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Archiv 'Verschiedenes'


17.Jun.2001
No Risc No Fun (ANF)


NRNF: Neues Gesicht und viele Überraschungen
Seit vorgestern ist die Seite von ´No Risc No Fun´ in der Version 3.0 online. Bei der Runderneuerung wurde die Seite farbenfroher gestaltet.

NRNF hat Thomas Unger, den Macher von ´The Kickstart Archives´ interviewt. Oliver Tacke hat seinen Workbench Screenshot mit MacOS X Look & Feel für die Galerie zur Verfügung gestellt, und zu guter Letzt gibt es noch neue Kleinanzeigen. (ps)

[Meldung: 17. Jun. 2001, 02:06] [Kommentare: 11 - 21. Jun. 2001, 10:12]
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16.Jun.2001
Jens Schoenfeld (ANF)


Individual Computer: Urlaub
Individual Computer ist bis Ende nächster Woche in Urlaub und wird daher auf E-Mails wieder ab dem 25. Juni antworten. (ps)

[Meldung: 16. Jun. 2001, 14:32] [Kommentare: 3 - 18. Jun. 2001, 07:12]
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15.Jun.2001
Thomas Tavoly (E-Mail)


RC5-64 Wettbewerb: Hälfte geschafft! (Update II)
Fast vier Jahre nun rechnet das Amiga RC5 Team an diesem weltweiten Wettbewerb mit, bei dem es gilt, einen 64-Bit-Schlüssel zu knacken. Dabei müssen immerhin 18,4 Trillionen Möglichkeiten durchgerechnet werden. Die Hälfte der 64-Bit-Schlüssel ist nun durchgerechnet. In den 1331 Tagen hatte das Amiga RC5 Team kein Glück, steigern sich aber derzeit auf das 2,5-fache des Durchschnitts der ersten Halbzeit. Die Chancen, den Key zu finden, bevor der ganze Keyspace durchsucht worden ist, werden immer besser.

Das Amiga RC5 Team ist auf Platz 7 von Tausenden von Teams und hat über 2500 Mitstreiter, die auf über 5000 Rechnern mitrechnen lassen. Lesen Sie für weitere Details die komplette Pressemitteilung.

Nachtrag 17.06.2001:
Heise Newsticker: Bergfest bei distributed.net
»Nach über dreieinhalb Jahren Rechenzeit haben die Teilnehmer des Bovine RC5-Projekts schließlich die magische 50-Prozent-Marke beim Durchsuchen des Schlüsselraums erreicht. Bei diesem Projekt handelt es sich um den Versuch, einen RC5-Schlüssel mit 64 Bit mittels "Brute Force" zu knacken - dazu werden schlicht alle möglichen Schlüssel einzeln überprüft.

Nach 1311 Tagen mit derzeit knapp 300.000 Teilnehmern wurden laut dem gestrigen Statistik-Update 9.225.283.403.065.065.472 Schlüssel überprüft - etwas mehr als die Hälfte der über 18 Trillionen möglichen Schlüssel. Die Schlüsselrate ist in den vergangenen dreieinhalb Jahren allerdings ständig gestiegen; bei der augenblicklichen Rate von 127 Gigakeys pro Sekunde würde es noch etwas über 500 Tage dauern, bis der gesamte Schlüsselraum abgegrast wurde.

Das Projekt ist dann beendet, wenn ein Teilnehmer den richtigen Schlüssel an den distributed.net-Keyserver zurücksendet - nachdem die Hälfte aller möglichen Schlüssel bereits untersucht wurde, ist die Wahrscheinlichkeit mittlerweile groß, dass das Projekt ein baldiges Ende findet.«
Kompletter Artikel siehe Heise Newsticker-Link. (ps)

[Meldung: 15. Jun. 2001, 21:11] [Kommentare: 4 - 17. Jun. 2001, 11:35]
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15.Jun.2001
Ray A. Akey in Amipress-ML


Party Pack: Neue URL für Direkt-Order
Ray A. Akey von Amiga Inc. teilt uns auf Amipress Mailingliste mit, dass entgegen der Originalmeldung (Titellink) bitte ab sofort bei direkter Bestellung des Party Packs bei Amiga Inc. folgende URL benutzt werden soll:

Direktorder über Amiga Mall (ps)

[Meldung: 15. Jun. 2001, 20:01] [Kommentare: 1 - 16. Jun. 2001, 01:46]
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15.Jun.2001
Heise [Newsticker]


Heise: 3D-Spieleengine für mobile Endgeräte
»Finnische Entwickler arbeiten an der 3D-Engine X-Forge, die Spiele plattformübergreifend auf Handys, Smartphones, PDAs und anderen mobilen Endgeräten ermöglichen soll. Das im Oktober 2000 gegründete Unternehmen Fathammer hat sich damit unter anderem zum Ziel gesetzt, kostengünstige 3D-Spiele für Wireless-Geräte zu realisieren.« (ps)

[Meldung: 15. Jun. 2001, 19:33] [Kommentare: 4 - 17. Jun. 2001, 15:07]
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15.Jun.2001
AmigArt


Grafiken und Icons für JabberWocky gesucht
Wie bereits berichtet existiert nun auch ein Amiga Client für den Instant Messenger Jabber. Der Autor Gürer Özen sucht nun Grafikkünstler, die für dieses neue Programm schöne Grafiken und Icons erstellen möchten.

Hier die englische Originalmeldung:
Application icons for WB:
One for the jw's .info file. Three for online, offline, message states of the iconification (this works now, just put some icons under Icons dir with names like Jabberwocky_online.info, Jabberwocky_offline.info...)

Small status icons for roster:
Available, Unavailable, Away, XAway, DoNotDisturb, FreeForChat and Message. Several sets with different sizes would be good for people with different resolutions. (ps)

[Meldung: 15. Jun. 2001, 15:33] [Kommentare: 5 - 17. Jun. 2001, 22:11]
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1 403 800 ... <- 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 -> ... 820 847 879

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