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11.Jun.2025 MorphZone (Forum) |
MorphOS: Discord-Kanal frei zugänglich / Austausch mit IRC-Server Seit Mitte Mai gibt es beim Instant-Messaging-Anbieter Discord (Wikipedia) auch einen MorphOS-Server. Nachdem es zur Teilnahme anfangs einer Einladung bedurfte, ist der Zugang inzwischen direkt möglich. Wie Frank 'cyfm' Mariak unter dem Titellink ausführt, kann im "MorphOS-Babylon"-Bereich auch in anderen Sprachen als Englisch kommuniziert werden. Zudem werden einige Kanäle auch zum IRC-Server auf libera.chat gespiegelt, sodass man auch via IRC an ihnen teilnehmen kann. Dementsprechend ist auch der offizielle MorphOS-IRC-Kanal mit seinem Discord-Pendant verknüpft. Es bestehen folgende Discord-IRC-Verknüpfungen:
[Meldung: 11. Jun. 2025, 09:09] [Kommentare: 3 - 12. Jun. 2025, 18:44] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
11.Jun.2025 |
Video: AMOS-Spiel zum Einlegen und Auswerfen echter Disketten In einem zwei-teiligen Video führt Robert Smith vor, wie er ein AMOS-Spiel mit fünf echten Diskettenlaufwerken kreiert hat, bei welchem man aufgefordert wird, Disketten in zufällig gewählte Laufwerke einzulegen und auszuwerfen. (snx) [Meldung: 11. Jun. 2025, 09:09] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
11.Jun.2025 |
WHDLoad: Reinhold Kloth verstorben Bereits im November, kurz nach seinem 50. Geburtstag, ist Reinhold 'Stingray' Kloth verstorben, wie erst jetzt bekannt wurde. Neben vielen Demoszene-Produktionen im Zuge seiner Mitgliedschaft in Gruppen wie Scoopex, Scarab oder Desire gehörte er auch zu den eifrigsten Beiträgern zum WHDLOad-Projekt: 847 Installationen wurden von ihm allein erstellt, an 247 weiteren wirkte er mit. Scoopex plant eine Demoproduktion zu seinem Gedenken und lädt diejenigen, die ihn kannten, unter dem Titellink dazu ein, eine kurze Textnachricht beizusteuern. (snx) [Meldung: 11. Jun. 2025, 09:09] [Kommentare: 5 - 12. Jun. 2025, 17:34] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
10.Jun.2025 Games That Weren't |
Amiga Games That Weren't: Viking von New Deal Productions Ein neuer Beitrag bei Games That Weren't widmet sich dem Spiel "Viking", einem ambitionierten, jedoch nie veröffentlichten Projekt von New Deal Productions für Amiga und Atari ST aus dem Jahr 1990. Statt linearer Story sollte man als Wikingerheld – etwa Erik, Leif oder Thorwald – unterwegs sein, mit Schiff und Crew die Welt entdecken und eigene Quests gestalten. Geplant war ein gigantisches Geografie-Setting mit 13 Meeren, 72 Flüssen und über 200 Städten – inklusive Handel, Seeschlachten, Belagerungen historischer Städte und magischen Aufgaben. Grafik und Umfang wirkten für die damalige Zeit enorm vielversprechend. Warum die Entwicklung eingestellt wurde bzw. das Spiel nie erschienen ist, ist bislang unbekannt. (nba) [Meldung: 10. Jun. 2025, 01:01] [Kommentare: 0] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
03.Jun.2025 Rolf-Dieter Klein |
Martin Ulrich, Co-Entwickler von Ports of Call, verstorben Martin Ulrich, einer der beiden Entwickler des Amiga-Klassikers Ports of Call, ist am 31. März 2025 im Alter von 76 Jahren verstorben. Das gab sein langjähriger Entwickler-Weggefährte Rolf-Dieter Klein bekannt. Ulrich wurde am 22. Oktober 1948 geboren. Gemeinsam mit Klein entwickelte er in den späten 1980er Jahren das beliebte Wirtschaftssimulationsspiel, in dem Spieler eine Reederei aufbauen und durch geschickte Routenplanung sowie Frachthandel zum Erfolg führen. Ports of Call erschien 1987 zunächst für den Amiga, später auch für andere Systeme, und wurde schnell zu einem der bekanntesten und langlebigsten Titel des Genres und zu einem der Vorzeigespiele deutscher Gamesentwickler. Bis heute genießt das Spiel Kultstatus unter Retro-Fans. (nba) [Meldung: 03. Jun. 2025, 15:18] [Kommentare: 6 - 22. Jun. 2025, 01:16] [Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version] |
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