and Floppy only for $ 99 (No
 Manuals).

 o Registered 3.x owners may purchase CD, Floppy and the 4.x Manual
for $159.

 o Registered owners of 1.0 or 2.0 may purchase the 4.3 CD, Floppy,
4.x manual and 3.x Manual for $ 199.

 Video Toaster Manuals are available individually for $ 99.95 each.

 LightWave 3D 5.0 manuals are not included with the above, but may be
purchased with the above packages at half price, for $ 49. If
purchased separately, they are $ 99.

 Shipping and handling will be added to the above prices.

 Customers who wish to order may call NewTek Customer Service at
1-800-TOASTER, or send email with your phone number to
43upgrade@newtek.com.
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            J A V A   B A S E D   I F F   V I E W E R


W. Randelshofer

13 May, 1999

MultiShow 0.3.1

 MultiShow is a multipurpose file viewer written entirely in Java.

Supported file types:

   o Amiga IFF ANIM
   o Amiga IFF ILBM
   o GIF
   o JPEG

 Runs on all Operating Systems supporting Java 1.1.6 or better.
URL  : http://www.mythen.ch/w.randelshofer/
----------------------------------------------------------------------
Amiga Update on the net:
 All back issues available at:
    http://www.globaldialog.com/~amigaupdate/index.html
    {Note new address!}
Stop by and check out our archive!
----------------------------------------------------------------------
Copyright 1999 by Brad Webb.    Freely distributable, if not modified.
======================================================================
                 _    __      _     < _   __      _
   A M I G A    /\\    |\    /||    ||   /  `    /\\      A M I G A
  U P D A T E  /__\\   | \  / ||    ||  || ___  /__\\    U P D A T E
              /    \\_ |  \/  ||_  _||_  \__// /    \\_
                    amigaupdate@globaldialog.com
======================================================================
(ps)

[Meldung: 20. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
Amiga.org


Deli14Bit Update V4.00beta
Download: Deli14BitGenie400beta.lha. Im Readme können Sie die vielen neuen Features wie z.B. AHI-Unterstützung nachlesen. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 19.05.1999
Football.lha         biz/dbase  194K+*NEW* Version 2.31 - Control your own le
FootballUpdate.lha   biz/dbase   78K+Update for Football 2.3 to 2.31
hingis.lha           biz/dbase  124K+Martina Hingis tennis singles matches in
VowaData.lha         biz/dbase   98K+Datafile Update for VorwahlenGui
dopus_undms.lha      biz/dopus    2K+Unpacks a DMS file to disk with progress
dopus_virusz.lha     biz/dopus    2K+Checks selected files and directories in
HTTPlister.lha       biz/dopus   20K+View AMINET RECENT in lister +download f
RecoverDelDir.lha    biz/dopus   93K+AFS/PFS2/SFS undeletetool (english,germa
TBar.lha             biz/dopus   32K+A Simple Taskbar for Dopus
stricq_1371.lha      comm/misc  227K+An Amiga ICQ close based on MUI
AmiVNC.lha           comm/tcp    69K+Experimental VNC server for Amiga w/C so
icr.lha              comm/www    45K+Restores IBrowse cached WWW pages for lo
fbackng.lha          disk/bakup  30K+FBackNG - Daily backup/mirror program.
TP085.lha            disk/cdrom 488K+TrinityPlayer v0.85 (SCSI/ATAPI player!)
xtru.lha             game/patch  89K+Track installer and manager for XTreme R
TaskForce.lha        game/think 305K+Tactical combat game & editor (V0.35; lo
PIV-MooVId.lha       gfx/board   83K+The Ultimate AVI/MOV player for PicassoI
VE-Masks.lha         gfx/edit   148K+Visual Eng. - Masks
Show040.lha          gfx/show   380K+Cybergfx only picture viewer (040) V2.1
ShowPPC.lha          gfx/show   374K+Cybergfx only picture viewer (PPC) V2.1
IOBlixParUpd.lha     hard/drivr  14K+IOBlixZ2 and IOBlix1200 parallel driver 
cbspeccy_v024b.lha   misc/emu   173K+ZX-Spectrum128k emulator + TR-DOS v0.24b
AmiTarot.lha         misc/misc   29K+Tarot card reader program v1.50
Kao.lha              misc/misc    0K+Japanese art of "mojie"
WeatherStation.lha   misc/sci   155K+Interface to Heath ID-5001 Weather Compu
hccb11by.lha         mods/hardc 282K+Brace Yourself - The DJ Enticer 11
hccb12sf.lha         mods/hardc 214K+Societies Failures - The DJ Enticer 12
hccb13bb.lha         mods/hardc 386K+Bass Bang Scatter - The DJ Enticer 13
hccb14ct.lha         mods/hardc 265K+Check This Out - The DJ Enticer 14
hccb15hd.lha         mods/hardc 211K+Here the Drummer Get-Tronix&Enticer 15
hccb16fm.lha         mods/hardc 192K+Fuckin' MC's - The DJ Enticer 16
hccb17bi.lha         mods/hardc 194K+Bring it on - The DJ Enticer 17
hccb18t1.lha         mods/hardc  55K+Trauma - Brutal Tendencies 18
hccb19rc.lha         mods/hardc 255K+Remote Control - The DJ Enticer 19
waveeditor171.lha    mus/edit    34K+A simple wave editor -small, but cool.
BG-A_Invasion.jpg    pix/back   186K+BG: <Amigaball-Invasion WB-Backdrop>
BG-Blizzard.jpg      pix/back   119K+BG: <SpecialFX Blizzard WB-Backdrop>
BWG.jpg              pix/illu   141K+Graphics preview of the set of WB Games
ds-deepsea.jpg       pix/trace   53K+DS: <Submarine Exploring Ground>
ds-deepsea2.jpg      pix/trace   64K+DS: <Submarine Grave, Cool Volumetric-Li
SW-Iceplanet.jpg     pix/trace  126K+StarWars: <Rebellion Fighters Exploring>
SW-Iceplanet2.jpg    pix/trace  145K+StarWars: <X-Wing Iceplanet-Patrol>
SW-Nova.jpg          pix/trace  173K+StarWars: <Supernova Xplosion>
JAKs_WB.jpg          pix/wb     263K+This is a grab of my 1024x768x24 Bit Wor
VeloxWb.lha          pix/wb     176K+My nice Wb with Blizzard Vision in 16bit
SystemFont.lha       text/font   11K+Workbench fonts and patch!
2b_TKSearch.lha      util/cli    25K+Find pattern in text files (PPC & 68k) V
SplitJoin.lha        util/cli    53K+Splitter / Joiner
fixaiff_jf.lha       util/conv    8K+Fixaiff V1.1 fixes aiffs for DelFX
rxcmanager.lha       util/rexx   23K+Rxcmanager - CManager ARexx functions
(ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Mai.1999
VMC


HyperCOM goes UNIX
In wenigen Wochen ist es soweit, endlich wurde ein Kunde gefunden, der auf seinem Amiga ein stabiles Linux (APUS) System laufen hat und sich zutraut, die für die HyperCOM-Karte benötigten Treiber zu schreiben.

Was wir nun brauchen, sind fleißige Betatester, die entweder unter APUS oder unter LinuxM68k mit Ihrer HyperCOM neue Treiber testen wollen. Wenn Sie daran Interresse haben sollten schreiben Sie uns bitte direkt eine eMail.

