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Archiv 12/2005


15.Dez.2005
Ars Technica (Webseite)


Ars Technica: 30 years of personal computer market share figures
In seinem englischsprachigen Artikel "30 years of personal computer market share figures" stellt Jeremy Reimer auf Ars Technica die Marktentwicklung des Personalcomputers dar und berücksichtigt entsprechend die unterschiedlichen Systeme der letzten dreißig Jahre.

Neben der Erwähnung der Amiga-Computer und schließlich auch des AmigaOS 4 werden die jeweiligen Marktanteile seit Anfang der 1980er Jahre zudem in einer Grafik dargestellt. (snx)

[Meldung: 15. Dez. 2005, 16:49] [Kommentare: 18 - 16. Dez. 2005, 18:14]
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15.Dez.2005
David Bentham (E-Mail)


PegXMac: Version 1.4.4 für den Pegasos II verfügbar
David Benthams Live-CD PegXMac für Mac-on-Linux ist für den Pegasos II nun in der Version 1.4.4 erhältlich.

Diese beruht jetzt auf der MOL-Version 0.9.70r6 und sollte zudem das 8 GB-Partitionsproblem bei der Installation von Mac OS X 10.4 ("Tiger") beheben. Außerdem wurden die Kernel-Meldungen an die Konsole unterbunden. (snx)

[Meldung: 15. Dez. 2005, 14:28] [Kommentare: 1 - 22. Dez. 2005, 22:50]
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15.Dez.2005
AROS-Exec (Forum)


AROS-Max: Version 0.4.8 veröffentlicht (Betatest)
'Cool Cat' hat Version 0.4.8 der AROS-Distribution AROS-Max veröffentlicht. Diese ist vorrangig zum Auffinden noch bestehender Fehler gedacht und enthält auch noch nicht SFS als Standard-Dateisystem. Für das nächste Update wird das Jahresende angepeilt.

Download: arosmax048.rar (214 MB) (snx)

[Meldung: 15. Dez. 2005, 14:18] [Kommentare: 4 - 16. Dez. 2005, 22:13]
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15.Dez.2005
Mario Misic (ANF)


Big Book of Amiga Hardware auf unbestimmte Zeit vom Netz genommen
Ian Chapman und Mario Misic geben bekannt, dass das "Big Book of AMIGA Hardware" (BBoAH) auf unbestimmte Zeit vom Netz genommen werden musste. Sowohl die Hauptseiten als auch der Mirror sind ab sofort nicht mehr erreichbar.

Aufgrund von urheberrechtlichen Problemen in England ist ein weiterer Betrieb des BBoAH derzeit nicht möglich. Gegebenenfalls wird das BBoAH zu einem späteren Zeitpunkt wieder ans Netz gehen. Dann jedoch mit deutlich reduziertem Umfang.

Die Betreiber bitten alle Anwender um Verständnis für diese nicht zu verhindernde Maßnahme. (snx)

[Meldung: 15. Dez. 2005, 13:34] [Kommentare: 42 - 17. Dez. 2005, 00:21]
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15.Dez.2005
(ANF)


The AMIGA Sprite Restoration Project nun online
Aufgrund vieler Nachfragen hat Olli Knagge (Cebulba) nun eine Website veröffentlicht, auf welcher alle bisher gerippten Sprites gehostet werden können.

Derzeit gibt es noch nicht viel zu sehen, da sich die Seite im Aufbau befindet. Jeder kann sich registrieren und seine gerippten Sprites uploaden. Gedacht ist die Seite für jene, die ein Fanprojekt in Entwicklung haben und gerne die Originalgrafiken nutzen wollen. (ps)

[Meldung: 15. Dez. 2005, 02:05] [Kommentare: 13 - 16. Dez. 2005, 19:26]
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14.Dez.2005
ANN (Webseite)


MorphOS: PDF-Handbuch zu Ambient (schwedisch)
Gunne Steen hat ein inoffizielles Handbuch für Ambient herausgegeben. Sein "Ambient Guide" umfasst 65 Seiten und liegt bisher nur in schwedischer Sprache vor. Eine englische Version ist jedoch bereits geplant. (cg)

[Meldung: 14. Dez. 2005, 18:19] [Kommentare: 6 - 16. Dez. 2005, 15:24]
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14.Dez.2005
(ANF)


Audio-Player: AmigaAMP 2.16
Thomas Wentzel hat eine neue Version seines bekannten MP3-Players AmigaAmp veröffentlicht. Änderungen seit der letzten Version:
  • Better recognition of WAV files
  • Decoding engines recompiled from a common codebase

Wie bereits berichtet, steht jetzt auch ein Decoder-Plugin für 68k-basierte Amigas zur Verfügung, das jedoch aufgrund seiner Anforderungen and die CPU hauptsächlich für Besitzer von Emulatoren gedacht ist.

