13.Jun.2023
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Veranstaltung: Classic Computing 2023 in Dietzenbach (Hessen)
Der Verein zum Erhalt klassischer Computer e.V. veranstaltet jedes Jahr die "Classic Computing", eine der größten Retrocomputer-Veranstaltungen in Deutschland. Dieses Jahr findet sie vom 29. September bis 01. Oktober im Capitol in Dietzenbach (Hessen) statt. Informationen zur Veranstaltung werden laufend aktualisiert, eine eigene Fragen- und Antwortenseite ist eingerichtet. Der Eintritt ist frei. (dr)
[Meldung: 13. Jun. 2023, 17:50] [Kommentare: 0]
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13.Jun.2023
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Bildeditor: PyDPainter 1.1.1 für Windows, Linux und macOS
Der Bildeditor PyDPainter (YouTube-Video) ist inspiriert von DPaint und laut dessen Autor Mark Riale der Versuch, mittels PyGame ein brauchbares Pixelkunstprogramm in Python zu erstellen, das mit niedrigen Auflösungen und begrenzten Farbpaletten umgehen und möglichst einfach bedient werden kann (amiga-news.de berichtete). Die Änderungen der Version 1.1.1:
- Fix stencil undo bugs
- Don't disable stencil on palette requestor
- Added coords and Center buttons to Symmetry Requestor
- Added filepath to config file
- Added --config option to load a different config file
- Added fill mode indicator to title bar
(dr)
[Meldung: 13. Jun. 2023, 08:51] [Kommentare: 0]
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12.Jun.2023
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Schwarmfinanzierung für Retro-Community "Amiga Global Alliance" abgebrochen
David Pleasance - ex-Commodore-UK-Management, Autor mehrerer Commodore-Bücher und seit 2015 Stammgast auf diversen Amiga-Veranstaltungen - hatte Anfang Juni mit seiner "Amiga Global Alliance" ("AGA") ein neues Projekt ins Leben gerufen, das über eine Kickstarter-Kampagne finanziert werden sollte (amiga-news.de berichtete). Wie er nun in einem Update unter dem Titellink mitteilt, habe er sich nach diversem, kritischen Feedback entschlossen, die Kickstarter-Kampagne abzubrechen. Er hoffe, mit dieser Entscheidung die Brüche zu kitten, die durch die Kampagne in der Amiga-Gemeinschaft entstanden seien. (dr)
[Meldung: 12. Jun. 2023, 22:33] [Kommentare: 11 - 18. Jun. 2023, 14:52]
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12.Jun.2023
Amiga Future (Webseite)
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Puzzlespiel: Tenebra 2
Der Nachfolger von Tenebra ist prinzipiell genauso angelegt, bietet aber mit seinen 35 Leveln auch neue Elemente. (snx)
[Meldung: 12. Jun. 2023, 21:38] [Kommentare: 0]
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12.Jun.2023
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Tool: identify-Bibliothek 43.0
Richard Körber hat soeben die Version 43.0 seiner identify.library veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). Änderungen:
- Added more expansions (and fixed a few typos).
- InstallIfy has new options ENV and GLOBAL, to store the result in an env variable. Thanks to mfilos for the idea.
- Identify now detects the AAA chipset in their single (low end) and dual (high end) configuration. We should never stop dreaming.
Downloads:
IdentifyDev.lha (67 kB)
IdentifyUsr.lha (100 kB) (dr)
[Meldung: 12. Jun. 2023, 21:02] [Kommentare: 0]
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12.Jun.2023
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Adventure: "The Oregon Trail" in Entwicklung
Sami Vehmaa - unter anderem Startleiste QDock oder Labyrinthspiel Cube - hat ein neues Spieleprojekt begonnen: "The Oregon Trail" (YouTube-Video einer live-Präsentation) spielt im Jahre 1847 und ist ein textbasiertes Abenteuerspiel. Ziel ist es, auf der 2040 Meilen langen Ost-West-Wagenroute die circa ein halbes Jahr lang andauernde Reise zu überleben. Dabei müssen Lebensmittel rationiert bzw. gejagt, gehandelt und Flüsse durchquert werden, wobei das Überleben der Gruppe Priorität hat.