Was den meisten bisher nicht aufgefallen ist, fast alle HyperCOM's werden schon von NetBSD für Amiga unterstützt. Selbst in einem Draco funktionieren alle Karten und Treiber ohne Probleme. Wenn Sie sich für dieses äusserst stabile und amigafreundliche Unix interessieren sollten, schauen Sie doch einfach mal hier nach.. NetBSD Amiga.

Mit diesen Treibern werden die HyperCOM-Karten in allen wichtigen Amiga Umgebungen wie keine andere Karte nahtlos unterstützt. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
Andre Lorbach


AmigaGroupEifel-Website mit neuem Layout
AmigaGroupEifel-Website mit neuem Layout. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
AMIGA


Zeichnungen des Konzepts zum AmigaNG
Zeichnungen des Konzepts zum AmigaNG. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
Thomas Raukamp per eMail


Chatten bei AmigaOS
Das Webangebot der amigaOS wird weiter ausgebaut: Ab sofort haben wir einen Chatroom eingerichtet, der im Forum angewählt werden kann. Außerdem gibt es ab sofort eine öffentliche Mailingliste, die für alle Themen rund um den Amiga bereitsteht. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Mai.1999
alando Online Auktionen


alando Online Auktionen
alando ist eine große kostenlose Auktionsplattform für alles und jeden. Privatpersonen, Händler und Firmen können auf alando in spannenden Online-Auktionen Gebrauchtwaren, Neuwaren und Sammlerartikel meistbietend kaufen und verkaufen. Jeder kann also Bieter und Anbieter sein!

Auch Amiga-User wurden nicht vergessen, in den Kategorien Computer und Computerspiele gibt es spezielle Amiga-Rubriken. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
AC


RC5-Team vom Amiga-Club im BTX & Internet
Schon seit Dezember 1997 rechnet das Amiga-Club RC5-Team fleißig mit, um den 64-Bit-Schlüssel zu knacken. Es werden immer noch Mitstreiter gesucht. Wer sich bisher noch nicht dazu entschließen konnte, mitzurechnen, weil alles zu kompliziert in englisch erklärt wird, sollte sich die Hilfe zur Installation von Myzar in Deutsch ansehen. Dort wird genau erklärt, worum es geht, wo Sie die nötige Software bekommen und wie sie konfiguriert werden muß. Wer beim AC-RC5-Team mitrechnen möchte, kann sich bei Wolfgang Czepan anmelden. Fragen zum RC5-Team-Effort werden im Amiga-Club Forum gerne beantwortet. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Mai.1999
Czech Amiga News


Neue 68060.lib Version 46.6 von Phase5
Download: 68060-170599.lha. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
19.Mai.1999
AMIGA


Jim Collas: offener Brief/Update der wichtigsten Aktivitäten (Executive Update)
offener Brief an die Community
Update der wichtigsten Aktivitäten

Die Briefe sind in englisch, meist folgt aber ein paar Tage später eine deutsche Übersetzung:

MAY LETTER FROM JIM COLLAS

19 May, 1999
Dear Amigans,

April was a very busy month for Amiga with much activity and good progress. I received over 1200 emails from people around the world, I met with key representatives of the Amiga community in Germany and the U.K, we added to our executive staff, we established relationships with key technology partners, and we finalized our 1999 product plans.

The amount of emails I received from the Amiga community has been overwhelming. Most of them were emails of support and encouragement while many others gave me suggestions and input on technology and products. These emails have been wonderful. They are uplifting, insightful, interesting, and fun to read. People in this community have a great personality. Many were short emails of encouragement but just as many went on for several pages listing insights, suggestions, and opinions. Thank you very much for your emails of support. They have been tremendously encouraging to the Amiga executive team and me. There were, of course, also some emails sent by Amigans who are frustrated by the situation. These emails were also valuable in giving me insight into the mistakes of the past so that I could avoid them as we press toward the future. Please keep the emails coming.

I apologize for not responding to all of the email sent to me. I have personally responded to over 600 emails but was unable to keep up with the volumes. I want to assure you that I read every email sent to me and that they play an important role in defining our future plans. I will continue to respond to as many emails as possible on a personal basis. This brings me to the main subject of this month's letter: communication. It is important that we set up an effective process for communicating with the Amiga community. Emails and requests for meetings are overwhelming Amiga executives at this time. This volume of communication is very encouraging but I am concerned that we can't personally respond to every one of them and it will become frustrating to the community.

We are working on plans to improve communications between Amiga and the community. These plans will consist of multiple programs including: the current executive update, an email response team, a new Amiga Advisory Council, polls on future product features, better monthly user group communication, and improved communication to the Amiga press. Detailed information on all of these programs will be posted on our web site in the next several weeks. In addition to keeping the community up to date on Amiga activities, the main goal of these programs is to involve the community in setting future Amiga plans. All of us need to work on this together to make sure we are setting plans that will help the community and allow Amiga to drive the next computing revolution.

One of the planned communications programs is a new "Amiga Advisory Council" or AAC. The idea for this program came from my discussions with people in the Amiga community. It is difficult to get thousands of people involved in our planning process so we need to establish a more manageable forum. The plan is to set up an advisory council consisting of people that are viewed as leaders in the Amiga community. Members of this council will be "elected" by the Amiga community. We are currently working on the details of the "election" process. This council must represent all major constituencies of the Amiga community so that we can get a full set of concerns and inputs regarding future Amiga plans. We will set-up special message boards, email lists, and meetings allowing the AAC to communicate effectively. Information on AAC meetings and decisions will be communicated to the Amiga community. Keep watching our web site for updates on this program. We will also make sure information gets published to Amiga magazines and user groups.

In late April I traveled to Germany and the U.K. to meet with representatives and leaders of the Amiga community to discuss Amiga's future plans and get the community's help in setting these plans. I apologize to the people that did not have the opportunity to participate in these meetings but I had to keep the meetings to a manageable size. There were about 30 to 40 people in each country representing developers, dealers, distributors, user groups, and press. I think that these meetings were very informative and productive. They will allow me to optimize our future plans while taking the requirements of the Amiga community into account. To give you an example, we spent a considerable amount of time talking about how to bridge the community from the current Amiga platform to the next generation. The current Amiga platform has several years of useful life remaining but people are not investing in it because it is dated and the next generation is around the corner. One suggestion is to port the next generation AmigaSoftTM Operating Environment (OE) so that it runs on a current Amiga configured with a Power PC expansion card. This would not be an optimum configuration but it would extend the life of current PowerPC Amigas. We are looking into this possibility and will keep you updated.

On a personal note, I had a wonderful time in Germany and the U.K. The trip was both productive and very enjoyable. The trip was packed with excellent food and good people. I really enjoyed meeting with people from the Amiga community. After six years of working with executives in the PC industry, it is a breath of fresh air to work with people that have so much passion and enthusiasm about what they believe in. I especially enjoyed the extended conversations in the bars and pubs. These tended to get even more passionate and creative. To those of you who participated in the events, I thank you for making my trip both productive and enjoyable. In case you are curious, the most challenging part of my trip was sitting still while Petro drove me on the autobahn at 240 km/hour. I thank god for solid and stable German automobiles and good German beer.

Before I end this letter I would like to cover a few more topics that came up frequently in emails sent to me. First, I would like to clarify our hardware product plans. Amiga is planning to come out with a next generation multimedia computer in late Q4 of the year. This computer will have a unique architecture, a great operating system, awesome 3D gaming performance, and advanced multimedia features. I am confident that this computer will meet your expectations for a great next generation Amiga. Unfortunately, we can't disclose details of the new computer yet since we are under non-disclosure agreements with our technology partners. We also need to be careful about alerting our competition to our plans. One thing I can say is that the technology partners we are working with are extremely excited about our direction and technology. There are Amigans in all major technology companies and they are eager to support us in driving a new computer revolution. These partners include some major technology and component companies in the computer industry. We should be ready to disclose more at the World of Amiga and AmiWest shows in July.