Download: AmigaAMP.lha (542 KB)
Download: AmigaAMP-External68k.lha (51 KB) (cg)

[Meldung: 14. Dez. 2005, 18:12] [Kommentare: 10 - 15. Dez. 2005, 19:22]
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14.Dez.2005
Amigaworld.net (Webseite)


VooDoo-Amiga: Kroatisches Forum eingerichtet
Die Nachrichtenseite VooDoo-Amiga bietet Kroatisch sprechenden Amiga-Anwendern nun auch ein eigenes Forum zu den verschiedenen Plattformen und Betriebssystemen. (snx)

[Meldung: 14. Dez. 2005, 08:58] [Kommentare: 10 - 15. Dez. 2005, 13:10]
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13.Dez.2005
Neo (ANF)


AmigaOS 4: Erläuterungen zum Memory-Management in OS4
Die offizielle Webseite für AmigaOS 4.0 wurde um einen neuen Artikel ergänzt, in dem das neue Memory-Management-System des PPC-Betriebssystems erläutert wird. (cg)

[Meldung: 13. Dez. 2005, 23:31] [Kommentare: 93 - 16. Dez. 2005, 12:54]
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13.Dez.2005
Carsten Siegner (ANF)


Dinos in Blender - Ein voll animierbarer Raptor
Wer will Steven Speelbergs Jurassic Park nachbauen? Mit dem unten beschriebenen 3D-Raptor für das frei erhältliche 3D-Modellierungsprogramm Blender hat Carsten Siegner den Anfang dafür gemacht. Blender liegt neben diversen anderen Plattformen auch in einer Portierung für MorphOS vor.

Carsten Siegner schreibt: "Dieser Dino existierte ursprünglich auf einer CD - Dino Collection - von der Firma Oberland (ehemals "www.oberland.com"). Gedacht war sie für den Raytracer Monzoom3D. Da ich nicht so viel Fantasie aufbringen kann, um mir selber einen Dino auszudenken, habe ich mich kurzerhand der CD bedient. Nach einer Konvertierung in das blendereigene 3D-Format habe ich noch ein paar (30-40) Knochen hinzugefügt. Außerdem war die auf CD mitgelieferte Textur für Blender unbrauchbar, da sie nicht die vielen Bewegungen mitgemacht hat.

Aus diesem Grund habe ich eine prozedurale Textur in Blender entworfen, die meiner Meinung nach viel besser aussieht und (ganz wichtig) die Bewegungen vollständig mitmacht. Weiterhin habe ich noch die in Blender schwer auszumachenden IK-Solver eingebaut, die dem Objekt die benötigte Beweglichkeit verleihen. Ohne sie wäre es unmöglich, ein Objekt mit 30-40 Knochen so zu bewegen, dass es einigermaßen natürlich aussieht. Die IK-Solver sorgen dafür, dass die dazugehörigen Knochen (bis zu 20 bei einigen) die Bewegungen in geordneten Bahnen durchführen.

Als letztes habe ich das Skinning eingebaut, damit sich nicht nur die Knochen bewegen, sondern auch der Raptor selber. Zur Anschauung habe eine Beispielanimation im DIVX4-Format erstellt. Es werden ein paar Bewegungen des Raptors als Demonstration gezeigt, um zu verdeutlichen, dass die Charakteranimation auch funktioniert."

Download: Raptor.lzx (ps)

[Meldung: 13. Dez. 2005, 12:07] [Kommentare: 20 - 14. Dez. 2005, 23:21]
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13.Dez.2005
MorphOS-News.de (Software-Liste)


MorphOS: BitTorrent 4.3.2
Die von Sigbjørn 'CISC' Skjæret erstellte MorphOS-Portierung des Filesharing-Programms BitTorrent liegt nun in der Version 4.3.2 vor. Eine Übersicht der Neuerungen bzw. Fehlerbereinigungen können Sie dem Change-Log entnehmen.

Download: bittorrent-4.3.2-morphos.lha (8 MB) (snx)

[Meldung: 13. Dez. 2005, 07:21] [Kommentare: 1 - 13. Dez. 2005, 14:01]
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13.Dez.2005
Amiga.org (Webseite)


Amiga Forever: Review auf OSNews.com (englisch)
Thom Holwerda von OSNews.com hat unter dem Titellink einen Review der Premium-Edition des Emulatorpaketes Amiga Forever vorgenommen, welche auf einer CD und zwei DVDs mit sämtlicher benötigten Software sowie historischen Videos ausgeliefert wird (amiga-news.de berichtete).

Als Fazit wird Amiga Forever nicht nur für Amiga-Fans als interessant bezeichnet, sondern auch für andere Betriebssystem-Enthusiasten - wenngleich diesen freilich eher die günstigere Download-Version ohne begleitendes Videomaterial empfohlen wird. (snx)

[Meldung: 13. Dez. 2005, 07:13] [Kommentare: 0]
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13.Dez.2005
David Brunet (ANF)


Amiga Games Hit Parade: Ergebnisse November/Dezember 2005
Nachfolgend finden Sie die Ergebnisse der Amiga Games Hit Parade für den Zeitraum November/Dezember 2005. Die Abstimmung für den Zeitraum Januar/Februar 2006 beginnt Ende Januar.

01. (02) Quake 2 - 134 pts
02. (01) Payback - 108 pts
03. (08) Sensible World Of Soccer - 96 pts
04. (05) Napalm - 81 pts
05. (06) Heretic 2 - 81 pts
06. (03) Slam Tilt - 79 pts
07. (11) Cannon Fodder - 73 pts
08. (13) Freespace - 70 pts
09. (14) Quake - 64 pts
10. (23) Quake 3 - 57 pts
11. (10) The Settlers - 54 pts
12. (65) Super Frog - 52 pts
13. (12) Xtreme Racing - 50 pts
14. (15) Dune 2 - 50 pts
15. (04) Earth 2140 - 49 pts
16. (19) WipeOut 2097 - 46 pts
17. (36) Kick Off 2 - 44 pts
18. (17) Stardust / Super Stardust - 42 pts
19. (42) Shogo - 40 pts
20. (09) Worms / Worms DC - 40 pts (snx)

[Meldung: 13. Dez. 2005, 06:57] [Kommentare: 5 - 14. Dez. 2005, 20:11]
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