Die gewählte Spielfigur (Banker, Zimmermann oder Farmer) bestimmt den Schwierigkeitsgrad des Spiels, das endet, wenn die Reisegruppe ausgeschieden ist oder man Oregon erreicht hat. Benötigt wird ein Amiga (bzw. Amiga-Emulator) mit Grafikkarte (960 x 540 im Fenstermodus) und 30 MB freier RAM. (dr)
[Meldung: 12. Jun. 2023, 11:16] [Kommentare: 8 - 15. Jun. 2023, 16:53]
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12.Jun.2023
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Entwicklertagebuch: "Settle the World" 06/23
Christian 'TheoTheoderich' Wiegel arbeitet weiter an seinem rundenbasierten Aufbau- und Handelsspiel "Settle the World" (amiga-news.de berichtete). In seinem neuesten Entwicklertagebucheintrag geht es um die Umsetzung eines Wahl- und ein Zufriedenheitssystems:
"Ich habe mit einem großen Umbau des Spiels begonnen: Ziel ist es, Wahlen und ein Zufriedenheitssystem einzubauen. Das ist eine Menge Arbeit, die sich über viele Wochen hinziehen wird.
Momentan ist das Spiel noch viel zu einfach und bietet keine Herausforderung. Eine Herausforderung werden später einmal Computergegner und Ureinwohner sein....bis dahin ist es aber noch ein sehr langer Weg.
Vorher wird ein Wahlsystem eingebaut. Verliert der Spieler eine Wahl, ist das Spiel für ihn zu Ende. Dafür müssen das Bedürfnissystem der Einwohner und deren Zufriedenheit überarbeitet werden.
Den Anfang macht nun die Zufriedenheitsanzeige, welche komplett neu geschrieben wurde. Sieht fast genauso aus, wie vorher, funktioniert aber etwas anders. Zukünftig werden höhere Einwohner-Klassen mehr und verschiedene Nahrung benötigen. Hier kommen nun Farmen und Weintrauben ins Spiel.
Weintrauben sind eine reine Bonusresource, ähnlich wie Gold. Wein kann nur auf diesen Bonusfeldern geerntet werden, nicht auf anderen Feldern.
Um Weintrauben ernten und verarbeiten zu können, sind Farmen nötig.
Farmen funktionieren wie kleine Städte, aber ohne Einwohner und deren Bedürfnisse. Weintrauben können hier später zu Wein verarbeitet werden. Wein ist ein Luxusgut für die Aristokratenklasse und erhöht deren Zufriedenheit, was dann später bei den Wahlen von Vorteil ist.
Aber Farmen sollen nicht nur Weintrauben verarbeiten können, sie sollen auch dazu dienen, Fleisch zu produzieren. Fleisch ist eine zusätzliche Nahrung, ebenfalls für die Aristokratenklasse. Auf einer Farm sollen Rinder gehalten werden können und bei einem Schlachter zu Fleisch verarbeitet werden. Im Gegensatz zu Wein erhöht Fleisch aber nicht die Zufriedenheit der Aristokraten, sondern ist Grundvoraussetzung. Damit das alles produziert werden kann, wird es wohl vier neue Einheiten im Spiel geben:
- Cowboy, für die Rinderzucht auf einer Farm
- Schlachter, verarbeitet Rinder zu Fleisch
- Weinleser, erntet Weintrauben von den entsprechenden Bonusfeldern
- Winzer, verarbeitet Weintrauben zu Wein
Das ganze ist noch nicht komplett durchdacht und getestet. Die Farmen befinden sich noch schwer in Arbeit....aber es geht voran." (dr)
[Meldung: 12. Jun. 2023, 07:50] [Kommentare: 3 - 13. Jun. 2023, 09:30]
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12.Jun.2023
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Video: Reparatur eines A590 Rev.6, Teil 2
Im ersten Teil seiner Videoserie über die Reparatur eines A590 beschäftigte sich Robert Smith mit der Funktionalität im Detail und dem Onboard-FastRAM (amiga-news.de berichtete). Im vorliegenden zweiten Teil dreht sich alles um die Festplatte. (dr)
[Meldung: 12. Jun. 2023, 07:42] [Kommentare: 1 - 12. Jun. 2023, 20:14]
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12.Jun.2023
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Video-Tutorial: Arbeiten mit Sprites in AMOS
In einem weiteren Teil seiner Reihe von Kurztutorials über AMOS Pro und anschließend an sein letztes Video über Sprites erläutert Retro- und Amigafan 'Yawning Angel', wie man diese aus einer Image-Bank-Datei (.abk) lädt und wie man den Channel- bzw. Move-Befehl nutzt, um Sprites mit einem Joystick zu steuern zu können. (dr)