The new Amiga multimedia computer will also support a home networked "information appliance" environment that will allow networked devices throughout the house access to the power and features of this computer. I need to clarify the term "information appliances" which is becoming a popular term in the computer industry. "Information appliances" are not digital toasters, refrigerators, and ovens with LCD displays. They are devices such as wireless LCD tablets, Internet terminals, game machines, and digital set-top boxes. These devices will all be connected together through a single network and will be integrated into a single comprehensive operating environment. This is the reason why we use the term "operating environment", or OE, to describe our new software rather than operating system. Our software is much more than the underlying operating system.

In addition to the full multimedia computer described above, Amiga will also develop reference desigs for a variety of "information appliance" companion devices such as wireless LCD tablets. Our goal is to enable a full home computing environment rather than just a computer. We will encourage others to develop and ship Amiga-compatible computers and information appliances. To help clarify our plans to the Amiga community, we are releasing our initial product concept to the Amiga press to publish in the next issues. I hope this helps clarify our product plans. We will continue to disclose details as they become available and as is appropriate.

The second topic that I would like to cover is Amiga support for developers. The Amiga development community is important to us and we will be taking an active role in support Amiga developers. We are evaluating plans for financial support as well as in-depth technical support. We will communicate more about this plan within 60 to 90 days when we also start releasing more technical information for developers.

I have also updated the "major activities" sub-section under the "executive update" section on our web site. This will give you some more detail on the status of Amiga programs so I encourage you to read it. We have also added a top 10 questions web page to the "executive update" section. This page will answer the top questions asked in emails sent to me.

In closing I would like to say that I am more excited then ever about the opportunities for Amiga and the Amiga community. It has been a long wait but the Amiga community is still the greatest community in the computer industry and the time is ideal for a new revolutionary architecture and platform. I will keep you posted on our progress and promise to disclose as more details as soon as possible and appropriate.

Sincerely,
Jim Collas
President, Amiga

Amiga Hires Computer Industry Veteran as CTO

Amiga has hired computer industry veteran Dr. Rick LeFaivre as its chief technology officer and senior vice president of advanced technology. Prior to joining Amiga, Dr. LeFaivre served as senior vice president of R&D and chief technology officer at Inprise Corporation, formed from the merger of Borland International and Visigenic Software. He has held key executive management positions in the computer industry including vice president of the Advanced Technology Group at Apple Computer, vice president of engineering for the Network Systems Division at Silicon Graphics Computer Systems, and director of Windows and Graphics Systems at Sun Microsystems. Jim Collas, president of Amiga stated that "Rick is an incredibly valuable addition to the Amiga team. He brings with him a wealth of technology experience and industry contacts." Jim went on to state that "hiring top level talent like Rick should be a clear indication to the Amiga community that we are dedicated to the development of exciting technology for the new Amiga platform."

Amiga Hires Experienced Senior Executive As COO

Amiga has hired senior executive Tom Schmidt as its Vice President and Chief Operating Officer. Prior to joining Amiga, Mr. Schmidt served as Vice President and General Manager of a strategic business enterprise within AlliedSignal, an advanced technology and manufacturing company based in Morristown, NJ. Previous to AlliedSignal, Mr. Schmidt worked at Baxter Healthcare Corporation in several key operating and sales and marketing roles. He also served as a Senior Project Manager and Strategic Management Consultant at Arthur Andersen. Jim Collas, president of Amiga, stated that " at Amiga, we are serious about building a substantial company for the future and Tom has the experience and general management capabilities required to build and manage a world-class corporate structure." Jim went on to state that "Amiga is being positioned for a major come back and we must be prepared to manage the growth associated with these plans. Tom is the ideal person for this job."

UPDATE ON MAJOR ACTIVITIES - MAY

Operations/Planning:
  • We are looking in San Diego to move out of the Gateway building into a separate Amiga building in order to accommodate the expansion in Amiga's San Diego staff.
New Staff:
  • We hired Dr. Rick LeFaivre as our Chief Technology Officer (CTO) and Sr. VP of advanced technology. Dr. LeFaivre is a senior technology executive who has worked for Apple, Silicon Graphics, Sun, and Inprise. See the associated Amiga website news release for more information.
  • We hired Tom Schmidt as our Chief Operating Officer (COO). Tom Schmidt is an experienced senior executive from Allied Signal, which is a $30 billion corporation. See the associated Amiga website news release for more information.
  • Several weeks ago, we placed Amiga employment ads in major newspapers and have a significant amount of highly qualified leads that we are reviewing.
  • We have hired a full time recruiter to coordinate our expanded recruiting efforts.
Major Development Programs:
  • O/S 3.5 - This product is being developed by Haage & Partner under contract from Amiga. The target release date is late July or early August. We are talking to Amiga hardware development companies to qualify hardware products targeted at the O/S 3.5 release. We plan to come out with a recommended hardware configuration and list of qualified Amiga hardware products for the O/S 3.5 release.
  • AmigaSoftTM Operating Environment (OE) - We are developing our next generation operating environment including operating system, user interface, and some revolutionary software structures to be disclosed at a later date. Target beta version is 3Q99 with final in late 4Q99. We are also looking at the possibility of porting this new AmigaSoftTM OE to the O/S 3.5 recommended hardware configurations. If we can accomplish this it will allow people to run the new OE on specific Amiga configurations with PowerPC boards.
  • Next generation hardware architecture - Being developed as a foundation for all next generation Amiga products. We are within several weeks of final component selection.
  • AmigaSoftTM development system - This is planned in 3Q99 along with the beta release of the new AmigaSoftTM Operating Environment.
  • Initial next generation computer - We are developing the next generation computer that will be used to launch the next generation systems architecture and operating environment. Target release date is late 4Q99. Please see this week's letter to the community for more information.
  • We have released concept drawings of the next generation Amiga products to the Amiga press.
Shows and Community Activities:
  • I visited Germany and the U.K. and met with representatives of the Amiga community. We held meetings with leaders of the Amiga community and discussed future Amiga plans.
  • We will sponsor and participate in the 1999 London World of Amiga show in late July.
  • We are also planning to support the AmiWest show in late July.
  • We are planning for the Cologne and Las Vegas shows in November.
  • Petro and Jim Von Holle are developing reseller, distributor, and magazine support programs to help the Amiga community.
  • We are also working on some user group support programs and improved communication programs.
(ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
SEAL


SEAL berichtet vom Meeting mit Jim Collas vom 30.04.99
Auch in England hat Jim Collas ein Meeting mit verschiedenen Leuten aus der Amiga-Szene abgehalten. Die Usergruppe SEAL berichtet ebenfalls über sehr positive Eindrücke und schließt ihren Report mit den Worten: "Jim believes in Amiga, and we believe in him". (Jim glaubt an Amiga, und wir glauben ihm). (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
CodePoet.com


WinUAE 0.8.8, Release 5
Download: WinUAE088R5.exe (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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19.Mai.1999
MystCorp


Mystique Corporation mit neuer Website
Mystique Corporation beschäftigt sich insbesondere mit Kindersoftware für den Amiga. Lange Zeit hatte sich nichts mehr auf dieser Website getan, aber nun ist sie mit neuem Layout präsent, aber nach Aussage des Webmasters noch als Preview zu betrachten. Unter 'Description' findet sich trotzdem schon der Hinweis, daß KiDSuite für AmigaOS 5.0 entwickelt wird :). Auf der Kinder Software Seite können Sie jede Menge Software für Kinder downloaden. (ps)

[Meldung: 19. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Davy Wentzler per eMail


Mit Version 2.0517 bekommt PlayHD neuen Namen (Audio Evolution) + neue Features
Audio hd-recording program PlayHD gets new name 'Audio Evolution' and new features!

It's my pleasure to announce that an update of the audio harddisk recording program PlayHD is available now on my homepage. The name has changed now from PlayHD to 'Audio Evolution' and besides this change, a whole lot of new features have been added since my last demo from January.

For the people who have never heard of PlayHD or Audio Evolution:
Audio Evolution is an audio harddisk recording system primarily aimed at musicians who want an easy-to-use multitrack recorder for home-studio applications. It's based on the AHI system by Martin Blom, which makes it possible to run Audio Evolution on every modern soundcard designed for Amiga computers. Because of the efficient mixing routines of AHI, it's possible to play up to 30 tracks at the same time on expanded systems, even without PowerPC technology. But that's not what makes it a good harddisk recording system: Audio Evolution also offers a versatile mixing desk including individual channel and master level display, mute, solo, panning, subgroups and realtime effects. Besides that, full mixer automation gives you mixing possibilities only limited by your imagination. Also take a look at the timeline display with its marker system for fast positioning in the song, locators and punch in/out features which saves you precious time in your recording session.

New features since January:
  • Completely new GUI for the mixer window
  • Volume display per channel with PPM meters
  • Resizable timeline
  • Subgroups
  • Realtime FX (no PPC yet :-( )
  • Bars&Pipes start synchronisation
  • CAMD start synchronisation
  • New Record window with record level display
(ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Alex Kazik per eMail


TAR-Handler V1.1
Alex schreibt:
Nun ist es soweit, mein TAR-Handler ist fertig. Ab sofort ist die V1.1 erhältlich: Er erlaubt es TAR-Archive (auch g'zippte) zu mounten, und es wie eine (Hard)Disk zu benutzen. (z.Z. Read Only). Download: TAR-Handler.lha (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Honorable Mention


Amiga.info Volume 6 Issue 10 mit Jim Collas Interview
Amiga.info Volume 6 Issue 10 mit Jim Collas Interview. (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Amiga Emulation Resource


CBSpeccy V0.24b
Download: cbspeccy.lha (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
AmigaOS 3.5


In Kürze beginnt die erste Betatest-Phase für das neue AmigaOS 3.5
AMIGA schreibt:
Anmerkungen zur Bewerbung zum OS 3.5 Betatest (17 Mai 1999): Wir haben bisher über 2.500 Bewerbungen für den Betatest erhalten. Die Bewerbungsphase ist jetzt abgeschlossen, bitte schicken Sie uns daher keine Bewerbungen mehr. Wir möchten jedem Bewerber für seine Hilfe danken. Jeder Bewerber sollte mittlerweile auch ein Bestätigung per E-Mail erhalten haben. Die Personen, die am Betatest teilnehmen, werden in den nächsten per E-Mail benachrichtigt. Eine zweite Betatest-Runde ist für Juni/Juli geplant. Der Betatest wird ausschließlich über die Firma HAAGE&PARTNER abgewickelt. Bitte stellen Sie keine Fragen zum Test an Amiga Inc., Amiga Intl. oder HAAGE&PARNTER. Es können unmöglich alle diese Anfragen beantwortet werden und es würde nur die Arbeit am OS 3.5 verzögern. Wir danken für Ihr Verständnis. (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Olaf Köbnik per eMail


Amiga Arena News
Digital Almanac II die neue Version zum Sonderpreis!
Digital Almanac II erschien diesen Monat neu und ist das Amateur- und semiprofessionale Hobby Planetarium Programm für den Amiga! Für alle, die den Überblick am Himmel haben wollen hier einige Features!
  • Sternendatei mit weit über 500000 Daten
  • 50000 Planeten und Asteroiden
  • Strucktur der Milchstarsse
  • u.v.m

Für weitere Infos besuche die Homepage unter http://www.rzuser.uni-heidelberg.de/~astegema/. Hinweis: Wer sich registrieren lassen möchte, erwähnt bitte, daß er das Sonderangebot der Amiga Arena nutzen möchte! Preis für Amiga Arena Besucher NUR 20 DM! Was wollt Ihr mehr?

GeoWorld Vorankündigung!
Da sich die neue Version von GeoWorld verschiebt (sollte diesen Monat erscheinen), wird es wahrscheinlich eine Sonderaktion für GeoWorld 1.09 in der Amiga Arena geben! (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Thomas Wenzel per eMail


Kommentar zum OS3.5
Thomas Wenzel, bekannt durch Play16, Samplitude, Prelude, AmigaAMP hat mir folgenden Kommentar zum AmigaOS 3.5 geschickt. Wäre schön, wenn darüber im Forum eine interessante Diskussion in Gang käme.

Hier sein Kommentar:
Nachfolgend eine Liste mit dem, was ich persönlich von einem neuen OS für die Classic Amigas erwarte -- im Grunde genommen gleichbedeutend mit dem, was jeder von einem modernen OS heutzutage erwartet:
  • Unterstützung für die verschiedendsten Eingabegeräte (Maus, Tastatur, Joystick, SketchPad) über die verschiedendsten Schnittstellen (Bus, seriell, USB) auf Treiberebene, die nahtlos in's System integriert ist
  • Ein neues, zuverlässiges Dateisystem, welches auch Partitionsgrößen von über 4GB zuläßt, sowie ein passendes Toolkit mit Reparatur- und Defrag-Programmen dazu
  • Unterstützung für Streaming Audio/Video auf Treiber- und CODEC Basis, sodaß problemlos Quicktime, MPEG, AVI, etc. eingebunden werden können
  • Vollständige Netzwerkunterstützung inklusive TCP/IP für WAN und LAN sowie der Möglichkeit, des gemeinsamen Zugriffes auf Festplatten und Drucker OHNE sich mit Mountlisten und Netmount Kommandos 'rumschlagen zu müssen. Da muß es schon ein automatisch erstelltes Listview mit allen im Netz verfügbaren Resourcen geben, von denen ich mir dann eine Auswahl per Drag&Drop auf die Workbench ziehen kann. Natürlich muß das System fehlertolerant sein. Eine Blockade, nur weil der angeforderte Rechner gerade nicht antwortet, ist undenkbar.
Kurz gesagt, ich möchte ein modernes System haben, ohne haufenweise unzuverlässige Hacks, Patches und Aufsätze laufen lassen zu müssen. Das muß alles sauber integriert sein.
Über solche Gimmicks wie neue Icons, buntere Prefs-Programme etc. kann man nachdenken, NACHDEM die vier obigen Punkte erfüllt sind. (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Amiga.org


Amiga.org Databank manipuliert
Hacker haben sich in die News-Datenbank von Amiga.org eingehackt und die Datenbank manipuliert. Es wurden nicht nur einfach falsche Beiträge eingeschleust, sondern News über das Programm "Miami" von Holger Kruse verbreitet, die behaupten, Miami und andere NordicGlobal Programme hätten sog. "Hintertüren" (back doors). Amiga.org distanziert sich ausdrücklich davon und betont, daß sie niemals die wunderbaren Programme von Holger in den Dreck ziehen würden. Vermutlich fühlen sich diese Typen jetzt als Helden und merken überhaupt nicht, wie erbärmlich ihr Tun ist.