[Meldung: 12. Jun. 2023, 06:10] [Kommentare: 2 - 16. Jun. 2023, 18:50]
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11.Jun.2023
German Amiga Community (ANF)
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WinUAE: Update der deutschen Sprachanpassung
Die beiden WinUAE-Nutzer BlackByte und Bernardi haben unabhängig voneinander eine Übersetzung der Texte des Amiga-Emulators WinUAE 5.0 ins Deutsche vorgenommen. (snx)
[Meldung: 11. Jun. 2023, 18:48] [Kommentare: 2 - 13. Jun. 2023, 12:22]
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11.Jun.2023
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Video: Amiga Laptop im LEGO-Gehäuse
Ravi Abbott und Howard von Dubious Engineering hatten vor vier Jahren in einem Bastelprojekt begonnen, ein Amiga-600-Laptop so günstig wie möglich zu bauen (YouTube-Playlist). Mit dem gestern veröffentlichten Video findet das Projekt seinen Abschluss und hat als Sahnehäubchen noch ein LEGO-Gehäuse erhalten. (dr)
[Meldung: 11. Jun. 2023, 14:13] [Kommentare: 0]
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11.Jun.2023
Remix64 (Webseite)
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Musikalbum: Encore500
"Encore500" bietet bei fast zwei Stunden Laufzeit 21 Remixe von Künstlern wie Jogeir Liljedahl, Romeo Knight, Firefox, und Barry Leitch und vereint dabei die verschiedensten Musikstile wie epische Orchestermusik über Synthwave bis hin zu Heavy Metal. Zu hören entweder auf Spotify oder YouTube Music. (dr)
[Meldung: 11. Jun. 2023, 13:39] [Kommentare: 0]
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11.Jun.2023
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Desktop-Widget: RNOWidgets 1.5 für MorphOS und AmigaOS 4
RNOWidgets vereint mehrere Dienstprogramme (Widgets) in einer einzigen Anwendung und liegt nun neben MorphOS erstmals auch für AmigaOS 4 vor. RNOWidgets enthält Widgets für Kalender (ISO), Analoguhr, Digitaluhr, Notizen, Bilder (lokal und im Netz), RSS-Feeds, Sticker und Wetter. Wer den Autor 'jPV^RNO' bei der weiteren Entwicklung seiner "RNO"-Programme unterstützen möchte, findet unter dem Titellink die Möglichkeit dazu. Änderungen der Version 1.5:
- Fixed compositing support detection (for hardware accelerated transparency)
- Uses openssl3.library instead of AmiSSL for HTTPS URLs on MorphOS, and AmiSSL v5 on OS4
- Linked required plugins in the executable (works better in WBStartup, etc..)
- Updated RSS presets
- Other small changes
Ein aktuelles YouTube-Video zeigt das Widget in Aktion. Das Tool ist im Aminet verfügbar. (dr)
[Meldung: 11. Jun. 2023, 08:54] [Kommentare: 0]
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11.Jun.2023
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Aminet-Uploads bis 10.06.2023
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.06.2023 dem Aminet hinzugefügt:
RNOXfer.lha comm/tcp 3.6M MOS Graphical FTP/FTPS/SFTP client
RNOXfer_68k.lha comm/tcp 2.8M 68k Graphical FTP/FTPS/SFTP client
RNOXfer_OS4.lha comm/tcp 3.9M OS4 Graphical FTP/FTPS/SFTP client
ChunkyFunctions.lha dev/asm 30K 68k Clipped Chunky Line & Circlef...
REDPILLGameCreator.lha dev/misc 3.3M 68k Game Creator with AGA support
MCE.lha game/edit 3.6M 68k Multi-game Character Editor
MCE-MOS.lha game/edit 3.9M MOS Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha game/edit 4.2M OS4 Multi-game Character Editor
2D_ATcad_RTG.lha gfx/misc 673K 68k 2D-CAD-Programm
Crockettstheme2023.lha mods/misc 115K 4ch Crockett's Theme 2023 Edi...
Gibson16bit.zip mods/smpl 14M Gibson 16bit uncompressed RIF...
Gibson32bit.zip mods/smpl 11M Gibson 32bit uncompressed RIF...
Gibson8bit.lha mods/smpl 4.4M Gibson 8bit IFF-8SVX Uncompre...
Image2PDF.lha util/conv 10M MOS convert images to PDF
gicountdown.lha util/time 215K 68k GI CountDown
(snx)
[Meldung: 11. Jun. 2023, 07:15] [Kommentare: 0]
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