Holger Kruse hat dazu folgendes Statement abgegeben.

Nachtrag 22:45 h:
Amiga.org News sind unter neuer URL wieder online. Bitte bookmarken Sie http://www.amiga.org/news (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Czech Amiga News


Genetic Species goes PIP
PIP = Picture in Picture, bedeutet, Sie können Genetic Species jetzt auf Ihrem Workbench-Screen spielen, zumindestens wenn Sie eine PicassoIV, CyberVision oder CyberVision3D Grafikkarte haben. Downloadseite. (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Colin-Stewart Bridge Deady per eMail


KOSH-summary #20 vom 17.05.1999
KOSH [Kommunity Orientated Software Hardware]

Weekly Summary

Week Commencing: 8th May 1999

Number: 020

Mailing List: kosh-general

In the mailing list this week, the following items were discussed. Please do
not email the scribe regarding any of these topics, it is not his job to answer
these questions but merely to report  the topics of conversation. If you have
any queries about this summary, please email ben@kosh.net, stating the Summary
Number, and Mailing List Name, and he will try to answer your queries.

a)

Subject: The KOSH Application

Summary of debate: It will be helpful that KOSH can run as an application on
                   other operating systems (as well as native versions). This
                   will allow people to use it and see its benefits without
                   having to leave their used-to environments.


b)

Subject: x86, 68k and PPC Slim Binary generation

Summary of debate: Suggested KOSH could have a tool to uncompile binaries in
                   the above formats (and more) and spit out the slimbinaries.
                   Would this be feasible?


c)

Subject: API recording

Summary of debate: Suggested KOSH could have a tool that records each and every
                   API call under a current OS in order to provide a list of
                   what can at all be called. This would provide a basis to
                   offer the same API while being different underneath and thus
                   not breaking copyright.


d)

Subject: Information Landscapes

Summary of debate: http://www.newsmaps.com has some new idea of presenting
                   "Information Landscapes" instead of hierarchical trees as we
                   know them. Could this be used for KOSH?


e)

Subject: VMware

Summary of debate: A PC trick that allows you to hot-context-switch between PC
                   OSs may be VMware. See http://www.vmware.com

                   It was asked if we should make hot-context switching a
                   standard feature of KOSH?


f)

Subject: Mass market retail channels and KOSH availability

Summary of debate: It was suggested that there is no need for KOSH to show up
                   in any retail channels until there is a good chance at
                   impulse buying - this is only just starting to happen with
                   Linux.


g)

Subject: KOSH Clones

Summary of debate: Making it easy to clone KOSH machines (whether licenced or
                   reverse engineered) would help to greatly increase the
                   installed user base of KOSH.


h)

Subject: Plugin HALs

Summary of debate: Suggested we could have software processors and multiple
                   HALs as plugin objects relatively easily.
(ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
MotionStudios per eMail


Pressemitteilung von MotionStudios
Ingo Kleefeld schreibt:

1. Die Produkte ArtStudioPro, ElasticDreams und FantasticDreams können jetzt auch unter WarpOS (V15), in Verbindung mit ppcEmu (V0.6d) von Frank Wille, problemlos gestartet werden.

2. Darüber hinaus bietet die Firma MotionStudios für kurze Zeit eine Sonderaktion an. Sämtliche Produkte können zu sehr günstigen Preisen bequem per EMail bestellt werden.

ArtStudioPro         49DM
CandyFactoryPro      69DM
ElasticDreams        49DM
FantasticDreams      99DM


Und zwar unter http://www.titancomputer.de/motionstudios/index.html
Die Preise gelten nur bei EMail-Bestellung! (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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18.Mai.1999
Mario Cattaneo per eMail


STRICQ: neue Version 0.1371
Download: STRICQ_1371.lha (ps)

[Meldung: 18. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 17.05.1999
AE30-italiano.lha    biz/haage   17K+ArtEffect 3.0 - Italiano locale
AmBoS-Update.lha     comm/ambos 1.1M+AmBoS BBS Update 2.98a (05-05-99)
uuepro.lha           comm/fido   16K+Fastest & smartest 68k uuencode on Earth
dring.lha            comm/misc   31K+Distinctive ring for TrapDoor
AMarquee49.lha       comm/net   271K+V49.8 TCP Data Broadcast System (library
BackTest.lha         comm/www     3K+Test multiple WWW Backgrounds in a singl
HTTPResume.lha       comm/www   108K+Resume interrupted HTTP downloads
Cns2.lha             demo/mag   154K+CowsAndSnakefights diskmag #2
Cns_2.lha            demo/mag   154K+CowsAndSnakefights diskmag #2
PMManager.lha        dev/c      1.4M+Project-Make-Manager (PMM) for vbcc
OBEdit_src.lha       dev/e        4K+Source code for OBEdit - UFO/X-COM weapo
MCC_Pkb14_4.lha      dev/mui    157K+Piano keyboard, MUI-Class
MCC_TransferAn.lha   dev/mui    147K+MUI Custom Class for displaying transfer
fbackng.lha          disk/bakup  26K+FBackNG - Daily backup/mirror program.
rusdevdocs.lha       docs/misc   60K+AmigaOS and MUI programming, in Russian
so2.lha              game/2play 304K+Shoot Out 2. 2 player cat-and-mouse mayh
waveditor171.lha     game/2play  33K+A simple wave editor -small, but cool.
FreeCell1.7.lha      game/board  96K+Logical patience-type card game
F1GP_1999.lha        game/data    8K+1999 F1 season data for F1GP-Ed (16-May-
speedup.lha          game/gag     1K+Small gag for MS windows. Use it on your
ufosg.lha            game/hint   40K+UFO Strategy Guide. Hints and tips for U
apt2.lha             game/misc  296K+Alien Pong Trilogy v2. Pong clone (duh!)
OBEdit.lha           game/misc   13K+UFO/X-COM weapons editor 
PacEasy.lha          game/patch   1K+Set of "Easy" Levels for "PacoMix 2"
SwosEditor15.lha     game/patch 188K+Allows Editing of SWOS Save Games.
DC240_Tool.lha       gfx/misc    32K+Tool for control of Kodak DC240 digicam
rescale111.lha       mus/edit    13K+Anti-alias resampling for RAW 8SVX sound
fixaiff_jf.lha       mus/misc     8K+Fixaiff V1.0 fixes aiffs for DelFX
Amoralplay1.2.lha    mus/play   107K+-*AMOREL*- No fuss multiformat(OSS etc.!
modplayer.lha        mus/play    40K+MOD Player v2.0 (A simple MOD Player)
ACG_Ranma.lha        pix/anim   3.4M+A ranma anim.
amigifanims.lha      pix/anim   148K+Amiga Online anims for webpage. 
atextbball.lha       pix/anim   2.4M+Nice raytrace anim (ham8)
rot_goldami.lha      pix/anim   1.3M+Nice raytrace anim
WF7_MVS-Blur1.mpg    pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Blur 1 Anim 
WF7_MVS-Blur2.mpg    pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Blur 2 Anim 
WF7_MVS-Film1.mpg    pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Film 1 Anim 
WF7_MVS-Film2.mpg    pix/anim   507K+Wildfire 7 - MVS Example - Film 2 Anim 
WF7_MVS-Film3.mpg    pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Film 3 Anim 
WF7_MVS-Twist5.mpg   pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Twist 5 Anim 
WF7_MVS-Twist6.mpg   pix/anim   505K+Wildfire 7 - MVS Example - Twist 6 Anim 
GlenBOOTpics.lha     pix/boot   2.5M+11 assorted boot pictures.
GlenBOOTpicsP.jpg    pix/boot    60K+11 assorted boot pictures (PREVIEW)
JaysWB.jpg           pix/wb     670K+Pic of my CGX 1600*1200*16 workbench, ju
GatewayTools.lha     util/cli   840K+Various tools for use in CLI
SetInput.lha         util/cli     2K+Select the pointer's input.   Flexible  
VersCheck.lha        util/cli   277K+Check your libs,MUI,devs,dtypes,classes,
WoW.lha              util/conv   42K+Text converter (Html, Ww6, Rtf, Ascii, A
graphics3d.lha       util/libs  268K+3D graphics shared library V15.10
YAMM.lha             util/moni   23K+YAMM - Monitors mem levels, can give war
FWCalendar.lha       util/rexx   59K+THE calendar creator for FW & Pagestream
hdpp20.lha           util/wb     94K+HDPP v2.0 (A Hard Drive Password Protect
MultiSplit.lha       util/wb     39K+MultiSplit ger. GUI-FileSplitter
netdock.lha          util/wb     87K+NetDOCK (the original)
(ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
Marc Albrecht per eMail


A.C.T.News
Marc schreibt:
http://www.act-net.com/news.html gibt den aktuellen Stand der Umfrage wieder. Es sind nur noch drei Tage, bis wir die Umfrage beenden und endgültig über weitere Entwicklungen für den Amiga entscheiden. Mr. Collas hat uns - trotz mehrfacher Zusage - nicht auf unsere EMail geantwortet (die von Ende März datiert war), was ebenfalls für ein nicht ausreichendes Interesse an A.C.T. spricht.

Eventuell werden wir den USB Controller (für Z2, Ariadne2 und Prelude Z2) trotz mangelnden Interesses seitens der User bauen - obwohl es weder den benötigten Support in aktuellen oder zukünftigen OS Versionen gibt und obwohl Zusagen über Unterstützung zukunftsträchtiger Entwicklungen auf dem Amiga nie eingehalten wurden. Die verbindliche Vorbestellung von ein paar tausend Controllern seitens der mächtigen Amiga-Händler (grin) wäre hilfreich. Wir werden keinesfalls mehr Stückzahlen von 10 oder 20 Einheiten bauen oder verkaufen.

Sollte das Ergebnis der Umfrage wie befürchtet ausfallen, werden wir für die letzten Chargen Prelude und Prelude-Zubehör die Preise entsprechend anpassen. Da viele Amiga-Händler zwar unsere Produkte verkaufen wollen, den notwendigen Support jedoch nicht zu leisten bereit (oder imstande) sind, werden wir die anfallenden Supportkosten eben auf die Kunden und den Händler-EK umlegen. Eine deutliche, schmerzhafte Korrektur der Preise nach oben dürfte die Folge sein.

Nochmal deutlich zum Mitmeißeln: entgegen den Behauptungen einiger uns übel wollender Mitbewerber werden wir unsere bestehende Kundschaft nicht im Stich lassen sondern auch nach Verlassen des Amiga-Marktes Samplitude, Prelude und verwandte Produkte supporten und - in privatem Rahmen - weiterentwickeln.

Nachtrag 18.05.1999:
Diskussionen über diesen Beitrag finden gerade im Forum von amiga-news.de statt. (ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
ZDNet


Motorola verkauft Komponentengeschäft
Der Elektronik- und Kommunikationskonzern Motorola will mit der Komponenten-Gruppe des Unternehmensbereichs Halbleiter nichts mehr zu tun haben. Die Zukunft des Unternehmens gehöre ganz dem Geschäft mit Mobiltelefonen und Embedded-Chips.

Motorola nannte auch gleich einen Käufer: Die private Investmentfirma Texas Pacific werde 1,6 Milliarden Dollar zahlen und mit der Gruppe ein neues Unternehmen gründen, an dem Motorola zehn Prozent halten wird. Die rund 10.000 Mitarbeiter sollen weiterbeschäftigt werden. (Ganzer Artikel Link oben). (ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
Thomas Wenzel per eMail


Digitale Audioschnittstelle für die Prelude
Von der digitalen Audioschnittstelle für die Prelude gibt es jetzt einen ersten Prototypen, erste Details und erste Fotos. Das Modul hat optische und koaxiale Ein- und Ausgänge und kann digitale Audiodatenströme in den Abtastraten 31, 44.1 und 48 kHz sowohl abspielen als auch aufnehmen. Für das abspielen wird keine extern angeschlossene Referenzquelle benötigt; alle Abtastraten werden von Quarzoszillatoren auf dem Modul selbst erzeugt. same in english. (ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
AWD [New Links]


SoftLogik Website wieder online
SoftLogik bekannt durch PageStream ist wieder online. (ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
AmiSITE


BlizKick BPPCFix Module
Mit diesem Modul können Sie WarpOS direkt booten (disable ppc.library). Download: BK_RemPPCLib.lha. (ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
AmiBench Website


AmiBench mit aktualisiertem Dealer-Verzeichnis
Im The AmiBench Dealer Directory befinden sich jetzt schon über 170 verschiedene Händler in 23 Ländern. Wer sich eintragen möchte, kann das hier tun. (ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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17.Mai.1999
Czech Amiga News


HTTPResume V1.6a ist ein FAKE!
Das im Aminet erschienene HTTPResume V1.6a (110621 kB) ist nicht vom Autor selbst und keine offizielle Version. Die letzte offizielle Version ist die 1.6 vom 24.04.99 und kann auf der Homepage des Autors geladen werden. (ps)

[Meldung: 17. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 15.05.1999
ligamanager.lha      biz/dbase  377K+German database for sport leagues V3.3
FTPlocal.lha         biz/dopus    2K+Set up individual local paths for each F
RecoverDelDir.lha    biz/dopus   92K+AFS/PFS2/SFS undeletetool (english,germa
CompareInc.lha       biz/misc   117K+Track income & taxes from multiple jobs
PGSUniFilter16.lha   biz/patch  246K+V1.6 PageStream V3.x/V4.x Gfx Import Fil
AmBoS-Update.lha     comm/ambos 1.2M+AmBoS BBS Update 2.98 (26-04-99)
YamCheckNew.lha      comm/mail    1K+Uses Say to report new mail in Yam after
dring.lha            comm/misc   31K+Distinctive ring for TrapDoor
IBrowse_swe.lha      comm/www     9K+Swedish .catalog-file for IBrowse 1.22
PSB-Planeta.lha      demo/aga   1.9M+"planeta psb" by psb_dk. r/r meeting`99 
MWI-Excess03.lha     demo/mag   1.9M+Excess #03 by Madwizards - demoscene mag
e_select_gc.lha      dev/e        9K+Amiga E modules for select.gadget
Dkg-prices.lha       docs/anno    1K+Pricelist for Amiga products at DarkAge
RedDwarf-quote.lha   docs/hyper  21K+RedDwarf Quotes
TexWiller-Lyr.lha    docs/hyper   1K+Tex Willer Lyrics
VideoArcadeFAQ.lha   docs/hyper   8K+Video Arcade FAQ
Lapp-Faq.lha         docs/lists  10K+List of Arcade & Pinball ports
sharks.lha           game/actio 203K+Action-diving 
DDragon5-FAQ.lha     game/hint    3K+FAQ for Double Dragon 5 (SNES)
EOB2-spoilers.lha    game/hint    5K+Eye Of The Beholder 2 spoilers
FriDayThe13th.lha    game/hint    5K+FAQ for Friday The 13th (NES)
HiddenGame-FAQ.lha   game/hint    7K+Hidden Games FAQ
MrDo-FAQ.lha         game/hint    7K+Mr.Do FAQ
NorthStar-FAQ.lha    game/hint    1K+FAQ for Fist of NorthStar Ken (PSX)
OSS_Colonel.lha      game/hint    4K+Colonel`s Bequest Solve (German)
OSS_IronLord.lha     game/hint    2K+Iron Lord Solve (German)
OSS_Larry5f.lha      game/hint    6K+Larry 5 Solve final (German)
OSS_MH-NY.lha        game/hint    4K+Manhunter New York Solve (German)
OSS_Rise.lha         game/hint    3K+Rise of the Dragon Solve (German)
OSS_Rockstar.lha     game/hint    2K+Rock Star ate my hamster Solve (German)
SuperGFMiniMix.lha   game/hint   16K+Super Gem Fighter Mini Mix FAQ
SMC.lha              game/patch  30K+SWOS Money Cheat (tested with 95/96)
ifx_jpeg.lha         gfx/ifx     82K+JPEG ImageFX loader. PPC version (1.3)
PowerCrawlerFr.lha   gfx/misc    24K+French catalog for PowerCrawler 1.31
Show.lha             gfx/show   374K+Cybergfx only picture viewer (040+PPC) V
sJFIF1.4.52.lha      gfx/show    20K+JFIF viewer for AGA AmigOS
ICS.lha              hard/misc  1.3M+V1.02 ICS - professional color correctio
mame060.lha          misc/emu   2.2M+Multiple Arcade Machine Emulator 0.35.12
mameppc.lha          misc/emu   3.2M+Multiple Arcade Machine Emulator 0.35.12
mamesrc.lha          misc/emu   387K+Multiple Arcade Machine Emulator 0.35.12
imdbDiff990507.lha   misc/imdb  1.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
A2-MMulti_4.lha      mods/misc  2.4M+Astrosyn`2 - multichannel music compo en
salty_darkspac.mpg   mods/mpg   3.4M Mpeg file by Stu -Drum+Bass
salty_procras1.mpg   mods/mpg   3.4M Hiphop Mpeg by Salty.
salty_rapture.mpg    mods/mpg   7.6M Mpeg file by No Presets -Drum+Bass
salty_ReTroit.mpg    mods/mpg   4.1M Mpeg file by Salty, House
salty_ruder.mpg      mods/mpg   7.0M Mpeg file by Salty, Bigbeat
salty_shade.mpg      mods/mpg   5.4M Mpeg file by Salty, Drum+Bass
salty_waffler.mpg    mods/mpg   4.2M Mpeg file by Jorj, Drum+Bass
mvp_0041.lha         mods/mvp   887K+MoPlayaz - timez
WF7_MVS-Persp1.mpg   pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Perspect 1 An
WF7_MVS-Persp2.mpg   pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Perspec 2 Ani
WF7_MVS-Persp3.mpg   pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Perspect 3 An
WF7_MVS-Twist1.mpg   pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Twist 1 Anim 
WF7_MVS-Twist2.mpg   pix/anim   505K+Wildfire 7 - MVS Example - Twist 2 Anim 
WF7_MVS-Twist3.mpg   pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Twist 3 Anim 
WF7_MVS-Twist4.mpg   pix/anim   506K+Wildfire 7 - MVS Example - Twist 4 Anim 
YureWB.jpg           pix/wb     104K+One of the best 800x600 WB. Yure's BVisi
CMQ030.lha           util/boot    3K+Patch CopyMem/Quick for 68030 v1.1
CMQ060.lha           util/boot   12K+Patch CopyMem/Quick for 68060(040) v1.4
PlayMidi.lha         util/dtype   3K+V1.0 Plays MIDI Files via GMPlay & cli.d
wavdt41.lha          util/dtype   8K+Datatype for wave sounds (41.4)
ppclibemu.lha        util/libs  101K+Ppc.library emulation under WarpOS
RudeTaper.lha        util/misc   37K+Records/Plays keyboard and mouse events 
Whatson.lha          util/misc   32K+Parse and view TV listings files v 1.1
2b_mv_os2.lha        util/sys    80K+OS 2.0+ MultiView replacement
ABeat.lha            util/time    2K+Simply Swatch-Beat clock.
PowerWBfr.lha        util/wb     14K+French catalog for PowerWB 0.5
(ps)

[Meldung: 15. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Mai.1999
NordicGlobal


Miami Deluxe BETA Version 0.9i
Download: MiamiDx09i-1.lha (ps)

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15.Mai.1999
Czech Amiga News


Mame Version 0.35.12
Der Multi Arcade Emulator ist nun auch für 060 und PPC Amigas verfügbar. Download: mame060.lha oder mameppc.lha. (ps)

[Meldung: 15. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Mai.1999
Amiga.org


ICOA-Website mit neuer URL wieder online
Die Website von The Industry Council Open Amiga (ICOA) ist wieder online und zeigt sich in einem neuen Layout. Die Seite ist übersichtlicher und aktueller geworden. (ps)

[Meldung: 15. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Mai.1999
Michael David per eMail


Neue BattleDuel-URL
Michael David schreibt:
Nach dem lästigen hin und her mit der URL der BattleDuel Homepage haben wir nun eine relativ sichere neue URL: http://welcome.to/battleduel
Außerdem veröffentlichen wir demnächst eine neue Version des Programms. Allerdings handelt es sich hierbei nur um ein programmtechnisches Update, große spielerische Neuerungen sind noch nicht zu erwarten. (ps)

[Meldung: 15. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Mai.1999
Marco Thoma per eMail


Swiss Computer Fun 2000
Die Swiss Computer Fun (Name kann sich noch ändern) wird ein großes Computer Meeting im Raum Biel/Bern/Solothurn (in der Schweiz) sein! Sie wird im April ( letzte Woche April?) '2000 stattfinden! Dieses Meeting führt alle Computerrassen (AMIGA, Windows, Linux, Mac, etc.) zusammen, um gemeinsam an einem Samstag über das Neueste, Beste und Schnellste zu reden, um zu gamen, um an tollen Wettbewerben teilzunehmen, um die versch. Seminare zu verfolgen, etc!!! Es wird bestimmt super werden! PS: Nehmen Sie doch Ihren Liebling gleich mit! Natürlich wird der ganze Anlass untermalen mit diversen Showeinlagen, Wettbewerben, Demos, Musik und einem kleinen Imbiss -und Getränkestand!

Mit etwas Glück werden wir eine Videowand (geleitet von einem AMIGA 4000) zu sehen bekommen, und ev. kommen auch weitere Persönlichkeiten aus der Computerbranche! Programmierer stellen ihre neuesten Werke vor; und... lassen Sie sich überraschen!!! Und das Beste: mit etwas Glück steht dann auch ein Netzwerk mit Anbindung ins Netz der Netze, dem World Wide Web (kurz: www) zur allgemeinen freien Verfügung! Also, einfach Computer zusammen mit ner Netzwerkkarte und Kabel mitnehmen, oder sich an einen der gratis zur Verfügung gestellten Surfcompis setzen...und los gehts!

Was haben Sie damit zu tun? Nun, eigentlich recht viel! Da ThomaSOFT der Hauptorganisator ist, suchen wir noch fähige Mitarbeiter für die Leitung des Meetings. Es muß noch viel getan werden bis im April '2000! Und es soll ja auch wirklich toll werden! Wir suchen also noch Leute, die uns helfen, alles zu planen, zu organisieren, etc! Als Entschädigung werden Sie entlöhnt und haben freien Eintritt (wird so um die 5.-- liegen) zum Meeting!!! Wenn Sie mithelfen möchten, was auf die Beine zu stellen, so melden Sie sich doch: thomasoft@evard.ch.

Sponsoren gesucht: Weiter ist die Meetingsleitung noch auf der Suche nach Sponsoren! Der Raum muß ja gemietet werden, Personal angeheuert, Stromkosten gedeckt werden! Und es fallen jede Menge weitere Ausgaben an! Was erhalten Sie als Sponsor als Gegenleistung? Sehr viel: Sie erhalten zum Einen freien Eintritt und zum Andern haben Sie die Möglichkeit (als z. Bsp: Provider, Computerhändler) für Ihre Produkte zu werben und diese auch an eigenen Ständen zu vertreiben!!! Für Sponsorenüberweisungen bsten Dank im Voraus! Bitte melden Sie sich persönlich unter: thomasoft@evard.ch oder Tel: 0041/32/3315921. Also, dann bis nächstes Jahr! Sollten Sie Fragen haben, oder Vorschläge, Wünsche etc., so nehmen Sie doch bitte Kontakt mit uns auf, recht herzlichen Dank! Die Meetingsleitung, ThomaSOFT, Thoma Marco, Mattenstr. 14b, 2562 Port, Schweiz (ps)

[Meldung: 15. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Mai.1999
AC


Regionales Clubtreffen Süd des Amiga Club im BTX & Internet
Vom 11.06. - 13.06.1999 in Rot a.d.Rot im Jugend- und Bildungshaus St. Norbert ein regionales Clubtreffen statt. Für Anmeldung und weitere Informationen folgen Sie dem Link oben. (ps)

[Meldung: 15. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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15.Mai.1999
Martin Baute per eMail


Amiga News & Stories nun mit eigener Domain
Seit heute liegen die Amiga News & Stories unter www.news-n-stories.de.

Und hier noch ein Aufruf von Martin Baute:
Amiga News & Stories sucht Hilfe!
Dieser Nachrichten-Service kostet mich täglich 1/2 bis 1 Stunde für das Übersetzen der Nachrichten von amiga-news.de vom Deutschen ins Englische. Da mich dies von meinen Schularbeiten und anderen Amiga-Projekten wie der Version Watch abhält, suche ich nach Hilfe.
Wenn Du einigermaßen flüssig im Englischen und im Deutschen und bereit bist, diese 1/2 bis 1 Stunde regelmäßig ein bis zweimal die Woche einzusetzen, und dabei begeistert genug, das alles für den Spaß and der Sache und die Ehre zu tun, kontaktiere bitte newsmaster@baud.de. Wenn sich keine Freiwilligen finden, könnte dieser zweisprachige Nachrichten-Service bald eingestellt werden.

Da ich das wirklich schade fände, würde ich mich freuen, wenn sich jemand bei Martin meldet. (ps)

[Meldung: 15. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Mai.1999
ANN


CNet Amiga Professional BBS / Internet Portal Version 5
ZenMetal Software hat CNet Amiga Professional Bullein Bord Version 5 veröffentlicht. Downloadseite. (ps)

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14.Mai.1999
Haage & Partner


H&P News
(ps)

[Meldung: 14. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Mai.1999
AHI/PPC


"Trailer" von AHI/PPC
Dieses PPC-Preview können Sie unter ahi-trailer.lha downloaden. Es ist noch nicht sehr schnell, gibt aber einen Eindruck, wie AHI/PPC sich anhören wird. (ps)

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14.Mai.1999
AmiSITE


AmigaPython Version 1.5.2 verfügbar
Die Programmiersprache Python ist nun auch für den Amiga verfügbar. (ps)

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14.Mai.1999
AMIGA


AAA Awards 1999 update
Die Gewinner der AAA-Awards 1998 werden auf der World of Amiga 99 bekannt gegeben. Die AAA-Website wird gerade überarbeitet, ein Preview können Sie unter http://www.aaa-awards.org/ta/ anschauen. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Mai.1999
Stefan Fischer per eMail


RC5-Client läuft mit der neuen Version 0.6d der ppclibemu auch unter WarpOS
Download ppclibemu von Frank Wille: ppclibemu.lzx. (ps)

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14.Mai.1999
Amiga Emulation Resource


fMSX Version 2.2 public Beta 3
Download: fMSX_2_2b3.lha. Die öffentliche Beta setzt die Installation der offiziellen Veröffentlichung voraus. (ps)

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14.Mai.1999
Matthias Bethke Homepage


Update MRQ 1.11 beta
Download: MRQ111bu.lha. Neben einigen Bugfixes benutzt MRQ nun die NewImage.mcc. Dieses Archiv setzt die MRQ Version 1.9 aus dem Aminet voraus. (ps)

[Meldung: 14. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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14.Mai.1999
Czech Amiga News


ppclibemu V0.6d
Download: ppclibemu.lzx. (ps)

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13.Mai.1999
Aminet [New Uploads]


Aminet Uploads vom 13.05.1999
AlphaBase.lha        biz/dbase  206K+V2.2.4 Universal database, English/Germa
GarTheme.lha         biz/dopus  542K+Garfield Theme (fixed version) for Opus 
teletubbies.lha      biz/dopus  1.6M+Teletubbies Theme for Opus Magellan II
AMOSList-0399.lzh    dev/amos   257K+Messages about AMOS during March 1999
AMOSList-0499.lzh    dev/amos   627K+Messages about AMOS during April 1999
MCC_TransAnim.lha    dev/mui    148K+MUI Custom Class for displaying transfer
M-IkkokuLyrics.lha   docs/hyper  10K+Maison Ikkoku lyrics
StarMag18.lha        docs/mags  388K+Ultimate German Diskmag, DECRUNCH IT!
Tanx_Squadron.lha    game/actio 3.4M+Turn Based Stratergy
wilson.mpg           mods/mpg   1.7M+Chorale music about California's former 
zebolah.mpg          mods/mpg   2.3M+Afro-Cuban Drumming.
PSA_Tutorial1.lha    mus/misc   1.6M+A tutorial for 'ProStationAudio', a high
fr-otpor.lha         pix/art      5K+OTPOR logo by freak
gedcobol_2.lha       text/edit   33K+COBOL GoldED synatax parser cHArRiOTt :)
TransFont_2.3.lha    text/font   55K+Bitmap font code page converter
GuidEd.lha           text/hyper 130K+Amigaguide editor 
AutoRunNG.lha        util/cdity  13K+Execute script if you insert volume.
headbanger.lha       util/pack    8K+XPK based adaptive file compressor
(ps)

[Meldung: 13. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Mai.1999
Guido Steinborn per eMail


PIV-MooVId AVI/MOV Player neue Version 1.0
Download: PIV-MooVId.lha. (ps)

[Meldung: 13. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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13.Mai.1999
AmiSITE


Neues CD-Filesystem AllegroCDFS
Das erste CD-Filesystem von Power Computing, welches UDF (Format für Video DVD) unterstützten wird. Außerdem werden folgende Features enthalten sein:
ISO 9660 level 1, 2, 3
Joliet (Win95/98 long name) level 1, 2, 3
Rock Ridge (with Amiga Extensions)
CDDA
UDF (Video DVD)
Amiga Protection bit supported
Built-in MultiSession support
Support SCSI and ATAPI devices (CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD)
Support for direct digitizing from standard audio CDs (ps)

[Meldung: 13. Mai. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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